Overview
تُعيد لعبة This War of Mine صياغة مفهوم ألعاب الحرب بالكامل. فبدلاً من تقمص دور جندي في مهمة واضحة، ستتولى إدارة مجموعة من المدنيين الذين يحتمون داخل مبنى مدمر، محاولين الصمود في حصار لا تلوح له نهاية في الأفق. تستلهم اللعبة أفكارها بشكل غير مباشر من حصار سراييفو بين عامي 1992 و1996، وهذا الارتباط بالواقع يضفي على كل قرار تتخذه ثقلاً لا تقترب منه معظم الألعاب الأخرى.
تعتمد اللعبة على دورة الليل والنهار في تنظيم كل شيء. ساعات النهار تعني البقاء في الداخل، لأن القناصة يسيطرون على الشوارع. تقضي ذلك الوقت في صناعة الأدوات، وطهي الطعام، وصيانة المأوى، ومراقبة تدهور الحالة النفسية للناجين. أما في الليل، فترسل شخصاً واحداً للبحث عن الموارد في مواقع متفرقة عبر المدينة، ولكل موقع مخاطره وتعقيداته الأخلاقية. قد تبدو حلقة اللعب بسيطة على الورق، لكنها في الواقع تجربة لا ترحم.

This War of Mine content image
Gameplay and mechanics
تعمل أنظمة البقاء الأساسية في This War of Mine معاً لخلق ضغط مستمر:

This War of Mine content image
- الجوع والمرض ينهكان الناجين بمرور الوقت
- تتطلب الصناعة (Crafting) مواد تم جمعها بمخزون محدود
- لكل ناجٍ مهارات فريدة تؤثر على كفاءة العمل
- تتدهور الصحة النفسية بعد الأحداث الصادمة
- مواقع البحث عن الموارد تحتوي على موارد محدودة تنضب بشكل دائم
ما يميز لعبة البقاء هذه عن أقرانها في هذا النوع هو الثقل الأخلاقي المرتبط بكل إجراء. قد تؤدي سرقة الدواء من زوجين مسنين مريضين إلى إنقاذ مجموعتك الليلة، بينما قد يكلفك إدخال غريب إلى مأواك طعاماً لا يمكنك تعويضه. اللعبة لا تخبرك أبداً ما هو القرار الصحيح، لأنه غالباً لا يوجد قرار صحيح. يمر الناجون بحالات اكتئاب وانهيار عصبي، وفي بعض الحالات يستسلمون ببساطة. إدارة الروح المعنوية لا تقل أهمية عن إدارة السعرات الحرارية.
What makes the moral decision system work?
يعمل نظام اتخاذ القرار لأن اللعبة لا تضع الخيارات في إطار "الخير أو الشر" ضمن قائمة. ستجد زوجين مسنين في منزل، لديهما دواء، وناجٍ من مجموعتك مريض. اللعبة لا تمنحك "نقاط أخلاقية"، بل تتركك تقرر أخذ الدواء من عدمه، ثم تريك عواقب اختيارك. يتفاعل الناجون، ويكتبون مذكراتهم، ويرفضون الخروج مرة أخرى. رد الفعل عاطفي وليس رقمياً، وهذا التمييز هو ما يجعل This War of Mine تترك أثراً مختلفاً عن أي لعبة استراتيجية بقاء أخرى.

This War of Mine content image
World and setting
يعزز التوجه الفني الأجواء العامة للعبة. فالرسومات التي تشبه الفحم والألوان الباهتة تحول المدينة المدمرة إلى ما يشبه توثيقاً بصرياً للحرب. كما يقوم التصميم الصوتي بدور مماثل: أصوات إطلاق النار البعيدة، وقع المطر على النوافذ المحطمة، وهدوء المأوى في الساعة 3 صباحاً عندما يكون الجميع نائمين وأنت تقرر من سيخرج الليلة.
تتضمن نسخة The Complete Edition، المتاحة على أجهزة الكمبيوتر والمنصات المنزلية والأجهزة المحمولة، جميع محتويات DLC الصادرة، بما في ذلك The Little Ones، التي تقدم أطفالاً ناجين وتضيف طبقة من غريزة الحماية إلى إدارة الموارد المليئة بالتوتر بالفعل. تضيف كل توسعة سيناريوهات جديدة وقصصاً للناجين دون تغيير التصميم الأساسي للعبة.
Impact and legacy
استُخدمت This War of Mine في المناهج الدراسية البولندية كأداة تعليمية حول تجارب المدنيين أثناء الحرب، وهو اعتراف نادراً ما تحصل عليه أي لعبة من أي نوع. وتحتفظ اللعبة بتقييم قوي على متجر PlayStation Store بأكثر من 3,000 تقييم بمتوسط 4.35 من 5 نجوم، مما يعكس مدى صمود اللعبة وتأثيرها على مدار أكثر من عقد من الزمان.

This War of Mine content image
بالنسبة للاعبين الذين يبحثون عن لعبة بقاء تعاملهم كنضوج فكري وتطرح أسئلة حقيقية حول ما يفعله البشر تحت ضغوط مستحيلة، تظل This War of Mine واحدة من أوضح الإجابات التي قدمها هذا المجال.


