تخيل هذا: خرطوشة NES سوداء في قائمة مزادات Heritage Auctions، تبدو مصقولة أكثر من اللازم لنموذج أولي، وتثير شكوك جامعي التحف عبر الإنترنت. تبين أن هذه الخرطوشة هي الصفقة الحقيقية، وقصتها هي واحدة من أكثر قطع تاريخ Nintendo إثارة للاهتمام التي ظهرت في السنوات الأخيرة.
أُغلق المزاد على هذه النسخة ما قبل الإصدار من Punch-Out!! في 27 مارس 2026، وبلغ سعر العرض الفائز 45,000 دولار. ما يجعلها مميزة حقًا هو أن المشتري لم يغلقها في علبة عرض. لقد قاموا بتفريغ ROM وتحميله على The Cutting Room Floor، مما جعله متاحًا مجانًا لأي شخص يرغب في استكشافه.
ما كان جامعي التحف متشككين بشأنه
كان الشك مفهومًا. اللوحة داخل الخرطوشة لا تتطابق مع أجهزة نماذج NES الأولية النموذجية لتلك الحقبة، ويبدو الملصق جاهزًا للبيع بالتجزئة تقريبًا. تحمل معظم نماذج NES الأولية أعمالًا فنية فارغة أو عناصر نائبة، لذا فإن ملصق الصندوق الأسود المصقول على خرطوشة ما قبل الإصدار أثار علامات حمراء فورية على منتديات مثل Video Game Sage، حيث قام جامعي التحف بتفكيك القائمة في الوقت الفعلي.
لكن الأمر هو أن Video Game History Foundation تدخلت بفيديو يشرح سبب منطقية وجود النموذج الأولي. أعلنت Nintendo عن Punch-Out!! لجهاز NES في 1987 Winter Consumer Electronics Show في يناير من ذلك العام، قبل شهر كامل من توزيع النسخة الذهبية من اللعبة على الفائزين ببطولة Nintendo's Family Computer Golf: U.S. Course. إن وجود نسخة إنجليزية ما قبل الإصدار من تلك الفترة ليس بعيد المنال على الإطلاق.
خطر
هذه ليست النسخة الذهبية من Punch-Out!! المتاحة في اليابان فقط، ولا نسخة Mr. Dream لعام 1990 التي حلت محل Mike Tyson في الإصدارات الأمريكية اللاحقة. إنها نسخة إنجليزية مميزة ما قبل الإصدار من لعبة عام 1987.
مقاتلون محذوفون واسم أخفته Nintendo بهدوء
شاشة الاعتمادات الافتتاحية للنموذج الأولي هي المكان الذي تصبح فيه الأمور مثيرة للاهتمام حقًا. يظهر مقاتلان بالاسم، Rockyhead و Mongol Khan، لا يظهر أي منهما في أي إصدار آخر من اللعبة أو في أي مكان آخر في السلسلة. لقد اختفوا ببساطة بحلول وقت شحن اللعبة النهائية.
تذكر الاعتمادات أيضًا الشخصية التي أصبحت Soda Popinski في إصدار NES تحت اسمها الأصلي من لعبة الأركيد Super Punch-Out!! لعام 1984: Vodka Drunkenski. من الواضح أن Nintendo of America كان لديها شكوك ثانية حول شحن لعبة بشخصية اسمها حرفيًا إشارة إلى إدمان الكحول، لذا فإن إعادة التسمية منطقية بأثر رجعي. رؤية الاسم الأصلي موجودًا هناك مباشرة في نسخة إنجليزية ما قبل الإصدار هو تفصيل صغير ولكنه يكشف الكثير عن مدى تغير اللعبة أثناء الترجمة.
أدوات تصحيح الأخطاء التي تسمح لك باللعب كخصوم
بالإضافة إلى المحتوى المحذوف، يحتوي النموذج الأولي على عدد قليل من خيارات تصحيح الأخطاء التي لم تصل إلى البيع بالتجزئة. أبرزها يسمح للاعبين بالتحكم المباشر في الخصوم غير المكتملين والتنقل عبر مجموعات حركاتهم. نظرًا لأن معظم هؤلاء المقاتلين عبارة عن نسخ غير مكتملة، فإن النتيجة هي في الغالب استعراض للأخطاء البصرية، لكن حقيقة وجود الأداة على الإطلاق توفر نافذة نادرة لكيفية اختبار مطوري Nintendo وتكرارهم لذكاء اللعبة الاصطناعي أثناء الإنتاج.
ما يفوته معظم اللاعبين عند النظر إلى نماذج أولية كهذه هو أنها ليست مجرد قطع فضول. إنها وثائق عمل، لقطات للعبة في منتصف التفكير. رؤية اسم Vodka Drunkenski في نسخة إنجليزية، أو وضع تصحيح أخطاء تم إنشاؤه لاختبار رسوم الخصوم المتحركة، يخبرك بشيء عن كيفية صنع Punch-Out!! بالفعل، وليس فقط ما أصبحت عليه.
ارتباط Mike Tyson الذي كاد ألا يحدث
القطعة الأخيرة من السياق التي تستحق المعرفة: سبب وجود Mike Tyson على الخرطوشة يعود إلى لحظة واحدة. يُقال إن Minoru Arakawa، رئيس Nintendo of America في ذلك الوقت، شاهد Tyson وهو يسقط شخصًا ما خلال 1986 Heavyweight World Series وقرر في تلك اللحظة ترخيص صورته. بدون تلك اللحظة، ربما كانت اللعبة قد تم شحنها بدون Tyson تمامًا، وهو ما يمثله هذا النموذج الأولي بشكل أساسي.
لأي شخص يرغب في استكشاف ROM بنفسه، فهو متاح حاليًا على The Cutting Room Floor. إذا كنت مهتمًا بعمق تاريخ الألعاب، فراجع آخر أخبار الألعاب للحصول على المزيد من القصص مثل هذه، وتصفح أحدث المراجعات لتغطية الإصدارات الحالية. تأكد من الاطلاع على المزيد:







