• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Shift At Midnight Banner
  1. ألعاب
  2. Shift At Midnight
  3. نظرة عامة

Shift At Midnight

حول Shift At Midnight

الاستوديو

Bun Muen

الموقع الإلكتروني

www.bunmuen.com

تاريخ الإصدار

يوليو 22 2026

Shift At Midnight Logo
Shift At Midnight
مستقلمحاكاة

لعبة رعب تعاونية! أدر محطة وقود، اكشف المتنكرين، وواجه الوحوش في 13 وردية عشوائية بـ Shift At Midnight. هل ستنجو من الليل؟

المطور

Bun Muen

تاريخ الإصدار

يوليو 22 2026

المنصة

مقدمة

تبدو إدارة محطة وقود في منتصف الليل مهمة بسيطة، حتى يبدأ الزبائن في التحول إلى كائنات غريبة! تجمع Shift At Midnight بين إدارة المحطة، كشف المتنكرين، ورعب البقاء، وتدعم اللعب التعاوني من 1 إلى 4 لاعبين مع ميزة الدردشة الصوتية القريبة. كل وردية عشوائية بالكامل، مما يضمن استمرار التوتر. خطأ واحد في كشف الوحوش سيحول ليلتك إلى صراع يائس للتحصن والاختباء!

Shift At Midnight Gallery 1
Shift At Midnight Gallery 2
Shift At Midnight Gallery 3
Shift At Midnight Gallery 4
Shift At Midnight Gallery 5
Shift At Midnight Gallery 6
Shift At Midnight Gallery 7
Shift At Midnight Gallery 8
Shift At Midnight Gallery 9
Shift At Midnight Gallery 10

Overview

Shift At Midnight هي لعبة محاكاة رعب تعاونية من تطوير Bun Muen ونشر Kwalee، صدرت في 22 يوليو 2026 على أجهزة PC و Xbox. تبدو الفكرة عادية للغاية: رص الأرفف، استلام الطلبيات، خدمة الزبائن، وتحقيق حصتك المطلوبة. لكن "الخدعة" هي أن بعض هؤلاء الزبائن هم في الحقيقة doppelgangers يرتدون وجوهًا بشرية، والسماح لأحدهم بالخروج من المتجر يحول بقية الـ shift إلى كابوس حقيقي للبقاء.

تدعم اللعبة من 1 إلى 4 لاعبين، مع ميزة proximity chat مدمجة لجعل كل همسة شك أو تحذير مذعور تبدو متوترة بشكل حقيقي. يمتد Story Mode عبر 13 shift، يتم توليد كل منها عشوائيًا بحيث لا يتكرر مزيج الزبائن، أو عدد الـ doppelgangers، أو التوقيت أبدًا. هذه العشوائية تبقي شعور الارتياب متجددًا حتى بعد إعادة اللعب لعدة مرات.

Shift At Midnight content image

Shift At Midnight content image

أسلوب اللعب والميكانيكيات: كيف يعمل نظام كشف الـ doppelganger؟

رصد الـ doppelganger ليس لعبة تخمين. يطلب منك نظام الكشف فحص الهوية، ومطابقة التفاصيل عبر حاسوب المتجر، ومراقبة سلوك الزبائن بحثًا عن أي إشارات مريبة. كل تفاعل هو تحقيق صغير يجري بالتوازي مع العمل الفعلي المتمثل في الحفاظ على المتجر مرتبًا ونظيفًا.

Shift At Midnight content image

Shift At Midnight content image

تتضمن حلقة اللعب الأساسية نمطين متميزين يمكن أن يتصادما في أي لحظة:

  • خدمة الزبائن وإدارة المخزون
  • استجواب الأفراد المشبوهين
  • القضاء على الـ doppelgangers المؤكدين فور رؤيتهم
  • تنظيف الأدلة بعد ذلك
  • النجاة من الـ shift في حال هروب أحدهم

يأتي التوتر من ضغط الوقت. تصل الطلبيات، وتفرغ الأرفف، والحصة المطلوبة لا تهتم بكونك مشغولًا باستجواب زبون حول أوراقه الثبوتية. الموازنة بين المهام العادية والوحوش هي ما يمنح Shift At Midnight هويتها الخاصة.

Shift At Midnight content image

Shift At Midnight content image

ماذا يحدث عندما يهرب الـ doppelganger؟

إذا تمكن أحد المخلوقات من الخروج من المتجر، تتغير اللعبة تمامًا. تتوقف محاكاة الإدارة ويبدأ رعب البقاء. تحتاج الأبواب إلى تحصين، والفخاخ إلى وضع، وتصبح أماكن الاختباء هي العملة الحقيقية الوحيدة. يعود الـ doppelganger الهارب في هيئته الوحشية للمطاردة، ويتحول المتجر الذي كان يبدو تحت السيطرة قبل لحظات إلى متاهة من الخيارات السيئة.

هذا الهيكل ثنائي المرحلة هو ما يميز Shift At Midnight عن ألعاب الرعب التقليدية. تهديد مرحلة البقاء يحفز اللاعبين على اللعب بحذر خلال مرحلة الإدارة، وقد يؤدي خطأ واحد في التركيز إلى إفساد الـ shift بالكامل.

تعدد اللاعبين والميزات الاجتماعية

تعد ميزة proximity chat هي العنصر الذي يربط تجربة تعدد اللاعبين ببعضها. سماع صوت زميلك وهو يختفي فجأة عند التفافه حول زاوية، أو الاستماع إلى نقاش هامس حول ما إذا كانت هوية الزبون صحيحة، يضيف طبقة من التوتر لا يمكن للدردشة النصية محاكاتها. اللعبة قابلة للعب فرديًا، لكن التصميم التعاوني يشكل بوضوح كل نظام فيها.

تسمح تخصيصات الشخصيات للاعبين بتخصيص عمال محطة الوقود، وهو أمر يهم أكثر مما قد يبدو في لعبة تقضي فيها وقتًا طويلًا مع نفس الطاقم. تمنح ميزة proximity chat والتخصيص معًا جلسات اللعب الجماعي طابعًا اجتماعيًا تفتقده العديد من ألعاب الرعب.

Shift At Midnight content image

Shift At Midnight content image

المحتوى وإمكانية إعادة اللعب

تمنح الـ 13 shift المولدة عشوائيًا في Story Mode اللعبة أساسًا قويًا من المحتوى القابل لإعادة اللعب. لا يوجد shift ينتج نفس المزيج من الـ doppelgangers، أو أنماط سلوك الزبائن، أو التوقيت، لذا فإن إعادة لعب نفس الـ shift يظل تجربة مختلفة. ينطبق التوليد العشوائي على قائمة الزبائن بأكملها، مما يعني أن الزبائن الدائمين والوحوش يختلطون بشكل مختلف في كل مرة.

تم الإعلان عن تحديث مجاني لـ Endless Mode في الربع الرابع من 2026، والذي يعد بإضافة المزيد من الزبائن، والأسلحة، والفخاخ، والوحوش. يدعم الهيكل العشوائي للعبة الأساسية اللعب الممتد بالفعل، ويكافئ تنسيق اللعب التعاوني عبر proximity chat مجموعات اللاعبين المنتظمة التي تطور لغة مختصرة لرصد التهديدات بسرعة.

Loading table...