• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Sensor Tower Mobile Gaming Korea.jpg
    reader.outline.sectionCount0%
    1. الرئيسية
    2. أخبار
    3. سوق الألعاب المحمولة الكوري يتوقع أن يصل إلى 3.6 مليار دولار

    سوق الألعاب المحمولة الكوري يتوقع أن يصل إلى 3.6 مليار دولار

    استكشف سوق الألعاب المحمولة الكوري في 2023. من الإيرادات القياسية إلى هيمنة ألعاب تقمص الأدوار، اكتشف الاتجاهات الرئيسية التي تشكل الصناعة، مع رؤى لـ web3.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    مُحدّث أبريل 1, 2026

    Sensor Tower Mobile Gaming Korea.jpg

    في عام 2023، تقف كوريا كقوة عظمى في الألعاب المحمولة العالمية، حيث يشهد السوق ارتفاعًا ملحوظًا في الإيرادات. ووفقًا للبيانات الحديثة من Sensor Tower، من المتوقع أن تصل إيرادات مشتريات التطبيقات داخل الألعاب المحمولة في السوق الكوري إلى ما يقرب من 3.6 مليار دولار، حيث تستحوذ الشركات المصنعة الأجنبية على أكثر من 40% من هذا القطاع المربح. في هذه المقالة، سنقوم بتحليل أحدث الاتجاهات وتقديم رؤى حول سبب أهمية هذه النتائج لألعاب Web3.

    Sensor Tower Mobile Gaming Korea.jpg

    تتجلى مرونة سوق الألعاب المحمولة الكوري، حيث لا تزال إيرادات مشتريات التطبيقات داخل الألعاب تتجاوز مستويات ما قبل الجائحة. على الرغم من التحديات التي فرضها الوباء، سجل السوق ذروة إيرادات بلغت 5.9 مليار دولار في عام 2021. ومن الجدير بالذكر أن الإيرادات للأرباع الثلاثة الأولى من عام 2023 لا تزال قوية عند ما يقرب من 3.6 مليار دولار، مما يشير إلى زيادة بنسبة 24% مقارنة بالفترة نفسها من عام 2019. وتشير التوقعات للعام بأكمله إلى إجمالي إيرادات قدرها 4.8 مليار دولار، مما يسلط الضوء على قوة السوق المستمرة.

    Mobile Gaming Korea

    تحافظ ألعاب RPG المحمولة على هيمنتها، حيث تستحوذ على نسبة كبيرة تبلغ 58% من إجمالي إيرادات الألعاب المحمولة في السوق الكوري. ومع جذب ألعاب RPG أكثر من 2 مليار دولار في الأرباع الثلاثة الأولى من عام 2023، يستمر هذا النوع في أن يكون قوة دافعة في مشهد الألعاب في البلاد. وتحتل ألعاب الاستراتيجية المرتبة الثانية، حيث تساهم بمبلغ 420 مليون دولار وتشكل 12% من إجمالي الإيرادات.  

    RPGs Korea Mobile Gaming

    تتصدر لعبة MMORPG المحمولة "Lineage M" من NCSOFT قوائم الإيرادات، حيث تقترب من 300 مليون دولار. وفي الوقت نفسه، تبرز لعبة "Night Crows" من Wemade كحصان أسود، حيث حققت 130 مليون دولار في إيرادات السوق المحلية، مما يجعلها أداءً ملحوظًا من حيث نمو الإيرادات. 

    Most Successful Games.jpg

    من يناير إلى سبتمبر 2023، بلغت إيرادات السوق الخارجية للعبة "Blue Files" من NEXON و"MapleStory: M" 190 مليون دولار و100 مليون دولار على التوالي، مما يقود سوق الألعاب المحمولة الكورية في الخارج. وتضع محفظة Netmarble Games المتنوعة، بما في ذلك ألعاب الورق واللوح المحمولة مثل "Jackpot World™" وألعاب IP المحمولة مثل "Marvel Fighting: Clash of Champions"، الشركة ضمن العشرة الأوائل من حيث الإيرادات الخارجية.

