يُعد الـ Aswang واحدًا من شبحين تمت إضافتهما إلى لعبة Phasmophobia خلال حدث Alan Wake، إلى جانب الـ Kormos. يستمد الـ Aswang جذوره من الفلكلور الفلبيني ككائن متغير الشكل يشرب الدماء، ويأتي بمجموعة محددة من السلوكيات التي تجعله خطيرًا حقًا بمجرد أن يحدد موقعك. ميكانيكية أماكن الاختباء الخاصة به لا تشبه أي شيء آخر في القائمة الحالية، كما أن تسارعه عند رؤية اللاعب هو الأسرع في اللعبة. يوضح هذا الدليل كل قطعة من الأدلة، وكل سمة سلوكية، والحيلة الميدانية الوحيدة التي تؤكد وجود الـ Aswang حتى عند إيقاف الأدلة.
ما هي الأدلة التي يتركها الـ Aswang؟

جهاز DOTS Projector في غرفة الشبح
ينتج الـ Aswang ثلاثة أنواع من الأدلة بالضبط. لا يوجد شبح آخر يمتلك هذا المزيج. الأدلة الثلاثة هي:
- D.O.T.S. Projector (مرور خيال الشبح عبر شعاع الجهاز)
- Freezing Temperatures (قراءة مقياس الحرارة أقل من 1°C / 33.8°F في غرفة الشبح)
- Ghost Writing (يقوم الشبح بالكتابة أو الرسم في كتاب Ghost Writing Book موضوع)
إن إحضار DOTS Projector وThermometer وGhost Writing Book إلى غرفة الشبح في كل عقد هو ممارسة قياسية على أي حال، لذا فإن الـ Aswang يتناسب بشكل طبيعي مع مسح الأدلة المعتاد. إذا تم تفعيل الأدلة الثلاثة، فقد حصلت على إجابتك.
كيف يتصرف الـ Aswang أثناء المطاردات؟

الـ Aswang يتسارع عند رؤية اللاعب
سرعة المطاردة الأساسية للـ Aswang هي 1.53 m/s، وهي أبطأ من معظم الأشباح. يبدو هذا مطمئنًا حتى تدرك ما يحدث في اللحظة التي يراك فيها.
كل شبح في اللعبة يتسارع عندما يحافظ على خط الرؤية مع اللاعب، لكن الـ Aswang يفعل ذلك بشكل أسرع بكثير. تصل الأشباح العادية إلى السرعة القصوى بعد 26 ثانية من خط الرؤية المستمر. يصل الـ Aswang إلى سرعته القصوى البالغة 2.53 m/s بعد 17.33 ثانية فقط، لأن معدل تسارعه في خط الرؤية هو 0.0375 من سرعته الأساسية في الثانية بدلاً من 0.025 القياسية.
الخلاصة: اكسر خط الرؤية مبكرًا. بمجرد أن يراقبك الـ Aswang لأكثر من 15 ثانية، فإنه يتحرك بوتيرة لا يستطيع معظم اللاعبين الهروب منها.
ما الذي يجعل الـ Aswang مختلفًا عن الـ Revenant؟
من السهل الخلط بين نمط سرعة الـ Aswang والـ Revenant، حيث يتشارك الاثنان في دليلين (Freezing Temperatures وGhost Writing). يتسارع كلا الشبحين بشكل كبير عندما يكون اللاعب في مرمى بصرهما، مما قد يجعل المطاردة السريعة تبدو متطابقة.
الاختلاف الرئيسي هو السرعة الابتدائية. يتحرك الـ Revenant بسرعة 1 m/s قبل أن يكتشف اللاعب، مما يجعله بطيئًا بشكل ملحوظ في المرحلة الأولى من المطاردة. يتحرك الـ Aswang بسرعة 1.53 m/s منذ لحظة بدء المطاردة، لذا فهو لا يبدو بطيئًا أبدًا. إذا كان الشبح يبدو خاملًا قبل أن يكتشفك، فمن المحتمل أنك تتعامل مع Revenant. إذا كان يبدو كشبح ذي سرعة طبيعية ثم يصبح مرعبًا فجأة، فمن المرجح أنه Aswang.
للحصول على نظرة أوسع حول كيفية اختلاف سرعات الأشباح والقدرات المخفية عبر القائمة الكاملة، يغطي دليل سلوكيات الأشباح والقدرات السرية في Phasmophobia جميع الأنواع الـ 27 ببيانات تم اختبارها ميدانيًا.
كيف يتفاعل الـ Aswang مع أماكن الاختباء؟
هذه هي الميكانيكية التي تميز الـ Aswang عن أي شبح آخر. لا يمكن للـ Aswang قتلك في أي مكان اختباء رسمي. الخزائن، والدواليب، وأماكن الاختباء المصممة الأخرى آمنة تمامًا. في اللحظة التي يكتشفك فيها الـ Aswang داخل أحد هذه الأماكن، تنتهي المطاردة على الفور.
يبدو هذا كنقطة ضعف، ولكن هناك خدعة خطيرة. إذا أنهى الـ Aswang مطاردة باكتشافك في مكان اختباء، فيمكنه وضع نقطة طريق (waypoint) مباشرة على موقعك في بداية المطاردة التالية. هذا يعني أن المطاردة التالية يمكن أن تبدأ والشبح يتحرك بالفعل نحوك، حتى خلال فترة السماح التي تمنح اللاعبين عادةً وقتًا للاختباء.
أماكن الاختباء الرسمية هي تلك المدمجة في تصميم الخريطة، مثل الخزائن في Tanglewood. الأماكن التي اكتشفها المجتمع مثل الانحناء خلف باب لا تُحتسب. يمكن للـ Aswang قتلك فيها وسيفعل ذلك.
كيفية تأكيد وجود الـ Aswang في جولة بدون أدلة
جولات الأدلة ليست متاحة دائمًا، خاصة في مستويات الصعوبة الأعلى. الحيلة الميدانية الأكثر موثوقية للتأكيد بدون أدلة هي استخدام Incense لجذب الـ Aswang نحوك، ثم قيادته إلى مكان اختباء رسمي مثل الخزانة. إذا انتهت المطاردة في اللحظة التي يصل فيها إليك، فقد أكدت وجود الـ Aswang. لا يوجد شبح آخر يتصرف بهذه الطريقة.
اختبار السرعة هو الطريقة الثانوية. راقب مدى سرعة تحرك الشبح قبل أن يكتشفك. بسرعة 1.53 m/s، يكون أسرع بشكل ملحوظ في الأساس من زحف الـ Revenant بسرعة 1 m/s. إذا كان الشبح يبدو متوسط السرعة قبل خط الرؤية ولكنه يتسارع بقوة بمجرد رؤيتك، فإن Aswang هو المرشح الأكثر احتمالًا.
بالنسبة لتكتيكات البقاء التي تنطبق على الـ Aswang وكل شبح آخر في اللعبة، يغطي دليل البقاء من المطاردة في Phasmophobia تكتيكات الاختباء، واستراتيجيات المراوغة (looping)، وتوقيت استخدام الـ Incense بالتفصيل.
الـ Aswang هو شبح يعاقب اللاعبين الذين يعتمدون على نفس مكان الاختباء مرتين، ويكافئ أي شخص يفهم كيفية عمل منحنى تسارعه. احصل على الأدلة الثلاثة، وتذكر خدعة الخزانة، واكسر خط الرؤية قبل انتهاء نافذة الـ 17 ثانية. تصفح مجموعة أدلة Phasmophobia الكاملة لتغطية كل شبح تمت إضافته في التحديثات الأخيرة.


