Santa Monica Studio حدد موعد إصدار لعبة God of War Laufey: 16 فبراير 2027. جاء هذا التأكيد مباشرة من الجلسة المخصصة للعبة في معرض San Diego Comic-Con 2026، ليضع تاريخاً نهائياً لأحد أكثر عناوين PlayStation المنتظرة في الفترة القادمة.
التاريخ الذي كان متوقعاً بالفعل
الحقيقة هي أن نافذة عام 2027 لم تكن مفاجئة على الإطلاق. بمجرد أن أكدت Sony Santa Monica أن اللعبة ستصدر على أقراص فعلية، أصبحت الحسابات واضحة. كانت Sony قد أعلنت مسبقاً أنها ستوقف إنتاج أقراص PlayStation بدءاً من عام 2028 فصاعداً، مما خلق نافذة زمنية ضيقة لأي إصدار يعتمد على الأقراص. أثار ذلك الإعلان ردود فعل غاضبة من المجتمع في ذلك الوقت، لكنه كان أيضاً بمثابة مؤشر غير مقصود يشير مباشرة إلى إطلاق اللعبة في عام 2027. والآن، أصبح 16 فبراير هو الموعد الرسمي.
كما حملت جلسة Comic-Con خبراً ثانياً قد يكون أكثر أهمية للمعجبين على المدى الطويل. فقد أكد Cory Barlog، رئيس الإبداع في Santa Monica Studio، أن لعبة God of War القادمة التي يقودها Kratos قيد التطوير بالفعل، وستكون مرتبطة مباشرة بقصة Laufey. هذه إشارة ذات مغزى: Laufey ليست مجرد جانب فرعي من السلسلة الرئيسية، بل هي جسر يربط الأحداث.
ما الذي تظهره اللقطات الأولية فعلياً
انقسمت ردود الفعل تجاه God of War Laufey منذ عرض أول لقطات أسلوب اللعب للجمهور خلال حدث PlayStation State of Play في نهاية شهر يونيو. افتتح مقطع مدته 20 دقيقة بمشهد سيتعرف عليه اللاعبون من لعبة God of War الصادرة عام 2018: Kratos و Atreus وهما يحرقان جثة Faye. يظهر Kratos مجدداً بعد فترة وجيزة، حيث يساعد Faye لفترة قصيرة أثناء سجنها. وما إذا كانت هاتان اللحظتان هما كل ما يتعلق بدوره قبل ظهور شارة النهاية لا يزال غير واضح، خاصة وأن الجدول الزمني يضعه في عمق أحداث God of War Ragnarök خلال هذه الفترة.
أشاد بعض اللاعبين بنظام القتال والتوجه البصري، بينما انتقد آخرون ما وصفوه بأسلوب اللعب البسيط في القسم الافتتاحي، كما كان متوقعاً أن يثير غياب Kratos كشخصية مركزية انتقادات من جزء من قاعدة المعجبين. لا يمكن القول إن أياً من ردود الفعل هذه خاطئة تماماً؛ فبداية أي لعبة من سلسلة God of War تميل إلى عدم إظهار النظام الكامل، وقصة Faye تمتلك ما يكفي من ثقل "اللوير" (lore) لتكون عملاً مستقلاً بذاته.
فبراير 2027 وما سيأتي بعد ذلك
يضع الإطلاق في منتصف فبراير لعبة God of War Laufey في نافذة تنافسية ولكنها قوية تاريخياً. فهي تتجنب زحام موسم الأعياد، وتأتي قبل موجة الإصدارات المعتادة في الربيع، وتمنح Santa Monica حوالي سبعة أشهر إضافية من وقت التطوير بدءاً من اليوم.
إن تأكيد Barlog حول لعبة Kratos القادمة التي ترتبط بقصة Laufey هو التفصيل الذي يستحق المتابعة. فهو يعيد صياغة المشروع بالكامل: هذا ليس مجرد "سبين-أوف" (spinoff)، بل هو الفصل الأول من قصة أطول. ومن المفترض أن ما تكشفه قصة Faye سيمهد الطريق لما سيأتي بعد ذلك لـ Kratos مباشرة.
للحصول على كل ما تحتاجه بمجرد صدور اللعبة، ستكون مجموعة أدلة God of War Laufey هي المكان المناسب للبدء، ويمكنك العثور على أدلة ألعاب أوسع عبر الموقع في هذه الأثناء.








