تعد Central Port القطاع الخامس والأخير في Pragmata، وهي تضم أكبر عدد من المقتنيات مقارنة بأي منطقة أخرى في اللعبة: 38 مقتنى في المجمل. ستطارد هذه المقتنيات عبر خمس مناطق فرعية متميزة، بدءاً من Port Entrance وصولاً إلى Orbital Elevator. الخبر السار هو أنه لا يوجد شيء هنا يمكن تفويته بشكل دائم. إذا فاتك أي شيء خلال جولتك الأولى، فإن وضع Unknown Signal Mode (وضع إكمال ما بعد القصة) يتيح لك إعادة زيارة كل منطقة مع بقاء جميع المقتنيات كما هي.
قبل المضي قدماً، لاحظ أن بعض المقتنيات في Central Port تتطلب Cleansing Ability، والتي تفتحها بعد إصلاح Diana. كما تصبح مجموعة من العناصر في القطاعات السابقة متاحة في تلك النقطة أيضاً، لذا تحقق منها بمجرد حصولك عليها.
ما هي المقتنيات الموجودة في Central Port؟
تحتوي Central Port على 8 أنواع من المقتنيات موزعة على مناطقها الفرعية الخمس. إليك التفاصيل الكاملة قبل البدء:

خريطة مقتنيات Central Port
Central Port 01: Port Entrance
تحتوي هذه المنطقة الفرعية الافتتاحية على 5 مقتنيات وتقدم متطلب Cleansing Ability. بعد رحلة القطار، ستجد Escape Hatch 1 مباشرة في طريقك، لذا لن تفوته.
يتطلب REM 1 (Parasol) جهداً أكبر قليلاً. قبل النزول على الدرج، اقفز فوق صناديق الشحن في الأعلى واندفع يساراً. ستصل إلى REM الذي كان مرئياً من خلال النافذة من الأسفل.
يقع Mod 1 (Untapped Potential) خلف باب ساتر في الغرفة الكبيرة حيث تقوم بتطهير الأعداء لأول مرة. يحرسها عدو غير مرئي، لذا قم بتنظيف الغرفة بعناية قبل أخذ الـ mod.
من السهل تجاوز Mini Cabin 1 سيراً على الأقدام. قبل المرور عبر الباب التالي، استدر وانظر إلى المسافة خلفك.
Central Port 02: Research Sector
بعد رحلة المصعد مع إطلالة على Orbital Elevator، ستدخل غرفة تحتوي على Escape Hatch 2 و Red Zone Key و Training Data 1 دفعة واحدة. امسح الغرفة جيداً قبل المتابعة.
يظهر Safe Box 1 في المنطقة الخارجية التي تلي ذلك، بعد أن تذكر Diana أنها لا تستطيع تطهير شيء قريب.
يتطلب Safe Box 2 النزول عبر درج مكسور. استخدم الماسح الضوئي (scanner) الخاص بك لتحديده قبل الإقدام على القفز.

Mod 1 خلف الباب الساتر
Central Port 03: Regolith Lab
تعد هذه المنطقة الفرعية الأكثر كثافة بالمقتنيات في Port Entrance وتكافئ اللاعبين الذين يستكشفون كل مسار جانبي.
بعد قتال العدو ذو الأذرع المطاطية، ستجد Escape Hatch 3 في الغرفة التالية على اليسار. اصعد الدرج الموجود على يسار تلك الفتحة لتجد Mod 2 (Heat Transfer) و Safe Box 3 معاً.
من Safe Box، استدر 180 درجة وانظر إلى أعلى يمينك. ستجد Mini Cabin 2 مستقرة على أنابيب صفراء فوقك.
التوجه إلى الطابق العلوي على الجانب الأيمن يؤدي إلى مدخل Red Zone. في الداخل، ستجمع Pure Lunum 1 و Pure Lunum 2.
يوجد REM 2 (Water Gun) في الغرفة التي تلي Red Zone. يخفيه جدار هولوغرام (Holo-Wall)، لذا افحص الجدران بعناية.
يتطلب Mod 3 (Cursed) تطهير بلورة في نفس المنطقة، مما يفتح بئراً مظلماً للدرج. اتبعه للأسفل وصولاً إلى غرفة بها أعداء والـ mod ينتظرك في النهاية.
يقع Safe Box 4 في مسار القصة المباشر بعد فترة وجيزة.
يظهر Pure Lunum 3 في الطابق السفلي بجوار بلورة كبيرة، بعد المواجهة القتالية الأكبر في هذه المنطقة.