    Results of South Korean companies on global markets.jpg

    ومن الجدير بالذكر أيضًا استثمار Netmarble Games الاستراتيجي لأكثر من 40 مليون دولار في الإعلانات من يناير إلى سبتمبر 2023، مستهدفًا بشكل خاص السوق الأمريكي. يؤكد هذا الاستثمار الكبير التزامهم بالحفاظ على مكانة رائدة في مشهد الألعاب الأمريكي شديد التنافسية.

    Netmarble Games.jpg

    في تطور مثير للاهتمام، برزت كوريا كسوق حاسم للألعاب المحمولة الصينية التي تسعى إلى النجاح في الخارج. من بين أفضل 100 لعبة محمولة كورية مبيعًا، تُعزى 42% من الإيرادات إلى مبيعات الألعاب الخارجية، مع نسبة كبيرة تبلغ 28% مصدرها الناشرون الصينيون.

    Overseas.jpg

    أثبتت ألعاب مثل "Genshin Impact" من MiHoYo و"Devil M" من Sanqi Interactive Entertainment نجاحًا خاصًا، حيث احتلت مراكز في قائمة العشرة الأوائل من حيث الإيرادات في الألعاب المحمولة الأجنبية في كوريا الجنوبية.

    Games List.jpg
    عرض حصري

    استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

    احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

    استرداد العرض

    الأهمية لألعاب Web3

    أعلنت WEMIX، وهي شركة تابعة لعملاق الألعاب الكوري الجنوبي Wemade الذي نوقش أعلاه، مؤخرًا عن شراكتها مع Chainlink Labs. تشير هذه الشراكة إلى خطوة Wemade الاستراتيجية لإعادة تشكيل مشهد ألعاب Web3. في صميم هذه الشراكة يكمن دمج بروتوكول التشغيل البيني عبر السلاسل (CCIP) من Chainlink في نظام Unagi البيئي متعدد السلاسل. 

    Wemade, WEMIX, Cainlink

    مثال آخر هو "MapleStory M"، لعبة MMORPG التي طورتها Nexon و NSC، والتي حققت نجاحًا ملحوظًا منذ إطلاقها في أكتوبر 2016. وبالانتقال إلى سبتمبر 2023، حققت هذه اللعبة المحمولة إيرادات تراكمية مذهلة بلغت 600 مليون دولار، مع إنجاز مهم أثار ضجة في الصناعة: 55 مليون دولار في 35 يومًا فقط بعد دخولها السوق الصيني شديد التنافسية.

    Maplestory M.jpg

    Nexon هي واحدة من أكبر ناشري الألعاب في العالم، وقد أحدثت ثورة في الصناعة عندما كانت رائدة في نموذج الأعمال المجاني للعب منذ أكثر من عقدين. والآن، يتم إدخال امتياز MapleStory الرائد إلى عالم Web3.

    سيكون MapleStory Universe نظامًا بيئيًا للعالم الافتراضي حيث تتفاعل الألعاب والتطبيقات المختلفة المصنوعة في MapleStory مع NFTs. يمتلك كل مستخدم جميع NFTs ويمكن تداولها ونقلها بين المستخدمين داخل MapleStory Universe. إليك تفصيل لما يمكن للاعبين توقعه في المستقبل:

    • MapleStory N هو تطور "MapleStory" الأصلي المدمج بتقنية البلوكتشين و NFTs لتعريف تجربة MMORPG جديدة.
    • MapleStory N Mobile هو إصدار البلوكتشين من "MapleStory Mobile" الذي يسمح للاعبين بالاستمتاع بـ MapleStory NFTs على هواتفهم.
    • MapleStory N Worlds هي منصة Sandbox حيث يمكن للاعبين المشاركة كمنشئين أيضًا لبناء ألعاب بلوكتشين مختلفة.
    • MapleStory N SDK هي مجموعة من الأدوات التي ستمكن المطورين والمنشئين من إنشاء تطبيقاتهم الخاصة وتحقيق أفكار جديدة تتجاوز الألعاب.
    maplestory universe.jfif

    لا يحاول MapleStory Universe إعادة اختراع MapleStory باستخدام Web3. بدلاً من ذلك، ينصب التركيز على كيفية جعل MapleStory أكثر متعة للعب. MapleStory هي لعبة تعمل منذ 20 عامًا الآن، وباستخدام Web3 يخطط الفريق للتركيز على تعزيز تجربة المتعة الأساسية، والتي يسمونها "تجربة المكافأة". يقول الفريق إن البلوكتشين و NFTs يمكنهما زيادة تجربة المكافأة في MapleStory. 

