Bungie Showed Off Marathon, Its ...

خطة قصة Marathon متعددة السنوات لدى Bungie جاهزة

تعرف Bungie وجهة قصة Marathon للسنوات القادمة، مع إتاحة المجال لمدخلات اللاعبين.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث

Bungie Showed Off Marathon, Its ...

Bungie لديها بالفعل خارطة طريق لمستقبل قصة Marathon، وتمتد لسنوات قادمة. صرحت المديرة الإبداعية Julia Nardin لموقع GamesRadar+ هذا الأسبوع بأن الاستوديو لديه رؤية واضحة لاتجاه سرد قصة لعبة الـ extraction shooter، حتى لو بقيت التفاصيل الدقيقة مرنة.

ما قالته Nardin بالفعل

"نحن نعرف إلى أين نريد أن نأخذ القصة على مدى السنوات القليلة القادمة،" قالت Nardin في المقابلة، على الرغم من أنها حرصت على إضافة أن "التحديد النهائي" ليس الإطار الصحيح. السبب؟ اللاعبون.

"من المهم بالنسبة لنا أن يتمكن لاعبونا من المساعدة في تشكيلها،" أوضحت Nardin، واصفة هذا العنصر التعاوني بأنه "جزء من سحر لعب لعبة خدمة حية (live service game)." الفكرة هي أن لدى Bungie الوجهة في الاعتبار، لكن الطريق إليها يظل مستجيبًا للمجتمع الذي يشارك فيه.

من الواضح أن إمكانية الوصول للاعبين الجدد هي أولوية في هذا التفكير التصميمي. قالت Nardin إن الفريق يريد "كل موسم أن يكون نقطة دخول جديدة،" بحيث يمكن لشخص يبدأ لعب Marathon بعد أشهر أو حتى سنوات من الآن أن يتابع ما يحدث على Tau Ceti IV دون الحاجة إلى موسوعة lore wiki للحاق بالركب. هذا درس مباشر من سنوات Destiny، حيث أصبح السرد صعبًا بشكل سيئ السمعة للدخول إليه في منتصف الطريق.

وضع Marathon الحالي

توقيت هذا التصريح مهم. Marathon حاليًا في منتصف الموسم الأول، واتجاه مشاعر المجتمع إيجابي بعد تحديث منتصف الموسم الأخير. وضع لعب Sponsored Kit المجاني المحدود الوقت يجذب اللاعبين مرة أخرى، وبينما تسببت مشكلة قنابل الـ grenade spam في تعديل سريع من Bungie، يبدو المزاج العام حول اللعبة صحيًا.

ظهر أيضًا خريطة رابعة مغلقة في تحديث أخير، وهي غير متاحة حاليًا، مما يشير إلى أن المحتوى الأصعب في اللعبة لا يزال قادمًا. من الواضح أن Bungie تبني شيئًا ما.

لعبة الخدمة الحية الطويلة

هذه هي الحقيقة: لقد مرت Bungie بهذا من قبل. استمرت Destiny 2 لسنوات بنموذج قصة موسمي، وتعلم الاستوديو دروسًا قاسية حول ما يبقي اللاعبين منخرطين على مدى سنوات متعددة مقابل ما يستنزف طاقتهم. الالتزام الصريح بالتخطيط متعدد السنوات، جنبًا إلى جنب مع الوعد بأن اللاعبين الجدد يمكنهم دائمًا العثور على موطئ قدم، يشير إلى أن Bungie تطبق هذه الدروس مباشرة على Marathon.

المفتاح هنا هو أن تعليقات Nardin ليست مجرد تفاؤل علاقات عامة. تأطير القصة كشيء يساعد اللاعبون في تشكيله، بينما يحتفظ الاستوديو بالمسار العام، هو فلسفة تصميم محددة يجب أن تكون مدمجة في كيفية هيكلة المواسم من البداية. لا يمكنك إعادة تركيب هذا النوع من إمكانية الوصول بعد فوات الأوان.

بالنسبة للاعبين الذين يتعمقون بالفعل في lore الخاص بـ Tau Ceti IV، فإن الضمني هو أن الألغاز التي تم زرعها في الموسم الأول هي خيوط متعمدة، وليست مجرد نكهة محيطة. بالنسبة لأي شخص لا يزال مترددًا بشأن الانضمام، فإن الوعد بنقطة دخول حقيقية في كل موسم يزيل أحد أكبر الحواجز لبدء لعبة خدمة حية متأخرًا.

لمزيد من المعلومات حول ما يحدث في عالم الألعاب حاليًا، تحقق من آخر أخبار الألعاب لدينا.

إعلانات

تم التحديث

مايو 5 2026

نُشر

مايو 5 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص