102,000 مراجعة على Steam. تم عزل مخرج في منتصف الدورة. قصة غريبة تم تغييرها ألغت شخصيات تاريخية. والآن، حسب التقارير، لم يتبقَ استوديو ليعرضه. قصة Wuchang: Fallen Feathers والمطور Leenzee Games وصلت إلى نهاية قاتمة.
وفقًا لتقارير من SavePoint Gaming ومنفذ الأخبار الصيني Gamersky، أكدتها Eurogamer، تم فصل مدير Leenzee Xia Siyuan في وقت ما قبل فبراير 2026. ما تلا ذلك كان إنذارًا مباشرًا: إما أن يقبل المطورون المتبقون العمل الخارجي أو ينتقلوا إلى مشاريع أخرى داخل المنظمة الأوسع. الغالبية رفضت حسب التقارير. تم إغلاق الفريق لاحقًا، بانتظار "إعادة توزيع" داخلية.
كيف تحول إطلاق مختلط إلى حل كامل
تم إطلاق Wuchang في يوليو 2025 برد فعل منقسم. حصلت اللعبة على أكثر من 102,000 مراجعة على Steam ولكنها حصلت على 56% فقط من التقييمات الإيجابية، وهو رقم يروي قصة محددة عندما تنظر إلى التقسيم الشهري. في يوليو 2025 وحده، جمعت اللعبة 16,988 مراجعة سلبية مقابل 12,507 مراجعة إيجابية. هذا الخلل في شهر واحد جرّ التقييم العام إلى منطقة "مختلط" ولم يتعافَ بالكامل أبدًا.
هذه هي المسألة: الجزء الأكبر من رد الفعل الأولي جاء من اللاعبين الصينيين، الذين اعترضوا على قرارات قصة ولعب محددة. كانت هذه الشكاوى قوية بما يكفي لدرجة أن Leenzee استجابت بواحدة من أكثر التحديثات غرابة في الذاكرة الحديثة. تحديث لاحق ألغى فعليًا مقتل العديد من الشخصيات الصينية التاريخية التي ماتت في سرد اللعبة، وخفف الصعوبة بطرق غيرت التجربة، وحسب التقارير، أفسد فصلًا بأكمله في هذه العملية. أثارت عملية إعادة الكتابة هذه اهتمامًا بقدر غرابتها بقدر ما أثارت الشكاوى الأصلية.
خطر
لم يتم تأكيد حل Leenzee Games المعلن رسميًا من قبل الاستوديو أو منظمتهم الأم. التفاصيل تأتي من SavePoint Gaming و Gamersky، مع ملاحظة Eurogamer للتأكيد بين المصادر.
آخر تحديث رئيسي للعبة، تحديث الإصدار 1.7 في نوفمبر، اختتم بملاحظة على Steam تقول: "منذ إطلاق اللعبة، نحن دائمًا ما نعتز بكل قطعة من الملاحظات. الإصدار 1.7 متاح الآن رسميًا. شكرًا لكم على رفقتكم وثقتكم على طول الطريق." بالنظر إلى الوراء، يبدو هذا أقل كمنشور تحديث روتيني وأكثر كوداع.
نمط يتشكل عبر نوع Soulslike
ما يجعل هذا الوضع مؤلمًا أكثر هو التوقيت. قبل أسابيع فقط من ظهور تقارير Leenzee، تم أيضًا إعادة تنظيم فريق تطوير The First Berserker: Khazan، وهو لعبة تقمص أدوار أكشن Soulslike أخرى، حسب التقارير بعد مبيعات مخيبة للآمال. دفعت الشركة الأم Nexon ضد هذا التأطير، قائلة للصحافة أن إعادة الهيكلة "لا تتعلق بتقليص القوى العاملة أو حل الفرق"، لكن التوازي يصعب تجاهله.
في الواقع، كان أداء Khazan أفضل من Wuchang بمعظم المقاييس، حيث حصلت على تقييمات أعلى على كل من Metacritic و Steam. تقييم Wuchang الإيجابي 56% على Steam مقابل استقبال Khazan الأقوى يوضح مدى تكلفة قصف المراجعات في نافذة الإطلاق لـ Leenzee. المفتاح هنا هو أن تسمية Steam "مختلط" ليست مجرد شارة للجودة المتوسطة. بالنسبة للعبة تحاول ترسيخ نفسها في نوع تنافسي، فهي مرساة تجارية.
ما تم عرضه على الموظفين فعليًا
العرض المعلن للمطورين المتبقين في Leenzee يستحق الاهتمام. العمل الخارجي، أو الانتقال إلى مشاريع داخلية أخرى، هو تحول شائع بعد الإطلاق للاستوديوهات التي لا تحقق لعبتها الرائدة الأداء المطلوب. حقيقة أن معظم الموظفين رفضوا ذلك حسب التقارير تشير إلى أن الفريق لم يكن مهتمًا بالاستمرار في ظل هذه الظروف، وهو أمر مفهوم بالنظر إلى الظروف المحيطة بخروج المدير.
لا يوجد بيان رسمي من Leenzee أو منظمتها الأم في وقت كتابة هذا التقرير. اللعبة نفسها لا تزال متاحة على Steam و PS5 و Xbox Series X، وتحديث 1.7 لا يزال هو الإصدار الحالي. بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في استكشاف المزيد مما يقدمه هذا النوع، تصفح أحدث مراجعات الألعاب للعثور على ألعاب تقمص أدوار أكشن قابلة للمقارنة تستحق وقتك.
الصورة الأوسع هنا هي استوديو أصدر لعبة تتمتع بنقاط قوة حقيقية، وتعرض لضربة قوية من رد فعل ثقافي محدد عند الإطلاق، وقام بمحاولة يائسة ومزعزعة للاستقرار لتصحيح المسار، وفقد مديره، وفي النهاية لم يتمكن من البقاء على قيد الحياة من التداعيات. سواء أعادت المنظمة الأم إحياء ملكية Wuchang IP في النهاية تحت فريق مختلف أم لا، يبقى أن نرى، ولكن في الوقت الحالي، يبدو أن Leenzee كما كانت موجودة قد اختفت. يمكن للاعبين الذين يبحثون عن سياق حول ألعاب مماثلة تواجه إطلاقات صعبة العثور على المزيد في قسم الأدلة على موقعنا.







