نظرة عامة
تصل لعبة Ni no Kuni II: Revenant Kingdom، التي طورتها LEVEL-5 ونشرتها Bandai Namco Entertainment، كلعبة RPG مستقلة وجريئة توسع نطاق أسس الجزء السابق مع رسم مسار إبداعي خاص بها. صدرت اللعبة في 23 مارس 2018، وتتمحور حول Evan Pettiwhisker Tildrum، وهو ملك شاب ذو أذني قط تعرض للطرد بعنف من عرشه في مملكة Ding Dong Dell. ينضم إليه Roland، وهو سياسي من العالم الحديث انتقل بشكل غامض إلى هذا العالم المتحرك، ليبدأ Evan رحلة واسعة لتأسيس مملكة جديدة مبنية على وعد بالسلام والانتماء للجميع.
تبدأ القصة بإلحاح مذهل: يشهد Roland انفجاراً كارثياً في عالمه قبل أن يختفي تماماً، ليظهر مجدداً بجانب Evan في اللحظة التي ينفذ فيها مستشار البلاط Mausinger انقلاباً مدبراً. تتشعب المؤامرة بعمق، لتكشف أن Mausinger قد سمم والد Evan وينوي التخلص من الأمير الشاب للاستيلاء على السلطة بشكل دائم. ومع تضحية مربية Evan، المدعوة Aranella، لتأمين هروبهما، ينطلق الرفيقان غير المتوقعين بهدف واحد محرك. توازن السردية بين الثقل العاطفي الصادق والدفء والخيال الذي يميز سلسلة Ni no Kuni.
أسلوب اللعب والميكانيكيات: ما الذي يجعل نظام القتال في Ni no Kuni II مميزاً؟
تتحرك Ni no Kuni II بشكل حاسم بعيداً عن نظام الأوامر القائم على تبادل الأدوار في الجزء السابق، وتتبنى نظام قتال RPG حركي (Action RPG) في الوقت الفعلي يضع اللاعبين مباشرة في قلب المعركة. يواجه Evan ورفاقه الأعداء عبر بيئات مفتوحة، حيث تقدم كل شخصية أنواع أسلحة وإيقاعات قتالية متميزة. تأتي الطبقة الميكانيكية الأكثر تميزاً من الـ Higgledies، وهي كائنات روحية عنصرية صغيرة ترافق فريق اللاعب وتساهم في تقديم مكافآت سلبية، وهجمات عنصرية، وقدرات سحرية أثناء القتال.

تشمل ميزات أسلوب اللعب الرئيسية ما يلي:
- قتال RPG حركي في الوقت الفعلي مع شخصيات متعددة قابلة للعب
- كائنات Higgledy عنصرية لإلقاء التعاويذ والدعم
- استكشاف عالم مفتوح عبر خريطة مفصلة وغنية
- ميكانيكيات إدارة بناء المملكة في Evermore
- تسلسلات معارك تكتيكية واسعة النطاق (Skirmish)

يضيف عنصر بناء المملكة، الذي يتمحور حول مستوطنة Evermore المتنامية للاعب، بعداً استراتيجياً مقنعاً للمغامرة. إن توظيف المواطنين، وبناء المرافق، وإرسال الفرق في مهام لجمع الموارد يخلق حلقة مرضية تسير بالتوازي مع تقدم القصة الرئيسية. إنها تحول Evermore من مجرد مركز بسيط إلى انعكاس حي ومتطور لطموحات Evan.
العالم والإعداد: عالم متحرك مصمم ببراعة
يعد عالم Ni no Kuni II إنجازاً بصرياً استثنائياً، تم تقديمه بأسلوب فني (cel-shaded) يستحضر دفء الرسوم المتحركة المرسومة يدوياً. تصميمات الشخصيات التي أبدعها Yoshiyuki Momose، وهو فنان رسوم متحركة مخضرم، تضفي طابعاً سينمائياً مميزاً على كل شخصية رئيسية في العمل. تتراوح البيئات من المرتفعات الخضراء الغناء إلى المدن الساحلية المشمسة، حيث تحمل كل منطقة هويتها الثقافية وشخصيتها البصرية الخاصة.

يكمل هذه المرئيات موسيقى تصويرية أوركسترالية كاملة من تأليف Joe Hisaishi، الذي تمتد أعماله لعقود من أفلام الرسوم المتحركة الشهيرة. ترفع موسيقاه حتى من مستوى تسلسلات الاستكشاف الهادئة، مما يضفي على الرحلة رنيناً عاطفياً لا تحققه سوى القليل من ألعاب الـ RPG. إن الجمع بين فن شخصيات Momose وموسيقى Hisaishi يخلق تجربة حسية تبدو مصممة ببراعة بدلاً من مجرد تجميعها.
التأثير والإرث: الجوائز، الاستقبال، وتوافر المنصات
حازت Ni no Kuni II على تقدير كبير قبل إصدارها، حيث فازت بسبع جوائز E3 وحصلت على ستة عشر ترشيحاً، بما في ذلك جائزة نقاد الألعاب المرموقة لأفضل لعبة في E3 2017. عكس هذا المستوى من الإشادة قبل الإصدار حماس مجتمع الألعاب الحقيقي لعودة LEVEL-5 إلى السلسلة. يحمل المنتج النهائي تقييم مستخدمين قوياً يبلغ 4.65 من 5 على متجر PlayStation عبر ما يقرب من تسعة آلاف تقييم، مما يؤكد جاذبيتها الدائمة بين اللاعبين.

اللعبة متاحة عبر PlayStation 4، والكمبيوتر الشخصي عبر Steam، وXbox، وNintendo Switch، مما يضمن وصولاً واسعاً لمحبي الـ RPG بغض النظر عن المنصة. يتم شحن نسخة Nintendo Switch باسم Prince's Edition، والتي تتضمن محتوى إضافياً للاعبين الباحثين عن التجربة الأكثر اكتمالاً.
الخاتمة
تعد Ni no Kuni II: Revenant Kingdom واحدة من أكثر ألعاب الـ RPG الحركية إنجازاً في جيلها، حيث تنسج معاً قصة مؤثرة، وميكانيكيات قتال مبتكرة، وطبقة بناء مملكة تضيف عمقاً استراتيجياً حقيقياً. ينتج التعاون بين LEVEL-5 وYoshiyuki Momose وJoe Hisaishi رؤية فنية متماسكة ترتقي بالتجربة إلى ما هو أبعد من تقاليد النوع. بالنسبة لمحبي ألعاب الـ RPG ذات العالم المفتوح ذات الأسس السردية الغنية والهوية البصرية المميزة، تظل رحلة Evan لبناء مملكة تستحق الإيمان بها مغامرة مقنعة ومجزية.









