Nishino Flower (Uma Musume Pretty Derby ...
intermediate

دليل بناء Nishino Flower في Umamusume: Derby: أفضل الإحصائيات والمهارات

أتقن بناء Nishino Flower في Umamusume: Pretty Derby مع أفضل بطاقات الدعم، المهارات، ونصائح الأحداث المخفية لتحقيق الفوز.

Nuwel

Nuwel

مُحدّث يونيو 9, 2026

Nishino Flower (Uma Musume Pretty Derby ...

من هي Nishino Flower ولماذا يجب عليك الحصول عليها؟

تعد Nishino Flower واحدة من أحدث الإضافات إلى لعبة Umamusume: Pretty Derby، وقد حجزت لنفسها مكانة قوية منذ البداية. مهارتها الفريدة، When the Buds Bloom (「つぼみ、ほころぶ時」)، هي مهارة تسارع في المرحلة المتأخرة من السباق تنافس مباشرة خيارات من الفئة الأولى مثل Let's Pump Some Iron و Moving Past, and Beyond لسباقات السرعة (Sprint) والميل (Mile). تمتلك مكافأة نمو 15% في كل من السرعة (Speed) و القوة (Power)، وموهبة طبيعية من فئة A في كل من سباقات السرعة والميل على المضمار العشبي (Turf)، كما أن أسلوب ركضها الافتراضي يناسب دور Pace Chaser بشكل مثالي تقريبًا. وتُعتبر على نطاق واسع "أبًا" (Parent) مثاليًا لبناء شخصيات Umamusume لسباقات السرعة والميل.

كيف تعمل مهارة When the Buds Bloom فعليًا؟

تحتوي المهارة على جزأين يجب استيفاؤهما قبل أن يتم تفعيلها.

أولاً، المتطلب الأساسي: يجب أن تكون Nishino Flower قد تعرضت للمضايقة (محاصرة من جانب) في منعطف خلال مرحلة منتصف السباق. إذا لم يحدث هذا الحصار، فلن يتم تفعيل المهارة على الإطلاق.

ثانيًا، شرط التفعيل: بمجرد استيفاء المتطلب الأساسي، يمكن تفعيل المهارة عندما تكون في المركز الثالث أو أبعد، وصولاً إلى المركز 40% من الميدان (تقريبًا من المركز الثالث إلى الرابع في سباق بـ 9 بوابات، ومن الثالث إلى الخامس في سباق بـ 12 بوابة)، ويجب أن تكون في منتصف المنعطف الأخير فصاعدًا في المرحلة المتأخرة من السباق.

وهذا هو السبب الدقيق وراء كون Pace Chaser هو أفضل أسلوب لها. فعداؤو الـ Pace Chaser يتواجدون بشكل طبيعي حول نافذة التمركز من الثالث إلى 40%، لذا فإن الشروط تتحقق بشكل أكثر موثوقية مما لو كانت في دور Front Runner أو End Closer.

ما هي أفضل الإحصائيات التي يجب استهدافها لـ Nishino Flower؟

لتحقيق أداء جيد في Team Trials، فإن أهداف الإحصائيات التي يجب أن تسعى إليها هي:

Loading table...

ترتيب الأولويات مباشر: ابدأ بزيادة السرعة و القوة إلى الحد الأقصى، ثم الوصول إلى مستوى تحمل مريح، ثم استثمر بكثافة في الذكاء لضمان تفعيل المهارات باستمرار. الذكاء مهم بشكل خاص لـ Nishino Flower لأن مهارتها الفريدة لها شروط توقيت صارمة، وانخفاض الذكاء يجعل من الصعب تحقيق تلك النوافذ الزمنية.

إذا كنت تكمل مسيرة مهنية فقط بدلاً من المنافسة في Team Trials، فيمكنك استهداف أرقام أقل بشكل عام.

Target stat spread for Trials

توزيع الإحصائيات المستهدف لـ Trials

ما هي أفضل مجموعة بطاقات دعم لـ Nishino Flower في Trackblazer؟

سيناريو Trackblazer (MANT) هو السيناريو الموصى به لتدريب Nishino Flower، لأنه يسمح بإجمالي إحصائيات أعلى من السيناريوهات السابقة. تعد مكافأة السباق (Race Bonus) أولوية في هذا السيناريو، لذا فأنت بحاجة إلى مكافأة سباق لا تقل عن 50% في مجموعتك، مع كون 65% MLB هو الهدف المثالي.

إعداد السرعة-الذكاء (التوصية الأساسية)

استخدم بطاقتي سرعة و3 بطاقات ذكاء، مع بطاقة إضافية لمكافأة السباق. يغطي هذا المزيج احتياجات Nishino Flower من السرعة والقوة من خلال تدريب Rainbow و Friendship، بينما تضمن بطاقات الذكاء قدرتها على تفعيل المهارات بشكل موثوق.

البطاقات الموصى بها:

  • Kitasan Black (Fire at My Heels) (SSR سرعة)
  • Sakura Bakushin O (Eat Fast! Yum Fast!) (SSR سرعة)
  • Yaeno Muteki (Fiery Discipline) (SSR قوة)
  • Nice Nature (Daring to Dream) (SSR ذكاء)
  • Fine Motion (Wave of Gratitude) (SSR ذكاء)
  • Marvelous Sunday (A Marvelous Plan) (SR ذكاء، بطاقة إضافية)

إعداد السرعة-الشجاعة-الذكاء (بديل)

استخدم بطاقة سرعة واحدة، و3 بطاقات شجاعة، وبطاقتي ذكاء. تقوم هذه المجموعة بتدريب السرعة والقوة والشجاعة في وقت واحد وتستعيد الطاقة من خلال تدريب الذكاء، لكنها تعتمد بشكل أكبر على الاستخدام الصحيح لعناصر Trackblazer للوصول إلى إمكاناتها الكاملة.

