نظرة عامة
استعد لخوض مغامرة مثيرة عبر عالم الأرض (Earth Realm) وعالم الأرواح (Omnispirit Realm) مع أحدث لعبة MMORPG للهواتف المحمولة من Yeeha Games، وهي Oath of Peak. مستوحاة من النص الصيني القديم المعروف باسم "كلاسيكية الجبال والبحار" (The Classic of Mountains and Seas)، ينضم اللاعبون كـ "مثني الأرواح" (Spirit Benders) ويستكشفون عالمًا مليئًا بالآلهة والمخلوقات الأسطورية ووحوش الأرواح (Spirit Beasts) بينما يكشفون تاريخ عالم الأرض.
طريقة اللعب
يقدم نظام الفئات في Oath of Peak مجموعة متنوعة من خمس فئات مختلفة، لكل منها أساليب لعبها وتقنيات قتالها الفريدة. سواء كنت تفضل أن تكون معالجًا أو قاتلًا عن قرب، هناك فئة لكل لاعب. يتميز أسلوب اللعب الفني بجمال خلاب، مع تصميمات مبانٍ واضحة، ونباتات خضراء مورقة، وتظليل خلوي (cel-shading) يكمل موضوع اللعبة بشكل مثالي.

تتميز ديناميكيات المهارات بالقوة وتسمح للاعبين بإتقان أحد مسارات الإتقان الثلاثة وإكمال مهام المسار (Trail Quests) المقابلة لتسخير القوة الكاملة لتأثير إتقانهم. تحتوي كل شخصية على خمسة خانات للملابس، بالإضافة إلى خانات للأسلحة والإكسسوارات والخواتم، مما يوفر للاعبين فرصة لتخصيص شخصياتهم حسب رغبتهم.
المهام هي جوهر طريقة اللعب. يجب على اللاعبين إكمال المهام، وجمع العناصر، ومحاربة الأعداء، ومداهمة الأبراج المحصنة لكسب نقاط الخبرة والمعدات. كما تساعد وحوش الأرواح (Spirit Beasts)، التي يمكن ختمها وتربيتها ورعايتها، اللاعبين في القتال بمجموعتها الفريدة من المهارات.

القتال قائم على الحركة وفي الوقت الفعلي، ويتطلب من اللاعبين تفادي الهجمات القادمة أثناء استخدام مزيج من هجمات منطقة التأثير (area-of-effect attacks)، وحركات الوحدة الواحدة (single-unit moves)، وقدرات الانفجار (burst abilities) لتحقيق النصر. نظام النقابات (guild system) في Oath of Peak واسع، مما يسمح بمعارك لاعب ضد لاعب (Player versus Player)، بالإضافة إلى اشتباكات نقابة ضد نقابة (Guild versus Guild).
مراجعة
عالم Oath of Peak النابض بالحياة، وجماليات التظليل الخلوي (cel-shading)، وتكييف الأدب القديم يجعلها لعبة MMORPG غامرة وممتعة. توفر اللعبة تجربة فريدة بآلياتها ونظام الفئات المتنوع.
ومع ذلك، قد تكون اللعبة مربكة للاعبين الجدد بسبب منحنى التعلم الحاد، حيث لا يتم تعريفهم بشكل كافٍ بالعالم أو القصة أو آليات القتال. هناك اعتماد كبير على المشاهد السينمائية لشرح السرد، مما ينتقص من إثارة استكشاف العالم. بالإضافة إلى ذلك، بمجرد وصول اللاعبين إلى مستوى معين، يمكن أن تصبح اللعبة متكررة وتعتمد بشكل مفرط على ميزة القتال التلقائي (auto-battle).


