Subnautica 2 تنطلق اليوم في مرحلة Early Access، الموافق 14 مايو 2026، وهي تقدم ما هو أكثر بكثير من مجرد تغيير في المشاهد. فقد قامت شركة Unknown Worlds ببناء كوكب جديد، وأضافت ميزة اللعب التعاوني (co-op) لـ 4 لاعبين لأول مرة في السلسلة، وقدمت تيارات محيطية ديناميكية يمكنها سحبك إلى الأعماق دون سابق إنذار، بالإضافة إلى إعادة تصميم شاملة لنظام بناء القواعد من الصفر. يستعرض هذا الدليل كل الميزات الجديدة المؤكدة حتى تعرف بالضبط ما ينتظرك قبل أن تبدأ الغوص.
على أي كوكب جديد تدور أحداث Subnautica 2؟
انسَ كوكب 4546B. تدور أحداث Subnautica 2 على كوكب Zazura، وهو عالم محيطي جديد بالكامل. ستلعب دور أحد ركاب السفينة CICADA، وهي سفينة مستعمرة تابعة لشركة Alterra تحمل 40,000 شخص، والتي يصفها مصدر dropreference.com بأنها أكبر بـ 250 مرة من سفينة Aurora في اللعبة الأولى. ويُعتبر تحطم السفينة CICADA أسوأ حادث في تاريخ شركة Alterra.
وفقاً لـ Anthony Gallegos، قائد التصميم في Unknown Worlds، فإن قرار استخدام كوكب جديد كان متعمداً: فالعودة إلى 4546B كانت ستسلب اللاعبين شعور عدم اليقين الذي يجعل Subnautica مليئة بالتوتر. على كوكب Zazura، ليس لديك أي مرجعية؛ فقد يكون الصوت المجهول غير ضار أو مميتاً، وهذا الغموض هو جوهر التجربة.
العالم مصمم يدوياً بالكامل وليس مولداً إجرائياً. عند إطلاق مرحلة Early Access، تتضمن اللعبة منطقتين على الأقل مقسمتين إلى بيئات حيوية (biomes) وبيئات فرعية، مع تأكيد إضافة المزيد من المناطق خلال فترة Early Access التي ستستمر من 2 إلى 3 سنوات قبل الوصول إلى الإصدار 1.0.
تُروى القصة من خلال تسجيلات صوتية لطاقم السفينة CICADA، وأطلال تحت الماء، ومهام من مصادر غامضة. وصف مصمم السرد الرئيسي Seth Dickinson كوكب Zazura بأنه "مكان دائم التغير، حيث البحر حي وجائع، وقواعد التطور مختلفة، والحمض النووي الفضائي يتسرب إلى عظامك."

محيط كوكب Zazura الفضائي
ما هو نظام اللعب التعاوني لـ 4 لاعبين وكيف يعمل؟
تعد هذه أكبر إضافة ميكانيكية للسلسلة. تدعم Subnautica 2 اللعب التعاوني لما يصل إلى 4 لاعبين، وهو متاح من اليوم الأول في مرحلة Early Access. يظل اللعب الفردي متاحاً بالكامل واختيارياً، لذا فإن شعور الوحدة القاتلة في اللعبة الأصلية لا يزال موجوداً إذا كنت ترغب في ذلك.
أكدت Unknown Worlds وجود العديد من الأنظمة الخاصة باللعب التعاوني. تتيح لك ميكانيكية مشاركة المخزون القائمة على القرب سحب الموارد من خزانة الحلفاء عندما تكون قريباً أثناء التصنيع، مما يلغي الحاجة إلى قوائم تبادل معقدة. يمكنك اللعب بمنظور الشخص الأول أو الثالث مع الأصدقاء، وتدعم اللعبة اللعب المشترك (crossplay) بين PC و Xbox.
تم تصميم بدء جلسة اللعب الجماعي لتكون سهلة وسلسة. يمكنك تحويل ملف حفظ فردي موجود إلى لعب جماعي، أو بدء لعبة تعاونية جديدة، أو دعوة الأصدقاء عبر قائمة الأصدقاء على منصتك أو قائمة الأصدقاء الخاصة بـ Subnautica 2 عبر المنصات. يتيح مصعد الغوص (dive elevator) الذي ظهر في لقطات المطورين للمجموعات النزول معاً وإرسال الموارد إلى السطح.
أكدت Unknown Worlds أنه لا توجد اشتراكات، ولا صناديق غنائم (loot boxes)، ولا تذكرة معركة (battle pass). اللعبة هي تجربة فردية في المقام الأول مع إضافة اللعب التعاوني كخيار اختياري.

مصعد الغوص التعاوني أثناء العمل
ما هي مركبة Tadpole وما هي المركبات المؤكدة؟
مركبة Tadpole هي المركبة المبدئية الجديدة في Subnautica 2، والتي تحل محل دور مركبة Seamoth في اللعبة الأصلية. وهي تدعم إضافات قابلة للتخصيص بأدوار وظيفية مختلفة، بما في ذلك خيارات تركز على مساحة تخزين إضافية وأخرى مصممة للسرعة.
