Overview
Shovel Knight: Shovel of Hope هي الحملة الأصلية من سلسلة Shovel Knight الشهيرة من تطوير Yacht Club Games، والتي صدرت كلعبة مستقلة في 10 ديسمبر 2019. يتحكم اللاعبون في Shovel Knight، وهو محارب صغير لكنه عازم، يستخدم سلاح Shovel Blade بحركتين أساسيتين: ضربة أمامية وضربة "pogo" للأسفل للقفز فوق الأعداء والعوائق. المهمة تبدو بسيطة نظرياً ولكنها تتطلب مهارة عالية في التنفيذ: هزيمة Order of No Quarter، وهم ثمانية فرسان أقوياء يحرسون الطريق إلى Enchantress، ولم شمل Shovel Knight مع شريكته المفقودة Shield Knight.
تستلهم اللعبة أفكارها بوضوح من ألعاب المنصات (platformers) في عصر NES، وتحديداً نظام اختيار المراحل في Mega Man وميكانيكية الـ pogo في DuckTales، لكن Yacht Club Games صاغت هذه التأثيرات في تجربة تبدو هادفة ومبتكرة وليست مجرد تقليد. يقود كل فارس من الفرسان الثمانية مرحلة مميزة بطابع بصري خاص، ونوع مختلف من العوائق، وإيقاع قتالي فريد. هزيمة أحد الفرسان تفتح مرحلتهم لإعادة اللعب وتضعف من قوة Enchantress.

Gameplay and mechanics
تُعد ضربة Shovel Blade للأسفل هي الجوهر الميكانيكي للعبة Shovel of Hope. إتقان هذه الحركة هو ما يميز اللاعبين المحترفين عن غيرهم:

- استخدم الـ pogo للقفز فوق الأعداء وربط الحركات ببعضها
- احفر في أكوام التراب للعثور على الذهب والـ relics المخفية
- استخدم الضربة الأمامية للقتال التقليدي
- اجمع الـ relics لفتح قدرات ثانوية
- أنفق الذهب على ترقيات الدروع وتوسيع نقاط الصحة
تعمل الـ relics كأسلحة فرعية، وتتنوع ما بين مرساة متحركة تحطم التضاريس إلى قلادة التخفي (phase locket) التي تمنحك حصانة مؤقتة. إدارة الذهب أمر حيوي طوال رحلتك؛ فالموت يعني فقدان جزء من ذهبك في مكان سقوطك، وسيظل شبح يحوم حول ذلك الموقع حتى تستعيده أو تفقده للأبد، مما يضيف طبقة من التوتر والمخاطرة في كل مواجهة.

Visual and audio design
جماليات الـ 8-bit في Shovel of Hope ليست مجرد طلاء خارجي. فقد صممت Yacht Club Games اللعبة ضمن قيود عصر NES من حيث لوحات الألوان وتصميم الـ sprites، ثم دفعت تلك الحدود بطرق لم تكن ممكنة على الأجهزة الأصلية. والنتيجة هي لعبة تبدو كلاسيكية بامتياز مع معدل إطارات سلس وحركة على الشاشة أكثر مما كان ممكناً على أي خرطوشة NES.
الموسيقى التصويرية، التي ألفها Jake Kaufman بمساهمات من Manami Matsumae (ملحنة Mega Man)، تُعد من أفضل مقطوعات الـ chiptune في الألعاب الحديثة. مقطوعات مثل "Strike the Earth" والمقطوعة المؤثرة "The Apparition" ستظل عالقة في ذهنك طويلاً بعد انتهاء اللعبة. يعزز التصميم الصوتي شخصية كل مرحلة، بدءاً من موسيقى الأعماق المائية في سفينة Treasure Knight وصولاً إلى الإيقاعات القوية في منطاد Propeller Knight.
What does Shovel of Hope offer in terms of replayability?
تتضمن Shovel of Hope نمط New Game Plus الذي يجردك من الدروع والـ relics لتجربة أكثر صعوبة وسرعة. كما يتيح نمط تبديل الشخصيات (body-swap) للاعبين خوض نفس الحملة بشخصية Shield Knight مع مجموعة حركات مختلفة، وتوفر مراحل التحدي المنتشرة عبر خريطة العالم اختبارات اختيارية للدقة في القفز للحصول على ذهب إضافي. تخفي اللعبة أيضاً شخصيات الـ bard في مراحلها، حيث يساهم كل منهم في إضافة مقطوعة موسيقية جديدة لمشغل الموسيقى داخل اللعبة. بالنسبة للاعبين الباحثين عن الإنجازات الكاملة (completionists) على منصات PC والكونسول، نادراً ما تكفي جولة واحدة لتغطية كل شيء.

Impact and legacy
وصلت Shovel of Hope في فترة كانت فيها ألعاب المنصات المستوحاة من الطراز القديم منتشرة في كل مكان، لكنها تميزت بتقديم تجربة متقنة بحق. حازت اللعبة على إشادة نقدية واسعة عند إطلاقها في 2014 وحافظت على سمعتها عبر إصدارات متعددة على مختلف المنصات. وسعت Yacht Club Games عالم Shovel Knight بثلاث توسعات إضافية ولعبة فرعية بعنوان Shovel Knight Dig، لكن تظل Shovel of Hope هي التعبير الأوضح عما يتقنه الاستوديو: تصميم ألعاب منصات وحركة دقيق مع حرفية حقيقية خلف كل شاشة.
| Requirement | Minimum |
|---|---|
| Processor | Intel Core 2 Duo 2.1 ghz or equivalent |
| Memory | 2 GB RAM |
| Graphics | 2nd Generation Intel Core HD Graphics (2000/3000), 512MB |
| DirectX | Version 9.0 |




















