More "Halo" Remakes Are On The Way ...

تسريبات مؤكدة: ريماكات Halo 2 و 3 قادمة

مسرب معروف في مجتمع Halo يؤكد حصوله على دليل مباشر على أن ريماكات Halo 2 و Halo 3 قيد التطوير المبكر في Halo Studios، مما يكمل ثلاثية الريماكات الأصلية.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث

More "Halo" Remakes Are On The Way ...

قطار ريماكات Halo لديه محطات أكثر مما توقعه أي شخص. مع Halo: Campaign Evolved، وهي إعادة بناء كاملة للمحتوى الأصلي للعبة عام 2001 باستخدام Unreal Engine 5، والتي تم تأكيد إصدارها لاحقًا هذا العام على PS5، Xbox، و PC، تحول الاهتمام الآن إلى ما سيأتي بعد ذلك. وفقًا لمسرب يدعي أن لديه دليلًا تم التحقق منه من المصدر، فإن الإجابة هي: كل شيء.

الادعاء وما يدعمه

نشرت قناة يوتيوب Rebs Gaming تقريرًا هذا الأسبوع يفيد بأن مصدرًا جديدًا قدم دليلًا مباشرًا على هويته قبل مشاركة المعلومات، مما يمنح وزنًا أكبر من النصيحة المجهولة المعتادة. الادعاء، كما أفادت Rebs Gaming ونقلته Video Games Chronicle، مباشر: ريماكات Halo 2 و Halo 3 تحدث بالتأكيد، مع بدء التطوير النشط بالفعل في Halo Studios. كلاهما يوصفان بأنهما في مرحلة التطوير المبكر، لذلك لا ينبغي لأحد أن يتوقع تواريخ إصدار في أي وقت قريب.

هذه هي الحقيقة: هذه ليست مجرد شائعة ظهرت من العدم. ريميك Combat Evolved هو بالفعل إصدار مؤكد وقادم، مما يجعل فكرة طرح ثلاثية كاملة تبدو أقل من مجرد أمنيات وأكثر من خارطة طريق منطقية. يُقال إن Halo Studios لديها مشاريع متعددة قيد التنفيذ في وقت واحد، بما في ذلك الدخول الرئيسي التالي بعد Halo Infinite، وجميعها يتم بناؤها على Unreal Engine 5 لضمان الاتساق عبر العصر الجديد للسلسلة.

معدّل جمجمة وبعض الوحوش (Brutes) في اللعبة الأولى

أحد التفاصيل الأكثر إثارة للاهتمام المدفونة في التقرير: قد تتسرب عناصر من Halo 2 و Halo 3 إلى Campaign Evolved نفسها. على وجه التحديد، قد تظهر الوحوش (Brutes)، أعداء Jiralhanae الذين أصبحوا فصيلًا رئيسيًا بدءًا من Halo 3، في ريميك اللعبة الأولى من خلال معدّل جمجمة (Skull modifier) جديد مخطط له. كانت الجماجم (Skulls) عنصرًا أساسيًا في Halo لتعديل الصعوبة وسلوك اللعب، لذا فإن إضافة واحدة تقدم الوحوش (Brutes) إلى الحملة الأصلية ستكون طريقة ذكية لربط الثلاثية بينما لا تزال الأجزاء اللاحقة قيد الإعداد.

أين تقف الثلاثية الآن

للسياق، تم تطوير ثلاثية Halo الأصلية بواسطة Bungie، التي تركت السلسلة بعد Halo Reach. حصل كل من Combat Evolved و Halo 2 على تحديثات تذكارية (anniversary remasters) قبل سنوات، وكلاهما قابلان للعب حاليًا عبر Halo: The Master Chief Collection على PC و Xbox. ما تبنيه Halo Studios الآن هو اقتراح مختلف تمامًا: ريماكات كاملة باستخدام Unreal Engine 5، وليس مجرد تحسينات للدقة أو استبدال للأصول.

حجم ما يُقال إنه مخطط له كبير. ثلاث ريماكات كاملة للألعاب التي حددت جيلًا كاملاً من أجهزة الألعاب، تم بناؤها من الصفر، إلى جانب عنوان رئيسي جديد لسلسلة Halo. هذه قائمة مزدحمة لاستوديو لا يزال يثبت نفسه بعد حقبة Halo Infinite المضطربة.

لم يتم تأكيد أي تاريخ إصدار يتجاوز نافذة عام 2026 لـ Campaign Evolved. ترقبوا آخر أخبار الألعاب لأي تحرك رسمي من Halo Studios بشأن ما سيأتي بعد ذلك.

التقارير

تم التحديث

مايو 5 2026

نُشر

مايو 5 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص