بالنسبة لمخرجات SMG الخام في Rob Run، اشترِ AP Scalar Mk3. للحصول على أفضل بندقية ذات قيمة، اشترِ RC 5.56 Mk3.
السعر لا يقل أهمية عن القوة النارية. تفقد مخزونك عند الموت بصفتك مجرمًا في Looty Bay، لذا فإن السلاح الذي يفوز بالمعارك ولكنه يستنزف مدخراتك لاستبداله يمكن أن يعيق تقدمك أكثر من سلاح أرخص. هذه القائمة في الوصول المبكر تصنف كل متغير بناءً على ما يفعله في المعركة وتكلفته عند الخسارة.
لا تحتوي كل عائلة على ثلاث علامات. LM 249 موجود فقط كـ Mk2، و Vulture 50 و LBR-44 و DP-9 تصل إلى Mk2.
عندما تريد بندقية، انظر إلى KL-545 Mk3 أولاً. تمنحك 45 طلقة مقابل $6,000. ارتقِ إلى RC 5.56 Mk3 بمجرد أن يتمكن بنكك من تحمل خسارة سلاح بقيمة $32,000، لأنه يضيف مخزنًا بسعة 50 طلقة والمزيد من الضرر في الثانية.


في كلتا الحالتين، يطلب البائع ثلاثة أضعاف سعر السوق السوداء. تحقق من Lenny أو الكمبيوتر المحمول في قاعدتك قبل دفع هذه الزيادة.
إذا كنت تعاني من فقدان المعدات في جولات فردية، فإن حمولة Rob Run فردية مبنية على بندقية متعددة الاستخدامات مع دعم قريب المدى تتعامل مع المزيد من المواقف من سلاح باهظ الثمن واحد.
خصص ما يكفي من النقود لإعادة بناء حمولة عمل قبل الشراء. سلاح متوسط السعر يمكنك حمله في جولة بعد جولة يدفع تقدمك بشكل أسرع من سلاح ممتاز لا يمكنك تحمل خسارته.
كيف يتم تصنيف الأسلحة
يتم تقييم كل متغير بناءً على ثلاثة أشياء:- قوة النيران النظرية (Paper DPS):الضرر × عدد الطلقات في الدقيقة ÷ 60. يفترض هذا أن كل طلقة تصيب وأن كل طلقة بندقية خرطوش تصيب. يتجاهل إعادة التلقيم، والدروع، والارتداد، وتناقص المدى، لذا اعتبره سقفًا.
- حجم المخزن: مخزن أكبر يعني إعادة تلقيم أقل في منتصف المعركة. في العديد من العائلات، يضيف Mk3 طلقات بينما يظل الضرر ومعدل إطلاق النار كما هو.
- تكلفة الاستبدال: السلاح الذي يمكنك إعادة شرائه بعد جولة سيئة غالبًا ما يكون أفضل من سلاح ممتاز بحافة صغيرة.
قائمة مستويات الأسلحة
تغطي الطاولة 46 متغيرًا من 17 عائلة أسلحة. القيم الأساسية هي قيم نقدية داخل اللعبة، وليست أسعار سوق سوداء مضمونة، لذا تأكد من السعر على شاشة الشراء أولاً.| الطبقة | السلاح | المخزن | القيمة الأساسية | السبب |
|---|---|---|---|---|
| S | AP Scalar Mk3 | 45 | $115,000 | 1000 طلقة في الدقيقة مقترنة بـ 45 طلقة، أعمق مخزن Scalar. |
| S | TAG-12K Mk3 | 8 | $110,000 | أعلى معدل إطلاق نار لبنادق الخرطوش عند 240 طلقة في الدقيقة مع مخزن ثماني الطلقات. |
| S | SR Reaper Mk3 | 40 | $120,000 | 212.5 قوة نيران نظرية و 40 طلقة، ضعف Mk1 و Mk2. |
| S | LM 249 Mk2 | 200 | $209,600 | 200 طلقة لكل مخزن؛ السعر وإعادة التلقيم لمدة 5 ثوانٍ هي العقبة. |
| S | PDW90 Mk1 | 50 | $30,800 | 857 طلقة في الدقيقة و 50 طلقة لقيمة أساسية ملحمية. |
| S | PDW90 Mk2 | 50 | $30,800 | إحصائيات وقيمة أساسية متطابقة مع Mk1. |
| S | PDW90 Mk3 | 50 | $30,800 | نفس حزمة الـ 50 طلقة و 857 طلقة في الدقيقة مثل علامات PDW90 الأخرى. |
