• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
New Details on League of Legends Classic: Season 3, Easier Runes & Masters,  and More! - Out of Games
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. League of Legends
  4. منتج League of Legends Classic يكشف كواليس الموسم 3

منتج League of Legends Classic يكشف كواليس الموسم 3

يكشف Paul Bellezza كيف تحول نموذج أولي من هاكاثون داخلي بـ 9 أبطال إلى مشروع League of Legends Classic الذي ينطلق في 29 يوليو.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 15, 2026

New Details on League of Legends Classic: Season 3, Easier Runes & Masters,  and More! - Out of Games

League of Legends ستتم عامها الـ 17 في وقت لاحق من هذا العام، وتحتفل Riot Games بهذه المناسبة بتقديم شيء طالبت به مجتمعات اللاعبين لسنوات. ستنطلق League of Legends Classic في 29 يوليو، وقد أوضح المنتج التنفيذي Paul Bellezza الآن كيف تحول المشروع من نقاش داخلي طويل الأمد إلى جهد تطويري متكامل بفريق عمل مخصص.

من هاكاثون استمر لأسبوع إلى فريق عمل كامل

قصة البداية مثيرة للاهتمام؛ حيث تدير Riot هاكاثوناً داخلياً يسمى Thunderdome، تحصل فيه الفرق على أسبوع كامل لبناء أي شيء يرغبون فيه. في الصيف الماضي، استغلت مجموعة من المطورين الشغوفين تلك الفرصة لإعادة إحياء نسخة قابلة للعب من League تعود إلى حقبة الموسم 3 في عام 2013 تقريباً. انطلق النموذج الأولي بحوالي 9 أو 10 أبطال، وهي قائمة صغيرة عمداً، لكنها أجابت على سؤالين كانت Riot تفكر فيهما لسنوات: هل الأمر ممكن تقنياً، وهل سيكون ممتعاً حقاً؟

جاءت الإجابتان بنعم.

اجتذبت نسخة Thunderdome هذه 45 مساهماً، وهو ما يخبرك بكل شيء عن مستوى الحماس الداخلي. كان من بين المنضمين مصممون مخضرمون مثل CertainlyT (صاحب Thresh)، وFeralPony (صاحب Hecarim)، وMatthew Leung-Harrison. بعد أن أثبت النموذج الأولي نجاح الفكرة، شكلت Riot فريقاً مخصصاً لـ Classic في سبتمبر، بدأ بحوالي 10 أشخاص ونما ليصل إلى 25 أو 30 شخصاً بحلول موعد الإطلاق.

لماذا الموسم 3 تحديداً

الأمر هو أن اختيار حقبة واحدة لمشروع حنين إلى الماضي (nostalgia) يغطي لعبة انطلقت في مناطق مختلفة في أوقات مختلفة يعد أمراً معقداً حقاً. وصلت League إلى أمريكا الشمالية في 2009، وإلى أوروبا بعدها بفترة قصيرة، وإلى كوريا في نهاية 2011، وإلى الصين في نفس الفترة تقريباً. كان الموسم 1 سيستبعد جزءاً كبيراً من قاعدة اللاعبين العالمية الذين لم يكونوا قد انضموا للعبة بعد.

أما الموسم 3 فقد كان له وقع مختلف. يشير Bellezza إليه باعتباره الحقبة التي بدأ فيها اللعب التنافسي في التشكل، مستشهداً بكيف أثبت Alex Ich وفريق Moscow Five أن مسارات الـ jungle كانت دوراً حقيقياً. كانت الـ meta لا تزال تعتمد على لاعبين في الأعلى، واثنين في الأسفل، وواحد في المنتصف، وهو أمر يبدو غريباً الآن ولكنه كان المعيار في ذلك الوقت. كما كان الموسم 3 هو الوقت الذي بدأت فيه اللعبة تتبلور لتصبح شيئاً يمكن التعرف عليه في كل منطقة رئيسية.

ومع ذلك، فإن Classic ليست إعادة إنشاء حرفية. يصفها Bellezza بأنها مجموعة "أفضل الأعمال". ستظهر عناصر مثل Zz'Rot Portal من عام 2015 تقريباً وHeart of Gold جنباً إلى جنب مع إطار عمل الموسم 3. ستنطلق القائمة بـ 60 بطلاً، وتضم نسخاً قديمة من شخصيات مثل Sion، وAkali، وKatarina قبل إعادة تصميمهم الحديثة.

تلميح
سيتمكن اللاعبون من التصويت على الأبطال الذين سيتم إضافتهم إلى Classic بعد الإطلاق. من خلال التقدم في Classic Pass، سيقوم المجتمع بشكل جماعي بتوجيه الإضافات التالية للقائمة.

