لقد تخلى الاستوديو المطور لهذه اللعبة عن العنوان ولم يعد يشارك أي تحديثات. المعلومات الواردة في هذه الصفحة هي وفقاً لآخر المعلومات العامة المتاحة.
نظرة عامة
لعبة Shoshin هي لعبة قتال ثورية من نوع TPS-agnostic، تعتمد على أسلوب اللعب غير المتزامن (asynchronous) وتقدم مزيجاً فريداً من الاستراتيجية والقتال. تم تطويرها بواسطة Topology على شبكة Starknet، وهي تعيد تعريف نوع ألعاب القتال من خلال السماح للاعبين بخوض المعارك ليس في الوقت الفعلي، بل من خلال التخطيط الاستراتيجي وبعد النظر.
لعبة قتال بلمسة مبتكرة

ببساطة، Shoshin هي لعبة قتال كلاسيكية تشبه Tekken أو Street Fighter، ولكن بدلاً من الضغط على الأزرار في الوقت الفعلي للتحكم في كيفية قتال شخصيتك، ستقوم بهندسة النصر من خلال بناء "Mind" (عقل)؛ وهو نظام متطور من الطبقات القابلة للتعديل التي تملي سلوكيات القتال وحركات الشخصية.
تتيح اللعبة درجة عالية من التخصيص. يمكن للاعبين برمجة سلوك مقاتلهم بناءً على ظروف مختلفة مثل المسافة عن الخصم، أو نقاط الصحة المتبقية، أو حالة "الغضب" (rage). هذا المستوى من التحكم يعني أنه لا يوجد "عقلان" متطابقان، كما أن احتمالات وضع استراتيجيات فريدة لا حصر لها تقريباً.
تغيير استراتيجية القتال
يتم ترتيب الإجراءات داخل الـ "Mind" في طبقات، مما يسمح للاعبين بإعطاء الأولوية لحركات معينة على غيرها. بالإضافة إلى ذلك، تقدم ميزة "Mixups" عنصراً من العشوائية، مما يضمن بقاء المعارك غير متوقعة ومثيرة. تتطلب هذه القدرة على التنبؤ من اللاعبين تصميم "عقول" ليست استراتيجية فحسب، بل قابلة للتكيف مع مجموعة متنوعة من السيناريوهات. النجاح في Shoshin يعتمد على التنبؤ والتكيف.

إذا توقعت توجهاً معيناً في أسلوب قتال المجتمع، يمكنك تعديل الـ "Mind" الخاص بك لاستغلال نقاط الضعف الشائعة. على سبيل المثال، إذا أصبحت الهجمات القفزية شائعة، فقد تعطي الأولوية للحركات المضادة للهواء. ومع ذلك، هذا يجعلك عرضة للهجمات المنخفضة، لذا يجب عليك أيضاً دمج تدابير دفاعية في استراتيجيتك. كما يتم إدراج الـ Combos والهجمات الخاصة في المزيج، مما يجعل اللعبة أكثر إثارة.
كيف تبدأ
لا تزال Shoshin في مراحل تطويرها الأولى، ولكن يمكنك تجربة النسخة التجريبية (demo) على https://shoshin.gg/ أو مباشرة على صفحة اللعبة هذه من خلال ميزة "Play Now" الخاصة بنا. سيرحب بك برنامج تعليمي ودود في عالم Shoshin، ليرشدك عبر أساسيات كيفية عمل الـ "Mind"، بالإضافة إلى كيفية وضع "الطبقات" (Layers) التي تحدد ميول وحركات قتال شخصيتك. بعد الانتهاء من البرنامج التعليمي، يمكنك الانتقال إلى قلب الحدث مع نمطين مميزين للعبة: Arcade و Campaign.
حتى الآن، تقدم Shoshin شخصيتين فريدتين، Jessica و Antoc، ولكل منهما أساليب قتال مميزة، وحركات مركبة (combination moves)، وقدرات خاصة، مما يضع الأساس لتجربة لعب متنوعة واستراتيجية.




