• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Nintendo didn't make Splatoon 4 because it didn't want to, Splatoon Raiders  lead says: "We thought it might be interesting to create something with a  slightly different approach" | GamesRadar+
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. لماذا اختارت Nintendo تطوير Splatoon Raiders بدلاً من Splatoon 4

لماذا اختارت Nintendo تطوير Splatoon Raiders بدلاً من Splatoon 4

يوضح فريق تطوير Splatoon Raiders أسباب تفضيل Nintendo لتقديم تجربة فردية جديدة بدلاً من Splatoon 4، سعياً للتجديد بعد 11 عاماً من التركيز على الأطوار الجماعية.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 22, 2026

Nintendo didn't make Splatoon 4 because it didn't want to, Splatoon Raiders  lead says: "We thought it might be interesting to create something with a  slightly different approach" | GamesRadar+

أوضح الفريق المسؤول عن Splatoon Raiders أخيراً الإجابة على السؤال الذي شغل بال كل معجبي Splatoon: لماذا تم اختيار تطوير لعبة فرعية (spin-off) بدلاً من Splatoon 4؟

الإجابة المختصرة هي أنهم أرادوا ببساطة تقديم شيء مختلف. فبعد أكثر من 11 عاماً من تطوير وتحديث ثلاثة أجزاء رئيسية تعتمد على اللعب الجماعي، أراد المنتج Seita Inoue والمخرج Yoshihiko Ito بناء تجربة يمكن للاعبين الاستمتاع بها وفقاً لأسلوبهم الخاص تماماً.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

اطلب GTA 6 مسبقاً الآن

أحد عشر عاماً من اللعب الجماعي والحاجة إلى شيء جديد

"لقد عملنا بأقصى طاقتنا لأكثر من 11 عاماً منذ إطلاق السلسلة، حيث قمنا بتطوير وتحديث ثلاثة أجزاء خلال تلك الفترة"، هكذا صرح Inoue في مقابلة مع مطوري Nintendo. "فكرنا أنه قد يكون من المثير للاهتمام إنشاء شيء بأسلوب لعب مختلف قليلاً، حيث يمكنك الاستمتاع بالأكشن حقاً بمفردك".

هذه إجابة مباشرة للغاية. لا توجد استراتيجية تحول كبرى، ولا توجد توجيهات من المنصة. لقد أمضى الفريق أكثر من عقد في مجال اللعب الجماعي التنافسي وأرادوا التوسع في تجربة اللعب الفردي. النقطة الجوهرية هنا هي أن هذا كان خياراً إبداعياً، وليس مؤشراً على أن Nintendo تتخلى عما جعل Splatoon رائعة.

من Salmon Run إلى تجربة مستقلة بالكامل

تعود جذور Splatoon Raiders تحديداً إلى طور Salmon Run في لعبة Splatoon 3. أراد Ito، الذي عمل بشكل أساسي على محتوى اللعب الفردي وSalmon Run خلال فترة عمله على الأجزاء الرئيسية، أخذ تلك الطاقة الفوضوية القائمة على الموجات وتوسيعها لتصبح شيئاً يمكن للاعبين الانغماس فيه بالكامل.

"في الأصل، وفي الوقت الذي كانت فيه أعمالنا على تحديثات Splatoon 3 تقترب من نهايتها، كنا نستكشف ما إذا كان بإمكاننا تطوير تجربة لعب فردي يمكن للاعبين الغوص فيها والاستمتاع بها كما يحلو لهم"، أوضح Ito.

تبين أن الوتيرة المحمومة لطور Salmon Run، حيث تتعامل باستمرار مع أسراب Salmonids من كل اتجاه، هي الأساس المثالي للعبة مستقلة مبنية على الأداء العتادي المتطور لجهاز Nintendo Switch 2. أجرى الفريق تجارب لزيادة أعداد الـ Salmonids بشكل كبير، سعياً وراء ما وصفه Ito بتجربة "تعدد المهام المطلق" حيث يواجه لاعب واحد موجات هائلة بمفرده.

تلميح
لعبة Splatoon Raiders حصرية لجهاز Nintendo Switch 2، وقد صُممت خصيصاً للاستفادة من قدرات الأداء التي يوفرها العتاد الجديد.

نقطة دخول جديدة، وليست بديلاً

كان Inoue واضحاً بأن Splatoon Raiders لا تهدف إلى استبدال الجانب التنافسي من السلسلة. كان الهدف هو إنشاء نقطة دخول جديدة للسلسلة، مبنية على عناصر غير تنافسية يمكنها الوقوف على قدميها بدلاً من كونها مجرد طور جانبي مضاف إلى لعبة جماعية.

