تبدو إدارة الطاقة في Solarpunk أمراً مباشراً حتى اللحظة التي تنطفئ فيها المثقاب (drill) فجأة دون أن تعرف السبب. يعتمد نظام الطاقة على حسابات حمل حقيقية، وبمجرد فهمك لهذه الأرقام، ستصبح معظم انقطاعات الطاقة قابلة للتنبؤ بها وتجنبها. يغطي هذا الدليل كل قيم الطاقة التي تحتاجها، وترتيب البناء الصحيح، وقواعد وضع الألواح الشمسية وطواحين الهواء، وكيفية استخدام المفاتيح (switches) لتحويل شبكة فوضوية إلى نظام يمكنك التحكم فيه فعلياً.
قيم الطاقة التي يجب أن يعرفها كل لاعب
قبل وضع كابل واحد، احفظ هذه الأرقام في ذهنك. فهي أساس كل قرار ستتخذه بشأن شبكتك.
المثقاب هو الرقم الذي يفاجئ معظم اللاعبين. مع 10 طاقة لكل لوح شمسي، يتطلب المثقاب الواحد مخرجات تعادل 12 لوحاً قبل أن تأخذ في الحسبان الغيوم، أو الليل، أو المرشات، أو الرصيف المتقدم المتصل بنفس شبكة الكابلات. هذا ليس سبباً لتجنب المثاقب، بل سبباً للتخطيط قبل توصيلها.

شجرة فتح قفل طاولة عمل الطاقة (Energy Workbench)
ما الذي يجب أن تبنيه أولاً للطاقة؟
الميل الطبيعي هو تكديس الألواح الشمسية وانتظار الأفضل، لكن الخطوة الأذكى هي فتح الأدوات التي تتيح لك قراءة شبكتك قبل توسيعها.
المسار النظيف في البداية يبدو كالتالي:
- قايض للحصول على مخطط Energy Workbench وابنِها في قاعدتك.
- ابحث واصنع الألواح الشمسية.
- مدد ما يكفي من الكابلات لتوصيل أول منطقة طاقة لديك.
- ضع شاشة الشبكة (Network Display) قبل إضافة أي آلات ثقيلة.
- بعد ذلك فقط قم بتوصيل مثقاب أو توسيع أتمتة مزرعتك.
للحصول على نظرة أوسع حول التقدم المبكر، يغطي دليل المبتدئين في Solarpunk بناء القاعدة، وطاولة الأبحاث، وإطلاق أول منطاد لك.
لماذا تنطفئ الطاقة لديك باستمرار؟
تعود معظم الانقطاعات إلى واحد من أربعة أسباب: غياب ضوء الشمس، حمل زائد، نقص في التخزين، أو شبكة كابلات مقسمة عن طريق الخطأ إلى جزر منفصلة.
إذا كانت قاعدتك تعمل في ضوء الشمس وتفشل في الليل، فهذا يعني أن النظام الشمسي يعمل بشكل صحيح. في البداية، النوم لتجاوز الليل هو الحل الأبسط. البطاريات هي الحل الدائم بمجرد أن تحتاج آلاتك للعمل على مدار الساعة.
كم عدد الألواح الشمسية التي تحتاجها للمثقاب؟
الحسابات مباشرة. المثقاب الواحد يستهلك 120 طاقة. اللوح الشمسي الواحد ينتج 10 طاقة. هذا يعني أن المثقاب وحده يتطلب مخرجات 12 لوحاً بكامل طاقتها، والقدرة الكاملة لا تحدث إلا في ظروف النهار الصافية.
لإعداد أول مثقاب لك:
- تحقق من شاشة الشبكة قبل توصيل المثقاب.
- أطفئ المرشات أو الآلات الاختيارية الأخرى بينما تكون أولوية التعدين هي الأساس.
- أضف بطارية بمجرد فتح المستوى 2.
- فكر في إنشاء موقع تعدين بعيد على جزيرة الخام بدلاً من تشغيل كل شيء من قاعدتك الرئيسية.

قراءة مباشرة لشاشة الشبكة
متى يجب أن تبني البطاريات؟
ابنِ أول بطارية لك بمجرد أن تحتوي قاعدتك على آلة واحدة تعمل بالطاقة لا يمكنك تحمل خسارتها ليلاً. عادةً ما يعني ذلك اللحظة التي توصل فيها مثقاباً، أو تشغل أكثر من مرشة، أو تبدأ في استخدام الرصيف المتقدم.
الخطأ هو الانتظار حتى تكبر قاعدتك ثم محاولة معالجة كل انقطاع بلوح شمسي إضافي. يجب أن ينمو التخزين والتوليد معاً.
للحصول على كل ما يمكنك فتحه في كل مستوى بحث، يشرح دليل طاولة أبحاث Solarpunk كلاً من المستويات ومخططات Traderbot بالكامل.
كيف تضع الألواح الشمسية وطواحين الهواء بشكل صحيح؟
التنسيب السيئ يمكن أن يجعل إعداد الطاقة القوي يبدو بنصف قوته الحقيقية.
الألواح الشمسية تحتاج إلى سماء مفتوحة. أبقِها بعيدة عن الأسطح، والجدران العالية، والزوايا الضيقة حيث تخلق هياكل القاعدة ظلالاً. ترتيب الألواح في صفوف بدلاً من حشرها في كتلة كثيفة يجعل التوسع المستقبلي أكثر تنظيماً.
طواحين الهواء تحتاج إلى مساحة للتنفس. مسافة تقريبية من 5 إلى 10 أمتار بين التوربينات هي قاعدة تخطيط آمنة. حشر طواحين الهواء في منطقة تصنيع مزدحمة يقلل من فعاليتها ويجعل منطقة الطاقة لديك صعبة القراءة.
حافظ على منطقة الطاقة الرئيسية مفتوحة من البداية. ستضيف بالتأكيد المزيد من الألواح والبطاريات والطواحين والمفاتيح مع تقدم اللعبة، والتخطيطات الضيقة في البداية تجعل هذا التوسع مؤلماً.