| S | RC 5.56 Mk3 | 50 | $32,000 | 50 طلقة بسعر متوسط تجعله البندقية ذات القيمة. |
| S | ORDR-12 Mk3 | 8 | $28,000 | ثماني طلقات مثل TAG-12K Mk3 مقابل ربع قيمتها الأساسية تقريبًا. |
| A | AP Scalar Mk1 | 25 | $115,000 | مخرجات ممتازة مقيدة بمخزن 25 طلقة. |
| A | AP Scalar Mk2 | 25 | $115,000 | نفس المخرجات وحد الـ 25 طلقة مثل Mk1. |
| A | TAG-12K Mk1 | 5 | $110,000 | خمس طلقات تفرض إعادة تلقيم مستمرة على الرغم من أعلى معدل إطلاق نار. |
| A | TAG-12K Mk2 | 5 | $110,000 | نفس مخزن الخمس طلقات والسعر المرتفع مثل Mk1. |
| A | SR Reaper Mk1 | 20 | $120,000 | 20 طلقة تبدو قليلة لبندقية $120,000. |
| A | SR Reaper Mk2 | 20 | $120,000 | لا يوجد تغيير متعقب في الإحصائيات عن Mk1. |
| A | RC 5.56 Mk1 | 30 | $32,000 | مخرجات بندقية قوية دون دفع سعر أسطوري. |
| A | RC 5.56 Mk2 | 30 | $32,000 | نفس الـ 30 طلقة والقيمة الأساسية مثل Mk1. |
| A | ORDR-12 Mk1 | 6 | $28,000 | تطلق أسرع من Harris 500 ولكنها تكلف أكثر لإعادة شرائها. |
| A | ORDR-12 Mk2 | 6 | $28,000 | ست طلقات ومعدل إطلاق نار متوسط، لم يتغير عن Mk1. |
| A | JP-7 Mk3 | 40 | $29,000 | 187.5 قوة نيران نظرية مدعومة بمخزن 40 طلقة. |
| A | STAR-H Mk3 | 40 | $27,500 | 21 ضرر لكل طلقة و 40 طلقة، ضعف العلامات السابقة. |
| A | KL-545 Mk3 | 45 | $6,000 | 45 طلقة لقيمة أساسية $6,000. |
| A | Harris 500 Mk3 | 7 | $3,500 | سبع طلقات، الأعمق في العائلة، مقابل $3,500. |
| A | DP-9 Mk1 | 14 | $300 | قيمة أساسية $300 تجعله السلاح الأسهل في الاستبدال. |
| A | DP-9 Mk2 | 14 | $300 | نفس إحصائيات البداية الرخيصة مثل Mk1. |
| B | JP-7 Mk1 | 25 | $29,000 | 25 طلقة تتخلف عن الأسلحة الملحمية الأخرى ذات المخرجات المماثلة. |
| B | JP-7 Mk2 | 25 | $29,000 | يحمل حد الـ 25 طلقة الخاص بـ Mk1. |
| B | STAR-H Mk1 | 20 | $27,500 | ضربات قوية، لكن 20 طلقة تنفد بسرعة بالنسبة لبندقية. |
| B | STAR-H Mk2 | 20 | $27,500 | لا يوجد تغيير عن ضرر Mk1 أو مخزنها. |
| B | KL-545 Mk1 | 30 | $6,000 | رخيصة، لكن قوة نيرانها النظرية البالغة 150 أقل من RC 5.56. |
| B | KL-545 Mk2 | 30 | $6,000 | نفس إحصائيات الميزانية مثل Mk1. |
| B | Harris 500 Mk1 | 5 | $3,500 | 120 طلقة في الدقيقة تجعله الأبطأ من بين عائلات بنادق الخرطوش الثلاث. |
| B | Harris 500 Mk2 | 5 | $3,500 | رخيصة، مع طلقات المتابعة البطيئة لـ Mk1. |
| B | MC-10 Mk1 | 20 | $3,500 | نار آلية منخفضة التكلفة مع 20 طلقة فقط. |
| B | MC-10 Mk2 | 20 | $3,500 | نفس حد الـ 20 طلقة مثل Mk1. |
| B | MC-10 Mk3 | 40 | $3,500 | 40 طلقة تساعد، لكن 12 ضررًا لكل طلقة تعيقها. |
| B | CB45 Mk1 | 25 | $3,780 | رخيصة، على الرغم من أن مخرجاتها تتخلف عن MC-10. |
| B | CB45 Mk2 | 25 | $3,780 | تطابق Mk1 في كل الإحصائيات المتعقبة. |
| B | CB45 Mk3 | 40 | $3,780 | المزيد من الطلقات، نفس مخرجات الضرر المتواضعة. |
| B | Vulture 50 Mk1 | 7 | $50,000 | 36 ضرر لكل طلقة، ولكن سبع طلقات فقط عند 240 طلقة في الدقيقة. |
| B | Vulture 50 Mk2 | 7 | $50,000 | نفس الضربات الثقيلة والمخزن الصغير مثل Mk1. |
| C | DRM-14 Mk1 | 10 | $103,500 | أكثر من $100,000 مقابل 10 طلقات و 136 قوة نيران نظرية. |
| C | DRM-14 Mk2 | 10 | $103,500 | نفس الحزمة باهظة الثمن والبطيئة مثل Mk1. |
| C | DRM-14 Mk3 | 20 | $103,500 | 20 طلقة الآن، لكن المخرجات لا تزال تتخلف عن سعرها. |
| C | LBR-44 Mk1 | 6 | $20,000 | 200 طلقة في الدقيقة وست طلقات تعطي قيمة ضعيفة مقابل $20,000. |
| C | LBR-44 Mk2 | 6 | $20,000 | تحتفظ بمعدل إطلاق النار البطيء ومخزن الست طلقات الخاص بـ Mk1. |
أفضل الأسلحة للمبتدئين
ابدأ بـ DP-9، ثم قم بالترقية بشكل متعمد
تطلق DP-9 طلقات ضرر 18 بمعدل 333 طلقة في الدقيقة وتحافظ على الضرر الكامل حتى 20 مترًا قبل أن يبدأ في الانخفاض. يأتي موقعها في الطبقة A من سعر $300. في مواجهة مباشرة، تتفوق عليها العديد من الأسلحة. لا يزال المسدس الرخيص يقوم بالعمل الرئيسي للسرقة. الموظفون الذين تهددهم بالأسلحة لا يمكنهم إثارة الإنذار، والسلاح الموجه إليهم لا يحتاج إلى أن يكون أسطوريًا.
تحقق من شراء مسدسك الأول
أفضل الأسلحة للمعارك القريبة
AP Scalar للنار الآلية
عند 14 ضرر و 1000 طلقة في الدقيقة، تصل Scalar إلى حوالي 233.3 قوة نيران نظرية، وهي الأفضل بين أي سلاح آلي في القائمة. يحمل Mk3 45 طلقة مقابل 25 في Mk1 و Mk2، وهي زيادة بقيمة 80%، مع بقاء الضرر ومعدل إطلاق النار دون تغيير. هذا هو سبب أهمية ذلك: عند 1000 طلقة في الدقيقة، يفرغ مخزن 25 طلقة في حوالي 1.5 ثانية. إذا أخطأت الانفجار الافتتاحي بـ Scalar مبكرًا، فستكون في طور إعادة التلقيم بينما يطلق اللاعب الآخر النار عليك. معدل الإطلاق المرتفع يجعل السلاح أصعب في التثبيت على الهدف من بندقية أبطأ. إذا كان السعر الأسطوري بعيد المنال، فاشترِ PDW90. ضررها البالغ 13 عند 857 طلقة في الدقيقة يعطي حوالي 185.7 قوة نيران نظرية، وهي أقل من Scalar، ولكن كل علامة تحمل 50 طلقة بقيمة أساسية $30,800.
إحصائيات معدل إطلاق النار لـ AP Scalar Mk3
ORDR-12 للقيمة، TAG-12K للسرعة
تطلق جميع بنادق الخرطوش الثلاث تسع كريات بضرر ثمانية لكل منها، لذا فإن القذيفة التي تصيب بالكامل تسبب 72 ضررًا. معدل إطلاق النار وحجم المخزن هما الاختلافان الحقيقيان: TAG-12K تدور بمعدل 240 طلقة في الدقيقة، ORDR-12 بمعدل 171، و Harris 500 بمعدل 120. نظريًا، تتصدر TAG-12K القائمة بأكملها بقوة نيران تبلغ 288 عند إصابة كل كريات. ORDR-12 تحتل المرتبة 205.2، ومع ذلك فإن Mk3 الخاص بها يحمل نفس ثماني طلقات مقابل حوالي ربع القيمة الأساسية لـ TAG-12K. اشترِ ORDR-12 إذا كنت تتوقع أن تخسر بنادق الخرطوش وتعيد شراءها. اشترِ TAG-12K إذا كنت تريد السلاح الأقوى في المدى القريب ويمكنك تغطية تكلفة الاستبدال البالغة $110,000. تضعف الكريات بسرعة مع المسافة، مما يجعل بنادق الخرطوش الأفضل داخل محلات المجوهرات والمنازل وغرف البنوك. إذا كان طريق هروبك يمر عبر شوارع مفتوحة، فاحمل بندقية أيضًا.