وقال: "أحد دوافعنا لتطوير هذه اللعبة كان رغبتنا في إنشاء نقطة دخول جديدة للسلسلة من خلال إصدار هذه العناصر غير التنافسية ليس فقط كميزة ثانوية، بل كلعبة فرعية مستقلة. ومع ذلك، سنستمر في تطوير أسلوب اللعب التنافسي في المستقبل".

هذه العبارة الأخيرة مهمة. لعبة Splatoon 4 لم يتم إلغاؤها أو تأجيلها. لقد أكد الفريق فعلياً أنها الخطوة التالية بعد Raiders، حيث تعمل اللعبة الفرعية كاستراحة إبداعية بدلاً من كونها تغييراً لمسار السلسلة.

ماذا يعني هذا بالنسبة لمستقبل السلسلة

بالنسبة لمحبي ألعاب التصويب الذين يلعبون منذ إصدار Splatoon الأولى، فهذه أخبار مطمئنة في الواقع. Nintendo لا تتخلى عن Turf War أو الأطوار المصنفة (ranked modes). لقد احتاج الفريق فقط إلى التقاط الأنفاس بعد 11 عاماً متتالية من تطوير ألعاب الخدمات الحية الجماعية، واستغلوا ذلك الوقت لبناء شيء يوسع العالم بدلاً من إعادة تكرار ما هو مألوف.

لعبة Splatoon Raiders متاحة الآن على Nintendo Switch 2. إذا كنت تبدأ اللعب لأول مرة أو ترغب في تحقيق أقصى استفادة من التجربة، فإن أدلة استراتيجيات Splatoon Raiders على موقعنا ستوفر لك كل ما تحتاجه.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

تم التحديث

يوليو 22 2026

نُشر

يوليو 22 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
نقاشات عشاق Nintendo حول مستقبل Smash و Switch 2 Mouse Mode image
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

نقاشات عشاق Nintendo حول مستقبل Smash و Switch 2 Mouse Mode

يستعرض بريد Nintendo Life لشهر يوليو 2026 مستقبل Super Smash Bros. وإمكانية إضافة Mouse Mode في جهاز Switch 2، مع توقعات حول الابتكارات القادمة.

التقارير
Nintendo Switch 2 بسعر $399 على Woot قبل زيادة السعر في سبتمبر image
منذ 6 ساعات•4 دقائق للقراءة

Nintendo Switch 2 بسعر $399 على Woot قبل زيادة السعر في سبتمبر

يوفر متجر Woot جهاز Nintendo Switch 2 بسعر $399 للعملاء الجدد، وهو أقل بـ $100 من السعر الرسمي المقرر في سبتمبر والبالغ $499.99.

إعلانات
عروض Best Buy Black Friday in July 2026: خصومات PS5 و Switch 2 و PC متاحة الآن image
منذ 7 ساعات•3 دقائق للقراءة

عروض Best Buy Black Friday in July 2026: خصومات PS5 و Switch 2 و PC متاحة الآن

انطلقت تخفيضات Best Buy Black Friday in July 2026، مع أسعار قياسية على ألعاب PS5 و Nintendo Switch 2، بالإضافة إلى ملحقات PC وأجهزة تحكم Xbox.

إعلانات
Kingdom Come: Deliverance II | Official Website
منذ ساعة واحدة•3 دقائق للقراءة

احصل على Kingdom Come: Deliverance 2 عبر Steam مقابل $1 فقط

تتيح لك حزمة Fanatical الحصول على لعبة Kingdom Come: Deliverance 2 على منصة Steam بسعر يبدأ من $1 فقط، حسب عدد المفاتيح التي تختارها.

إعلانات
Coming to XBOX Game Pass: Halo: Campaign Evolved, Beast of Reincarnation,  and More - XBOX Wire
منذ ساعة واحدة•4 دقائق للقراءة

ألعاب جديدة على Xbox Game Pass: Halo و Beast of Reincarnation والمزيد

تستقبل خدمة Xbox Game Pass في يوليو ألعاباً جديدة تشمل Halo: Campaign Evolved و Beast of Reincarnation و Hell is Us، بالإضافة إلى عناوين أخرى متنوعة.

إعلانات
Baldur's Gate 3 | Dungeons & Dragons rights holder responds to Larian  Studios' decision to move onto other projects | Film Stories
منذ ساعة واحدة•4 دقائق للقراءة

Hasbro تسجل خسائر بقيمة $56M بعد إلغاء عدة ألعاب

سجلت Hasbro خسائر بقيمة $56M إثر إلغاء مشاريع غير معلنة، بينما تستمر أعمال تطوير Exodus و Warlock: Dungeons & Dragons وفق الجدول الزمني المحدد لعام 2027.

إعلانات