Valve Rumored To Launch SteamOS For ...

ملخص المقال

  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. بيانات Steam: لم يحدث التحول الكبير من ويندوز إلى لينكس بعد

بيانات Steam: لم يحدث التحول الكبير من ويندوز إلى لينكس بعد

تظهر بيانات Steam Hardware Survey لشهر مارس 2026 أن Linux يمثل 5.33% من المستخدمين، بينما لا يزال Windows يهيمن على 92.33% من المنصة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يونيو 10, 2026

Valve Rumored To Launch SteamOS For ...

خمسة بالمئة. هذه هي النسبة التي وصل إليها نظام Linux على Steam حالياً، وبحسب من تسأل، فإن هذا إما علامة على زخم حقيقي أو دليل على أن ما يسمى بـ "التحول الكبير" (Big Switch) لا يزال مجرد خيال على Reddit.

طرح مستخدم Reddit الذي يحمل اسم xVarrick على r/linux_gaming الأمر بوضوح، حيث قارن نتائج Steam Hardware & Software Survey لشهر مارس 2024، ومارس 2025، ومارس 2026 في رسم بياني واحد. الأرقام تروي قصة مشجعة جزئياً لمحبي Linux، ومثيرة للتفكير في جوانب أخرى.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
عروض ألعاب جديدة

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.

احصل على خصومات تصل إلى 80%

عرض الخصومات

ما الذي تظهره لقطة السنوات الثلاث فعلياً

اعتباراً من مارس 2026، لا يزال نظام Windows يسيطر على 92.33% من قاعدة مستخدمي Steam. انخفض هذا الرقم بمقدار 3.77% بين مارس 2025 ومارس 2026، وهو أمر ملحوظ، لكنه لا يرقى لكونه نزوحاً جماعياً. استحوذ نظام macOS على 0.77% من ذلك التحول. بينما أخذ نظام Linux الحصة الأكبر، حيث قفز بنسبة 3% ليصل إلى 5.33% إجمالاً.

إليك بيت القصيد: بلغة الأرقام الخام، فإن 5% من قاعدة مستخدمي Steam المتزامنين ليس رقماً صغيراً. إن ذروة Steam التاريخية البالغة 42,686,616 مستخدماً متزامناً تعني أن حوالي 2.1 مليون شخص يلعبون على Linux حالياً. هذا جمهور حقيقي، وليس مجرد خطأ تقريبي. تُظهر بيانات الاستطلاع أن SteamOS Holo 64-bit يتصدر توزيعات Linux، وهو ما يتماشى مع الشعبية المستمرة لجهاز Steam Deck.

مشكلة التمسك بنظام Windows 10

النقطة الأكثر إثارة للاهتمام في البيانات هي ما يحدث داخل معسكر Windows. اعتباراً من مارس 2026، لا يزال 27.03% من مستخدمي Windows على Steam يشغلون Windows 10، على الرغم من أن Microsoft أنهت دعمه في أكتوبر من العام الماضي. تقلصت تلك المجموعة بنسبة كبيرة بلغت 14.57% في شهر واحد فقط، مما يشير إلى أن الكثيرين اتخذوا خطوة أخيراً.

انتقل معظمهم إلى Windows 11، الذي شهد ارتفاعاً بنسبة 13.09%. لكن متطلبات الأجهزة الصارمة لنظام Windows 11 تعني أن جزءاً من الأجهزة القديمة لا يمكنه الترقية عبر القنوات الرسمية دون استخدام حلول بديلة مثل Flyby 11 أو Rufus. بالنسبة لهؤلاء المستخدمين، الخيار هو إما بذل جهود إضافية للبقاء على Windows أو إلقاء نظرة جادة على Linux أخيراً.

للسياق، لم يتفوق Windows 11 على Windows 10 في عدد مستخدمي Steam إلا في أكتوبر 2024، أي بعد ما يقرب من ثلاث سنوات من إطلاقه. يخبرنا منحنى التبني البطيء هذا الكثير عن مدى تردد مجتمع الألعاب في تغيير أنظمة التشغيل، حتى عند الضغط عليهم.

