• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
God of War Laufey First Look Out: Santa Monica Studio introduces Faye  trailer as she steps into the spotlight - The Economic Times
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. God of War
  4. تحديد مواعيد جلسات God of War Laufey و Wolverine في Comic-Con

تحديد مواعيد جلسات God of War Laufey و Wolverine في Comic-Con

أعلنت Sony عن جلسات مخصصة لألعاب God of War Laufey و Marvel's Wolverine و Marvel Tokon في San Diego Comic-Con، مع وعود بالكشف عن تفاصيل جديدة لكل منها.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 10, 2026

God of War Laufey First Look Out: Santa Monica Studio introduces Faye  trailer as she steps into the spotlight - The Economic Times

إذا كنت تنتظر نظرة حقيقية على ما تقدمه أهم عناوين PS5 من Sony، فإن فعاليات San Diego Comic-Con على وشك أن تلبي تطلعاتك.

God of War Laufey، وMarvel's Wolverine، وMarvel Tokon، جميعها ستكون حاضرة في SDCC هذا الشهر، حيث أكدت Sony تخصيص جلسات نقاشية (panels) لكل لعبة. ومن الموعود الكشف عن تفاصيل جديدة في جميع هذه العناوين، مع حضور طاقم العمل شخصياً.

ما أكدته Sony لشهر يوليو

ستُعقد الجلسات النقاشية لكل من Marvel's Wolverine وMarvel Tokon يوم الخميس، 23 يوليو 2026. سيصعد كبار المطورين في استوديو Insomniac إلى المسرح بجانب Liam McIntyre، مؤدي صوت Wolverine، لمشاركة تفاصيل جديدة عن القصة، ومعلومات عن الشخصيات، ومحتوى لم يُعرض للجمهور من قبل. تهدف جلسة Wolverine إلى تقديم نظرة متعمقة خلف الكواليس بدلاً من مجرد عرض دعائي (trailer) تقليدي، مما يشير إلى رغبة الفريق في وضع سياق لما يقومون ببنائه قبل إطلاق اللعبة.

أما جلسة Marvel Tokon فستُقام في نفس اليوم، وتعد بمفاجآت وإعلانات إلى جانب نظرة على كيفية اندماج اللعبة ضمن عالم Marvel الأوسع. وبالنظر إلى الإعلان عن نسخة تجريبية مفتوحة (open beta) في بطولة EVO لنهاية شهر يوليو، فهناك فرصة حقيقية أن تتضمن جلسة Tokon أخباراً عن قائمة الشخصيات أو محتوى إضافي (DLC) للحفاظ على الزخم.

جلسة God of War Laufey هي الأهم للمتابعة

ثم يأتي يوم الجمعة، 24 يوليو 2026، وهنا تزداد الأمور إثارة لمحبي God of War.

سينضم مخرج اللعبة Ariel Lawrence ورئيس الجانب الإبداعي Cory Barlog على المسرح إلى أربعة من أعضاء طاقم التمثيل: Deborah Ann Woll في دور Laufey، وChris Judge عائداً بدور Kratos، وJack Quaid في دور Phranque، وPerlina Lau في دور Rue. هذا حضور قوي جداً لطاقم العمل في جلسة واحدة، وسينصب التركيز على تقنيات التقاط الأداء (performance capture) وتفاصيل الشخصيات التي لم تظهر بعد.

هام
تشير الشائعات المستمرة إلى أن إصدار God of War Laufey سيكون في أوائل إلى منتصف العام المقبل. يبدو من غير المرجح الإعلان عن تاريخ الإصدار في Comic-Con نظراً لأن Sony عادة ما تحتفظ بهذه الإعلانات لفعاليات State of Play، ولكن توقع كشفاً كبيراً عن أسلوب اللعب والقصة.

الأمر المهم هنا: وجود Cory Barlog بجانب مخرج اللعبة وأربعة من طاقم التمثيل على مسرح واحد ليس مجرد خطوة تسويقية روتينية. هذا النوع من التشكيلة يشير عادةً إلى أن Sony مستعدة لعرض شيء جوهري، وليس مجرد عرض دعائي مُعاد تدويره.

ثلاث ألعاب، يومان، وحضور مكثف لـ PlayStation

تتعامل Sony مع مشاركتها في Comic-Con كعرض مركز لأكثر ألعاب PS5 ترقباً. تحمل Wolverine توقعات هائلة بالنظر إلى سجل سلسلة Spider-Man، بينما تتمتع God of War Laufey بثقل واحدة من أكثر سلاسل PlayStation شعبية. وتعد Marvel Tokon بمثابة "الورقة الرابحة"، وهي لعبة قتالية تم تطويرها بالتعاون مع Arc System Works وقد أثارت إعجاب اللاعبين الذين جربوها في النسخ التجريبية المغلقة.