تخطيط وضع الألواح الشمسية
كيف توقف المفاتيح هدر الطاقة؟
المفاتيح هي الأداة الأكثر إهمالاً في نظام الطاقة. فهي تتيح لك قطع الطاقة عن فرع واحد من شبكتك دون المساس بالبقية، مما يعني أنه يمكنك منع المرشات من استنزاف البطاريات أثناء المطر دون إيقاف المثقاب.
الإعداد بسيط:
- شغّل المرشات على فرع كابلات خاص بها.
- أضف مفتاحاً قبل ذلك الفرع.
- أطفئ خط المرشات أثناء المطر أو فترات انخفاض الطاقة.
- امنح المثقاب خطاً قابلاً للتحكم إذا كان ينافس آلات المزرعة.
- استخدم المستشعرات وكتل المنطق لاحقاً عندما تريد الأتمتة بدلاً من التبديل اليدوي.
التحكم في الطلب لا يقل قيمة عن إضافة المزيد من التوليد. تساعد الألواح الشمسية الإضافية، لكن الشبكة المجهزة بمفاتيح جيدة غالباً ما تحل نفس المشكلة دون تكلفة مواد إضافية.
كيفية إعداد موقع تعدين بعيد
بمجرد وصولك إلى جزيرة خام، توقف عن الطيران يدوياً لتعدين نفس العقد بشكل متكرر. موقع تعدين بسيط يحول تلك الرحلات إلى جولات سريعة للجمع.
أحضر معك:
- مثقاب
- ألواح شمسية محلية كافية لتشغيل المثقاب
- كابلات
- بطارية إذا تم فتح المستوى 2
- مستلزمات إصلاح لمنطادك
- طعام وماء للرحلة
حافظ على الموقع على شبكته المحلية الخاصة. مثقاب واحد، وبنك بطاريات، وإعداد شمسي صغير أسهل بكثير في استكشاف الأخطاء وإصلاحها من سلسلة كابلات تمتد طوال الطريق إلى قاعدتك الرئيسية. اجمع الخام يدوياً في البداية، ثم دع طائرات النقل بدون طيار (drones) تتولى سلسلة التوريد بمجرد توفرها.
للحصول على إعداد المنطاد الكامل اللازم للوصول إلى جزر الخام، يغطي دليل منطاد Solarpunk مكونات المنطاد المحطم، وبناء الرصيف، ومتطلبات النحاس.

موقع جزيرة النحاس البعيد
متى يجب أن تبني طواحين الهواء؟
طواحين الهواء هي حل لمنتصف ونهاية اللعبة، وليست إصلاحاً مبكراً. أعطها الأولوية بعد المستوى 3 عندما تكون قاعدتك قد نمت وتجاوزت ما يمكن للألواح الشمسية والبطاريات تغطيته بشكل موثوق.
ابنِ طواحين الهواء عندما:
- تشغل مزرعتك مرشات متعددة وتستمر البطاريات في النفاذ
- تنافس المثاقب آلات القاعدة على نفس الطاقة
- يصبح الرصيف المتقدم جزءاً من شبكتك العادية
- لا يزال المطر والليل يقطعان روتينك رغم وجود بطاريات
الترقيات التجميلية وفتح وسائل الراحة جيدة، لكن استقرار الطاقة يؤثر على كل نظام آخر. إذا كانت قاعدتك لا تزال تفقد الطاقة في الطقس السيئ، فإن طواحين الهواء تأتي قبل الأضواء والديكورات.
ترتيب بناء الطاقة الموصى به
اتبع هذا التسلسل وسيتوقف نظام الطاقة عن كونه لغزاً:
- استخدم المولد فقط كجسر للوصول إلى طاولة عمل الطاقة.
- افتح طاولة عمل الطاقة (Energy Workbench) عبر مسار Traderbot.
- ابنِ ألواحاً شمسية، وكابلات، وشاشة شبكة.
- ضع الألواح الشمسية في سماء مفتوحة مع مساحة للتوسع.
- حافظ على شبكة كابلات رئيسية واحدة في قاعدتك في البداية.
- أضف مثقاباً فقط بعد التحقق من متطلباته البالغة 120 طاقة مقابل توليدك الفعلي.
- افتح المستوى 2 وابنِ بطارية في وقت مبكر.
- ضع المرشات على خط يتم التحكم فيه بمفتاح بمجرد نمو مزرعتك.
- أعدّ موقع تعدين بعيداً بطاقة محلية وبطارية.
- بعد المستوى 3، ابنِ طاحونة هواء إذا كانت شبكتك لا تزال تعاني من ضغط.
للحصول على نظرة كاملة على جميع أنظمة Solarpunk بما في ذلك الزراعة، والموارد، والاستكشاف، تصفح مجموعة أدلة Solarpunk الكاملة.


