• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Project Zomboid Banner
  1. ألعاب
  2. Project Zomboid
  3. navigation.overview

Project Zomboid

aboutGame

studio

The Indie Stone

website

www.projectzomboid.com

releaseDate

نوفمبر 8 2013

Project Zomboid Logo
Project Zomboid
محاكاةمستقل

استعد للبقاء في عالم Project Zomboid المفتوح! اجمع الموارد، ابنِ حصنك، وواجه الجوع والمرض في تجربة رعب وبقاء لا ترحم داخل مقاطعة Knox.

developer

The Indie Stone

status

قابل للعب

releaseDate

نوفمبر 8 2013

sidebar.platform

مقدمة

في Project Zomboid، السؤال الوحيد هو: كيف ستكون نهايتك؟ انغمس في تجربة بقاء واقعية وقاسية عام 1993 في Kentucky. لا توجد طرق سهلة أو نهاية محددة؛ عليك البحث عن المؤن، تحصين الملاجئ، وزراعة طعامك بينما تحافظ على توازنك النفسي في واحدة من أقوى ألعاب البقاء على الإطلاق.

Project Zomboid Gallery 1
Project Zomboid Gallery 2
Project Zomboid Gallery 3
Project Zomboid Gallery 4
Project Zomboid Gallery 5
Project Zomboid Gallery 6

نظرة عامة

لعبة Project Zomboid هي لعبة تقمص أدوار (RPG) للبقاء على قيد الحياة بنظام "Hardcore" وعالم مفتوح، تدور أحداثها خلال "Knox Event"، وهو تفشٍ للزومبي بدأ في 4 يوليو 1993 في مقاطعة Knox بولاية كنتاكي. يعمل استوديو The Indie Stone على تطوير وتحديث اللعبة منذ إطلاقها عبر نظام Steam Early Access في نوفمبر 2013، ولا تزال واحدة من أكثر محاكيات البقاء على قيد الحياة تفصيلاً المتاحة على منصة PC. الفكرة واضحة وصريحة: شخصيتك ستموت لا محالة، والسؤال الوحيد هو: إلى متى ستصمد؟

تضعك اللعبة في منزل بداية يتم اختياره إجرائياً في مكان ما ضمن الخريطة الشاسعة التي تغطي Muldraugh وWest Point والمناطق الريفية المحيطة بها في كنتاكي. تتوفر الكهرباء والمياه الجارية في البداية، لكن كلاهما ينقطع مع مرور الأسابيع، مما يجبرك على التكيف. يصبح الزومبي أكثر نشاطاً بمرور الوقت، ويفسد الطعام، وكل قرار تتخذه له وزنه. العالم لا يتوقف من أجلك.

Project Zomboid content image

Project Zomboid content image

أسلوب اللعب والميكانيكيات

تتجاوز عملية إنشاء الشخصية مجرد اختيار اسم. قبل بدء رحلتك الأولى، تختار مهنة من فترة ما قبل الكارثة، والتي تشكل مستويات مهاراتك الأولية:

Project Zomboid content image

Project Zomboid content image

  • ضابط شرطة: تعزيز مهارات الأسلحة النارية واللياقة البدنية
  • بناء: مهارات أقوى في الإنشاء والنجارة
  • ممرض/ممرضة: تقدم أسرع في المهارات الطبية
  • طاهٍ: مزايا في الطبخ والبحث عن الطعام
  • لص: خفة حركة وهدوء افتراضي

من هناك، يتيح لك نظام السمات (Traits) إنفاق النقاط المكتسبة من السمات السلبية (مثل السمنة، ضعف البصر، الإرهاق المزمن) على سمات إيجابية مثل مقاومة عالية للأمراض أو قوة محسنة. كل مزيج يخلق مسار بقاء مختلفاً. الشخصية البطيئة وضعيفة البصر التي يمكنها إصلاح المحركات تقدم تجربة لعب مختلفة تماماً عن شرطي سابق يتمتع بلياقة بدنية ولكنه يصاب بالذعر عند رؤية الدم.

Project Zomboid content image

Project Zomboid content image

تغطي حلقة اللعب الأساسية عمليات النهب، والصناعة (Crafting)، وبناء القواعد، والزراعة، وصيد الأسماك، والقتال. يتم تتبع الجوع والعطش والإرهاق والملل والاكتئاب بشكل منفصل. العزلة الطويلة تسبب تدهور الصحة العقلية. التعرض للعض غالباً ما يكون قاتلاً، أما التعرض للخدش فهو مقامرة. إدارة الجروح والعدوى والمرض هي مجموعة مهارات بحد ذاتها.

Project Zomboid content image

Project Zomboid content image

العالم والإعدادات

يبدأ "Knox Event" كتفشٍ محدود بالقرب من Muldraugh، لكن عملية الإخلاء العسكرية "Knox Evacuation" سرعان ما تؤسس منطقة حظر جنوب Louisville. اللعبة لا تشرح كل شيء؛ فالبث الإذاعي، وأشرطة VHS، والملاحظات المتناثرة تملأ أجزاءً من القصة، لكن الصورة تظل غير مكتملة عمداً. أنت لست بطل هذا التفشي، أنت مجرد ناجٍ يحاول الصمود.

تعد الخريطة واحدة من أكبر الخرائط في أي لعبة تقمص أدوار للبقاء على قيد الحياة، حيث تغطي مئات الخلايا من تضاريس كنتاكي بما في ذلك البلدات والغابات والمزارع والمناطق الصناعية. كل مبنى قابل للدخول، وكل رف قابل للنهب. يبدو العالم وكأنه مأهول حقاً لأنه كان كذلك، قبل أن تسوء الأمور.

تعدد اللاعبين وإمكانية إعادة اللعب

تدعم Project Zomboid كلاً من اللعب الفردي وخوادم تعدد اللاعبين، حيث يمكن للمجموعات التعاون أو، إذا كانت إعدادات الخادم تسمح بذلك، الانقلاب على بعضهم البعض. نظام تخصيص "Sandbox" واسع النطاق؛ حيث يمكن تعديل كثافة سكان الزومبي، ومعدلات إعادة الظهور، وظروف البداية، وشدة الطقس، وعشرات المتغيرات الأخرى قبل بدء اللعبة. لا توجد تجربتان متطابقتان على الإطلاق.

يضيف Steam Workshop طبقة أخرى، مع آلاف التعديلات (Mods) التي تغطي كل شيء بدءاً من خرائط وأسلحة جديدة وصولاً إلى تغييرات شاملة في أسلوب اللعب. لقد بنى المجتمع توسعات تنافس اللعبة الأساسية في نطاقها. بالنسبة للعبة تقمص أدوار للبقاء على قيد الحياة انطلقت منذ أكثر من عقد، لا تزال أعداد اللاعبين النشطين ومشهد التعديلات في Project Zomboid قوياً بشكل ملحوظ، وهو نتيجة مباشرة لوتيرة التحديثات المستمرة من The Indie Stone وعمق أنظمة اللعبة.