نظرة عامة
تُعد لعبة Torchlight II التكملة التي قدمتها Runic Games للعبتهم الناجحة في عام 2009 من نوع dungeon-crawler، وهي تتفوق على الجزء الأول في كل الجوانب المهمة تقريباً. تحافظ اللعبة على أسلوب الـ loot الممتع والسريع الذي ميز سابقتها، لكنها تضعه في عالم أوسع بكثير، مع مناطق خارجية تربط بين عدة مدن رئيسية بدلاً من حصر اللاعبين في زنزانة واحدة تحت الأرض. والنتيجة هي لعبة action RPG تبدو واسعة النطاق حقاً دون أن تفقد تلك الميزة التي تجعلك تبدأ اللعب فوراً وتدمن عليها كما في الجزء الأول.
تستمر الحملة لفترة أطول بكثير من الجزء الأصلي، حيث تأخذ اللاعبين عبر بيئات متنوعة وأنواع مختلفة من الأعداء قبل الوصول إلى الـ endgame. تضمن الزنزانات العشوائية (Randomized dungeons) ألا تبدو أي تجربتين متطابقتين، ويحافظ نمط New Game Plus على تصاعد مستوى الصعوبة للاعبين الذين يرغبون في دفع الـ builds الخاصة بهم إلى أقصى الحدود. تعود الحيوانات الأليفة (Pets) من الجزء الأول ولا تزال تؤدي غرضاً عملياً، حيث تقوم بنقل الـ loot إلى المدينة حتى تتمكن من الاستمرار في تنظيف الغرف دون انقطاع.

Torchlight II content image
الفئات وعمق الـ builds
تقدم اللعبة أربع فئات قابلة للعب، لكل منها ثلاث أشجار مهارات (skill trees) تسمح بتخصيص عميق يتناسب مع طابع كل فئة:

Torchlight II content image
- Embermage: مستخدم سحر بعيد المدى بهجمات عنصرية.
- Outlander: ضرر جسدي بعيد المدى وفخاخ.
- Berserker: قتال سريع من مسافة قريبة يركز على الضربات الحرجة (crit).
- Engineer: مقاتل من نوع الـ tank مع روبوتات يمكن استدعاؤها.
يمكن تخصيص مظهر الشخصية بالكامل عند الإنشاء، مع خيارات للجنس، وشكل الوجه، وتصفيفة الشعر، ولون الشعر. يكافئ هيكل شجرة المهارات التجربة، ولأن إعادة توزيع النقاط (respeccing) متاحة (مع بعض القيود)، يمكن للاعبين تصحيح مسار الـ build دون الحاجة للبدء من جديد بالكامل. إن الجمع بين أربع فئات وثلاث أشجار مهارات لكل منها يمنح اللعبة سقفاً عالياً جداً للـ theorycrafting.

Torchlight II content image
هل Torchlight II جيدة للعب التعاوني (co-op)؟
نعم، وهي واحدة من أفضل ألعاب action RPG التعاونية المتاحة عبر المنصات. يدعم اللعب الجماعي عبر الإنترنت ما يصل إلى 4 لاعبين، وتتعامل اللعبة مع توزيع الـ loot بطريقة تمنع تحول الجلسات إلى جدالات حول المسروقات. يعني هيكل المناطق المفتوحة أن المجموعات التعاونية يمكنها الاستكشاف بحرية أكبر مما هو عليه الحال في ألعاب الزنزانات الخطية. على أجهزة الكونسول، يتطلب اللعب عبر الإنترنت خدمة الاشتراك القياسية للمنصة، لكن تجربة الـ co-op الأساسية تتوافق بشكل ممتاز مع يد التحكم.

Torchlight II content image
المحتوى وقابلية إعادة اللعب
تأتي استمرارية Torchlight II من الجمع بين الزنزانات العشوائية، وتعدد الـ builds القابلة للتطبيق لكل فئة، وتصاعد مستوى الصعوبة في New Game Plus. استفادت نسخة Steam من سنوات من دعم الـ modding من قبل المجتمع عبر Steam Workshop، مما أضاف فئات وعناصر جديدة وتغييرات في جودة الحياة (quality-of-life) التي تمد عمر اللعبة إلى ما هو أبعد من محتواها الأساسي. توفر إصدارات الكونسول التجربة الأساسية بدون دعم الـ mods، لكن اللعبة الأساسية وحدها توفر عشرات الساعات قبل أن تبدأ قابلية إعادة اللعب في الشعور بالتكرار.
يعود الصيد كنشاط جانبي، مما يسمح للاعبين باصطياد مخلوقات يمكن تحويلها إلى حيوانات أليفة قتالية مؤقتة. إنها لمسة صغيرة، لكنها تضيف عمقاً للعالم وتمنح محبي الإنجاز الكامل (completionists) شيئاً للسعي وراءه بعيداً عن تحسين العتاد. بالنسبة لمحبي ألعاب action RPG الذين يريدون لعبة تعتمد على الـ loot مع تنوع حقيقي في الـ builds وحملة متوازنة الإيقاع، تظل Torchlight II واحدة من أكثر الألعاب سهولة وقابلية لإعادة اللعب في هذا النوع.


