
Mostafa Salem
رئيس أبحاث الألعاب
مراجعة Marathon
8.5/10
Marathon هي نوع اللعبة التي تكسب بها احترامك بالطريقة الصعبة. أخذت Bungie نوعًا لديه بالفعل ملوك راسخون وبنت شيئًا ذا هوية مميزة: حركة حادة، مخاطر قاسية، وأسلوب لعب يبدو أفضل مما ينبغي في سياق الاستخراج. خريطة Cryo Archive على وجه الخصوص تُظهر ما تبدو عليه إمكانيات هذه اللعبة، وهي عالية. ومع ذلك، هذه ليست لعبة للعب العادي. إذا كنت من النوع الذي ينزعج من خسارة التقدم، فإن Marathon ستختبر صبرك مرارًا وتكرارًا قبل أن تكافئك. معظم اللاعبين الذين يلتزمون بها سيجدون شيئًا يستحق البقاء من أجله. Marathon هي بداية قوية لملكية فكرية جديدة للخدمة الحية، مع عمق ميكانيكي كافٍ وتوتر لحظي لتبرير الاستثمار، بشرط أن تعرف بالضبط ما الذي تقدم عليه.
8.5
الإيجابيات
أسلوب اللعب بالأسلحة يبدو دقيقًا ومرضيًا
تصميم الصوت استثنائي، بدءًا من ردود فعل الأسلحة وصولاً إلى التوتر البيئي
تخصيص عميق للشخصية مع قرارات تحميل ذات مغزى
المكافآت على الخرائط تكافئ المعرفة والحركة بطرق تجعل الجولات تبدو جديدة
توسع تحديات شبيهة بالغارات نهاية اللعبة بشكل كبير
السلبيات
تركيز كبير على لاعب ضد لاعب (PVP) لهذا النوع، ويمكن أن يكون قاسياً على اللاعبين الجدد
اللعب الفردي يبدو وكأنه لعبة مختلفة تمامًا، وغير عادلة في العادة
منحنى تعلم حاد قد ينفّر اللاعبين الجدد / العاديين
طريقة تقديم السرد مجزأة ومن السهل تفويتها بالكامل
















