Epic Games Store vs Steam: a tale of ...

متجر Epic Games ضد Steam: لماذا يتسع الفارق؟

بعد ما يقرب من عقد من إطلاقه، لا يزال متجر Epic Games غير قادر على منافسة Steam من حيث السرعة أو الميزات أو المجتمع. إليك سبب عدم إمكانية إغلاق هذا الفارق أبدًا.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث أبريل 17, 2026

Epic Games Store vs Steam: a tale of ...

Steam حقق ما يقدر بـ 1.6 مليار دولار في ديسمبر 2025 وحده. بينما حقق متجر Epic Games مبلغ 1.16 مليار دولار على مدار العام بأكمله. هذه الإحصائية وحدها تخبرك بكل ما تحتاج معرفته تقريبًا عن كيفية سير هذه المنافسة في الواقع.

تم إطلاق متجر Epic Games في عام 2017 بهدف واضح: الإطاحة بـ Valve وتوفير بديل حقيقي لـ Steam لـ لاعبي الكمبيوتر. بعد ما يقرب من 10 سنوات، لم يتقلص الفارق بين المنصتين. بل على العكس، اتسع. تواصل معنا جيك جونز، مدير الاتصالات في Epic Games، لمشاركة اقتباس حصري:

"في عام 2025، وصل متجر Epic Games إلى رقم قياسي بلغ 78 مليون مستخدم نشط شهريًا على الكمبيوتر. نمت إنفاقات اللاعبين على ألعاب الكمبيوتر من طرف ثالث 57%، لتصل إلى رقم قياسي بلغ 400 مليون دولار. لقد تجاوز متجر Epic Games توقعاتنا من حيث نشاط المستخدمين، وهو أمر أساسي لتحقيق التوسع كمنظومة متعددة المنصات ومتعددة الألعاب. يجلب برنامج الألعاب المجانية لمتجر Epic Games حوالي 8-9 ملايين مستخدم جديد كل عام وهو مصمم لربط اللاعبين بالألعاب الرائعة، ويرى المطورون قيمة اكتشاف اللاعبين على المتجر. شهدت العناوين في البرنامج ارتفاعًا في 40% في Steam CCU بينما كانت مجانية على المتجر، و 77% منها سجلت أرقامًا قياسية في CCU على الكمبيوتر خلال تلك الفترة."

ما أتقنته Epic وأين توقفت

كان عرض Epic الأصلي للمطورين مقنعًا حقًا. حصة إيرادات 12% مقارنة بـ 24% من Valve هو فرق ملموس للاستوديوهات، خاصة الصغيرة التي تعمل بهوامش ربح ضئيلة. كان المنطق سليمًا: شروط أفضل تجذب المزيد من المطورين، المزيد من المطورين يجذبون المزيد من الألعاب، والمزيد من الألعاب تجذب المزيد من المستخدمين.

المشكلة هي أن هذا المنطق لم يصل إلى خط النهاية. وفقًا لتقرير من Polygon، أقر موظف في Epic بأن معظم المستخدمين "يأتون من أجل الألعاب المجانية، ثم يغادرون". يمكن لتوزيعات الألعاب المجانية كل بضعة أسابيع أن تزيد من عمليات التثبيت، لكنها لا تبني قاعدة مستخدمين مخلصين. إنها تبني مجموعة من الحسابات التي توجد فقط للمطالبة بالمفاتيح المجانية.

الأمر هو أن اللاعبين لا يهتمون بتقسيم الإيرادات. إنهم يهتمون بمكان وجود أصدقائهم، وأين توجد مكتبتهم، وما إذا كان التطبيق يعمل بالفعل.

متجر لا يزال غير قادر على مواكبة نفسه

قم بتحميل متجر Epic Games اليوم وتصفح مكتبتك. ستنتظر. ثم ستنتظر أكثر بينما يتم تحميل الدفعة التالية من العناوين. على الأجهزة التي تشغل الألعاب الحديثة دون عناء، لا ينبغي لمتجر من عام 2017 أن يتعثر أثناء عرض قائمة المكتبة.

قال ستيف أليسون، نائب الرئيس والمدير العام لمتجر Epic Games، لـ IGN في فبراير أن Epic تركز على جعل المشغل "يشعر بالسرعة والانسيابية ويكون ببساطة ما تتوقعه، بصراحة". من المفترض أن يستهدف متجر معاد تصميمه إطلاقه في يونيو.

هذا التاريخ يجعل من الصعب أخذ المواعيد النهائية لشهر يونيو على محمل الجد. المتجر "على وشك الانتهاء" منذ سنوات.

Steam لا يقف ساكنًا أيضًا

ما يغفله معظم اللاعبين في هذه المحادثة هو أن Valve لا تتكاسل. أضاف Steam بطاقات التداول في عام 2013، وهو ما يبدو تافهًا، لكن تلك الخطافات المجتمعية الصغيرة، وتخصيص الملف الشخصي، والشارات، ولوحات الرسائل، وتقييمات المستخدمين، هي بالضبط ما حول Steam من مجرد مشغل DRM إلزامي إلى شيء يرغب الناس فعليًا في فتحه. تشير الملفات الموجودة في إصدار تجريبي من Steam قبل أسابيع فقط إلى أن المنصة تعمل على ميزة تستخدم بيانات معدل الإطارات من ملايين المستخدمين لتقدير مدى جودة تشغيل لعبة معينة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. هذه أداة مفيدة حقًا مبنية على بنية تحتية لا يمتلكها Epic ببساطة.

المفتاح هنا هو أن ميزة Steam ليست مجرد عدد الميزات. إنها تتراكم. كل عام تضيف Valve شيئًا مفيدًا، ويتسع الفارق بين المنصتين أكثر قليلاً. Epic تحاول اللحاق بهدف متحرك بينما لا تزال تصلح مشاكل الأداء الأساسية.

فخ الألعاب المجانية

برنامج الألعاب المجانية من Epic لن يختفي، وله غرضه. إنه يحافظ على رؤية المنصة ويمنح الناس سببًا للتحقق منها بشكل دوري. لكن الرؤية ليست هي نفسها المشاركة، والمشاركة ليست هي نفسها الولاء.

تأتي هيمنة Steam من سنوات بناء المستخدمين لمكتباتهم وصداقاتهم وعاداتهم على المنصة. هذا النوع من الارتباط لا يأتي من كتالوج متجدد من العناوين المجانية. إنه يأتي من منصة يفضل الناس استخدامها حقًا. في الوقت الحالي، لا يفضل معظم لاعبي الكمبيوتر متجر Epic Games. إنهم يتحملونه عندما يضطرون لذلك.

لمزيد من الآراء حول مساحة ألعاب الكمبيوتر، تحقق من آخر أخبار الألعاب لدينا، وإذا كنت تقيّم المنصات والأجهزة الطرفية، فإن أحدث المراجعات تستحق إلقاء نظرة عليها قبل الإنفاق.

التقارير

تم التحديث

أبريل 17 2026

نُشر

أبريل 17 2026

0 Comments

أخبار ذات صلة

أبرز القصص