حمولة بندقية TAG-12K Mk3
أفضل الأسلحة للمعارك بعيدة المدى
RC 5.56 أولاً، SR Reaper للترقية الممتازة
بمجرد أن تمتد المعركة خارج المبنى، فإن RC 5.56 هي البندقية التي يجب امتلاكها. تقترن بـ 16 ضررًا و 667 طلقة في الدقيقة لقوة نيران نظرية تبلغ حوالي 177.9 وتحافظ على الضرر الكامل حتى 55 مترًا، أي ما يقرب من ثلاثة أضعاف مدى DP-9. تدفع SR Reaper قوة النيران النظرية إلى 212.5، ولكن بسعر أساسي يبلغ $120,000، فإنك تخاطر بما يقرب من أربعة RC 5.56 في كل جولة. قوة النيران النظرية لا تخبرك شيئًا عن الدقة أو التناقص. قبل الإنفاق على سلاح للمسافات الطويلة، تحقق من إحصائيات مداه، حيث أن الضرر الأعلى وحده لا يعني أنه يصمد على مسافة. تضرب Vulture 50 بقوة أكبر لكل طلقة بـ 36 ضررًا. سبع طلقات بمعدل 240 طلقة في الدقيقة تجعلها أداة متخصصة، ولا تحل محل بندقية لمعظم اللاعبين. DRM-14 و LBR-44 يقومان بنفس المقايضة بين السرعة والضربات الفردية الثقيلة، مما يضعهم في أسفل القائمة إذا كنت تريد ضررًا ثابتًا. السلاح بعيد المدى يؤدي دوره عندما يمسك زميل الباب. تقسيم الدخول، وغطاء الشارع، والمراقبة عبر حمولة Rob Run التعاونية يعني أن لا أحد في الطاقم ينتهي به الأمر بالسلاح الخاطئ المدى.كيف يغير التوفر قيمة السلاح
تحقق من الوصول قبل الادخار للترقية
تظهر الأسلحة كغنائم في جميع أنحاء Looty Bay، وأضاف تحديث الإطلاق في 4 نوفمبر المزيد من نقاط ظهور الأسلحة المبتدئة في جميع أنحاء المدينة. للشراء، تحدث إلى Lenny للوصول إلى السوق السوداء أو افتح الكمبيوتر المحمول في قاعدتك. مخزون Lenny متاح حتى لو لم يكن لديك قاعدة بعد. للتحقق من عنصر مقفل:- اضغط على H لفتح Shipments، أو الوصول إليه عبر القائمة الجانبية في الصحراء، أو Lenny's Motel، أو Looty Bay.
- اختر العنصر واقرأ متطلبه، وهو إما مستوى مستوطنة أو مقدار وقت سجن متراكم.
- بمجرد استيفائه، قم بتأكيد السعر الحالي والمخزون.
قارن أسعار السوق السوداء والبائعين
المكان الذي تشتري منه يغير السعر كثيرًا. يفرض البائعون أسعارًا أعلى بكثير من السوق السوداء للأسلحة المتطورة:| السلاح | سعر البائع | سعر السوق السوداء |
|---|---|---|
| AP Scalar | $345,000 | $115,000 |
| RC 5.56 | $96,000 | $32,000 |
معدات الشرطة تتبع تقدمًا منفصلاً
تفتح معدات القسم على مسار خاص بها. رفع شارتك يحسن ما تحصل عليه، ويبدأ ضباط الدوريات في خادم جديد بمسدسات، مع فتح معدات أفضل مع تقدم عمر الخادم. لا شيء من ذلك يغير ما تبيعه لك السوق السوداء شخصيًا.ضع ميزانية لخسارة السلاح
المجرم الذي يموت في Looty Bay يسقط مخزونه. الاستسلام للشرطة يسمح لك بالاحتفاظ بالمعدات المجهزة، على الرغم من مصادرة محتويات الحقيبة. كل سبعة أيام، يمسح الغارة الفيدرالية أيضًا الأسلحة، لذا تحقق من الوقت المتبقي على الخادم الخاص بك قبل شراء أي شيء باهظ الثمن.تحذير
إعادة الظهور لا تمنحك مسدسًا بديلاً مجانيًا. بعد فقدان سلاحك، عليك أن تغتنم الفرصة أو تشتري واحدًا آخر.





