نظرة عامة
Tollan Worlds هي اللعبة الرائدة في Tollan Universe، وهو نظام بيئي آخذ في التوسع تم بناؤه بواسطة Foretold Studios. كجزء من تطورها، انتقلت اللعبة مؤخرًا إلى Xai، وهي خطوة تهدف إلى تعزيز قدراتها في اللعب الجماعي و web3.
في جوهرها، Tollan Worlds هي لعبة تقمص أدوار وحركة ثنائية الأبعاد مع عناصر الزحف في الأبراج المحصنة. يستكشف اللاعبون متاهات تحت الأرض، ويقاتلون الوحوش المختلفة أثناء إكمال المهام أو البحث عن طريق للهروب. على طول الطريق، يجمعون أسلحة جديدة ومواد استهلاكية وتعويذات قوية لمساعدتهم في رحلتهم، مما يضيف عمقًا إلى أسلوب اللعب.
أسلوب اللعب
قبل الخوض في المغامرتين الأوليين المتاحتين حاليًا في Tollan Worlds، أود مناقشة فن اللعبة وجمالياتها. تتفوق Tollan Worlds في تهيئة المشهد في كلتا المغامرتين. على الرغم من أن كل منهما تحت الأرض وتشبه الأخرى في الأجواء، إلا أنهما مختلفتان بشكل واضح، وذلك بفضل الاختلافات في الإضاءة ومجموعة من الفخاخ والألغاز. تخلق هذه الاختلافات تغييرًا منعشًا في الوتيرة وتضيف عمقًا إلى التفاعل مع العالم. تشير اللمحات التي رأيناها حتى الآن إلى أن قدرًا كبيرًا من الوقت والجهد قد بذل في إنشاء عالم مفصل وجذاب بصريًا ليستمتع به اللاعبون.
عند الوصول إلى الجزء الأخير من رحلة عمود المنجم الخاص بك، ستستكشف تصميمًا محددًا مسبقًا للممرات والغرف والمستويات، يقدم كل منها تحديات وأعداء فريدين. لحسن الحظ، ستكون مجهزًا بسيف ومجموعة من القدرات السحرية القابلة للفتح التي تكتشفها أثناء استكشافاتك.

طوال رحلتك، ستواجه مجموعة متنوعة من الأعداء. انتقادي هو التنوع المحدود للأعداء، والذي، على الرغم من أنه مفهوم بالنظر إلى إعداد المغامرة الحالي، يمكن أن يصبح متكررًا بسبب نقص التنوع في المواجهات. ومع ذلك، تضيف اللعبة مستوى تهديدًا لطيفًا مع إضاءة متنوعة، مما يجعلها أكثر تحديًا مع تقدم المغامرة. دون الكشف عن الكثير، فإن معركة الزعيم ممتعة، حيث تقدم أنماط هجوم وفخاخ جديدة. عند هزيمة الزعيم، ستشعر بإحساس مُرضٍ بالإنجاز، وهذا يهيئك تمامًا للجزء التالي من المغامرة.

كما ذكرت، تتضمن اللعبة أيضًا فخاخًا على طول الطريق. ستواجه شبكات عنكبوتية تبطئك، وأبراجًا تطلق كرات نارية، وسهامًا تستهدف رأسك. بينما هذه الإضافات ممتعة، إلا أنها قد تبدو أيضًا غير مؤثرة إلى حد ما، حيث تفتقر إلى إحساس حقيقي بالخطر. يمكن تحسين ذلك عن طريق زيادة الضرر الذي تسببه هذه الفخاخ أو عن طريق إدخال تأثيرات تدوم لفترة أطول، مثل تأثيرات سلبية شبه دائمة أو ضرر بمرور الوقت.
تحدٍ آخر في Tollan Worlds هو ألغازها. بينما هذا العنصر مدمج جيدًا في اللعبة، ويقدم تغييرًا ممتعًا في الوتيرة، فإن الألغاز نفسها ليست صعبة بشكل مفرط. ومع ذلك، فإن حلها يوفر إحساسًا بالنجاح والرضا.
مراجعة
Tollan Worlds ممتعة ولديها أسلوب لعب قوي، ولكن هناك الكثير من مجال للتحسين. وهذا أمر عادل، بالنظر إلى أنها لا تزال في مراحلها الأولى من التطوير. يذكرني أسلوب الفن والقتال بلعبة Dead Cells من Web2، وفي Web3، لديها أوجه تشابه مع The Beacon. المفهوم ليس جديدًا تمامًا، ولكن لا يزال هناك الكثير من المساحة لـ Tollan Worlds لوضع لمستها الخاصة على الأشياء قبل الإطلاق. تبدو الرسومات جميلة، على الرغم من أن بعض مشكلات الاصطدام والخرق الطفيف يمكن أن تكون مزعجة. للوهلة الأولى، قد تبدو وكأنها لعبة زحف بسيطة في الأبراج المحصنة، ولكن مثل الألعاب الأخرى في هذا النوع، سيأتي عمقها الحقيقي لاحقًا، خاصة عندما تبدأ ميزات مثل تخصيص التعويذات والصياغة في العمل.

تبدو عناصر التحكم سلسة، ومع وجود تعويذات ومواد استهلاكية نشطة متعددة لإدارتها، فإنها تعطي إحساسًا بلعبة MOBA. ومع ذلك، فإن الإصدار الحالي لا يحتوي على الكثير من معارك الزعماء أو تنوع الأعداء بعد، لذلك يمكن أن يبدأ الشعور بالتكرار بعد فترة. أود أيضًا أن أرى المزيد من الألغاز، والمزيد من القصص الغامرة، واستخدام ميكانيكية الإضاءة الخافتة، حيث يمكنك فقط رؤية ما هو قريب منك. في الوقت الحالي، تقع Tollan Worlds في فئة "جيدة ولكن ليست مذهلة"، ولكن هناك إمكانات. بمجرد أن يضيف المطورون نظام السباق/الفئة والمزيد من المحتوى، يمكن أن تتحول إلى شيء مميز حقًا.



