Overview
تقدم لعبة Rage Effect نوعاً جديداً من الألعاب ونظام Play-and-Earn يتمثل في ستة أنماط لعب مختلفة، كل ذلك مع توفير تجربة تصويب (shooter) جماعية من منظور الشخص الأول تعتمد على مجتمع اللاعبين ومبنية على شبكة Solana. بفضل استلهام الكثير من عناصر Counter-Strike: Global Offensive، سيحظى اللاعبون بأسلوب مألوف وتجربة لعب ديناميكية. يتيح نظام Guilds الموجود في اللعبة تركيزاً أكبر ويشجع على العمل الجماعي من أجل البقاء والفوز بالمكافآت.
مع وجود أربع خرائط للاختيار من بينها، لا مكان للرحمة في لعبة القتال سريعة الوتيرة هذه. تتيح لك Rage Effect توحيد القوى مع الأصدقاء، ووضع خطط استراتيجية قبل القفز إلى اللعبة، وتحقيق النصر عبر جميع الأنماط المليئة بالإثارة التي تقدمها اللعبة. يلتزم فريق Goldon Studios، المطور للعبة Rage Effect، بجعل مشروعهم قائماً على المجتمع حيث تكون مدخلات الجميع ذات قيمة وتساعد في تشكيل المنتج النهائي المستقبلي والتجربة العامة للعبة.
Game Modes
تتميز Rage Effect بإجمالي ستة أنماط للعب. حرص فريق Goldon Studios على جعلها مألوفة لأي محب لألعاب التصويب، مع أنماط يعرفها الجميع ويحبونها. تضم اللعبة كل شيء بدءاً من أنماط اللعب التعاونية التي تركز على الفريق، مثل Team Deathmatch وCapture the Flag، وصولاً إلى أنماط أخرى حيث يحب اللاعبون استعراض مهاراتهم والسيطرة على أعدائهم في Gun Game وFree-for-All.

تعد Hell Street وBlackcrest Mountains وTreasure Island وThe Rig وThe Dread Basin وHimalayas وAdonin City وMadhollow وKhrool Island من بين الأماكن التي يمكن للاعبين اللعب فيها. مع وجود ما يصل إلى خمسة أماكن خفية للأسلحة، ومخابئ للتسلل، ونقاط تهديد متنوعة يجب تغطيتها، تقدم كل خريطة تجربة فريدة تتطلب وقتاً للتعود عليها وتضمن قدراً كبيراً من إمكانية إعادة اللعب، حيث لا تتشابه مباراتان أبداً.
- Team Deathmatch: يوجد حد أقصى يبلغ 16 لاعباً لكل فريق في نمط Team Deathmatch. تتنافس الفرق للقضاء على لاعبي الفريق الآخر.
- Capture the Flag: يمتلك كل فريق من الفريقين علماً، ويجب عليهم الاستيلاء على علم الفريق الآخر الموجود في "قاعدة" الخصم، وإعادته بأمان إلى قاعدتهم الخاصة.
- Free-for-All: كل لاعب مسؤول عن بقاء شخصيته على قيد الحياة وعليه القضاء على كل من يواجهه.
- Elimination: للفوز، يجب على الفرق القضاء على جميع أعضاء الفريق المنافس (لا يمكن للاعبين العودة للظهور respawn حتى تنتهي الجولة). الجانب الذي يفوز بأكبر عدد من الجولات هو الفائز. يمكن للاعبين الذين ماتوا الاستمرار في مشاهدة زملائهم في الفريق.
- Demolition: للفوز، يجب على الفرق القضاء على جميع أعضاء الفريق المنافس (لا يمكن للاعبين العودة للظهور respawn حتى تنتهي الجولة). الجانب الذي يفوز بأكبر عدد من الجولات هو الفائز. يمكن للاعبين الذين ماتوا الاستمرار في مشاهدة زملائهم في الفريق.
- Gun Game: نمط لعب بأسلوب Free-for-All حيث يحصل اللاعبون على فرصة تجربة جميع الأسلحة التي تقدمها Rage Effect. للفوز باللعبة، يجب عليهم القضاء على شخص واحد على الأقل بكل سلاح من الأسلحة المحددة؛ وبمجرد مقتلهم، سيعودون للظهور تلقائياً.
Rage Guilds
من أجل خلق تجربة لعب أكثر تنافسية وغامرة وجاذبية، أدرج فريق Goldon Studios النقابات (guilds) في Rage Effect. سيتمكن أعضاء النقابة الواحدة من الاستمتاع بامتيازات متزايدة ومكافآت حصرية. وفي الوقت نفسه، سيتمتع القادة (Commanders) من بين أفضل النقابات بصلاحيات تصويت أعلى في Rage Effect DAO، بالإضافة إلى الوصول إلى محتوى Rage Effect الحصري ومهام إضافية (مثل الأحداث والمعارك محدودة الوقت).

يمكن لـ Rage Guilds امتلاك Battle Arenas التي يمكن ترقيتها كلما نمت وتوسعت. تعد Rage Effect Battle Arenas أصول أراضي NFT قابلة للعب يمتلكها اللاعبون. وهي إحدى الطرق الأكثر سلبية لكسب رموز $RGE وتعمل كأماكن للمباريات الجماعية. تدفع الفرق المشاركة لأصحاب الساحة رسوماً لاستضافة المباريات والبطولات والفعاليات الخاصة.
How to Get Started
منحت Rage Effect مؤخراً مجتمعها فرصة لتجربة Rage Effect Beta 1.0، التي فتحت أبوابها للاعبين من 30th of June إلى 15th of July. ومنذ انتهائها، لم تعد اللعبة قابلة للعب. من المقرر إطلاق Beta 2.0 في Q1 2023، ويمكنك التقديم عبر الموقع الإلكتروني للحصول على فرصة للانضمام إلى القائمة البيضاء (whitelist) عند صدورها. ستكون اللعبة قابلة للتحميل من خلال مشغل Elixir أيضاً.





