Morrowind is being ported into Elden ...

تعديل Morrowind في Elden Ring هو "الأكثر تعقيدًا على الإطلاق"، بحسب المطور

يقوم المطور InfernoPlus بنقل لعبة Morrowind التي تبلغ من العمر 24 عامًا إلى Elden Ring، واصفًا إياها بأنها التعديل الأكثر تعقيدًا على الإطلاق مع إحراز تقدم هائل.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث

Morrowind is being ported into Elden ...

يجب ألا يكون تعديلان لـ RPGs يفصل بينهما 24 عامًا واستوديوهات مختلفة تمامًا أعمالًا مشتركة بنفس المحرك. ومع ذلك، ها نحن هنا، نشاهد المطور InfernoPlus يحقق ذلك على أي حال. مشروعه المستمر لنقل Morrowind إلى ELDEN RING حصل للتو على تحديث جديد، والعنوان الرئيسي مخيف ومثير للإعجاب بنفس القدر: إنه يسميه "أكثر تعديل تعقيدًا على الإطلاق".

ما بناه InfernoPlus بالفعل

في فيديو جديد على يوتيوب، شرح InfernoPlus الوضع الحالي للمشروع. الأخبار السارة تأتي في البداية: "لقد مرت بضعة أشهر منذ آخر تحديث، وقد أحرزنا تقدمًا هائلاً في التعديل. العديد من الأشياء التي اعتقدت أنها ستكون مستحيلة قد اتخذت شكلها، وقد دخلت اللعبة في حالة قابلة للعب إلى حد ما."

هذا تحول كبير عن الوضع الذي كان عليه عندما كشف عن المشروع لأول مرة في عام 2025، واصفًا نفسه بأنه "حوالي منتصف الطريق". تبع ذلك أشهر من الصمت، مما جعل الناس يتساءلون بشكل مفهوم عما إذا كان التعديل قد توقف بهدوء.

لم يتوقف. يُظهر الفيديو القتال الفعال، والتعويذات، والمعدات تعمل جميعها داخل محرك FromSoftware. رؤية أنظمة Morrowind تعمل في Lands Between أمر سريالي حقًا، وهو شيء يجعلك تنظر إلى شاشتك مرتين.

الأنظمة التي كان يجب بناؤها من الصفر

هذه هي الحقيقة: Elden Ring هي لعبة soulslike مبنية حول فلسفة تصميم محددة جدًا. لا تحتوي على نظام اعتقال. لا تحتوي على إطار العمل الخاص بالجريمة والعقاب الذي يحدد الكثير من تجربة The Elder Scrolls. الحراس لا يطاردونك لسرقة حلوى.

Morrowind، من ناحية أخرى، مبنية على هذه الأنظمة بالضبط. لدى الشخصيات غير القابلة للعب جداول زمنية. الفصائل تتتبع سمعتك. يتفاعل العالم مع ما تفعله بطرق لا يمتلك محرك FromSoftware أي إطار عمل أصلي لها ببساطة.

لذلك كان على InfernoPlus وفريقه بناء هذه الأنظمة بأنفسهم، من الألف إلى الياء، من خلال الترميز النصي المخصص والبرمجة النصية. هذا ليس طلبًا صغيرًا. هذا في الأساس كتابة منطق لعبة جديد فوق لعبة لم يتم تصميمها لدعمها.

طلب المساعدة

New class, same Lands Between

فئة جديدة، نفس Lands Between

مع حجم العمل المتضمن، لا يحاول InfernoPlus إنهاء هذا بمفرده. ينتهي فيديو التحديث بدعوة مباشرة للمتطوعين، وخاصة الفنانين وممثلي الصوت، للانضمام إلى المشروع. لدى Morrowind العديد من الشخصيات غير القابلة للعب. الكثير منهم يتحدثون. الحصول على تعليق صوتي في سياق جديد هو تحدٍ إنتاجي بحد ذاته فوق كل شيء آخر.

الطموح هنا يصعب المبالغة فيه. هذا ليس تبديلًا للأنسجة أو استيرادًا للخريطة. إنه إعادة بناء كاملة لأنظمة RPG الأساسية لـ Bethesda داخل محرك لعبة مختلف تمامًا، ولا يزال المبدع يواصل التقدم.

"لا يزال أمامه وقت طويل قبل أن ينتهي، ولكن ما بنيناه هنا مثير للاهتمام حقًا،" يقول InfernoPlus. هذا يبدو أقل كتحفظ وأكثر كفخر حقيقي بما حققه الفريق حتى الآن.

لماذا هذا مهم بما يتجاوز التعديل نفسه

السياق الأوسع هنا يصعب تجاهله. The Elder Scrolls 6 لا يزال بعيدًا، مع عدم وجود تاريخ إصدار وقليل جدًا من المعلومات الملموسة حول ما سيكون عليه بالفعل. المشجعون الذين ينتظرون جزءًا جديدًا في تلك السلسلة هم، بلطف، أشخاص صبورون في هذه المرحلة.

تجربة Morrowind كاملة تعمل داخل محرك Elden Ring ستمنح هؤلاء المشجعين شيئًا حقيقيًا للانغماس فيه أثناء استمرار الانتظار. تشترك اللعبتان في المزيد من الحمض النووي مما قد تتوقعه، وكلاهما مبني حول الاستكشاف في عالم مفتوح، وبناء الشخصيات، وعالم يكافئ الفضول. أساليب التنفيذ مختلفة تمامًا، لكن الدافع لدى اللاعب الذي يجذب الناس إلى كليهما هو نفسه.

لأي شخص يتتبع المشروع أو يتطلع إلى القفز إلى اللعبة الأساسية أثناء الانتظار، فإن أدلة استراتيجية ELDEN RING الخاصة بنا هي مورد قوي للتنقل في Lands Between في هذه الأثناء. ترقبوا قناة InfernoPlus على يوتيوب للحصول على التحديث التالي.

التقارير

تم التحديث

مايو 8 2026

نُشر

مايو 8 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص