تُعد أداة Wakemaker أول ترقية حقيقية للحركة ستحتاج إليها في لعبة Subnautica 2، والخبر السار هو أنه يمكنك فتحها في وقت مبكر جداً دون الحاجة للمخاطرة بالذهاب إلى أي مناطق خطرة. كل ما تحتاجه هو ثلاث قطع (fragments)، وجهاز Scanner، وسباحة قصيرة شمال Lifepod الخاص بك. بمجرد تصنيعها، يمنحك نظام الدفع ذو المروحتين المزدوجتين دفعة سرعة ملحوظة تجعل كل غوصة أسرع وأقل إحباطاً، خاصة قبل حصولك على مركبة Tadpole.
ما هي أداة Wakemaker ولماذا يجب الحصول عليها مبكراً؟
أداة Wakemaker هي أداة دفع محمولة باليد تعزز سرعة السباحة لديك عند تجهيزها من شريط الأدوات (hotbar). تقع هذه الأداة في مرتبة متوسطة بين زعانف السباحة الأساسية ومركبة Tadpole من حيث التنقل، لكن الفجوة التي تسدها كبيرة. بدونها، يستغرق الوصول إلى الموارد على عمق 25 إلى 50 متراً وقتاً طويلاً بما يكفي لاستهلاك مخزون الأكسجين الخاص بك في كل رحلة. ومعها، تصبح تلك الغوصات روتينية.
على عكس بعض المخططات (blueprints) التي تتطلب منك العثور على حطام واحد بالصدفة، تتوزع قطع Wakemaker عبر مجموعة صغيرة من منصات المختبرات العلمية المهجورة شمال منطقة البداية. جميع القطع الثلاث يمكن الوصول إليها بأقل قدر من المعدات، ولا يتطلب أي منها دخول مياه عدائية بشكل خاص. يظل المسار بأكمله ضمن نطاق ألعاب البقاء (survival games) التي يمكن لشخصية جديدة التعامل معها.
أين توجد قطع Wakemaker الثلاث؟
تقع جميع مواقع القطع الثلاث المؤكدة شمال أو شمال-شمال شرق Lifepod. تختلف اتجاهات البوصلة قليلاً بين جلسات اللعب لأن مواقع الظهور قد تتغير، لكن المنطقة العامة تظل ثابتة.
القطعة 1: شمال-شمال غرب، مياه ضحلة
اتجه تقريباً نحو الشمال-شمال غرب من Lifepod، بين علامتي البوصلة 330 و 345. اسبح لمسافة 95 متراً تقريباً وانظر للأسفل عند عمق 18 متراً. ستجد حاويات معدنية محطمة متناثرة بالقرب من تشكيل مرجاني برتقالي. توجد قطعة Wakemaker الأولى داخل إحدى تلك الحاويات. يذكر بعض اللاعبين العثور على هذه القطعة بالقرب من 15 درجة شمالاً على عمق 30 متراً بالقرب من هيكل سفينة محطمة، لذا تحقق من كل من مجموعة الحاويات وأي حطام مختبر علمي قريب إذا لم تعثر عليها فوراً.
القطعة 2: داخل هيكل مخيم مغلق
من موقع القطعة الأولى، استمر شمالاً نحو علامة البوصلة 60 درجة. على مسافة 125 متراً من Lifepod وبعمق 27 متراً، ستجد كهفاً صغيراً به حطام Alterra متناثر. ابحث عن باب مغلق في منصة مختبر علمي قريبة. تحتاج إلى التفاعل معه يدوياً للدخول. توجد القطعة الثانية في الداخل، إما في الغرفة الداخلية أو داخل صندوق معدني مفتوح داخل الكهف. كلا الموقعين قريبان من القطعة الأولى، لذا إذا وجدت القطعة الأولى، فإن الثانية على بعد مسافة سباحة قصيرة.
القطعة 3: شق أو ضوء متوهج نحو الشمال
القطعة الثالثة هي الأكثر تبايناً في المواقع المبلغ عنها. أحد المواقع الشائعة: عد إلى موقع القطعة 1، ثم اسبح نحو علامة 240 درجة لمسافة 20 متراً تقريباً وانزل إلى شق في قاع البحر على عمق 53 متراً تقريباً. خيار آخر: اسبح مباشرة شمال منطقة Lifepod وابحث عن مصدر ضوء متوهج صغير في قاع البحر، حيث توجد القطعة بالقرب منه. احتمال ثالث: اتجه 45 درجة شمال شرق، على بعد حوالي 200 متر من Lifepod عند عمق 20 متراً على منصة علمية بجانب منحدر.
من المحتمل أن يعكس هذا التباين وجود نقاط مسح صالحة متعددة. عادةً ما يوفر نظام المخططات في Subnautica 2 مواقع مسح أكثر مما تحتاجه فعلياً. مسح أي ثلاث قطع من Wakemaker يفتح الوصفة الكاملة، لذا فإن أي ثلاث قطع تجدها أولاً ستكمل المخطط.
كيفية تصنيع Wakemaker
بمجرد مسح القطع الثلاث ضوئياً، توجه إلى جهاز Fabricator الذي قمت ببنائه بنفسك، وليس الجهاز الموجود داخل Lifepod. تتطلب وصفة Wakemaker ما يلي:
- 1x Silver
- 1x Wiring Kit
- 1x Grease
- 1x Basic Battery
لا يمكن الحصول على أي من هذه المكونات بخطوة واحدة. إليك ما يحتاجه كل منها.
Wiring kit
قم بتصنيعها في Fabricator باستخدام 1x Silver و 1x Copper Wire. يوجد Silver في الكهوف على بعد حوالي 200 متر شمال Lifepod. يتم تصنيع Copper Wire من خام Copper، الذي يظهر بكثرة في كهوف منطقة البداية بجانب Titanium.
Basic battery
قم بتصنيعها باستخدام 1x Copper و 1x Acidic Raion Pouch. Acidic Raion Pouches هي كائنات حية أرجوانية تشبه الدماغ توجد في قاع كهوف منطقة البداية. احصدها باستخدام أداة Survival Multitool.
Grease
قم بتصنيعها باستخدام 1x Lucifer Rotsac. Lucifer Rotsacs هي كائنات حية متوهجة تشبه البصيلة تنمو على نباتات Cradle Shootroot، بدءاً من حوالي 70 متراً شرق Lifepod. إنها تتوهج في الظلام، لذا فإن الغوص ليلاً يجعل العثور عليها أسهل في الواقع.
كيف تعيد شحن Wakemaker؟
تعمل أداة Wakemaker بشحنات Basic Battery. يؤدي استخدامها إلى استنزاف البطارية بمرور الوقت، ونفادها أثناء وجودك في أعماق المياه أمر خطير حقاً. لإعادة الشحن: احمل Basic Battery مشحونة في حقيبتك، واضغط على مفتاح إعادة التحميل (R على جهاز الكمبيوتر)، وقم بتأكيد التبديل عبر المطالبة التي تظهر على الشاشة. تذهب البطارية الفارغة إلى حقيبتك وتعمل البطارية الجديدة على تشغيل الأداة.
لتجنب العلوق، قم ببناء وحدة قاعدة Battery Terminal، والتي تتيح لك شحن البطاريات الفارغة عند عودتك إلى القاعدة. امسح قطعها ضوئياً لفتح المخطط. الاحتفاظ ببطارية احتياطية في حقيبتك أثناء الغوصات الطويلة نصيحة مباشرة تستحق المتابعة.
للحصول على نظرة أوسع حول الأدوات التي تستحق البناء بجانب Wakemaker، يغطي دليل أدوات Subnautica 2 الكامل كل عنصر قابل للتصنيع ومتطلبات فتحه.
لماذا تهم أداة Wakemaker قبل الوصول إلى المناطق الأحيائية العميقة
أداة Wakemaker ليست أسرع شيء في المحيط. مركبة Tadpole تمثل قفزة أكبر في التنقل. لكن Wakemaker تسد فجوة حقيقية بين امتلاك زعانف سباحة أساسية وامتلاك مركبة كاملة، وتكلفتها أقل بكثير في البناء والصيانة. الوصول إلى الموارد على عمق 25 إلى 50 متراً دون التسابق المستمر مع مؤقت الأكسجين يغير مقدار المساحة التي يمكنك تغطيتها في كل غوصة.
يعمل مسار القطع أيضاً كجولة في هياكل المخيمات المهجورة شمال منطقة البداية. تحتوي تلك المخيمات على موارد إضافية ومعلومات بيئية تستحق الحصول عليها أثناء تواجدك هناك. يمكن أن يؤدي الجمع بين هذه الرحلة والمسح المبكر للمعدات الأخرى المتدهورة إلى فتح مخططات متعددة في رحلة واحدة، وهي الطريقة التي تكافئ بها اللعبة الاستكشاف الشامل.
لكل شيء آخر تحتاجه للتقدم في بداية اللعبة، فإن مجموعة أدلة Subnautica 2 الكاملة ستلبي احتياجاتك.


