How We Drove 11k+ Gamers to Riftstorm’s Steam PageHow We Drove 11k+ Gamers to Riftstorm’s Steam Page

ملخص المقال

  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Riftstorm
  4. كيف جذبنا أكثر من 11 ألف لاعب إلى صفحة Riftstorm على Steam

كيف جذبنا أكثر من 11 ألف لاعب إلى صفحة Riftstorm على Steam

اكتشف كيف قمنا بتوجيه أكثر من 11 ألف لاعب إلى صفحة Riftstorm على Steam باستخدام فيديو إنستغرام منخفض التكلفة، وكيف يشكل نظامنا مستقبل ألعاب web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أبريل 1, 2026

How We Drove 11k+ Gamers to Riftstorm’s Steam PageHow We Drove 11k+ Gamers to Riftstorm’s Steam Page

في games.gg، أطلقنا مؤخرًا حملة تسويقية جلبت أكثر من 11 ألف لاعب إلى صفحة Riftstorm على Steam. استغرق الأمر مقطع فيديو واحدًا. كلفنا 113 دولارًا. هذا كل شيء. لم يكن الفيديو ذا ميزانية عالية. لقد اتبع تنسيق ميم بسيط أثبت قدرته على جذب الانتباه على Instagram.

كان المفتاح هو الوصول إلى الجمهور المناسب. استهدفنا محبي ألعاب الـ roguelike على وجه التحديد، وكانت الاستجابة فورية. وصل الفيديو إلى 237 ألف مشاهدة وبلغت تكلفة النقرة 0.01 دولار فقط. عندما شاهده الناس، نقروا على "معرفة المزيد" وهبطوا مباشرة على صفحة Riftstorm على Steam. لا توجد خطوات إضافية، ولا حشو، فقط مسار مباشر من التمرير إلى المتجر.

كيف جذبنا أكثر من 11 ألف لاعب إلى صفحة Riftstorm على Steam

كيف جذبنا أكثر من 11 ألف لاعب إلى صفحة Riftstorm على Steam

تحويل فيديو واحد على Instagram إلى أكثر من 11 ألف نقرة

لم يكن هذا حظًا سعيدًا. لقد أمضينا سنوات في بناء فهم عميق لمجتمع الألعاب، خاصة داخل web3. كنا نعرف بالضبط من نتحدث إليه، وحافظنا على الرسالة واضحة وذات صلة. جعل تنسيق الميم الأمر مألوفًا. جعل استهداف النوع يتردد صداه. وكانت دعوة العمل سلسة.

لم نحاول تعقيد الأمر. لا يوجد مقطع دعائي فاخر، ولا تعليقات طويلة، ولا صفحة هبوط محجوبة. فقط المحتوى المناسب بالتنسيق المناسب، معروضًا على الأشخاص المناسبين. هذا ما جعله ينجح. بدلاً من الإطلاق المدفوع بالضجيج أو حملات المؤثرين المتضخمة، نركز على المحتوى الأصيل والمجتمعات الحقيقية والوصول المباشر. وهذا يعني عددًا أقل من المشتتات والمزيد من الفرص لاكتشاف شيء قد تستمتع بلعبه بالفعل.

كيف جذبنا أكثر من 11 ألف لاعب إلى صفحة Riftstorm على Steam

كيف جذبنا أكثر من 11 ألف لاعب إلى صفحة Riftstorm على Steam

بناء مستقبل الألعاب

هذه الحملة هي جزء صغير مما نقوم به كل يوم في games.gg. نحن نبني منصة تساعد اللاعبين على اكتشاف ألعاب web3 الرائعة، وتساعد الألعاب على الوصول إلى الجماهير التي صُنعت من أجلها. على مدار السنوات الثلاث الماضية، نمت لتصل إلى أكثر من مليون مستخدم مسجل وبنينا شراكات قوية في جميع أنحاء المجال.

تم تصميم المحتوى الخاص بنا للاعبين أولاً (مراجعات، أدلة، أخبار، مهام، والمزيد) وكل ذلك بهدف واحد: جعل ألعاب web3 أسهل في الاستكشاف وأكثر متعة للمشاركة فيها. عندما نسوق لعبة، لا نقوم فقط بتشغيل الإعلانات. نحن نربطها بالمجتمع المناسب، باستخدام الأدوات والاستراتيجيات التي تعكس بالفعل كيفية تفكير اللاعبين وسلوكهم عبر الإنترنت.

games.gg مستقبل الألعاب

games.gg مستقبل الألعاب

دراسة حالة في التسويق الفعال للألعاب

أظهرت لنا هذه الحملة مع Riftstorm مرة أخرى أن تسويق الأداء لا يجب أن يكون مكلفًا ليكون فعالًا. ما عليك سوى فهم جمهورك، والحفاظ على الأمور بسيطة، والبقاء أصيلًا للمنصة.

سنواصل تطبيق هذا النهج نفسه على الألعاب الأخرى التي نعمل معها - سواء كان ذلك إطلاق شيء جديد أو توسيع نطاق شيء موجود بالفعل. في نهاية المطاف، نحن لا نسعى وراء المشاهدات. نحن ندفع لاعبين حقيقيين إلى ألعاب حقيقية. هذا هو المهم، وهذا ما سنستمر في القيام به. تأكد من الاطلاع على المزيد من محتوانا القصير على Instagram هنا. 

