"لقد تغير الاقتصاد الأمريكي بشكل كبير خلال الجيل الماضي، ولم يكن هذا التغيير أكثر وضوحاً مما هو عليه الآن"، هكذا كتب رئيس الاحتياطي الفيدرالي Kevin Warsh في بيان صحفي رسمي هذا الأسبوع. وقد مهد هذا التصريح الطريق لإعلان بارز: تم تعيين Asha Sharma، الرئيس التنفيذي لـ Xbox، كواحدة من ثلاثة مستشارين في فريق عمل الإنتاجية والوظائف الذي شكله الاحتياطي الفيدرالي حديثاً.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
فريق العمل الذي تنضم إليه Sharma
أعلن الاحتياطي الفيدرالي عن خمسة فرق عمل جديدة كجزء من جهد أوسع لتعزيز نهجه في السياسة النقدية. تغطي المجموعات الخمس مجالات: الاتصالات، وسياسة الميزانية العمومية، والبيانات، والإنتاجية والوظائف، وأطر التضخم. ويشارك في قيادة كل مجموعة مستشارون خارجيون يتمتعون بخبرة عميقة في مجالات تخصصهم.
تشغل Sharma مقعداً في فريق عمل الإنتاجية والوظائف، والذي لديه تفويض محدد: تقييم الأثر الاقتصادي للتقنيات الجديدة ذات الأغراض العامة، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي، واستخدام هذه النتائج لتوجيه قرارات السياسة الخاصة بالاحتياطي الفيدرالي. النقطة الجوهرية هنا هي أن هذا الدور الاستشاري ليس شكلياً؛ فمخرجات فريق العمل تهدف إلى تشكيل كيفية تفكير الاحتياطي الفيدرالي بشكل مباشر بشأن التوظيف والإنتاجية في عصر التبني المتسارع للذكاء الاصطناعي.
لماذا Sharma تحديداً
قبل أن تصبح رئيساً تنفيذياً لـ Xbox في فبراير، شغلت Sharma منصب رئيس قسم CoreAI في Microsoft. هذه الخلفية تجعل اختيارها أمراً منطقياً ومباشراً، فهي تمتلك خبرة عملية في بناء ونشر أنظمة الذكاء الاصطناعي على نطاق واسع داخل واحدة من أكبر شركات التكنولوجيا في العالم، وهو بالضبط نوع المعرفة العملية التي يبحث عنها الاحتياطي الفيدرالي عند محاولة نمذجة الآثار الاقتصادية الواقعية للذكاء الاصطناعي.
ما يغفله معظم اللاعبين هنا هو أن Sharma هي الرئيس التنفيذي الوحيد الذي لا يزال يمارس مهام عمله في قائمة المستشارين بأكملها. فكل الأسماء الأخرى تأتي من الأوساط الأكاديمية أو من أدوار تنفيذية وسياسية سابقة. هذا التميز مهم؛ فهي الشخص الوحيد في الغرفة الذي يدير حالياً عملية تقنية كبرى، وليس مجرد شخص يقدم تحليلات نظرية.
التوقيت، في ظل كل ما يحدث في Xbox
الأمر هو: تتولى Sharma هذا الدور في الاحتياطي الفيدرالي خلال واحد من أكثر الأسابيع اضطراباً في تاريخ Xbox الحديث. ففي وقت سابق من هذا الأسبوع، أعلنت Xbox عن إعادة هيكلة تشمل تسريح أكثر من 3,000 موظف عبر أقسام الألعاب التابعة لها، والتخارج من خمسة استوديوهات: Compulsion Games، وDouble Fine Productions، وNinja Theory، وUndead Labs، وArkane Studios.
من الصعب تجاهل المفارقة هنا؛ فالشخص الذي يقدم المشورة الآن للاحتياطي الفيدرالي بشأن تأثير الذكاء الاصطناعي على الوظائف، يشرف في الوقت نفسه على واحدة من أكبر عمليات تقليص القوى العاملة التي شهدها قطاع الألعاب هذا العام. يبقى أن نرى ما إذا كان هذا التناقض سيصبح نقطة نقاش داخل فريق العمل، لكنه يضيف طبقة من السياق الواقعي الذي لا يمكن لأي أستاذ جامعي في اللجنة مضاهاة ثقله.
ماذا يعني هذا لقطاع الألعاب
يشير تعيين Sharma إلى شيء أوسع حول كيفية نظر واشنطن الآن إلى قيادة قطاع الألعاب والتكنولوجيا. الاحتياطي الفيدرالي لا يستقطب مستشارين من مجالات التمويل أو التصنيع التقليدية فحسب، بل يتجه إلى الأشخاص الذين يبنون ويديرون بنشاط أعمالاً مدمجة بالذكاء الاصطناعي، وفي الوقت الحالي، يشمل ذلك الرئيس التنفيذي لواحدة من أكبر منصات الألعاب على كوكب الأرض.
بالنسبة لـ Xbox تحديداً، يضيف ملف Sharma كمستشار للسياسة الوطنية ثقلاً لمكانتها في وقت تحتاج فيه المنصة إلى إظهار الثقة. لا يزال مشروع Project Helix، وهو الجيل القادم من أجهزة Xbox، قيد التطوير، وتمر المنصة بتحول كبير في هويتها بعد رحيل Phil Spencer وSarah Bond في وقت سابق من هذا العام.
إذا كنت ترغب في متابعة كل ما يحدث عبر تشكيلة Xbox بينما تتكشف هذه الأحداث، فإن دليل تاريخ إصدار وأوقات بدء Replaced ودليل التحميل المسبق للعبة 007 First Light على PC وPS5 وXbox Series X|S يستحقان الحفظ في مفضلتك. ولكل ما يتعلق بالمنصة، فإن مركز أدلة الألعاب الشامل لدينا يغطي كافة احتياجاتك.
لم يعلن الاحتياطي الفيدرالي عن جدول زمني لموعد تقديم فرق العمل لنتائجها، ولكن مع تأطير الرئيس Warsh للحظة الاقتصادية الحالية باعتبارها ذات أهمية استثنائية، فإن التوقعات تشير إلى أن هذه المجموعات ستتحرك بسرعة.