إعادة بناء الماضي بأدوات حديثة

كان الجانب التقني أكثر تعقيداً مما يبدو. تطور محرك Riot بشكل كبير على مدار 17 عاماً، وكانت بعض الأصول الأصلية قد تدهورت أو فُقدت ببساطة من قاعدة الأكواد. اضطر الفريق إلى إعادة بناء خريطة Summoners Rift بالكامل باستخدام أدوات حديثة، وإعادة تجميع الأصول الفنية والاختبار للتأكد من أن الشعور يطابق الذاكرة وليس فقط الملفات.

كان نموذج Sion القديم موجوداً في الكود ولكنه كان يظهر بحجم 10 بكسل تقريباً عند تحميله. اضطر الفريق لاستخراجه، وإعادة بناء هيكله العظمي (skeleton rig)، وإعادة برمجة مجموعته الأصلية. يشير Bellezza إلى أن ذلك استغرق حوالي يوم واحد، لأن تصميمات الأبطال القديمة تلك كانت أبسط بكثير من أي شيء يتم بناؤه اليوم.

حصلت واجهة المستخدم (UI) على معاملة مماثلة. تم نقل ميزات جودة الحياة الحديثة، ولكن تم تغيير التصميم المرئي ليتناسب مع الأيقونات الكلاسيكية. لا توجد مؤقتات للـ jungle في اللعبة حالياً، على الرغم من أن Bellezza ترك الباب مفتوحاً لاحتمالية تغير ذلك قبل الإطلاق.

ما يغفله معظم اللاعبين حول مشاريع كهذه هو أنه نادراً ما توجد مشكلة تقنية واحدة كبيرة يجب حلها. أوضح Bellezza الأمر ببساطة: كان الأمر عبارة عن ألف شيء صغير، وليس شيئاً واحداً كبيراً.

اطلع على القائمة الكاملة لـ كل بطل وعنصر مؤكد قدومه إلى Classic قبل إطلاقها في 29 يوليو، وإذا كنت ترغب في الحفاظ على مستواك في اللعبة الحالية في هذه الأثناء، فإن أدلة استراتيجيات League of Legends تغطي كل شيء بدءاً من التحكم في الرؤية (vision control) وصولاً إلى أحدث التغييرات الموسمية.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

تم التحديث

يوليو 15 2026

نُشر

يوليو 15 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
GTA 6 تتجاهل PC عند الإطلاق لتعزيز انضباط التطوير عبر المنصات image
منذ 4 ساعات•3 دقائق للقراءة

GTA 6 تتجاهل PC عند الإطلاق لتعزيز انضباط التطوير عبر المنصات

يوضح منتج سابق في Rockstar أن إطلاق GTA 6 على المنصات أولاً يفرض انضباطاً تقنياً أفضل مقارنة ببدء التطوير على PC ثم تقليص الأداء لاحقاً.

التقارير
تسريبات Assassin's Creed: Codename Hexe تكشف عن نظام تسلل مظلم ومطور image
منذ 5 ساعات•4 دقائق للقراءة

تسريبات Assassin's Creed: Codename Hexe تكشف عن نظام تسلل مظلم ومطور

تكشف تسريبات Assassin's Creed: Codename Hexe عن إصدار في يونيو 2027، ونظام تسلل بدون سحر، وعودة نظام الخوف، مع هيكل تسعير ثلاثي المستويات.

إعلانات
رموز AC Black Flag Resynced الجديدة وطريقة تفعيلها image
منذ 4 ساعات•3 دقائق للقراءة

رموز AC Black Flag Resynced الجديدة وطريقة تفعيلها

اكتشف رموز AC Black Flag Resynced الجديدة للحصول على مفاتيح Animus ومستحضرات تجميل للسفن وحيوان أليف مجانًا، مع شرح مفصل لطريقة تفعيلها داخل اللعبة.

إعلانات
Pokémon Pokopia | Zorua's Hide-and-Sneak Contest Event Announced -
منذ 2 ساعات•3 دقائق للقراءة

مسابقة Zorua Hide-and-Sneak في Pokémon Pokopia تبدأ قريباً

تنطلق مسابقة Zorua Hide-and-Sneak في Pokémon Pokopia يوم 19 يوليو، مع جوائز حصرية ومكافآت قيمة لأسرع اللاعبين.

إعلانات
The Copper Cape Quest Continues | Minecraft
منذ 2 ساعات•3 دقائق للقراءة

رموز ترويجية لـ Minecraft في يوليو 2026: احصل على مكافآت مجانية الآن

اكتشف أحدث الرموز الترويجية النشطة لـ Minecraft في يوليو 2026 للحصول على عناصر ومستحضرات تجميل مجانية داخل اللعبة وطريقة تفعيلها.

إعلانات
The Duskbloods – Nintendo Switch 2 Exclusive - Nintendo Official Site
منذ 2 ساعات•3 دقائق للقراءة

اختبار شبكة The Duskbloods ينطلق في 21 أغسطس على Switch 2

تعلن FromSoftware عن موعد اختبار شبكة The Duskbloods الحصرية على Switch 2 من 21 إلى 24 أغسطس، مع فتح باب التسجيل في 22 يوليو.

إعلانات