    أفكار أخيرة

    لا يسلط تقرير عام 2023 حول سوق الألعاب المحمولة في كوريا الضوء على النمو القوي للإيرادات وتفضيلات الأنواع في المنطقة فحسب، بل يؤكد أيضًا أهميتها كسوق رئيسي للاعبين الدوليين، وخاصة مطوري الألعاب المحمولة الصينيين. إن تحركات كل من Wemade و NEXON نحو Web3 أمر مشجع.

    مع استمرار تطور صناعة الألعاب، تصبح هذه البيانات ذات أهمية متزايدة لعالم ألعاب Web3، حيث توفر رؤى قيمة لأصحاب المصلحة الذين يتنقلون في المشهد الديناميكي لأنظمة الألعاب اللامركزية.

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    رئيس العمليات

    التقارير

    تم التحديث

    أبريل 1 2026

    نُشر

    أبريل 1 2026

    أخبار ذات صلة

    عرض الكل
    Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
    منذ 14 ساعات•3 دقائق للقراءة

    Resonance: A Plague Tale Legacy - دليل مقتنيات الفصل الأول

    يحتوي الفصل الأول من Resonance: A Plague Tale Legacy على مقتنيتين فقط. إليك كل ما تحتاجه للوصول إلى 100%.

    التقارير
    Avalanche's Canceled Iron Man Game Footage Surfaces Online
    منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

    ظهور لقطات من لعبة Iron Man الملغاة من استوديو Avalanche

    تسريب 90 دقيقة من أسلوب لعب مشروع Iron Man الملغى، يستعرض ميكانيكيات الطيران والقتال وعرضاً تجريبياً كاملاً من معرض E3.

    التقارير
    Generic June 2026
    منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

    أفضل الألعاب لأجهزة الكمبيوتر ذات المواصفات الضعيفة

    لا تحتاج لجهاز باهظ الثمن للاستمتاع بالألعاب. إليك قائمة بأفضل الألعاب التي تعمل بكفاءة على الأجهزة الاقتصادية التي تقل تكلفتها عن $150.

    التقارير
    Mortal Shell 2 Proves Pause Buttons Belong in Souls Games
    منذ 3 أيام•4 دقائق للقراءة

    Mortal Shell 2 يضيف زر إيقاف مؤقت: على عشاق Souls تقبل الأمر

    يسمح Mortal Shell 2 بإيقاف اللعب مؤقتاً، وهي ميزة يرحب بها اللاعبون. نستعرض لماذا لا مبرر لمعارضة مجتمع ألعاب Soulslike لهذه الميزة.

    التقارير
    Super Nintendo Entertainment System™ - Nintendo Switch Online - Nintendo  Official Site
    منذ 3 أيام•5 دقائق للقراءة

    أفضل 10 ألعاب SNES متاحة حالياً على Nintendo Switch Online

    من بين 77 لعبة في مكتبة SNES على Nintendo Switch Online، اخترنا لكم أفضل 10 ألعاب أساسية، بدءاً من Super Mario World وصولاً إلى A Link to the Past.

    التقارير
    Gaming Generic Image
    منذ 3 أيام•4 دقائق للقراءة

    محلل Newzoo: تعافي Epic Games Store يبدو مستحيلاً

    يرى مدير أبحاث السوق في Newzoo أن Epic Games Store لن يتمكن من منافسة Steam، مشيراً إلى أن Fortnite هي المسار الحقيقي لنجاح Epic.

    التقارير