Gray Zone Warfare تستعد لإطلاق أكبر تحديث لها حتى الآن. كشفت MADFINGER Games عن التحديث 0.5 في معرض Gamescom هذا الأسبوع، مؤكدةً نافذة إطلاق في الخريف وقائمة ميزات تجعل من تحديث 0.4 يبدو متواضعاً بالمقارنة. أبرز الإضافات: مخبأ للاعب (Hideout)، مهام تهريب مخدرات، شخصيات متعددة قابلة للعب، والعديد من المواقع الجديدة عبر جزيرة Lamang.
ما الذي يعنيه المخبأ (Hideout) فعلياً للعبة
يُعد المخبأ حجر الزاوية في التحديث 0.5، وهو ليس مجرد قاعدة تجميلية للمشاهدة بين الغارات (Raids). سيستخدمه اللاعبون للحصول على الموارد، وبناء الوحدات، وفتح ميزات التصنيع (Crafting). والأهم من ذلك، أنه يمثل خطوة سردية نحو Ground Zero، وهي وجهة نهاية اللعبة التي تعمل MADFINGER على بنائها منذ الإطلاق.
إليك الأمر: يأتي المخبأ مزوداً بمختبر كيميائي، وهذا المختبر يفتح مسارات مهام غير متوقعة على الإطلاق. تبدأ Lab Rat الأمور بطلب إنتاج المورفين الطبي، وهو أمر يبدو منطقياً بما فيه الكفاية. ثم تظهر Vulture بطلب مختلف تماماً، حيث ترسل اللاعب عبر Lamang لنقل شحنات مخدرات عالية القيمة إلى نقاط تسليم مختلفة. وتتخذ Artisan زاوية أخرى، حيث تكلفك باستخدام مختبر مصغر لهندسة عكسية للتقنيات العسكرية التي تم استردادها من الميدان، والتي يمكنك بعد ذلك بيعها لتجار السوق السوداء.
تخلق زاوية تهريب المخدرات نظاماً بيئياً طبيعياً لصراعات اللاعبين. إذا كنت تحمل شحنات غير قانونية عبر الخريطة، فإن لدى اللاعبين الآخرين كل الأسباب لمطاردتك. من الواضح أن MADFINGER تبني عالماً تكون فيه لقرارات اللاعبين عواقب حقيقية تتجاوز مجرد النجاة من الغارة.
مواقع جديدة وجزيرة Lamang أكثر كثافة
ثلاثة مواقع جديدة قادمة إلى Lamang مع التحديث 0.5، ويستهدف كل منها نوعاً مختلفاً من اللاعبين.
- Radar هي منشأة كبيرة مبنية حول برج متداعٍ. توجد مخابئ تحت طبق الرادار، ويبدو أنها تحتوي على أكثر من مجرد غنائم عادية.
- Asylum تميل إلى الجانب السردي الأكثر قتامة في اللعبة، مع ممرات طويلة تلمح إلى شيء كئيب في ماضي Lamang.
- Military Camp تقع على حدود Ground Zero نفسها. إنها قاعدة عسكرية متكاملة تحتوي على غنائم عالية المستوى وذكاء اصطناعي للأعداء مدرب جيداً في جميع أنحائها.
الهدف المعلن لـ MADFINGER من هذه الإضافات هو جعل Lamang تبدو أكثر كثافة ودفع غموض ما حدث للجزيرة نحو الإجابة. باعت اللعبة 1.7 مليون نسخة حتى الآن، وقد دفع تحديث 0.4 في وقت سابق من هذا العام أعداد اللاعبين للعودة إلى مستويات يوم الإطلاق. ومن الواضح أن الفريق يحاول الحفاظ على هذا الزخم.
شخصيات متعددة والخروج من مرحلة ما قبل الألفا
يمثل التحديث 0.5 أيضاً تحولاً رسمياً في حالة التطوير. تنتقل Gray Zone Warfare من pre-alpha إلى alpha مع هذا التحديث، وهو ما تتعامل معه MADFINGER كمعلم هام بدلاً من كونه مجرد تسمية تسويقية.
على جانب أسلوب اللعب، سيتمكن اللاعبون أخيراً من تشغيل PMC من كل فصيل بدلاً من الاكتفاء بواحد فقط. هذا التغيير وحده يفتح آفاقاً لتشكيلات الفرق التي لم تكن ممكنة من قبل، مما يسمح للأصدقاء من فصائل مختلفة باللعب معاً بشكل صحيح.
يعد فصل التقدم بين PvE و PvEvP التغيير الهيكلي الآخر الذي يستحق الاهتمام. في السابق، كان بإمكان اللاعبين بناء مخزونهم في بيئة PvE ذات المخاطر المنخفضة ونقل تلك المعدات إلى اللعب الموجه نحو PvP. سيتم إغلاق هذا الباب مع التحديث 0.5.
إذا كنت ترغب في مواكبة كيفية عمل اللعبة قبل وصول التحديث 0.5، فإن دليل المبتدئين لـ Gray Zone Warfare يغطي الأنظمة الأساسية التي تم تقديمها في تحديث 0.4. للمزيد حول النجاة في Lamang عبر جميع مستويات المهارة، فإن مجموعة أدلة استراتيجية Gray Zone Warfare الكاملة ستلبي احتياجاتك مع اقتراب فصل الخريف.








