Towerborne Banner

Towerborne

مقدمة

هل تشتاق إلى لعبة beat-'em-up تجمع بين تقدم RPG العميق والقتال التعاوني؟ Towerborne، من تطوير Stoic ونشر Xbox Game Studios، تضع اللاعبين في عالم متداعٍ حيث يتمسك البشر بالبقاء داخل ملاذ شاهق. مع ما يصل إلى أربعة لاعبين يقاتلون جنبًا إلى جنب عبر أنقاض موبوءة بالوحوش، فإنها تنحت هوية مميزة في مساحة أكشن RPG تكافئ المحاربين المنفردين والفرق المنسقة على حد سواء.

Towerborne Screenshot 1
Towerborne Screenshot 2
Towerborne Screenshot 3
Towerborne Screenshot 4
Towerborne Screenshot 5
Towerborne Screenshot 6
Towerborne Screenshot 7
Towerborne Screenshot 8
Towerborne Screenshot 9
Towerborne Screenshot 11

نظرة عامة

تُبنى لعبة Towerborne على فكرة بسيطة مخادعة: لقد انتهى العالم، ويقف برج الجرس (The Belfry) كملاذ أخير للحضارة. يلعب اللاعبون دور "آيس" (Ace)، وهو محارب وُلِد من جديد من عالم الأرواح، مُكلف بمغامرة خارج أسوار البرج لدحر الوحوش التي تهدد ما تبقى من البشرية. تم تطوير اللعبة بواسطة Stoic، الاستوديو الذي يقف وراء ثلاثية Banner Saga، وتحمل اللعبة نفس الالتزام ببناء عالم قوي، هذه المرة مُوجّه نحو إطار لعبة تقمص أدوار أكشن تعاونية ذات تمرير جانبي.

ما يميز Towerborne فورًا عن أقرانها هو مزيجها بين قتال الـ beat-'em-up الكلاسيكي وآليات تقمص الأدوار المتعددة الطبقات. يتطلب كل لقاء أكثر من مجرد الضغط العشوائي على الأزرار، حيث يدير اللاعبون بناء الشخصيات، والمعدات، ومجموعات المهارات التي تتطور مع تقدمهم. يعمل برج الجرس نفسه كقاعدة منزلية، وهو مركز حيوي حيث تشعر رهانات كل رحلة استكشافية بأنها متجذرة في شيء يستحق الحماية.

تدعم اللعبة من لاعب واحد إلى أربعة لاعبين عبر الإنترنت، مع كون اللعب التعاوني هو العمود الفقري للتجربة. تنسيق الجهود مع فريق يغير بشكل أساسي كيفية سير القتال، ويشجع اللاعبين على إكمال قدرات بعضهم البعض بدلاً من مجرد التكالب على الأعداء بشكل مستقل.

Towerborne

Towerborne

أسلوب اللعب والميكانيكيات: أي نوع من القتال تقدمه Towerborne؟

يقع قتال Towerborne عند تقاطع نوعي الـ beat-'em-up وألعاب تقمص الأدوار الأكشن. يختار اللاعبون من بين فئات شخصيات مميزة، كل منها يقدم أسلوب لعب مختلف، ويبنون شخصياتهم "آيس" (Ace) من خلال تخصيص المعدات والمهارات التي تتعمق بمرور الوقت. قتال التمرير الجانبي سلس ومتعمد، ويكافئ اللاعبين الذين يتعلمون أنماط الأعداء ويوقتون قدراتهم بفعالية.

Towerborne

Towerborne

تشمل الميكانيكيات الرئيسية:

  • بناء شخصيات يعتمد على الفئات
  • تقدم الإحصائيات مدفوع بالمعدات
  • لعب تعاوني عبر الإنترنت يصل إلى 4 لاعبين
  • هوية سردية مولودة من عالم الأرواح
  • هيكل مهمات صيد الوحوش

حلقة اللعب المتمثلة في الخروج، والقتال عبر مناطق مليئة بالوحوش، وجمع المكافآت، والعودة إلى برج الجرس للترقية والاستعداد للجولة التالية تمنح اللعبة إيقاعًا مُرضيًا. كل رحلة استكشافية تبدو هادفة وليست متكررة، وتستند إلى الشعور المستمر بأن بقاء برج الجرس يعتمد على أداء كل "آيس" (Ace) في الميدان.

Towerborne

Towerborne

العالم والإعداد: برج الجرس والأنقاض في الخارج

عالم Towerborne، المعروف باسم مدينة الأرقام (City of Numbers) في قصته، هو حضارة ما بعد الانهيار حيث اجتاحت الوحوش ما بنته البشرية. يرتفع برج الجرس فوق هذا الدمار كمنارة، ويستخدم Stoic هذا التباين بفعالية لتحديد النبرة والدافع. الأنقاض في الخارج ليست مجرد خلفيات؛ فهي تحمل ثقل عالم مفقود، مما يمنح الاستكشاف شعورًا بالحزن إلى جانب الحركة.

يشغل "الآيس" (Aces) موقعًا سرديًا فريدًا ككائنات وُلِدت من جديد من عالم الأرواح، مما يفصلهم عن الناجين العاديين ويبرر قدراتهم القتالية الاستثنائية ضمن القصة. تمنح هذه الأساسيات القصصية للشخصيات التي يلعب بها اللاعب سياقًا حقيقيًا بدلاً من تركهم كصور رمزية فارغة.

اللعب الجماعي والاجتماعي: هل Towerborne أفضل مع الأصدقاء؟

اللعب التعاوني هو المكان الذي تتألق فيه Towerborne حقًا. هيكل اللعب التعاوني عبر الإنترنت لأربعة لاعبين يحول مواجهات القتال إلى جهود منسقة، حيث تخلق البناءات والفئات المختلفة تآزرًا طبيعيًا. يتطلب PS Plus اللعب عبر الإنترنت على PlayStation، وتدعم اللعبة أيضًا اللعب عن بُعد (Remote Play)، مما يوسع إمكانية الوصول للاعبين على منصة Sony.

تحمل اللعبة تصنيف ESRB Teen للعنف الخيالي والدم الخفيف، وتتضمن 20 ميزة وصول مُلاحظة على PlayStation، وهو التزام مهم بالوصول إلى قاعدة لاعبين أوسع.

Towerborne

Towerborne

Loading table...

خاتمة

تقدم Towerborne تجربة لعب تقمص أدوار أكشن تعاونية جذابة مبنية على أسس نوع الـ beat-'em-up الكلاسيكي، معززة بعمق تقمص الأدوار وعالم ما بعد نهاية العالم المُصمم بعناية. براعة Stoic واضحة في التوازن الدقيق بين القتال السهل والتقدم الهادف للشخصية، بينما يمنح الوزن السردي لبرج الجرس كل رحلة استكشافية شعورًا بالهدف. بالنسبة لمحبي ألعاب الأكشن التعاونية ذات العمق الميكانيكي الحقيقي، تقدم Towerborne دخولًا واثقًا ومميزًا يستحق التجربة.

حول Towerborne

الاستوديو

Stoic

الموقع الإلكتروني

towerborne.com

تاريخ الإصدار

سبتمبر 10 2024

Towerborne

لعبة أكشن RPG تعاونية من نوع beat-'em-up حيث يقاتل اللاعبون الوحوش في عالم ما بعد نهاية العالم كمحاربين مولودين من الأرواح يدافعون عن آخر برج للبشرية.

المطور

Stoic

الحالة

قيد التطوير

تاريخ الإصدار

September 10th 2024

المنصة