People of Note هي اللعبة الثانية من Iridium Studios، نشرتها Annapurna Interactive، وهي ترفض أن تُصنف بسهولة ضمن أي نوع واحد. جزء RPG قائم على الأدوار، جزء لعبة إيقاع، جزء صندوق ألغاز، جزء إنتاج مسرح موسيقي، تستغرق من 20 إلى 30 ساعة حسب مدى تعمقك. قيمها المراجعون عبر عدة منافذ بين 8/10 و 95/100، مع منح GamingTrend جائزة اختيار المحرر. هذا النوع من الإجماع يصعب تزييفه.

Cadence, الشخصية الرئيسية في People of Note
ما هي People of Note؟
تضعك اللعبة في حذاء Cadence، مغنية بوب تحاول الفوز بمسابقة Noteworthy Song Contest، وهي مسابقة يعاملها عالمها كأنها مزيج بين Eurovision و American Idol. الأبطال المتوجون هم Smolder، فرقة فتيان لديها دعم مؤسسي من عضو فاسد في Council of Fifths يُدعى Sharp. بعد أن قيل لها أن صوتها وحده لن يكفي، تغادر Cadence مدينتها الأم Chordia لتجنيد أعضاء فرقة من جميع أنحاء عالم Note.
أعضاء الفرقة هؤلاء هم Fret، عازف جيتار روك مخضرم من أمة وادي الصحراء Durandis؛ Synthia، دي جي EDM من مدينة النيون المغمورة بالمطر باستمرار Lumina؛ و Vox، أمير راب من مدينة Pyre المسورة المطلة على المحيط. كل شخصية تأتي من أمة مبنية بالكامل حول نوعها الموسيقي، وصولاً إلى الهندسة المعمارية والملابس وتصاميم الأعداء. Durandis لديها جيتارات وأمبليفاير مدفونة تصطف على طرقها التي تعصف بها الرياح. Lumina هي حفلة راقصة لا تتوقف أبدًا. Pyre تبدو مثل مدينة Emerald إذا كانت تقيم حفلات في الشارع.
تبدأ القصة بخفة ولون، ثم تتصاعد إلى شيء ذي مخاطر حقيقية، بما في ذلك موت شخصية غير متوقع قبل الفصل الأخير وزعيم نهائي، وفقًا لمراجعة Hey Poor Player، "يتحول إلى كابوس ملائكي".
معلومات
اللعبة مصنفة T للمراهقين من قبل ESRB، وتغطي العنف الخيالي واستخدام المخدرات. مادة واحدة في عالم اللعبة تسمى Glitter تسمح للشخصيات بالشعور والشم والتذوق ولمس الصوت، واللعبة لا تخجل من استخدامها كعنصر قصصي.
كيف يعمل نظام القتال؟
هنا تكسب People of Note سمعتها. القتال قائم على الأدوار ولكنه منظم حول Stanzas، والتي تمثل دورًا كاملاً واحدًا. time signature في أعلى كل Stanza يحدد عدد الإجراءات التي يحصل عليها كل جانب. Stanza 3/4 يمنح فريقك 3 إجراءات والعدو 4. Stanza 2/4 يعكس هذه النسبة.
الحفاظ على ضغطات الأزرار على الإيقاع يكسب ضررًا إضافيًا. تشرح مراجعة GamingTrend النهج العملي: معظم موسيقى القتال تعمل بإيقاع 4/4، لذا فإن عد 1-2-3-4 والضغط على الزر في كل نبضة يمنحك تقييمات مثالية باستمرار. القدرات لها أنماط توقيت مختلفة، وتصبح أكثر تعقيدًا مع تقدم اللعبة. حركة Vox's Beatbox على وجه الخصوص لديها بعض من أصعب توقيتات في اللعبة.

شاشة تحميل Songstone
ما هي Songstones وكيف تبني حولها؟
Songstones هي نظام القدرات في اللعبة، يتم وضعها في شبكة مشابهة لـ Materia في Final Fantasy VII. كل حجر ينتمي إلى إحدى فئات الأنواع الخمسة: Pop، Rock، EDM، Rap، أو غير مصنف. يمكن للشخصيات فقط تجهيز الأحجار التي تطابق نوعها بالإضافة إلى الأحجار غير المصنفة، مما يعني أن Cadence تستخدم أحجار Pop، و Fret يستخدم أحجار Rock، وهكذا.
لتشغيل Songstones، تنفق AP (نقاط القدرة)، والتي تكسبها بالفوز بالمعارك. Remix Stones تناسب الفتحات على شكل ماسة وتعدل كيفية عمل Songstone. حجر Remix Stone Amplify يعزز ضرر الإخراج، بينما Backstage Pass يقلل تكلفة القدرة. رفع المستوى يزيد فقط من الإحصائيات الأساسية، لذا فإن إدارة Songstone هي طبقة العمق الحقيقية.
لاحظت Hey Poor Player إحباطًا صحيحًا هنا: قيود النوع تعني أنه لا يمكنك أبدًا رؤية Cadence تغني الراب أو Synthia تعزف الروك، مما يبدو وكأنه فرصة ضائعة في لعبة تدور صراحة حول دمج الأنواع. إنه توتر تصميم حقيقي، لكنه لا يكسر النظام.
معلومات
وجد مراجعو GamingTrend أن الجمع بين Cadence's Opening Act (خفض التكلفة من 3 إلى 2 عبر Remix Stone) مع Vox's Beatbox (تم تخفيض تكلفتها أيضًا) في Stanza Pop يمكن أن يسبب ضررًا يتراوح بين 200-250 في دور افتتاحي واحد مع ترك Fret و Synthia جاهزين لـ Stanza التالية.
ما هي Mash Ups وكيف يعمل عداد Crescendo؟
Mash Ups هي حدود اللعبة، تجمع بين عضوين في فرقة في هجوم قوي واحد، أو تعزيز، أو إضعاف. إنها ممتعة وغالبًا ما تكون حاسمة، ولكن هناك مشكلة: معظم الزعماء يبدأون بقدرة تسمى Mash Down التي تستنزف عداد Mash Up الخاص بك بالكامل، مما يحدك بواحد لكل معركة زعيم ما لم تستمر المعركة لفترة كافية لإعادة بنائه.
الزعماء لديهم أيضًا Crescendo meter مكون من ثلاثة أشرطة. كل دور يمتلئ قليلاً. بمجرد اكتمال شريط، يكتسب الزعيم دفعة قوية كبيرة، والهجمات التي كانت تسبب لك خدوشًا تبدأ في أخذ نصف صحتك. وفقًا لمراجعة Hey Poor Player، فإن الاندفاع لهزيمة الزعماء قبل أن يمتلئ هذا العداد هو أحد أكثر آليات التوتر إثارة للإعجاب في اللعبة.
تحذير
لا تدع عداد Crescendo يملأ جميع الأشرطة الثلاثة. زيادة الضرر شديدة بما يكفي لتحويل معركة يمكن التحكم فيها إلى هزيمة كاملة. أعط الأولوية للضرر الانفجاري على الشفاء في مواجهات الزعماء كلما أمكن ذلك.
ما هي خيارات الصعوبة؟
قامت Iridium Studios ببناء إمكانية وصول ذات مغزى في بنية اللعبة. في البداية، تختار من بين ثلاثة مستويات صعوبة: Garage Band، Rising Talent، و Superstar. لعب مراجع Hey Poor Player مستوى Rising Talent ووجد أنه صعب ولكنه عادل.
بالإضافة إلى ذلك، يمكنك إيقاف القتال تمامًا ولعب القصة كسرد تفاعلي، وإكماله في حوالي 8 إلى 10 ساعات وفقًا لـ GamingTrend. يمكن أيضًا تبديل الألغاز بشكل مستقل. هذه ليست أوضاعًا مخففة، إنها خيارات حقيقية تسمح لك بالمشاركة في أي من الركائز الثلاث للعبة تثير اهتمامك أكثر.
كيف تصمد الألغاز؟
نظام الألغاز هو العنصر الأكثر انقسامًا في اللعبة. تحصل على ability stones في جميع أنحاء العالم: Forte يدفع الأشياء، Accelerando يسرع الأشياء، Harmonize يربط تدفقات المياه معًا، و Inversion يجعل الهياكل البيضاء والسوداء تظهر أو تنهار. معظم أنواع الألغاز مرضية، وألغاز الفلوت، حيث تتلاعب بفلوت على الأرض لعزف نغمة معينة والتفاعل مع البيئة، هي أبرز ما يميزها وفقًا لـ GamingTrend.
Harmonize puzzles هي المكان الذي تصبح فيه الأمور محبطة. إذا فشلت في مزامنة المنصات المائية بشكل صحيح، يمكنك أن تعلق وتحتاج إلى إعادة تحميل حفظ. توصي Hey Poor Player بشدة بالاحتفاظ بفتحات حفظ متعددة نشطة خصيصًا بسبب هذا. قام المراجع في النهاية بإيقاف الألغاز في الزنزانة الأخيرة بعد عدة ساعات من المحاولات الفاشلة.
هناك أيضًا Puzzle Battles، والتي وصفها TechRaptor بأنها "مصممة بشكل جيد حقًا"، مما يمنح فريقك قدرات ثابتة وهدفًا محددًا مثل إلحاق 200 ضرر في هجوم واحد. هذه هي في الأساس دروس تعليمية متخفية في شكل مواجهات، تعلمك ما يمكن لنظام القتال فعله بالفعل.
معلومات
تسمح لك اللعبة بتبديل الألغاز وإيقافها وتشغيلها في أي وقت. إذا واجهت لغز Harmonize يجعلك عالقًا، فاحفظ في فتحة جديدة قبل محاولة حله، وليس فقط فتحتك الرئيسية.
كيف يبدو العالم، وكم هو طول اللعبة؟
بصريًا، تستدعي People of Note مقارنات مع ألعاب JRPG من عصر PS1 و PS2 بأفضل طريقة، مع بيئات كاميرا ثابتة وخلفيات درامية كبيرة. قارن Joe Morgan من GamingTrend أسلوب فن الشخصيات بـ Brütal Legend من DoubleFine، حيث يتم تضخيم النسب للتأكيد على الشخصية. يعكس تصميم كل شخصية أمتها: ترتدي Cadence زيًا أزرق ووردي مع أقراط دائرية وشريط أزرق جامح؛ Fret يرتدي وشومًا، وقميصًا أبيض، وأحذية جلدية ثقيلة بأبازيم؛ Synthia ترتدي نظارات رقمية تتغير لتعكس مشاعرها؛ Vox يرتدي سترة فرقة موسيقية مع لمسات سوداء وذهبية وخضراء.
تميل تصميمات الأعداء إلى التلاعب بالكلمات الموسيقية في جميع أنحاء اللعبة. ستقاتل orcarina (مخلوق فلوت قاتل) و banjoey (عدو يشبه الكنغر). تشمل متاجر العالم مواقع مسماة على اسم فرق، وهجوم واحد يسمى حرفيًا Ring of Fire.
بالنسبة للمحتوى الجانبي، تظهر Weird Owls كبقع متوهجة على الأرض. أجب عن أسئلة المسابقات الخاصة بهم بشكل صحيح واكسب ريشًا. اجمع 5 ريشات على الأقل ويمكنك مقايضتها بمكافآت في منطقة لاحقة. إذا فشلت، يمكنك دفع مبلغ لشخصية غير قابلة للعب لإعادة البوم إلى أماكنها الأصلية لمحاولة أخرى. هناك أيضًا مهام جانبية اختيارية تفتح Mash Ups حصرية غير متاحة من خلال القصة الرئيسية، وصيد كنوز، وتاجر في وقت متأخر من اللعبة يبيع العناصر فقط إذا أحضرت 5 Vinyls من كل زنزانة في اللعبة.
الشكوى الرئيسية عبر كل المراجعات هي عدم وجود خريطة. حتى شخصيات اللعبة تمزح حول هذا الأمر في وقت ما، وهو أمر مضحك في المرة الأولى وأقل إضحاكًا عندما تعود عبر منطقة كبيرة محاولًا تذكر مكان المتجر.
يتراوح وقت اللعب من 8 إلى 10 ساعات إذا تخطيت القتال والألغاز، ويصل إلى 25 ساعة أو أكثر مع المشاركة الكاملة والمحتوى الاختياري.
هل تستحق People of Note الشراء؟
تم إطلاق People of Note في 7-8 أبريل 2026 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية (Steam، Microsoft Store، Epic Games Store)، Xbox Series X و S، PS5، و Switch 2. سعرها 24.99 دولارًا.
بهذا السعر، يصعب الجدال بشأن القيمة. منحتها Stevivor تقييم 9/10، ومنحت GamingTrend جائزة اختيار المحرر بتقييم 95/100، وحصلت Hey Poor Player على تقييم 4/5، وحصلت TechRaptor على تقييم 8/10. تشير الدرجات المنخفضة إلى نفس المشكلات: بعض الحوارات المزعجة المليئة بالإشارات، وخريطة مفقودة، وأخطاء عرضية بما في ذلك زعيم توقف عن التحريك في منتصف القتال ومواجهة تسارعت بشكل غير متوقع أثناء مهمة جانبية.
لا شيء من هذه المشكلات يفسد التجربة. نظام القتال أصلي حقًا، والشخصيات تستحق قضاء 20 ساعة معها، والموسيقى، وخاصة مقاطع الفيديو الموسيقية الكاملة لكل شخصية رئيسية، هي من النوع الذي ستتذكره. قامت Iridium Studios بعمل شيء يعمل كـ RPG، ولعبة إيقاع، ومغامرة مدفوعة بالقصة في وقت واحد.
لمزيد من توصيات الألعاب والأدلة عبر كل الأنواع، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG.