Steam OS share, March 2026

Steam OS share, March 2026

لماذا أصبح Linux في وضع أفضل من أي وقت مضى

لقد تعززت حجة استخدام Linux في الألعاب بشكل حقيقي. جعلت التوزيعات المخصصة مثل Bazzite* عملية الإعداد أقل ترهيباً بكثير، وتوسعت توافقية Proton لدرجة أن معظم عناوين Steam تعمل دون مشاكل كبيرة. كما أن نجاح Steam Deck جعل نظام SteamOS مألوفاً لجيل من اللاعبين الذين ربما لم يكونوا ليجربوا Linux لولا ذلك.

ما يغفله معظم اللاعبين هو أن النمو لا يحدث لأن Linux أصبح مثالياً فجأة. بل يحدث لأن Windows أعطى الناس أسباباً للمغادرة. فبين دفع ميزات الذكاء الاصطناعي القسرية، وجدران متطلبات الأجهزة، والأسئلة المستمرة حول توجه Microsoft، يبدو أن عناء التبديل أقل مما كان عليه في السابق.

معلومة

توسعت توافقية ألعاب Linux بشكل كبير من خلال طبقة Proton الخاصة بـ Valve، لكن بعض العناوين التي تستخدم أنظمة مكافحة غش صارمة لا تزال لا تعمل على Linux. تحقق من ProtonDB قبل الالتزام بالتحول الكامل إذا كانت الألعاب التنافسية متعددة اللاعبين هي أولويتك.

الفجوة التي لا تزال بحاجة إلى ردم

المفتاح هنا هو فهم ما تمثله 5.33% فعلياً في السياق. ظل Linux منصة "على وشك الاختراق" لسنوات، وتشير البيانات إلى أن النمو حقيقي ولكنه تدريجي. القفزة السنوية بنسبة 3% هي أفضل حركة شهدتها المنصة في مجال الألعاب، لكن ردم الفجوة مع Windows من 92% إلى أي شيء يقترب من التكافؤ سيتطلب تحولاً في النطاق غير مرئي في البيانات الحالية.

بالنسبة للاعبين الذين يستخدمون أجهزة Windows 10 قديمة وليس لديهم مسار ترقية نظيف، قد تؤدي الأشهر القليلة القادمة إلى زيادة أخرى في أرقام Linux مع استمرار تقلص نافذة الدعم الموسع من Microsoft. والسؤال الذي يستحق المتابعة هو ما إذا كان ذلك سيترجم إلى نمو مستدام أم مجرد طفرة لمرة واحدة. ستحتاج إلى مراقبة نتائج استطلاع Steam لشهر أبريل ومايو للحصول على إشارات مبكرة. لمزيد من التحليل حول اتجاهات أجهزة وبرامج الألعاب التي تشكل مساحة الحاسب الشخصي، تصفح أحدث أخبار الألعاب والمراجعات على موقعنا.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

يونيو 10 2026

نُشر

يونيو 10 2026

أخبار ذات صلة

mech builders in gaming ...
منذ ثانية واحدة•3 دقائق للقراءة

Armored Core 6: بناء مستوحى من Sailor Moon يجسد جوهر الموضة

ابتكر اليوتيوبر Thryfe تصميم Sailor Moon مذهل في Armored Core VI Fires of Rubicon، مما يثبت إبداع نظام التعديل في اللعبة حتى بعد مرور سنوات على إطلاقها.

التقارير
Mobs Refreshed - Minecraft Resource ...
منذ ثانية واحدة•3 دقائق للقراءة

جميع وحوش Minecraft: من الخنازير السلبية إلى وحوش Piglin Brutes العدائية

استكشف تنوع وحوش Minecraft، بدءاً من المخلوقات المسالمة في المزارع وصولاً إلى الكائنات العدائية في الـ Nether، مصنفة حسب سلوكها.

