Subnautica 2 game.jpg
beginner

أفضل إعدادات رسوميات لـ Subnautica 2 لأعلى FPS وبدون لاج

احصل على أفضل إعدادات Subnautica 2 للكمبيوتر لضمان سلاسة الأداء بدقة 1080p و1440p و4K. استمتع باستكشاف الأعماق دون تقطيع أو لاج.

Nuwel

Nuwel

مُحدّث يونيو 8, 2026

Subnautica 2 game.jpg

Subnautica 2 أُطلقت في مرحلة الوصول المبكر (Early Access) في 14 مايو 2026، وتعد بيئة محيط Zazura الفضائي تحت الماء متطلبة للغاية من حيث عتاد الحاسب الشخصي. يقدم هذا الجزء بيئات بحرية أكثر كثافة، وأنظمة إضاءة مُعاد تصميمها، وتأثيرات جسيمات (particle effects) قد ترهق بطاقات الرسوميات (GPUs) من الفئة المتوسطة أثناء استكشاف المناطق المزدحمة. الخبر السار هو أن اللعبة ليست "مدمرة للعتاد"، ومع تعديل الإعدادات بشكل صحيح، يمكنك الحصول على أداء سلس وخالٍ من التقطيع (stutter-free) عبر مجموعة واسعة من الأنظمة.

ما هي متطلبات تشغيل Subnautica 2 الرسمية على الحاسب الشخصي؟

نشر استوديو Unknown Worlds Entertainment أربع فئات عتاد متميزة للعبة Subnautica 2، حيث تم ربط كل فئة بدقة عرض مستهدفة، وإعدادات رسوميات مسبقة، ومعدل إطارات مستهدف. قبل تعديل أي إعدادات داخل اللعبة، تحقق من الفئة التي يقع ضمنها نظامك الفعلي.

Official PC hardware tiers

فئات عتاد الحاسب الشخصي الرسمية

Loading table...

متطلبات التخزين هي 50 GB. وبما أن هذه اللعبة في مرحلة الوصول المبكر، احتفظ بمساحة إضافية فارغة تتجاوز هذا الرقم لتجنب المشاكل عند صدور التحديثات.

أفضل إعدادات Subnautica 2 لكل فئة عتاد

أجهزة الحاسب من الفئة الاقتصادية (فئة GTX 1660 / RX 5500 XT)

الهدف هنا هو دقة 1080p بمعدل 30 FPS على إعدادات Low. هذا هو الحد الأدنى الذي أكده استوديو Unknown Worlds، وتجاوزه على عتاد يطابق الحد الأدنى سيؤدي إلى التقطيع (stuttering).

إليك الإعدادات الموصى بها للأنظمة الاقتصادية:

  • وضع النافذة (Window Mode): Fullscreen
  • الدقة (Resolution): 1920x1080
  • حد معدل الإطارات (Frame Rate Limit): 60 (اخفضه إلى 30 إذا استمر التقطيع)
  • المزامنة الرأسية (Vertical Sync): Off
  • ضبابية الحركة (Motion Blur): Off
  • ضبابية تحت الماء (Underwater Blur): Off
  • طريقة رفع الدقة (Upscaling Method): DLSS (Nvidia) أو FSR (AMD)
  • جودة DLSS: Performance
  • توليد الإطارات (Frame Generation): On
  • الإضاءة العالمية (Global Illumination): Low
  • الظلال (Shadows): Low
  • مسافة الرؤية (View Distance): Low
  • الأنسجة (Textures): Low
  • التظليل / أوراق الشجر (Shading / Foliage): Low
  • التأثيرات (Effects): Low
  • الانعكاسات (Reflections): Low
  • المعالجة اللاحقة (Post Processing): Low
  • المناظر الطبيعية (Landscape): Low
  • السحب (Clouds): Low

بطاقات مثل RTX 2060 وRTX 3050 وAMD RX 5600 XT تقع أيضاً ضمن هذه الفئة طالما أنها تمتلك 6 GB على الأقل من VRAM. يضيف خيار Frame Generation دفعة قوية لمعدل الإطارات هنا، رغم أنه قد يقلل من وضوح الصورة قليلاً. إذا كان نظامك في الطرف الأعلى من هذه الفئة، جرب تعطيل Frame Generation لترى ما إذا كانت جودة الصورة ستتحسن دون تأثر كبير في معدل الإطارات.

