Subnautica 2 تنطلق اليوم في مرحلة Early Access بتاريخ 14 مايو 2026، وهي تقدم ما هو أكثر بكثير من مجرد تغيير في المشاهد. فقد قام استوديو Unknown Worlds ببناء كوكب جديد، وإضافة ميزة اللعب التعاوني (co-op) لـ 4 لاعبين لأول مرة في السلسلة، وتقديم تيارات محيطية ديناميكية يمكنها سحبك إلى الأعماق دون سابق إنذار، بالإضافة إلى إعادة تصميم نظام بناء القواعد من الصفر. يقدم هذا الدليل تفاصيل كل ميزة جديدة مؤكدة حتى تعرف بالضبط ما ينتظرك قبل الغوص في اللعبة.
على أي كوكب جديد تدور أحداث Subnautica 2؟
انسَ كوكب 4546B. تدور أحداث Subnautica 2 على كوكب Zazura، وهو عالم محيطي جديد بالكامل. ستلعب دور أحد ركاب سفينة CICADA، وهي سفينة استعمارية تابعة لشركة Alterra تحمل 40,000 شخص، وتفوق في حجمها سفينة Aurora من اللعبة الأولى بـ 250 ضعفاً. ويُصنف تحطم سفينة CICADA كأكبر حادث في تاريخ Alterra.
وقد أوضح Anthony Gallegos، قائد التصميم في Unknown Worlds، أن قرار اختيار كوكب جديد كان متعمداً؛ فالعودة إلى 4546B كانت ستسلب اللاعبين شعور عدم اليقين الذي يضفي طابع التوتر على Subnautica. على كوكب Zazura، ليس لديك أي مرجع مسبق؛ فقد يكون أي صوت مجهول غير ضار أو مميتاً، وهذا الغموض هو جوهر التجربة.
العالم مصمم يدوياً بالكامل وليس مولداً إجرائياً. عند إطلاق مرحلة Early Access، تتضمن اللعبة منطقتين على الأقل مقسمتين إلى بيئات حيوية (biomes) وبيئات فرعية، مع تأكيد إضافة المزيد من المناطق خلال فترة Early Access التي ستستمر من 2 إلى 3 سنوات قبل إصدار النسخة 1.0.

محيط كوكب Zazura الفضائي
ما هو نظام اللعب التعاوني لـ 4 لاعبين وكيف يعمل؟
تعد هذه أكبر إضافة ميكانيكية للسلسلة. تدعم Subnautica 2 اللعب التعاوني لما يصل إلى 4 لاعبين، وهو متاح منذ اليوم الأول في مرحلة Early Access. يظل اللعب الفردي متاحاً بالكامل واختيارياً، لذا لا يزال بإمكانك الاستمتاع بشعور الوحدة القاتلة الموجود في اللعبة الأصلية إذا كنت تفضل ذلك.
أكد استوديو Unknown Worlds وجود العديد من الأنظمة الخاصة باللعب التعاوني. تتيح لك ميكانيكية مشاركة المخزون القائمة على القرب سحب الموارد من خزانة حليف عندما تكون قريباً منه أثناء التصنيع، مما يلغي الحاجة إلى قوائم التبادل المعقدة. يمكنك اللعب بمنظور الشخص الأول أو الثالث مع الأصدقاء، وتدعم اللعبة اللعب المشترك (crossplay) بين PC و Xbox.
تم تصميم بدء جلسة اللعب الجماعي لتكون سلسة. يمكنك تحويل ملف حفظ فردي موجود إلى جماعي، أو بدء لعبة تعاونية جديدة، أو دعوة الأصدقاء عبر قائمة الأصدقاء في منصتك أو قائمة الأصدقاء الخاصة بـ Subnautica 2 عبر المنصات. يتيح مصعد الغوص (dive elevator)، الذي ظهر في لقطات المطورين، للمجموعات النزول معاً وإرسال الموارد إلى السطح.

مصعد الغوص التعاوني أثناء العمل
ما هي مركبة Tadpole وما هي المركبات المؤكدة؟
تعد Tadpole هي المركبة المبدئية الجديدة في Subnautica 2، لتحل محل دور مركبة Seamoth في اللعبة الأصلية. وهي تدعم ملحقات قابلة للتخصيص ذات أدوار وظيفية مختلفة، بما في ذلك خيارات تركز على التخزين الإضافي وأخرى مصممة للسرعة.
كما تم تأكيد وجود Prawn Suit (الآلي تحت الماء من اللعبة الأصلية) في مرحلة Early Access. أما بالنسبة لما يعادل Seamoth و Cyclops، فلم يحدد استوديو Unknown Worlds بدائل مباشرة لهما بعد. كانت لعبة Below Zero قد استبدلت هاتين المركبتين بـ Seatruck وسط استقبال متباين، لذا فإن ما ستقدمه Subnautica 2 بخلاف Tadpole و Prawn Suit هو أمر يستحق المتابعة مع صدور تحديثات Early Access.