التقارير
+1
Stablecoins and the Future of Gaming
منذ دقيقة واحدة•4 دقائق للقراءة

العملات المستقرة ومستقبل الألعاب

يستعرض تقرير Blockchain Game Alliance لعام 2025 دور العملات المستقرة في تعزيز ألعاب web3 عبر تحسين الأنظمة الاقتصادية وتقليل المضاربات وتوفير عوائد مستقرة.

تعليمي
+1
Escape from Tarkov Hits $38+ Million
منذ دقيقة واحدة•3 دقائق للقراءة

Escape from Tarkov تتجاوز 38 مليون دولار

تقرير نصف شهري حول إنجازات ألعاب PC والمنصات والهواتف، يشمل المبيعات والتنزيلات وتفاعل اللاعبين خلال الفترة من 2–16 ديسمبر 2025.

تعليمي
+1
Ronin Faces Criticism From Community
منذ عام واحد•3 دقائق للقراءة

انتقادات مجتمعية تواجه Ronin

تحليل لنظام Ronin البيئي، ومخاوف المجتمع بشأن أداء RON، وكيفية تعامل الفريق مع الانتقادات في ظل توجهات ألعاب web3.

التقارير
+1
Game Industry Trends in 2025: Employment, AI, and Platform Preferences
منذ عام واحد•7 دقائق للقراءة

أكثر من 80% من المطورين يبنون ألعاب PC

اكتشف رؤى صناعة الألعاب لعام 2025، بما في ذلك توجهات تطوير ألعاب PC، تبني الذكاء الاصطناعي، وتأثير عمليات التسريح.

التقارير
mech builders in gaming ...
منذ ثانية واحدة•3 دقائق للقراءة

Armored Core 6: بناء مستوحى من Sailor Moon يجسد جوهر الموضة

ابتكر اليوتيوبر Thryfe تصميم Sailor Moon مذهل في Armored Core VI Fires of Rubicon، مما يثبت إبداع نظام التعديل في اللعبة حتى بعد مرور سنوات على إطلاقها.

التقارير
Mobs Refreshed - Minecraft Resource ...
منذ ثانية واحدة•3 دقائق للقراءة

جميع وحوش Minecraft: من الخنازير السلبية إلى وحوش Piglin Brutes العدائية

استكشف تنوع وحوش Minecraft، بدءاً من المخلوقات المسالمة في المزارع وصولاً إلى الكائنات العدائية في الـ Nether، مصنفة حسب سلوكها.

التقارير
+1
Stablecoins and the Future of Gaming
منذ دقيقة واحدة•4 دقائق للقراءة

العملات المستقرة ومستقبل الألعاب

يستعرض تقرير Blockchain Game Alliance لعام 2025 دور العملات المستقرة في تعزيز ألعاب web3 عبر تحسين الأنظمة الاقتصادية وتقليل المضاربات وتوفير عوائد مستقرة.

تعليمي
+1
Escape from Tarkov Hits $38+ Million
منذ دقيقة واحدة•3 دقائق للقراءة

Escape from Tarkov تتجاوز 38 مليون دولار

تقرير نصف شهري حول إنجازات ألعاب PC والمنصات والهواتف، يشمل المبيعات والتنزيلات وتفاعل اللاعبين خلال الفترة من 2–16 ديسمبر 2025.

تعليمي
+1
Ronin Faces Criticism From Community
منذ عام واحد•3 دقائق للقراءة

انتقادات مجتمعية تواجه Ronin

تحليل لنظام Ronin البيئي، ومخاوف المجتمع بشأن أداء RON، وكيفية تعامل الفريق مع الانتقادات في ظل توجهات ألعاب web3.

التقارير
+1
Game Industry Trends in 2025: Employment, AI, and Platform Preferences
منذ عام واحد•7 دقائق للقراءة

أكثر من 80% من المطورين يبنون ألعاب PC

اكتشف رؤى صناعة الألعاب لعام 2025، بما في ذلك توجهات تطوير ألعاب PC، تبني الذكاء الاصطناعي، وتأثير عمليات التسريح.

التقارير

أبرز القصص