كما تم تأكيد وجود Prawn Suit (الآلية تحت الماء من اللعبة الأصلية) في مرحلة Early Access. أما بالنسبة لما يعادل Seamoth و Cyclops، فلم تحدد Unknown Worlds بدائل مباشرة لهما بعد. كانت لعبة Below Zero قد استبدلت هاتين المركبتين بـ Seatruck وسط استقبال متباين، لذا فإن ما ستفعله Subnautica 2 بخلاف Tadpole و Prawn Suit هو أمر يستحق المتابعة مع صدور تحديثات Early Access.
ما هي المخلوقات الجديدة ومن هو Collector Leviathan؟
بما أن Zazura كوكب جديد تماماً، فإن كل مخلوق في Subnautica 2 جديد. لا توجد كائنات Reaper Leviathans هنا. أظهرت العروض الترويجية سرطانات عملاقة وحباراً ضخماً بين الحيوانات، لكن المفترس الجديد الأبرز هو Collector Leviathan.
يُوصف Collector Leviathan بأنه أول ليفياثان عدائي في اللعبة، وهو يعمل بواسطة الذكاء الاصطناعي الخاص بـ Unreal Engine 5. إنه يتفاعل مع الضوء والصوت في الوقت الفعلي، ويحتوي على رسوم متحركة محاكاة بالكامل للمجسات، ويمكنه استخدام هجمات الموجات الصدمية، ويمتلك ما وصفه المطورون بـ "زئير مرعب". صرح مصمم اللعبة الرئيسي في Subnautica 2 علناً بأن العمل على هذا المخلوق منحه رهاباً جديداً بعد أن ساعده المشروع في التغلب على رهابه الأصلي من البحر.
كما شوقت Unknown Worlds لوجود ليفياثان مستوحى من Cthulhu بأربعة مجسات مصممة للإمساك باللاعبين وسحقهم وضربهم، وهو ما تمت الإشارة إليه في تغطية PC Gamer لمدونات المطورين.
العمق مرتبط مباشرة بالخطر. صمم المطورون كل مستوى عمق كتصعيد حقيقي في التهديد. كلما تعمقت أكثر، أصبحت البيئة أكثر عدائية، ويمكن للتيارات الديناميكية أن تسحبك إلى عمق أكبر مما كنت تنوي دون سابق إنذار.
ما الجديد في بناء القواعد والتصنيع؟
شهد بناء القواعد أهم تغيير شامل مقارنة بأي نظام عائد. يعني نظام البناء الإجرائي الجديد أنك لم تعد مقيداً بالأشكال الأساسية عند البناء. وصفت مدونة المطورين النظام بأنه "صعب" و"يعتمد على المنطق"، مع وجود تحديثات مستقبلية مخططة لإضافة خيارات الطلاء، وتخصيص الألوان للديكورات الداخلية والأضواء، والقدرة على تشغيل وإطفاء الإضاءة.
أشكال النوافذ، والديكورات، والتخطيطات كلها تحتوي على خيارات أكثر من الألعاب السابقة. كل هذا يعمل في وضع اللعب التعاوني، مما يعني أن أربعة لاعبين يمكنهم البناء معاً مع تولي كل شخص دوراً مختلفاً: جمع الموارد، أو البناء، أو الاستكشاف العميق، أو مراقبة الليفياثان.
تم تأكيد عمل أدوات التصنيع عند الإطلاق جنباً إلى جنب مع نظام بناء القواعد. وقد أقرت Unknown Worlds بأنها نظرت في تحسينات جودة الحياة من ألعاب البقاء الأخرى الحديثة لمعالجة نقاط الاحتكاك من اللعبة الأصلية.
ما الذي تتضمنه مرحلة Early Access وكم ستستمر؟
كانت Unknown Worlds شفافة بشأن نطاق مرحلة Early Access. إليك ما تم تأكيده عند الإطلاق:
- العديد من البيئات الحيوية القابلة للعب منذ اليوم الأول (العدد الدقيق غير محدد في المصادر)
- أوضاع اللعب التعاوني لـ 4 لاعبين واللعب الفردي
- مخلوقات متنوعة بما في ذلك الليفياثان
- الفصول الافتتاحية للسرد القصصي (القصة الكاملة مخططة للإصدار 1.0)
- نظام تصنيع وبناء قواعد فعال
- مركبات Tadpole و Prawn Suit
تقدر الاستوديو فترة Early Access بـ 2 إلى 3 سنوات قبل الإصدار 1.0، بناءً على تجربتهم مع Subnautica الأصلية، التي قضت 3 سنوات في مرحلة Early Access. وقد أكدت Unknown Worlds أن السعر سيرتفع بعد فترة إطلاق Early Access. جميع التحديثات حتى الإصدار 1.0 مشمولة في عملية الشراء الأساسية.
اللعبة متاحة على PC عبر Steam و Epic Games Store، وعلى Xbox Series X/S. وهي متاحة أيضاً من اليوم الأول على Xbox Game Pass من خلال برنامج Game Preview. لم يتم الإعلان عن دعم PS5 لمرحلة Early Access، على الرغم من أن GamesRadar تشير إلى أن أول Subnautica صدرت في النهاية على PS5.
لكل ما تحتاج لمعرفته حول بدء اللعبة من اليوم الأول، بما في ذلك توفرها على Game Pass وتوقيت الإطلاق، يغطي دليل تاريخ إطلاق Subnautica 2 في مرحلة Early Access كل ذلك. وللحصول على جميع الأدلة في مكان واحد، تصفح مجموعة أدلة Subnautica 2 الكاملة مع صدور المزيد من المحتوى خلال مرحلة Early Access.

