تُعد أداة Wakemaker أول ترقية حقيقية للحركة ستحتاج إليها في لعبة Subnautica 2، والخبر السار هو أنه يمكنك فتحها في وقت مبكر جداً دون الحاجة للمخاطرة بالذهاب إلى أي مناطق خطرة. كل ما تحتاجه هو ثلاثة أجزاء (fragments)، وجهاز مسح (scanner)، وسباحة قصيرة شمال Lifepod الخاص بك. بمجرد تصنيعها، يمنحك نظام الدفع ذو المروحتين المزدوجتين دفعة سرعة ملحوظة تجعل كل غوصة أسرع وأقل إحباطاً، خاصة قبل حصولك على مركبة Tadpole.
ما هي أداة Wakemaker ولماذا يجب الحصول عليها مبكراً؟
أداة Wakemaker هي أداة دفع محمولة باليد تعزز سرعة سباحتك عند تجهيزها من شريط الأدوات (hotbar). تقع هذه الأداة في مرتبة متوسطة بين الزعانف الأساسية وغواصة Tadpole من حيث التنقل، لكن الفجوة التي تسدها كبيرة. بدونها، يستغرق الوصول إلى الموارد على عمق 25 إلى 50 متراً وقتاً طويلاً بما يكفي لاستهلاك مخزون الأكسجين لديك في كل رحلة. ومع وجودها، تصبح تلك الغوصات روتينية.
على عكس بعض المخططات (blueprints) التي تتطلب منك العثور على حطام واحد، تتوزع أجزاء Wakemaker عبر مجموعة صغيرة من منصات المختبرات العلمية المهجورة شمال منطقة البداية. يمكن الوصول إلى الأجزاء الثلاثة جميعها بأقل قدر من المعدات، ولا يتطلب أي منها دخول مياه عدائية بشكل خاص. يظل المسار بأكمله ضمن نطاق ألعاب البقاء (survival games) التي يمكن لشخصية جديدة التعامل معها.
أين توجد أجزاء Wakemaker الثلاثة؟
تشير المصادر إلى ثلاثة مواقع مؤكدة للأجزاء، تقع جميعها شمال أو شمال-شمال شرق Lifepod. تختلف اتجاهات البوصلة الدقيقة قليلاً بين المصادر لأن مواقع الظهور قد تتغير، لكن المنطقة العامة ثابتة في جميع التقارير.
الجزء 1: شمال-شمال غرب، مياه ضحلة
اتجه تقريباً نحو شمال-شمال غرب من Lifepod الخاص بك، بين علامتي البوصلة 330 و 345. اسبح لمسافة 95 متراً تقريباً وانظر للأسفل عند عمق 18 متراً تقريباً. ستجد حاويات معدنية مكسورة متناثرة بالقرب من تشكيل مرجاني برتقالي. يوجد جزء Wakemaker الأول داخل إحدى تلك الحاويات. يحدد موقع PC Gamer هذا الجزء بشكل مختلف قليلاً عند حوالي 15 درجة شمالاً وعمق 30 متراً بالقرب من سفينة محطمة، لذا تحقق من كل من مجموعة الحاويات وأي هيكل مختبر علمي قريب إذا لم تجده على الفور.
الجزء 2: داخل هيكل مخيم مغلق
من الجزء الأول، استمر شمالاً باتجاه علامة البوصلة 60 درجة. يصف موقع Game Rant كهفاً صغيراً به حطام Alterra متناثر على بعد حوالي 125 متراً من Lifepod وبعمق 27 متراً. يشير دليل PC Gamer إلى باب مغلق في منصة مختبر علمي قريبة تحتاج إلى التفاعل معه يدوياً للدخول. يقع الجزء الثاني في الداخل، إما في الغرفة الداخلية أو داخل صندوق معدني مفتوح داخل الكهف. تتفق كلتا المصدرين على أنه قريب من الجزء الأول، لذا إذا وجدت الأول، فإن الثاني على بعد مسافة سباحة قصيرة.
لا تتجاهل التفاعل مع الباب المغلق إذا وجدت هيكل مخيم في الجوار. الجزء موجود خلفه، ولن يفتح الباب تلقائياً.
الجزء 3: شق أو ضوء متوهج نحو الشمال
يحتوي الجزء الثالث على أكبر قدر من التباين بين المصادر. يصف موقع Game Rant العودة إلى موقع الجزء الأول، ثم السباحة باتجاه علامة 240 درجة لمسافة 20 متراً تقريباً والهبوط في شق في قاع البحر على عمق حوالي 53 متراً. يصف دليل Nerdschalk السباحة مباشرة شمال منطقة Lifepod والبحث عن مصدر ضوء متوهج صغير في قاع البحر، حيث يوجد الجزء بالقرب منه. يضع موقع PC Gamer موقعاً ثالثاً عند 45 درجة شمال شرق، على بعد حوالي 200 متر من Lifepod عند عمق 20 متراً على منصة علمية بجانب منحدر.
من المحتمل أن يعكس هذا التباين وجود نقاط مسح متعددة صالحة. عادةً ما يوفر نظام المخططات في Subnautica 2 نقاط مسح أكثر مما هو مطلوب، وفقاً لتفسير PCGamesN لكيفية عمل المخططات. مسح أي ثلاثة أجزاء من Wakemaker يفتح الوصفة الكاملة، لذا فإن أي ثلاثة أجزاء تجدها أولاً ستكمل المخطط.
يمتلئ شريط تقدم المخطط مع كل عملية مسح. جزء واحد يعطي تقدماً جزئياً، واثنان يكملانه تقريباً، وثلاثة تفتح وصفة Wakemaker الكاملة فوراً.
كيفية تصنيع Wakemaker
بمجرد مسح الأجزاء الثلاثة، توجه إلى جهاز Fabricator الذي قمت ببنائه بنفسك، وليس الجهاز الموجود داخل Lifepod. تتطلب وصفة Wakemaker ما يلي:
- 1x Silver
- 1x Wiring Kit
- 1x Grease
- 1x Basic Battery
لا يمكن الحصول على أي من هذه المكونات بخطوة واحدة. إليك ما يحتاجه كل منها.
مجموعة الأسلاك (Wiring kit)
قم بتصنيعها في Fabricator باستخدام 1x Silver و 1x Copper Wire. يوجد الفضة (Silver) في الكهوف على بعد حوالي 200 متر شمال Lifepod. يتم صنع سلك النحاس (Copper Wire) من خام النحاس، الذي يظهر بكثرة في كهوف منطقة البداية بجانب التيتانيوم.
البطارية الأساسية (Basic battery)
قم بتصنيعها باستخدام 1x Copper و 1x Acidic Raion Pouch. Acidic Raion Pouches هي كائنات حية أرجوانية تشبه الدماغ توجد في قيعان كهوف منطقة البداية. احصدها باستخدام أداة Survival Multitool.
الشحم (Grease)
قم بتصنيعها باستخدام 1x Lucifer Rotsac. Lucifer Rotsacs هي كائنات حية متوهجة تشبه البصيلة تنمو على نباتات Cradle Shootroot، بدءاً من حوالي 70 متراً شرق Lifepod. إنها تتوهج في الظلام، لذا فإن الغوص ليلاً يجعل العثور عليها أسهل.
كيف تعيد شحن Wakemaker؟
تعمل أداة Wakemaker بشحنات Basic Battery. يؤدي استخدامها إلى استنزاف البطارية بمرور الوقت، ونفاد الطاقة أثناء وجودك في أعماق المياه أمر خطير حقاً. يشرح دليل Game Rant عملية إعادة الشحن: احمل بطارية Basic Battery مشحونة في مخزونك، واضغط على مفتاح إعادة التحميل (R على الكمبيوتر)، وأكد التبديل عبر المطالبة التي تظهر على الشاشة. تذهب البطارية الفارغة إلى مخزونك وتعمل البطارية الجديدة على تشغيل الأداة.
لتجنب العلوق، قم ببناء وحدة قاعدة Battery Terminal، والتي تتيح لك شحن البطاريات الفارغة عند عودتك إلى القاعدة. امسح أجزاءها لفتح المخطط. يوصي موقع PC Gamer أيضاً بالاحتفاظ ببطارية احتياطية في مخزونك في الغوصات الطويلة، وهي نصيحة مباشرة تستحق المتابعة.
للحصول على نظرة أوسع حول الأدوات التي تستحق البناء بجانب Wakemaker، يغطي دليل أدوات Subnautica 2 الكامل كل عنصر قابل للتصنيع ومتطلبات فتحه.
لماذا تعتبر Wakemaker مهمة قبل الوصول إلى المناطق الأعمق؟
أداة Wakemaker ليست أسرع شيء في المحيط. غواصة Tadpole تمثل قفزة أكبر في التنقل. لكن Wakemaker تسد فجوة حقيقية بين امتلاك زعانف أساسية وامتلاك مركبة كاملة، وتكلفتها أقل بكثير في البناء والصيانة. إن الوصول إلى الموارد على عمق 25 إلى 50 متراً دون التسابق المستمر مع مؤقت الأكسجين يغير مقدار المساحة التي يمكنك تغطيتها في كل غوصة.
يعد مسار الأجزاء أيضاً بمثابة جولة في هياكل المخيمات المهجورة شمال منطقة البداية. تحتوي تلك المخيمات على موارد إضافية وقصص بيئية تستحق الحصول عليها أثناء وجودك هناك. يمكن أن يؤدي دمج هذه الرحلة مع المسح المبكر للمعدات الأخرى إلى فتح مخططات متعددة في رحلة واحدة، وهي الطريقة التي تكافئ بها اللعبة الاستكشاف الشامل.
لكل شيء آخر تحتاجه للتقدم خلال اللعبة المبكرة، فإن مجموعة أدلة Subnautica 2 الكاملة تغطي احتياجاتك.

