نصف مليون نسخة مباعة. لا يزال هناك شهر كامل حتى الإطلاق. هذا هو الوضع الحالي لـ Forza Horizon 6، وفقًا لشركة بيانات سوق الألعاب Alinea Analytics، وهذا يخبرك بكل شيء عن مكانة سلسلة Forza مع اقتراب شهر مايو.
## الأرقام وراء الضجة
نشرت Alinea Analytics بيانات هذا الأسبوع تشير إلى أن Forza Horizon 6 قد تجاوزت بالفعل 500,000 عملية بيع على Steam، مما يترجم إلى ما يقرب من 30 مليون دولار من الإيرادات الإجمالية قبل أن يتم إطلاق اللعبة. وتذهب توقعاتهم إلى أبعد من ذلك: تتوقع الشركة أن تتجاوز Forza Horizon 6 حاجز 2 مليون عملية بيع على Steam خلال الـ 24 ساعة الأولى من تاريخ إصدارها في 19 مايو.
للمقارنة، اجتذبت Forza Horizon 5 أكثر من 10 ملايين لاعب في أسبوعها الأول، مما وضع رقمًا قياسيًا في ذلك الوقت لـ Xbox Game Studios. تتجه Horizon 6 حاليًا بوتيرة أسرع من ذلك على Steam وحدها، قبل حساب مبيعات أجهزة Xbox أو مشتركي Game Pass.
أحد التفاصيل التي تبرز في البيانات: أكثر من 50,000 لاعب قاموا بطلب مسبق للعبة في اليوم الأول الذي أصبحت فيه متاحة للشراء على Steam. هذا النوع من الالتزام في اليوم الأول، قبل صدور أي مراجعة، يعكس مدى الثقة التي بنتها علامة Horizon التجارية على مر السنين.
## اليابان كانت دائمًا ستكون مختلفة
المواقع تلعب دورًا في هذه السلسلة، وقد قدمت Playground Games أخيرًا الموقع الذي يطلبه المعجبون منذ سنوات. اليابان ليست مجرد خلفية جديدة؛ وفقًا لـ Shaun Prescott من PC Gamer، الذي حصل على تجربة عملية للعبة في وقت سابق من هذا الشهر، فإن خريطة اليابان هي الأفضل في السلسلة حتى الآن. هذا ادعاء جريء لسلسلة زارت المكسيك وأستراليا وبريطانيا وجنوب غرب الولايات المتحدة.
تعيد Forza Horizon 6 أيضًا وضع وضع المسيرة المهنية "الأساور" (wristband)، والذي ابتعدت عنه السلسلة في الإصدارات الأخيرة. يضع الهيكل اللاعبين في اليابان كسياح أولاً، ويكسبون مكانهم في المهرجان من خلال التقدم بدلاً من إسقاطهم مباشرة كرئيسيين من البداية. إنه شيء بسيط، لكنه يمنح العالم المفتوح هدفًا أكبر.
تحمل بيئة اليابان أيضًا زاوية عمل محددة لـ Microsoft. لطالما واجهت Xbox صعوبة في التواصل مع الجماهير اليابانية، وعلى الرغم من أن Horizon 6 تدور أحداثها هناك، إلا أن حوالي 6% فقط من قوائم أمنيات Steam تأتي حاليًا من اليابان. هذا في الواقع تحسن للسلسلة، مدفوع جزئيًا بإطلاق Forza Horizon 5 على PS5 بعد ما يقرب من أربع سنوات كـ حصري لأجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي. وقد باعت نسخة PS5 تلك بالفعل أكثر من 5 ملايين نسخة. الدفع متعدد المنصات يعمل، حتى لو كانت أرقام اختراق اليابان لا تزال بعيدة.
## ما يعنيه هذا لـ Motorsport
هنا الأمر: نجاح Horizon يجعل الصمت المحيط بـ Forza Motorsport أكثر وضوحًا. سلسلة السباقات الرئيسية على الحلبات، والتي شوهدت آخر مرة مع Forza Motorsport لعام 2023 من Turn 10 Studios، أصبحت صامتة بطريقة تبدو دائمة وليست دورية. ادعى مطور سابق العام الماضي أن سلسلة Motorsport قد ماتت فعليًا في تخفيضات استوديوهات Microsoft، مع تقارير تشير إلى تسريح ما يصل إلى 50% من موظفي Turn 10.
كانت Motorsport و Horizon دائمًا عروضًا مختلفة. كانت Motorsport هي الجادة، محاكاة يوم الحلبة مع دوائر ممسوحة بالليزر ونماذج لدرجة حرارة الإطارات. كانت Horizon هي الحفلة. المشكلة هي أن الحفلة استمرت في التحسن بينما كافحت الجادة للعثور على موطئ قدم لها بعد إطلاق مضطرب في عام 2023.
النتيجة هي سلسلة حيث أصبح الفرع هو الحدث الرئيسي. Horizon 6 التي تتجه نحو الإطلاق مع 500,000 طلب مسبق على منصة واحدة، وبيئة يابانية أرادها المعجبون منذ أكثر من عقد، وتوقعات تشير إلى افتتاح قياسي، لم تعد قصة فرعية. هذه هي السلسلة الآن.
بالنسبة لمحبي ألعاب السباقات الذين يرغبون في متابعة التحضير، تحقق من آخر أخبار الألعاب قبل تاريخ الإطلاق في 19 مايو. إذا كنت تريد نظرة أعمق على ما بنته Playground Games هذه المرة، فإن أحدث المراجعات ستكون المكان المناسب للمشاهدة بمجرد رفع الحظر.
معلومة
الرقم 500 ألف يغطي مبيعات Steam فقط. الطلبات المسبقة لأجهزة الكونسول وتفعيل Game Pass منفصلة، مما يعني أن أرقام الإطلاق الإجمالية ستكون أعلى بكثير على الأرجح.






