Solarpunk™ | GAMES.GG
beginner

دليل موارد Solarpunk: Silicon و Cobalt والطعام والماء

أتقن جمع الموارد الأساسية في Solarpunk. اكتشف أماكن Silicon و Cobalt والطعام والماء عبر هذا الدليل الإرشادي.

Nuwel

Nuwel

مُحدّث يونيو 11, 2026

Solarpunk™ | GAMES.GG

مقدمة

يعتمد التقدم في لعبة Solarpunk على حلقة أساسية واحدة: جمع الموارد، ومقايضتها مع Traderbot، وفتح ترقيات Airship، والوصول إلى جزر جديدة، وجمع موارد أفضل. تكمن المشكلة في أن اللعبة لا توضح دائمًا الموارد المطلوبة لفتح عناصر معينة، أو مدى تقدمك المطلوب في هذه الحلقة قبل أن تصبح بعض المواد متاحة. يغطي هذا الدليل المناطق الأربع التي يتعثر فيها معظم اللاعبين في البداية: العثور على Silicon و Cobalt، والحفاظ على مستوى الجوع، وإدارة إمدادات المياه دون أن تنفد.

Traderbot trade tier overview

نظرة عامة على مستويات المقايضة في Traderbot

كيف يبدو مسار ترقية Airship؟

قبل الخوض في موارد محددة، من المفيد معرفة أن كل شيء تقريبًا في Solarpunk مقيد بـ ترقيات مستوى Airship التي يتم فتحها من خلال Traderbot. أنت تكمل المقايضات بالتسلسل، حيث تفتح كل واحدة منها التالية، حتى تصل إلى مستوى يمنحك نطاقًا جديدًا لـ Airship. هذا النطاق الموسع يفتح جزرًا جديدة تحتوي على الموارد التي تحتاجها للمستوى التالي، وهكذا تتكرر الدورة.

إليك تفصيل لجميع المقايضات المطلوبة للوصول إلى كل مستوى من مستويات Airship:

Loading table...

يفتح المستوى Level 2 مجموعات الجزر في الشمال الغربي والشمال الشرقي حيث يظهر Quartz. بينما يفتح المستوى Level 3 الجزر الواقعة شمال وجنوب قاعدتك الأساسية حيث يظهر Cobalt. لا يمكنك تخطي المراحل، لذا إذا كنت لا تزال تعمل على مقايضات Cotton و Beeswax الأولية، فإن Cobalt ليس متاحًا لك بعد.

كيف تحصل على Silicon في Solarpunk؟

لا يظهر Silicon مباشرة في العالم. ستحصل عليه عن طريق معالجة Quartz Ore في Furnace الخاص بك. هذا يعني أن مهمتك الأولى هي العثور على Quartz، الذي يظهر فقط في الجزر التي يتم فتحها بعد الوصول إلى Level 2 Airship.

بمجرد إكمال المقايضات الخمس لترقية Level 2 وتأكيدها في Dock، سيتوسع نطاق خريطتك. توجه إلى مجموعة الجزر الصغيرة الواقعة إلى الشمال الغربي من قاعدتك الأساسية للعثور على منجم Quartz دائم يتجدد بلا نهاية. تحتوي كل جزيرة أخرى تم فتحها حديثًا أيضًا على رواسب Quartz، لذا لديك خيارات متعددة للزراعة.

اجمع عدة أكوام قبل العودة. يعمل Silicon على تشغيل عدد من مباني الطاقة، لذا ستحتاج إلى كمية أكبر من الحد الأدنى. أحضر أول 6x Silicon إلى جزيرة Traderbot لفتح ترقية أبحاث المخططات من المستوى 2. بعد ذلك، تجدر أولوية البحث في مخطط نقل الحيوانات (Animal Transport) لأنه يفتح تربية الدجاج، والتي ستحتاجها لمقايضات Egg المطلوبة في المستوى Level 3.

كيف تحصل على Cobalt في Solarpunk؟

يعتبر Cobalt موردًا من منتصف اللعبة مقيدًا بـ Level 3 Airship، والذي يتطلب إكمال جميع المقايضات المدرجة في الجدول أعلاه، بما في ذلك Bread و Egg. هذا يعني ضرورة وجود مزرعة Wheat ومزرعة دجاج تعملان قبل أن يصبح Cobalt متاحًا.

بمجرد فتح المستوى Level 3، ستظهر جزيرتان جديدتان شمال قاعدتك الأساسية. تحتوي كلتاهما على Cobalt Ores متناثرة، لكنها موارد محدودة وليست المنجم الدائم الذي تحتاجه للزراعة المستمرة. يقع منجم Cobalt اللانهائي في الجزيرة الكبيرة الواقعة جنوب قاعدتك الأساسية.

تستحق الجزيرة الجنوبية رحلة مخصصة. فبالإضافة إلى Cobalt، تحتوي أيضًا على 2x Sunflowers، و5x Carrot، و2x Cotton، و1x Watermelon، وصندوقين، وخنزير يمكنك نقله معك. هذه قيمة كبيرة في موقع واحد، لكن مساحة الحقيبة تصبح هي العائق الحقيقي هنا.

بمجرد عودتك إلى القاعدة، قم بصهر Cobalt Ores في Furnace الخاص بك لإنتاج Cobalt Bars، وهي نفس عملية صهر أي خام آخر في اللعبة.

كيف تدير الطعام في Solarpunk؟

يظهر كل من الجوع والعطش كمؤشرات في أسفل يمين الشاشة بجانب صحتك. إذا انخفض أي منهما كثيرًا، ستفقد القدرة على الركض. وإذا انخفض أكثر، ستبدأ في تلقي ضرر صحي. الخبر السار هو أن الطعام هو الأسهل بين المؤشرين في الحفاظ عليه.

تظهر شجيرات التوت (Berry bushes) في الجزيرة المبدئية وتوفر كمية جيدة من الطعام في البداية. احصدها، واجمع البذور، وازرعها في قطع الأراضي الزراعية. يتم إنشاء قطع الأرض الزراعية باستخدام المعزقة (hoe) على أرض مسطحة. ينمو التوت باستمرار طالما أنك تسقيه بانتظام.

مع توسع نطاق Airship الخاص بك، ستنمو خيارات طعامك معها. ستصبح Watermelons و Wheat (الذي يمكنك خبزه ليصبح Bread) و Carrots متاحة. شيء واحد يجب وضعه في الاعتبار: يحتاج Traderbot إلى عناصر طعام محددة للمقايضات، لذا لا تستهلك كامل مخزونك من Watermelon أو Wheat قبل التحقق مما تتطلبه المقايضة التالية.

Berry farm plot on starter island

قطعة أرض زراعية للتوت في الجزيرة المبدئية

كيف تحصل على مياه نظيفة في Solarpunk؟

تعمل المياه بشكل مختلف عن الطعام وتفاجئ الكثير من اللاعبين. لا يمكنك الشرب مباشرة من النهر. الحل في بداية اللعبة هو Rain Collector، الذي تقوم ببحثه وبنائه لجمع المياه بشكل سلبي. كما أنه يعيد ملء وعاء السقي الخاص بك دون استهلاك المياه المخزنة فيه.

المشكلة هي أن المطر يصبح نادرًا مع تقدمك. عندما يحدث ذلك، تحتاج إلى التحول إلى طريقة أكثر فاعلية:

  1. ابحث واصنع زجاجة زجاجية (glass bottle) (يتم صنع الزجاج عن طريق صهر الرمل في Furnace).
  2. اعثر على بئر أو مصدر مياه في إحدى الجزر واملأ الزجاجة بمياه غير نظيفة.
  3. ضع زجاجة المياه غير النظيفة في Furnace مع الوقود لتحويلها إلى مياه عذبة.
  4. تملأ كل زجاجة حوالي ثلث مؤشر العطش الخاص بك.

تعيد الفواكه مثل التوت و Watermelons أيضًا بعض العطش، لذا فإن الحفاظ على مزرعة يساعد في كلا المؤشرين في وقت واحد.

نظرة سريعة على تقدم الموارد

Loading table...

للحصول على المزيد من الاستراتيجيات حول تحقيق أقصى استفادة من كل رحلة إلى الجزر، تغطي مجموعة أدلة Solarpunk الكاملة كل شيء بدءًا من ترويض الحيوانات وحتى بناء القاعدة بالتفصيل. تقع Solarpunk بقوة في فئة ألعاب المغامرات، وتكافئ حلقة الموارد الخاصة بها اللاعبين الذين يخططون لرحلات Airship بكفاءة بدلاً من الطيران دون استعداد. حافظ على ترتيب مقايضاتك، واسقِ مزارعك، واملأ Furnace الخاص بك، وستتحرك سلسلة التقدم بشكل أسرع مما قد يبدو في البداية.

الأدلة

تم التحديث

يونيو 11 2026

نُشر

يونيو 11 2026