البطاقات الموصى بها:

  • Kitasan Black (Fire at My Heels) (SSR سرعة)
  • Haru Urara (Urara's Day Off) (SSR شجاعة)
  • Yukino Bijin (Dancing Light into the Night) (SSR شجاعة)
  • Sakura Bakushin O (Super! Sonic! Flower Power!) (SSR شجاعة)
  • Nice Nature (Daring to Dream) (SSR ذكاء)
  • Fine Motion (Wave of Gratitude) (SSR ذكاء)

ما هي المهارات التي يجب أن تمنحها لـ Nishino Flower؟

بالنسبة لبناء Sprint Pace Chaser، يتم تقسيم أولويات المهارات كالتالي:

المهارات الأساسية:

  • Pace Chaser Corners (تتناسب مع أسلوبها ومسافتها)
  • Pace Chaser Straightaways (نفس السبب)
  • Sprint Straightaways و Sprint Corners (تعزيزات خاصة بالمسافة)
  • Beeline Burst (متاحة من خلال مستوى الإمكانات 3 وبطاقة دعم السرعة SSR الخاصة بها)
  • Turbo Sprint (مهارة نادرة قوية لسباقات السرعة)
  • Uma Stan, Homestretch Haste, Slipstream, Playtime's Over!, Speed Star, Professor of Curvature, Straight Descent

خيارات ظرفية لـ Team Trials:

  • Shooting for Victory! (مفيدة في سباقات السرعة حيث يتقاطع المنعطف الأخير مع المرحلة المتأخرة)
  • Victoria por Plancha (تتنشط فقط في المسارات المستقيمة الأخيرة)

إلى أي مدى يجب أن ترفع مستوى إمكانات Nishino Flower؟

Loading table...

يعد مستوى الإمكانات 3 هو نقطة التوقف العملية لمعظم البناءات. تمنحك Beeline Burst في المستوى 3 مهارة سرعة مستقيمة مرنة تعمل عبر سباقات السرعة والميل. يستحق المستوى 5 التفكير فيه فقط إذا كنت تخطط لخوض سباقات حيث تتوافق الأقسام المنحدرة مع المرحلة المتأخرة من السباق.

ما هي الـ Legacy Sparks التي يجب عليك استخدامها؟

أولويات الـ spark التي يجب أن تركز عليها هي:

  • 9 sparks تحمل و 9 sparks قوة (احتياجات الإحصائيات الأساسية)
  • 3 sparks سرعة (ترفع موهبة السرعة من A إلى S لـ PvP)
  • 3 sparks مضمار عشبي (ثانوية إذا سمحت المساحة)
  • 10 sparks مسافة متوسطة (لـ Trackblazer فقط، تفتح أجندة جدول سباقات السرعة-المتوسطة)

تُستخدم الـ sparks للمسافات المتوسطة خصيصًا لسباقات Trackblazer حيث تريد الوصول إلى المزيد من الألقاب (Epithets) مثل Triple Tiara. خارج Trackblazer، لا تستحق هذه الـ sparks إلا إذا كنت تخطط للمشاركة في سباق Japanese Oaks أو ترغب في تفعيل الأحداث المخفية لسباقي Queen Elizabeth II Cup و Takarazuka Kinen.

كيف تفتح الأحداث المخفية لـ Nishino Flower؟

تتنشط هذه الأحداث فقط خارج سيناريو Trackblazer. المكافآت المدرجة أدناه هي قيم أساسية وتتغير بناءً على مكافأة السباق الخاصة بك.

الفوز بـ 6 سباقات ميل محددة

فُز بجميع السباقات التالية في مسيرة Nishino Flower المهنية:

Loading table...

المكافآت: سرعة +15، قوة +15، ذكاء +15، Updrafters +2، Shifting Gears +2

لاحظ أن سباق Mile Championship ليس سباق هدف، لذا يجب عليك إضافته يدويًا إلى جدولك لكل من السنة الكلاسيكية والعليا. فقدان أي من السباقين يعني أن الحدث لن يتنشط.

مهارة Pace Chaser Corners بعد Oka Sho

فُز بسباق Oka Sho (السنة الكلاسيكية) وستحصل على: جميع الإحصائيات +3، نقاط مهارة +45، تلميح Pace Chaser Corners، رابط الرئيس (Chairman Bond) +4.

أحداث Queen Elizabeth II Cup و Takarazuka Kinen

كلا هذين السباقين هما لمسافة متوسطة، وموهبة Nishino Flower الافتراضية للمسافة المتوسطة هي E. ستحتاج إلى 10 sparks مسافة متوسطة لرفعها إلى A قبل محاولة خوض هذه السباقات بشكل تنافسي. يتنشط حدث Queen Elizabeth II Cup مرة واحدة فقط، لذا فإن الفوز به في السنة الكلاسيكية يعني أنه لن يتكرر في السنة العليا.

ما هو جدول أهداف مسيرة Nishino Flower؟

Loading table...

يتطلب سباق Japanese Oaks المشاركة فقط، وليس الفوز، لذا لا تحتاج إلى الاستثمار بكثافة في موهبة المسافة المتوسطة من أجل هذا الهدف فقط. السبب الحقيقي لرفع المسافة المتوسطة هو إذا كنت تريد الأحداث المخفية أو جدول Trackblazer للسرعة-المتوسطة.

لمزيد من الأدلة والاستراتيجيات عبر جميع ألعابك المفضلة، تصفح أحدث المحتوى على GAMES.GG.

الأدلة

تم التحديث

يونيو 9 2026

نُشر

يونيو 9 2026