Low preset for 1080p 30 FPS

إعدادات Low لدقة 1080p بمعدل 30 FPS

أجهزة الحاسب من الفئة المتوسطة (فئة RTX 3070 / RX 6700 XT)

تستهدف هذه الفئة دقة 1440p على إعدادات Medium ومعدل 60 FPS. القفزة عن الحد الأدنى كبيرة: ترتفع الدقة من 1080p إلى 1440p، وتتضاعف إعدادات الرسوميات من Low إلى Medium، ويتضاعف معدل الإطارات المستهدف من 30 إلى 60.

  • وضع النافذة: Windowed Fullscreen
  • الدقة: 2560x1440
  • حد معدل الإطارات: 60
  • المزامنة الرأسية: Off
  • ضبابية الحركة: Off أو On (حسب التفضيل الشخصي)
  • ضبابية تحت الماء: Off أو On
  • طريقة رفع الدقة: DLSS (Nvidia) أو TSR (AMD)
  • جودة DLSS: Balanced
  • الإضاءة العالمية: Medium
  • الظلال: Medium
  • مسافة الرؤية: High
  • الأنسجة: Medium
  • التظليل: Medium
  • أوراق الشجر: Medium
  • التأثيرات: Low
  • الانعكاسات: Medium
  • المعالجة اللاحقة: Medium
  • المناظر الطبيعية: Medium
  • السحب: Low

أظهرت الاختبارات على بطاقة RTX 3060 (التي تقع أسفل هذه الفئة قليلاً) أن تحديد معدل الإطارات عند 60 FPS يقضي على التقطيع تماماً. ظهر تقطيع بسيط عند ترك معدل الإطارات مفتوحاً. يعد تطبيق حد 60 FPS هو الحل الأكثر فعالية لمشاكل الأداء في مرحلة الوصول المبكر على هذه الفئة من العتاد.

يستحق خيار مسافة الرؤية (View Distance) البقاء على High حتى في الأنظمة المتوسطة. تعتمد بيئات Subnautica 2 تحت الماء على مسافة الرسم (draw distance) لإضفاء الأجواء، وخفضها إلى Medium يجعل المحيط يبدو فارغاً بشكل ملحوظ.

أجهزة الحاسب من الفئة العليا (فئة RTX 4070 / RX 6900 XT)

في هذه الفئة، الهدف المؤكد هو دقة 1440p على إعدادات High بمعدل 60 FPS. تظل متطلبات المعالج (CPU) مطابقة للفئة الموصى بها، لكن متطلبات بطاقة الرسوميات والذاكرة العشوائية (RAM) وذاكرة الفيديو (VRAM) تزداد. بطاقة رسوميات بذاكرة 8 GB تصبح أقل راحة عند إعدادات High هنا؛ لذا فإن 12 GB VRAM هي الهدف الأكثر أماناً.

  • الدقة: 2560x1440
  • إعدادات الرسوميات: High
  • حد معدل الإطارات: 60
  • جودة رفع الدقة: Quality mode
  • توليد الإطارات: Auto
  • جميع الإعدادات الأخرى: High

أجهزة الحاسب بدقة 4K (فئة RTX 5070 Ti / RX 7900 XTX)

Ultra++ هو السقف الذي نشره استوديو Unknown Worlds: دقة 4K على إعدادات High بمعدل 60 FPS. يتطلب هذا 32 GB من الذاكرة العشوائية و16 GB من ذاكرة الفيديو. إذا كان نظامك لا يطابق هذه المواصفات، فإن استهداف دقة 1440p على إعدادات High هو خيار أفضل من إجبار اللعبة على العمل بدقة 4K مع إعدادات منخفضة.

