Windrose تضع اللاعبين في عالم محيط شاسع مليء بالجزر للاستكشاف، وأول سؤال يتبادر إلى ذهن معظم الناس بعد رؤية الخريطة هو سؤال عملي: هل يجب عليك الإبحار في كل مكان، في كل مرة؟
الإجابة هي لا، لكن السفر السريع في Windrose ليس مجانيًا. Kraken Express، المطور وراء لعبة البقاء على قيد الحياة للقراصنة التعاونية، صمم النظام بحيث يتعين عليك كسبه بالفعل من خلال الاستكشاف والصناعة.
ما تحتاجه للصناعة قبل أن تتمكن من الذهاب إلى أي مكان بسرعة
يدور نظام السفر السريع في Windrose حول عنصرين قابلين للصناعة: Fast Travel Bell و Fast Travel Point. لا يتوفر أي منهما من البداية. ستفتح وصفة Fast Travel Bell بعد صهر سبيكة النحاس الأولى لديك، والتي تحدث بشكل طبيعي أثناء عملك خلال سلسلة المهام المبكرة المسماة "How My Shore Adventure Began".
إليك تفاصيل تكلفة صناعة كل عنصر:
يتوفر Fast Travel Bell أيضًا أحيانًا كلعوت. تحطيم حطام السفن الصغيرة حول جزيرتك المبتدئة أو فتح الصناديق على الشاطئ يمكن أن يوفر لك واحدًا قبل أن تلمس الفرن.
لبناء Fast Travel Point، افتح قائمة البناء بالضغط على B وانتقل إلى علامة التبويب Crafting & Utilities. هناك قيد مهم واحد: لا يمكن وضع Fast Travel Points إلا بالقرب من الماء، على طول السواحل أو مناطق الرصيف. لا يمكنك إسقاط واحد في منتصف جزيرة.
معلومة
إذا وجدت Fast Travel Bell كلعوت في وقت مبكر، فاحتفظ به. لا تزال بحاجة إلى سبائك النحاس لوصفات أخرى، لذا فإن Bell الذي تم العثور عليه يوفر لك 10 سبائك من وقت الصهر.
كيف يعمل النظام فعليًا بمجرد إعدادك
تحتاج إلى وضع نقطتين Fast Travel Point على الأقل في مواقع مختلفة قبل أن يقوم السفر السريع بأي شيء مفيد. هذا يعني الإبحار إلى جزيرة ثانية مع مواد صناعة في مخزنك وبناء نقطة على شاطئها قبل أن تصبح شبكة النقل الفوري نشطة.
سيرًا على الأقدام، يمكنك فقط السفر السريع بين نقاط Fast Travel Point الموضوعة. تتغير القواعد بشكل كبير بمجرد أن تكون على متن Ketch الخاص بك: أثناء الإبحار وخارج القتال، يمكنك فتح الخريطة والسفر السريع إلى أي Fast Travel Point في أي وقت، من أي مكان على البحر. لا حاجة للوقوف عند نقطة أولاً.
يحتوي العالم أيضًا على مواقع سفر سريع موجودة مسبقًا تستحق المعرفة. جزيرة Tortuga و Buccaneer faction's island كلاهما لديهما نقاط سفر سريع بنيران المخيم تصبح متاحة بعد زيارتك الأولى.

تحديد نقطة سفر سريع على الخريطة
تعقيد اللعب التعاوني
عند اللعب منفردًا، يعمل النظام تمامًا كما هو موضح. في اللعب التعاوني، تصبح الأمور غريبة بعض الشيء. عندما يفتح لاعب الخريطة ويبدأ السفر السريع أثناء الإبحار مع طاقم، ينتقل هذا اللاعب فقط. تبقى السفينة وأي زملاء في الطاقم وراءهم. يتعين على اللاعب المسافر بعد ذلك استدعاء السفينة إلى موقعه الجديد بشكل منفصل.
إنه ليس إزعاجًا كبيرًا، ولكنه يستحق المعرفة قبل أن تتخلى عن طاقمك عن طريق الخطأ في عرض البحر في منتصف الجلسة.
بالنسبة للاعبين الذين ما زالوا يعملون خلال التقدم المبكر، تصفح المزيد من الأدلة التي تغطي ألعاب البقاء على قيد الحياة والصناعة للحصول على فهم أفضل لكيفية تداخل هذه الأنظمة عادةً. Windrose حاليًا في مرحلة الوصول المبكر، ومن المرجح أن يشهد نظام السفر السريع تعديلات مع استمرار المطور في تحديث اللعبة بناءً على ملاحظات اللاعبين.