ما هي المخلوقات الجديدة ومن هو Collector Leviathan؟
بما أن Zazura كوكب جديد تماماً، فإن كل مخلوق في Subnautica 2 جديد. لا توجد مخلوقات Reaper Leviathans هنا. أظهرت العروض الدعائية سرطانات عملاقة وحباراً ضخماً ضمن الحياة البرية، لكن المفترس الجديد الأبرز هو Collector Leviathan.
يوصف Collector Leviathan بأنه أول وحش ليفياثان عدائي في اللعبة، ويعمل بواسطة ذكاء اصطناعي من محرك Unreal Engine 5. فهو يتفاعل مع الضوء والصوت في الوقت الفعلي، ويحتوي على رسوم متحركة محاكية بالكامل للمجسات، ويمكنه استخدام هجمات الموجات الصدمية، ويمتلك ما وصفه المطورون بـ "زئير مرعب". وقد صرح مصمم اللعبة الرئيسي في Subnautica 2 علناً بأن العمل على هذا المخلوق منحه رهاباً جديداً بعد أن ساعده المشروع في التغلب على رهابه الأصلي من البحر.
كما شوّق استوديو Unknown Worlds لوجود ليفياثان مستوحى من Cthulhu بأربعة مجسات مصممة للإمساك باللاعبين وسحقهم وضربهم في مدونات المطورين.
ما الجديد في بناء القواعد والتصنيع؟
شهد بناء القواعد التغيير الأكثر أهمية من بين أي نظام عائد. يعني نظام البناء الإجرائي الجديد أنك لم تعد مقيداً بالأشكال الأساسية عند البناء. وصفت إحدى مدونات المطورين النظام بأنه "صعب" و"يعتمد على المنطق"، مع وجود تحديثات مستقبلية مخططة لإضافة خيارات الطلاء، وتخصيص ألوان التصميمات الداخلية والإضاءة، والقدرة على تشغيل وإطفاء الأنوار.
أصبحت أشكال النوافذ والديكورات والتخطيطات تحتوي على خيارات أكثر من الألعاب السابقة. كل هذا يعمل في اللعب التعاوني، مما يعني أن أربعة لاعبين يمكنهم البناء معاً، حيث يتولى كل شخص دوراً مختلفاً: جمع الموارد، أو البناء، أو الاستكشاف العميق، أو المراقبة تحسباً لوجود ليفياثان.
تم تأكيد عمل أدوات التصنيع عند الإطلاق جنباً إلى جنب مع نظام بناء القواعد. وقد أقر استوديو Unknown Worlds بأنه اطلع على تحسينات جودة الحياة من ألعاب البقاء الأخرى الحديثة لمعالجة نقاط الاحتكاك التي كانت موجودة في اللعبة الأصلية.
ما الذي تتضمنه مرحلة Early Access وكم ستستمر؟
كان استوديو Unknown Worlds شفافاً بشأن نطاق مرحلة Early Access. إليك ما تم تأكيده عند الإطلاق:
- العديد من البيئات الحيوية القابلة للعب منذ اليوم الأول (العدد الدقيق غير محدد)
- أطوار اللعب التعاوني لـ 4 لاعبين واللعب الفردي
- مخلوقات متنوعة بما في ذلك ليفياثان
- الفصول الافتتاحية للقصة (القصة الكاملة مخططة للإصدار 1.0)
- نظام تصنيع وبناء قواعد فعال
- مركبتا Tadpole و Prawn Suit
يقدر الاستوديو فترة Early Access بـ 2 إلى 3 سنوات قبل إصدار النسخة 1.0، بناءً على تجربتهم مع لعبة Subnautica الأصلية، التي قضت 3 سنوات في مرحلة Early Access. وأكد استوديو Unknown Worlds أن السعر سيرتفع بعد فترة إطلاق Early Access. جميع التحديثات حتى الإصدار 1.0 مشمولة في عملية الشراء الأساسية.
اللعبة متاحة على PC عبر Steam و Epic Games Store، وعلى Xbox Series X/S. كما أنها متاحة منذ اليوم الأول على Xbox Game Pass من خلال برنامج Game Preview. لم يتم الإعلان عن دعم PS5 لمرحلة Early Access، على الرغم من أن لعبة Subnautica الأولى وصلت في النهاية إلى PS5.
للحصول على كل ما تحتاج لمعرفته حول بدء اللعبة من اليوم الأول، بما في ذلك توفرها على Game Pass وتوقيت الإطلاق، يغطي دليل تاريخ إطلاق Subnautica 2 في مرحلة Early Access كل ذلك. وللاطلاع على جميع الأدلة في مكان واحد، تصفح مجموعة أدلة Subnautica 2 الكاملة مع توفر المزيد من المحتوى خلال مرحلة Early Access.


