نظرة عامة
Starbound تبدأ بفرضية بسيطة: منزلك قد دُمر، وسفينتك تضررت، وأقرب كوكب هو خيارك الوحيد. من تلك اللحظة الأولى، تنفتح اللعبة لتصبح عالم sandbox RPG واسع النطاق حيث القرار بشأن المسار الذي ستتخذه يعود إليك بالكامل. يمكنك اتباع القصة الرئيسية، ومطاردة التهديد الكوني الذي دمر موطنك، أو تجاهل ذلك تماماً وقضاء مئات الساعات في البناء، والزراعة، وتصنيف الكائنات الفضائية.
لقد صممت Chucklefish لعبة Starbound حول التوليد الإجرائي (procedural generation)، مما يعني أنه لا يوجد كوكبان متطابقان. تتغير الأقاليم الحيوية (biomes)، والزنزانات، وأنواع الأعداء، والغنائم عبر مليارات العوالم المحتملة. هذا التنوع الهائل يجعل الاستكشاف يبدو متجدداً حتى بعد ساعات طويلة من اللعب، خاصة بمجرد إصلاح سفينتك وتصبح رحلات التنقل بين النجوم روتيناً يومياً.

Starbound content image
أسلوب اللعب والميكانيكيات
حلقة اللعب الأساسية في Starbound مألوفة لأي شخص قضى وقتاً مع ألعاب البقاء والبناء (survival crafting)، لكنها تضيف طبقات كافية من هيكلية الـ RPG لتشعر بتميزها. أنت تجمع الموارد، وتصنع الأدوات والأسلحة، وتطور سفينتك، وتتوغل في أنظمة نجمية تزداد خطورة. القتال يتم في الوقت الفعلي (real-time) وبأسلوب التمرير الجانبي (side-scrolling)، مع نظام أسلحة يولد إحصائيات عشوائية عبر أنواع القتال القريب، والبعيد، والطاقة.

Starbound content image
نظرة سريعة على الميكانيكيات الرئيسية:
- كواكب وزنزانات مولدة إجرائياً
- صناعة أسلحة ودروع عشوائية
- بناء المستعمرات مع نظام المستأجرين من الـ NPCs
- اختيار شخصيات من أعراق متعددة مع خلفيات قصصية فريدة
- دعم اللعب الجماعي التعاوني (Co-op)
يعد نظام المستأجرين أحد أكثر أفكار Starbound تميزاً. قم ببناء وتأثيث الهياكل على كوكب ما، وسينتقل الـ NPCs للعيش فيها بناءً على الأثاث والأغراض التي تضعها. إذا قمت بذلك بشكل صحيح، فسيدفعون الإيجار على شكل عناصر أو Pixels (العملة داخل اللعبة). هذا يحول بناء القاعدة إلى شيء ذي فائدة ميكانيكية حقيقية بدلاً من مجرد جماليات.
كم عدد الأعراق القابلة للعب في Starbound؟
تُطلق Starbound مع 7 أعراق قابلة للعب: Human، وApex، وAvian، وFloran، وGlitch، وHylotl، وNovakid. يأتي كل عرق بأسلوبه البصري الخاص، وتصميم سفينته، وخلفيته القصصية، على الرغم من أنهم يتشاركون نفس الميكانيكيات الأساسية. عرق Novakid على وجه الخصوص، وهم كائنات من البلازما بجماليات الغرب الأمريكي القديم (Wild West)، يبرز كواحد من أكثر التصاميم الفضائية إبداعاً في هذا النوع من الألعاب.

Starbound content image
يساهم التنوع العرقي في بناء العالم بشكل ملموس. الكواكب مليئة بالأطلال، والقرى، والزنزانات المرتبطة بأعراق محددة، لذا يبدو الاستكشاف وكأنك تجمع قطع تاريخ مجري أوسع بدلاً من مجرد نهب كهوف متطابقة.
العالم والإعداد
يتمتع الكون في Starbound بشخصية حقيقية. كل عرق لديه أسلوب معماري، وميثولوجيا، وجمالية ثقافية مميزة تظهر في الهياكل التي تجدها على الكواكب. قلاع Glitch تبدو كحصون من العصور الوسطى يديرها روبوتات معطلة. معابد Avian تحمل طابعاً طقوسياً من حضارات ما قبل كولومبوس. ساحات صيد Floran تبدو فوضوية ومغطاة بالنباتات. التوجه الفني متسق لدرجة أن فن الـ pixel art يظل واضحاً حتى عند المقاييس الصغيرة.
الموسيقى التصويرية، التي ألفها Curtis Schweitzer وSoule Demise، تغطي نطاقاً واسعاً من النغمات. تتغير المقطوعات المحيطة لتتناسب مع الإقليم الحيوي ووقت اليوم، وتتصاعد موسيقى القتال دون أن تشعر بأنها مزعجة. بالنسبة للعبة تقضي معظم وقتك فيها في استكشاف هادئ، فإن التصميم الصوتي يقوم بعمل رائع.

Starbound content image
اللعب الجماعي وإمكانية إعادة اللعب
تدعم Starbound اللعب التعاوني عبر الإنترنت، مما يتيح للاعبين مشاركة خادم واستكشاف نفس الكون المولد إجرائياً معاً. تترجم أنظمة المستعمرات والبناء بشكل جيد إلى اللعب الجماعي، حيث تقسم المجموعات المسؤوليات بين القتال، والزراعة، والبناء. يضيف دمج Steam Workshop طبقة أخرى، مع كتالوج ضخم من الـ mods التي صنعها اللاعبون والتي توسع المحتوى، وتضيف أعراقاً، وتحدث نظام التقدم، وتقدم ميكانيكيات جديدة تماماً. دعم الـ mods وحده أبقى مجتمع اللعبة نشطاً لسنوات بعد إطلاقها في 2016، وهو ما يدل على مدى قوة اللعبة الأساسية كقاعدة صلبة.
| المتطلبات | الحد الأدنى | الموصى به |
|---|---|---|
| المعالج | Core 2 Duo | Core i3 |
| الذاكرة | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| الرسوميات | 256 MB ذاكرة رسومية و GPU متوافق مع directx 9.0c | GPU منفصل قادر على تشغيل directx 9.0c |
| DirectX | الإصدار 9.0c | الإصدار 9.0c |
| الشبكة | اتصال إنترنت واسع النطاق (Broadband) | اتصال إنترنت واسع النطاق (Broadband) |

