  • الدقة: 3840x2160
  • إعدادات الرسوميات: High
  • حد معدل الإطارات: 60
  • جودة رفع الدقة: Quality
  • توليد الإطارات: Auto
4K High settings for Ultra++ tier

إعدادات 4K High لفئة Ultra++

ما هي الإعدادات التي تضر بالأداء أكثر من غيرها في Subnautica 2؟

ليست كل الإعدادات ذات تأثير متساوٍ. هذه هي الإعدادات التي يجب استهدافها أولاً عند السعي لزيادة معدل الإطارات:

  • الإضاءة العالمية (Global Illumination) هي واحدة من أثقل الإعدادات. اخفضها من High إلى Medium قبل تعديل أي شيء آخر.
  • الظلال (Shadows) على إعداد Low مقابل High تحدث فرقاً بصرياً كبيراً، ولكنها تحدث أيضاً فرقاً كبيراً في الأداء. أبقِ هذا الخيار على Low أو Medium ما لم تكن بطاقتك من فئة Ultra.
  • التأثيرات (Effects) يمكن خفضها إلى Low على أي نظام دون تأثير مرئي كبير أثناء الاستكشاف العادي.
  • السحب (Clouds) على إعداد Low مقابل High لها تأثير بصري ضئيل تحت الماء. أبقها على Low في جميع الأجهزة باستثناء الأجهزة فائقة الأداء.
  • حد معدل الإطارات (Frame Rate Limit) يهم أكثر مما يتوقع معظم اللاعبين. معدل إطارات مفتوح يسبب تقطيعاً بسيطاً في نسخة الوصول المبكر الحالية. اضبط حداً ثابتاً عند 60 FPS بغض النظر عن فئة عتادك.

رفع الدقة: DLSS، FSR، أم TSR؟

تدعم Subnautica 2 طرقاً متعددة لرفع الدقة. الاختيار الصحيح يعتمد كلياً على بطاقة الرسوميات لديك:

Loading table...

بالنسبة للأنظمة الاقتصادية، وضع Performance في DLSS أو FSR يضحي ببعض حدة الصورة مقابل زيادة ملموسة في معدل الإطارات. بالنسبة للأنظمة المتوسطة والعليا، وضع Quality أو Balanced يعطي نتيجة أفضل. يعد Balanced حلاً وسطاً جيداً لبطاقات فئة RTX 3060 و3070.

لإلقاء نظرة أعمق على كل ما هو جديد في هذا الجزء، يغطي دليل الميزات الجديدة المؤكدة في Subnautica 2 Early Access الكوكب الجديد، ونظام اللعب التعاوني لـ 4 لاعبين، ومركبة Tadpole، ونظام بناء القواعد المُعاد تصميمه، وكلها تساهم في زيادة متطلبات العتاد.

هل سيتحسن الأداء بعد إطلاق مرحلة الوصول المبكر؟

من المتوقع أن يصدر استوديو Unknown Worlds تحديثات بعد الإطلاق تعالج التحسينات (optimization) إلى جانب محتوى جديد. تعمل نسخة الوصول المبكر الحالية بشكل جيد إلى حد معقول مع تطبيق حد 60 FPS، ولكن التحسينات الخاصة ببطاقات الرسوميات ومعالجة أفضل لخيوط المعالج (CPU threading) يجب أن تصل في التحديثات المستقبلية. تعامل مع الإعدادات الحالية كنقطة بداية بدلاً من كونها إعدادات دائمة.

بالنسبة للاعبين الجدد تماماً على اللعبة، يغطي دليل المبتدئين لـ Subnautica 2 إدارة الأكسجين، والمسح الضوئي، وبناء القواعد، ونصائح الملاحة التي ستساعدك على تحقيق أقصى استفادة من اللعبة بمجرد استقرار معدل الإطارات لديك.

للحصول على الصورة الكاملة حول المحتوى القادم للعبة بعد يوم الإطلاق، تحقق من خارطة طريق الوصول المبكر التي تغطي المناطق الأحيائية الجديدة، والمخلوقات، وفصول القصة المخطط لها في التحديثات المستقبلية. المزيد من أدلة Subnautica 2 التي تغطي آليات البقاء، والصناعة (crafting)، والاستكشاف متاحة مع استمرار توسع اللعبة.

الأدلة

تم التحديث

يونيو 8 2026

نُشر

يونيو 8 2026