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

G3, التقارير, تعليمي

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

أخبار ذات صلة

بناء ألعاب دائمة: دراسة حالة RIFTSTORM image
منذ عام واحد•5 دقائق للقراءة

بناء ألعاب دائمة: دراسة حالة RIFTSTORM

اكتشف أسرار إنشاء ألعاب خالدة مثل RIFTSTORM. استكشف عناصر نجاح الألعاب الدائمة، من أسلوب اللعب الأساسي إلى التطور التعاوني.

تعليمي
Gunzilla Brings In-Game Ads to Off The Grid
منذ 37 دقائق•3 دقائق للقراءة

اتهام Gunzilla Games بعدم دفع رواتب الموظفين لأشهر

يدعي موظفون حاليون وسابقون في Gunzilla Games تأخر الشركة في صرف رواتبهم منذ سبتمبر 2025، وسط مطالبات بمستحقات مالية متراكمة لأشهر.

التقارير
Logitech G Survey Shows Growing Support for Esports Careers and Gaming Education
منذ ساعة واحدة•4 دقائق للقراءة

استطلاع Logitech G: تزايد الدعم للمهن في الرياضات الإلكترونية والتعليم الأكاديمي للألعاب

يكشف استطلاع Logitech G عن دعم متزايد لمهن الرياضات الإلكترونية، حيث يرى الجيل Z في الألعاب مساراً وظيفياً معتمداً، مع دعم 65% للتعليم الأكاديمي في هذا المجال.

تعليمي
+2
Web3 Gaming Generic Graphic
منذ ساعة واحدة•3 دقائق للقراءة

أزمة ذاكرة الوصول العشوائي تجبر Asus و Gigabyte و MSI و ASRock على خفض أهداف مبيعات 2026

تسببت أزمة نقص الـ RAM في خفض Asus وGigabyte وMSI وASRock لمستهدفات مبيعاتها لعام 2026 بنسبة 25-30% أو أكثر بسبب تأثير الذكاء الاصطناعي.

التقارير
Apple MacBook Neo review: Tested | CNN ...
منذ ساعة واحدة•4 دقائق للقراءة

مقارنة MacBook Neo و MacBook Air للاعبين 2026

يتفوق MacBook Neo بسعر أقل بـ $500 عن MacBook Air، لكنه يقدم تنازلات تقنية. اكتشف تأثير هذه الفجوة على الألعاب والأداء المكثف.

التقارير
Steam Machine and Frame VR Deep Dive
منذ ساعة واحدة•4 دقائق للقراءة

نظرة متعمقة على Steam Machine و Frame VR

تكشف Valve عن Steam Machine 2.0، ووحدة تحكم Steam جديدة، وجهاز Frame VR، مع توافق محسّن لـ SteamOS وإطلاق متوقع في أوائل 2026.

تعليمي
بناء ألعاب دائمة: دراسة حالة RIFTSTORM image
منذ عام واحد•5 دقائق للقراءة

بناء ألعاب دائمة: دراسة حالة RIFTSTORM

اكتشف أسرار إنشاء ألعاب خالدة مثل RIFTSTORM. استكشف عناصر نجاح الألعاب الدائمة، من أسلوب اللعب الأساسي إلى التطور التعاوني.

تعليمي
Gunzilla Brings In-Game Ads to Off The Grid
منذ 37 دقائق•3 دقائق للقراءة

اتهام Gunzilla Games بعدم دفع رواتب الموظفين لأشهر

يدعي موظفون حاليون وسابقون في Gunzilla Games تأخر الشركة في صرف رواتبهم منذ سبتمبر 2025، وسط مطالبات بمستحقات مالية متراكمة لأشهر.

التقارير
Logitech G Survey Shows Growing Support for Esports Careers and Gaming Education
منذ ساعة واحدة•4 دقائق للقراءة

استطلاع Logitech G: تزايد الدعم للمهن في الرياضات الإلكترونية والتعليم الأكاديمي للألعاب

يكشف استطلاع Logitech G عن دعم متزايد لمهن الرياضات الإلكترونية، حيث يرى الجيل Z في الألعاب مساراً وظيفياً معتمداً، مع دعم 65% للتعليم الأكاديمي في هذا المجال.

تعليمي
+2
Web3 Gaming Generic Graphic
منذ ساعة واحدة•3 دقائق للقراءة

أزمة ذاكرة الوصول العشوائي تجبر Asus و Gigabyte و MSI و ASRock على خفض أهداف مبيعات 2026

تسببت أزمة نقص الـ RAM في خفض Asus وGigabyte وMSI وASRock لمستهدفات مبيعاتها لعام 2026 بنسبة 25-30% أو أكثر بسبب تأثير الذكاء الاصطناعي.

التقارير
Apple MacBook Neo review: Tested | CNN ...
منذ ساعة واحدة•4 دقائق للقراءة

مقارنة MacBook Neo و MacBook Air للاعبين 2026

يتفوق MacBook Neo بسعر أقل بـ $500 عن MacBook Air، لكنه يقدم تنازلات تقنية. اكتشف تأثير هذه الفجوة على الألعاب والأداء المكثف.

التقارير
Steam Machine and Frame VR Deep Dive
منذ ساعة واحدة•4 دقائق للقراءة

نظرة متعمقة على Steam Machine و Frame VR

تكشف Valve عن Steam Machine 2.0، ووحدة تحكم Steam جديدة، وجهاز Frame VR، مع توافق محسّن لـ SteamOS وإطلاق متوقع في أوائل 2026.

تعليمي

أبرز القصص