GTA 6 is projected to make over $1 ...

رئيس Take-Two: تأجيل GTA 6 لتجنب ضغط العمل في Rockstar

رئيس Take-Two، ستراوس زيلنيك، يؤكد أن تأجيل GTA 6 كان خطوة متعمدة لمنع ضغط العمل في Rockstar، مشبهاً التخطيط الجيد للتطوير بإنجاز واجبات الجامعة في الوقت المحدد.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث

GTA 6 is projected to make over $1 ...

تتمتع Rockstar Games بواحدة من أكثر السمعات شهرة في الصناعة فيما يتعلق بـ "الضغط" (crunch). لذلك، عندما يجلس الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive، Strauss Zelnick، مع Business Insider ويدعي أن تأجيل Grand Theft Auto 6 تم تصميمه خصيصًا لمنع المطورين من الإرهاق، فإن الناس سيكون لديهم آراء حول ذلك.

تشبيه الواجب المنزلي الذي أثار الدهشة

شرح Zelnick casual بشكل مخادع. في حديثه إلى Business Insider، شبه إدارة استوديو ألعاب بأن تكون طالبًا جامعيًا مجتهدًا. قال: "الأمر أشبه بما كنت عليه عندما كنت في الكلية. لم أسهر طوال الليل أبدًا لأنني كنت جيدًا في أداء واجباتي المنزلية. أنت تقوم بواجبك المنزلي، ولا تسهر طوال الليل."

المغزى واضح: تفضل Take-Two تأجيل تاريخ الإصدار بدلاً من إجبار موظفي Rockstar على العمل لساعات إضافية غير مستدامة. وصف Zelnick التأجيل بأنه ميزة للإدارة المسؤولة، وليس فشلاً في التخطيط.

هذا هو الأمر، مع ذلك. تاريخ Rockstar مع "الضغط" موثق جيدًا ويصعب التوفيق بينه وبين هذه الصورة.

ما يظهره السجل فعليًا

شهد تطوير لعبة Bully تقارير عن أسابيع عمل تزيد عن 100 ساعة، حيث وصف الموظفون السابقون المكتب بأنه "مثل السجن". تم إصدار Red Dead Redemption 2 بعد فترة وصفها العديد من الموظفين علنًا بأنها مرهقة، مع تقارير عن أسابيع عمل تبلغ 100 ساعة تنتشر في عام 2018 قبل أن تتراجع الشركة لاحقًا عن بعض هذه التفاصيل.

في الآونة الأخيرة، زعم تقييم مجهول على Glassdoor منسوب إلى محلل ضمان جودة يعمل على Grand Theft Auto 6 ظروفًا صعبة داخل الاستوديو. هذا التقييم هو نقطة بيانات واحدة، والحسابات المجهولة لها قيود واضحة، لكنها تتناسب مع نمط أطول.

هناك أيضًا نزاع عمالي نشط يستحق الملاحظة. تدعي مجموعة من موظفي Rockstar السابقين في المملكة المتحدة أنه تم فصلهم بعد محاولة التنظيم، مع ادعاء الاستوديو أن إنهاء الخدمة كان مرتبطًا بتسريب معلومات سرية. دفعت نقابة عمالية للمطالبة بتعويض نيابة عنهم، وجرت احتجاجات خارج مكتب Rockstar في إدنبرة. لا يزال هذا النزاع غير محلول.

Vice City returns in GTA 6

تعود Vice City في GTA 6

ما يعنيه هذا لنافذة نوفمبر

تستهدف GTA 6 حاليًا الإصدار في نوفمبر 2026 على PS5 و Xbox Series X/S. قال Zelnick سابقًا إنه يتوقع "أن يتصل الكثير من الناس للإبلاغ عن مرضهم في 19 نوفمبر"، مما يشير إلى أن هذا التاريخ لا يزال هو الهدف الداخلي، على الرغم من عدم تقديم أي تأكيد رسمي.

تم الإعلان عن التأجيل من نافذة 2025 الأصلية في وقت سابق من هذا العام، مع استشهاد Take-Two بالحاجة إلى وقت تطوير إضافي. تأطير Zelnick لهذا التأجيل كقرار مؤيد للعمال هو التفصيل الجديد هنا، وهو يلقي بظلال مختلفة اعتمادًا على ما إذا كنت تأخذ كلمة المسؤول التنفيذي على محمل الجد أو تزنها مقابل سجل الاستوديو.

ما يفتقده معظم اللاعبين في هذه المحادثات هو الفجوة بين سياسة مستوى الناشر وواقع مستوى الاستوديو. يمكن للمدير التنفيذي أن يعتقد حقًا أن "الضغط" سيء ولا يزال يشرف على الظروف التي تنتجه، سواء كان ذلك بسبب نقص الموظفين، أو زحف النطاق، أو مجرد ضغط إصدار اللعبة الأكثر ترقبًا في سنوات.

الدليل، كالعادة، سيأتي من الأشخاص الذين صنعوها بالفعل بمجرد إصدار اللعبة وتمكنهم من التحدث بحرية. في الوقت الحالي، ترقبوا مجموعة Grand Theft Auto 6 guides الخاصة بنا لكل ما تم تأكيده حول اللعبة مع اقتراب نافذة الإصدار.

إعلانات, التقارير

تم التحديث

مايو 8 2026

نُشر

مايو 8 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص