انتقل إلى المحتوى الرئيسي
STRANGER THAN HEAVEN Banner

STRANGER THAN HEAVEN

مقدمة

لعبة RGG Studio الجديدة ليست مجرد لعبة أكشن تاريخية عادية. تأخذك STRANGER THAN HEAVEN في رحلة مع منبوذ عبر 50 عاماً من تاريخ اليابان، حيث يمتزج القتال اليدوي العنيف مع نظام إنتاج موسيقي عميق ومذهل. إذا كنت تبحث عن تجربة تجمع بين قتال الشوارع وإدارة العروض المسرحية الضخمة، فهذه هي لعبتك القادمة!

STRANGER THAN HEAVEN Gallery 1
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 2
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 3
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 4
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 5
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 6
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 7
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 8
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 9
STRANGER THAN HEAVEN Gallery 10

نظرة عامة

لعبة Stranger Than Heaven هي لعبة أكشن ومغامرات وتقمص أدوار (RPG) من تطوير استوديو RGG Studio، الفريق المبدع خلف سلسلتي Yakuza و Like a Dragon، ومن نشر شركة SEGA. تتبع اللعبة قصة Makoto Daito، الذي وُلد لأب أمريكي وأم يابانية في سان فرانسيسكو عام 1915. بعد أن نبذه وطنه بسبب أصوله الآسيوية، يتسلل Makoto إلى سفينة متجهة إلى اليابان، ليبدأ رحلة تمتد لخمسين عاماً عبر خمس مدن وخمس حقب تاريخية مميزة.

نطاق اللعبة طموح للغاية؛ فبدلاً من الاعتماد على مدينة واحدة بنظام "ساندبوكس"، تبني Stranger Than Heaven خمس بيئات حضرية منفصلة، كل منها مستوحى من موقع ياباني حقيقي: Kokura في عام 1915، و Kure في عام 1929، و Minami Osaka في عام 1943، و Atami في عام 1951، و Shinjuku في عام 1965. تحمل كل مدينة طابع حقبتها الزمنية، بدءاً من دخان المصانع في مدينة Fukuoka الصناعية وصولاً إلى صخب السياحة في فترة ما بعد الحرب في منتجع شاطئي بمدينة Shizuoka.

صورة STRANGER THAN HEAVEN 1

كيف يبدو نظام القتال فعلياً؟

يعتمد نظام القتال في Stranger Than Heaven على التحكم المستقل في الجانبين الأيمن والأيسر، مما يتيح للاعبين تحريك يدي Makoto بشكل منفصل للهجوم، والصد، والقيام بضربات مضادة في الوقت الفعلي. هذا يعني أنه يمكنك صد ضربة قادمة بيد، والقيام بضربة مضادة فورية باليد الأخرى، أو متابعة ضربة خاطفة بضربة مشحونة لإسقاط الأعداء أرضاً.

صورة STRANGER THAN HEAVEN 2

تشمل آليات القتال الرئيسية ما يلي:

  • التحكم المستقل في الأطراف اليمنى واليسرى
  • نظام الصد والضربة المضادة الفورية
  • الهجمات المشحونة والاشتباك الأرضي
  • إتقان استخدام الأسلحة مثل السكاكين، والمطارق، والكاتانا
  • ترسانة قابلة للتطوير عبر كل حقبة زمنية

تتنوع الأسلحة لتغطي كامل الجدول الزمني الممتد لخمسين عاماً، حيث يتقن اللاعبون ويطورون أدوات قتالية تناسب كل فترة. صُمم النظام ليكون تفاعلياً بدلاً من الاعتماد على القوائم، مما يكافئ اللاعبين الذين يحللون أنماط الأعداء ويخلقون ثغرات للهجوم، بدلاً من الضغط العشوائي على الأزرار.

صورة STRANGER THAN HEAVEN 3

العالم والإعداد: خمس مدن، خمسون عاماً

تؤدي كل مدينة من المدن الخمس دوراً سردياً ونغمياً مميزاً. فمدينة Kure في عام 1929 تقع تحت ظلال أكبر ترسانة بحرية في اليابان، مع تغلغل منظمات الياكوزا في النسيج الاجتماعي للمدينة الساحلية. وبحلول عام 1943، تصبح Minami Osaka أكبر منطقة ترفيهية في غرب اليابان، وتعمل وسط توترات بلد في حالة حرب. وتختتم أحداث القصة في Shinjuku عام 1965 داخل أكثر مناطق الترفيه صخباً في اليابان.

وصف استوديو RGG Studio هذا العالم بأنه نسخة من اليابان قد تكون موجودة في حياة أخرى، مما يوحي بأن المدن مستوحاة من التاريخ الحقيقي وليست مقيدة به تماماً. يمنح هذا الإطار الاستوديو حرية بناء سيناريوهات درامية مع الحفاظ على أجواء الحقبة الزمنية بواقعية ملموسة.

حياة فنان استعراضي: نظام إنتاج الموسيقى

أكثر أنظمة اللعبة مفاجأة يرافق نظام القتال: مسيرة Makoto كفنان استعراضي. بعد أن يكتشف أحد المعلمين موهبته الموسيقية في وقت مبكر من القصة، يبدأ Makoto في إنتاج عروض حية في جميع أنحاء اليابان. لبناء عرض، يجمع اللاعبون شائعات الشوارع للبحث عن مغنين وفنانين، ثم يتوجهون إلى كل مدينة لجمع الأصوات، وتسجيل الضوضاء المحيطة حرفياً مثل أزيز القطارات، وأصوات الحيوانات، وكنس الأرض، وحتى أنين الأعداء أثناء القتال.

تُدمج هذه الأصوات في مقطوعات أصلية، والتي يحولها Makoto لاحقاً إلى عروض مسرحية متكاملة. يتحكم اللاعبون في قائمة الأغاني، وتوزيع الفرقة، وتعيين طاقم العمل، وتصميم الإنتاج وصولاً إلى ألوان الإضاءة وتنسيق المسرح. إنها مجموعة من الألعاب المصغرة ذات عمق حقيقي، وتقع في قلب رحلة Makoto من الفقر إلى الثراء عبر الجدول الزمني للعبة الممتد لخمسين عاماً.

صورة STRANGER THAN HEAVEN 4

المحتوى وقابلية إعادة اللعب

تضيف النسخة الفاخرة (Deluxe Edition) من Stranger Than Heaven زياً أصلياً لـ Makoto، و4 أسلحة جديدة، و4 فنانين مهرة جدد، و3 عناصر جديدة لإنتاج المسرح، وجهاز تسجيل للاستماع إلى موسيقى خاصة بكل حقبة في القاعدة الرئيسية، وكاميرا إلكترونية توسع خيارات التصوير. الطلب المسبق للعبة الأساسية يضيف سلاح Dosu: Kagekiri. إن الجمع بين البيئات المفتوحة التي تتنقل عبر العصور، ونظام إنتاج العروض القابل للتخصيص بعمق، وسجل استوديو RGG Studio الحافل بالمحتوى الجانبي المكثف، يشير إلى أن Stranger Than Heaven مصممة لجذب الانتباه لفترة طويلة بعد انتهاء القصة الرئيسية.

متطلبات النظام

الحد الأدنى
OS
Windows

حول STRANGER THAN HEAVEN

الاستوديو

RGG Studio

الموقع الإلكتروني

store.steampowered.com/app/4260840

تاريخ الإصدار

يناير 14 2027

STRANGER THAN HEAVEN

عِش ملحمة Makoto Daito في STRANGER THAN HEAVEN! قتال شوارع وحشي ومسيرة فنية تمتد عبر 5 عصور من تاريخ اليابان في لعبة أكشن وتقمص أدوار لا تُفوّت.

المطور

RGG Studio

تاريخ الإصدار

يناير 14 2027

المنصة

إعلان