ما يغفله معظم اللاعبين في مثل هذه الإعلانات هو طبيعة التنسيق؛ فهذه ليست مقاطع رقمية مسجلة مسبقاً. الجلسات الحية بحضور طاقم العمل والمطورين تعني طرح أسئلة مباشرة، وحدوث لحظات عفوية، وتسريب تفاصيل قد لا يتضمنها عرض دعائي مصقول.

نصيحة احترافية: إذا لم تتمكن من الحضور شخصياً، تابع قنوات Sony الرسمية لمشاهدة بث الجلسات الثلاث. جلسات Wolverine وTokon يوم 23، وجلسة Laufey يوم 24، هي مرشحات قوية للبث المباشر في نفس اليوم.

لكل ما يسبق ويلي هذه الإعلانات، ستجد تغطية شاملة في مجموعة أدلة God of War مع ظهور تفاصيل جديدة من الجلسات. وإذا كنت ترغب في نظرة أوسع على ما هو قادم ضمن قائمة ألعاب PS5، فإن مركز أدلة الألعاب الكامل يستحق الحفظ في مفضلتك قبل ما يبدو أنه أسابيع حافلة لمحبي PlayStation.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

تم التحديث

يوليو 10 2026

نُشر

يوليو 10 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
Steam يعود للعمل بعد خطأ 'too many requests' image
منذ 3 ساعات•3 دقائق للقراءة

Steam يعود للعمل بعد خطأ 'too many requests'

واجه متجر Steam خطأ 'too many requests' في 9 يوليو، مما منع المستخدمين من الوصول إليه. تم حل المشكلة الآن في معظم المناطق.

إعلانات
تعيين Asha Sharma، الرئيس التنفيذي لـ Xbox، مستشاراً في الاحتياطي الفيدرالي الأمريكي image
منذ 3 ساعات•4 دقائق للقراءة

تعيين Asha Sharma، الرئيس التنفيذي لـ Xbox، مستشاراً في الاحتياطي الفيدرالي الأمريكي

انضمت Asha Sharma، الرئيس التنفيذي لـ Xbox، إلى فريق عمل الاحتياطي الفيدرالي الأمريكي لتقييم التأثير الاقتصادي للذكاء الاصطناعي على سوق العمل.

إعلانات
تحول id Software إلى استوديو دعم بعد عمليات التسريح في Xbox image
منذ 3 ساعات•4 دقائق للقراءة

تحول id Software إلى استوديو دعم بعد عمليات التسريح في Xbox

أكد فنان مؤثرات بصرية سابق في id Software أن Microsoft قلصت دور الاستوديو ليصبح جهة دعم بعد تسريح 136 من أصل 185 موظفاً هذا الأسبوع.

التقارير
Square Enix shuts down its 15-year-old “Western game” publishing label,  saying overseas titles no longer need exotic treatment in Japan - AUTOMATON  WEST
منذ 2 ساعات•4 دقائق للقراءة

Square Enix تغلق Extreme Edges، علامتها التجارية للألعاب الغربية منذ 16 عاماً

تنهي Square Enix نشاط علامة Extreme Edges التي أطلقتها عام 2010 لنشر ألعاب غربية مثل Call of Duty وLife is Strange وTomb Raider في السوق الياباني.

إعلانات
Nintendo Hiring Engineer to Bring VRR to Switch 2 TV Mode
منذ 3 ساعات•4 دقائق للقراءة

Nintendo توظف مهندس شاشات لدعم تقنية VRR في وضع TV لجهاز Switch 2

تبحث Nintendo عن مهندس شاشات خبير في تقنية VRR، مما يؤكد سعي الشركة لتفعيل معدل التحديث المتغير في وضع الإرساء لجهاز Switch 2.

إعلانات
Mortal Shell 2 Release Date Set for Crowded August Window
منذ 3 ساعات•3 دقائق للقراءة

Mortal Shell 2 تحدد موعد إصدارها في أغسطس وسط شهر مزدحم بالألعاب

أكد استوديو Cold Symmetry موعد إطلاق Mortal Shell 2 في أغسطس 2026، لتنضم اللعبة إلى قائمة الإصدارات المزدحمة في ذلك الشهر.

إعلانات