Central Port 04: Lunafilement Lab
هذه هي أطول منطقة فرعية في Central Port، وتحتوي على 8 Safe Boxes، و 3 عقد Pure Lunum، و 1 REM، و 1 Training Data، و 1 Storage Expander.
يوجد Escape Hatch 4 في الغرفة التي تبرز منها سيارات الأجرة من الجدار (يصعب تفويتها). استدر من الفتحة وامشِ عبر الباب لتجد Red Zone و Storage Expander 1 و Pure Lunum 4 معاً.
عبر الباب الموجود على يمين الفتحة، ستحتاج إلى فتح 5 أقفال لفتح باب. في الطابق الأرضي، قم بتطهير Dead Lunafilement للكشف عن Safe Box 5. تحتوي الغرفة وراء الباب ذو الأقفال الخمسة على REM 3 (Sandcastle).
يوجد Pure Lunum 5 في الغرفة التي تفتح فيها القفل رقم 2، أثناء القتال الأكبر هناك.
يقع Training Data 2 خارج تلك الغرفة مباشرة، بجوار الحاجز.
على الجانب الأيسر من Escape Hatch 4، بعد أن يسأل Hugh Diana عن تطهير الناس، توجه إلى الطابق العلوي. في الغرفة التالية، قم بتطهير Dead Lunafilement وانزل لتجد Safe Box 6 و Safe Box 7 معاً.
يظهر Pure Lunum 6 في الغرفة مباشرة بعد هزيمة زعيم Sentinel.
يوجد Safe Box 8 في الغرفة الموجودة على اليسار بعد رؤية الهولوغرام لموت Higgins.
Central Port 05: Orbital Elevator
تختتم المنطقة الفرعية الأخيرة هذا القطاع بـ 5 Safe Boxes، و 1 Mini Cabin، و 1 Escape Hatch، و 1 Mod.
يقع Escape Hatch 5 مباشرة في المسار ومن المستحيل تفويته تقريباً. عبر الباب الأيمن، ينتظرك Safe Box 9. توجه إلى الطابق السفلي في نفس المنطقة حتى ينتهي المسار، وستلمح Mini Cabin 3 على بعد أمتار قليلة فوقك مباشرة.
في منطقة الصواريخ، تحتوي المنصة التي يوجد بها عنصر Multihack على Holo-Wall. خلفه يوجد Safe Box 10 و Safe Box 11.
بعد القتال التالي في منطقة الحذر، خذ الباب السفلي أولاً واتبع المسار للخروج إلى حافة. يوجد Mod 4 (Adrenaline Flood) على تلك الحافة، وهو مرئي من الأسفل.
يقع Safe Box 12 في مسارك المباشر بعد ذلك. يوجد Escape Hatch 6 أمام البرج مباشرة، و Safe Box 13 خلفك مباشرة عندما تواجه الفتحة.
ما الذي يفتح بعد إصلاح Diana في Central Port؟
بمجرد حصولك على Cleansing Ability من إصلاح Diana، تصبح العديد من المقتنيات التي كانت محظورة سابقاً عبر القطاعات السابقة قابلة للوصول. تشمل العناصر التي أصبح الوصول إليها متاحاً حديثاً ما يلي:
- Mass Production Array 04 (Business District): Safe Box 11
- Terra Dome 02 (Eco Modeling Lab): Safe Box 8، و Safe Box 9، و Pure Lunum 3
- Lunum Mines 01 (Mine Entrance): Storage Expander 1، و Safe Box 2، و Safe Box 3
- Lunum Mines 04 (Main Excavation Site): Safe Box 13
عد إلى هذه المناطق بمجرد فتح القدرة، أو قم بإنهائها في وضع Unknown Signal Mode بعد الانتهاء من القصة.
كيف يعمل وضع Unknown Signal Mode للمقتنيات؟
وضع Unknown Signal Mode هو وضع إكمال ما بعد القصة في Pragmata، ويعمل كخاتمة تبقي جميع المناطق مفتوحة. تنتقل المقتنيات من جولتك الرئيسية، لذا فإن أي شيء جمعته يظل مجموعاً. تظهر أي فجوات في مجموعتك كمقتنيات متبقية عبر كل قطاع. لا يوجد ضغط وقت ولا توجد بوابات قصة تمنع الوصول، مما يجعله الطريقة الأفضل لإنهاء جولة 100% الخاصة بك.
لمزيد من الأدلة التي تغطي كل قطاع ونوع مقتنى في اللعبة، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG.


