نظرة عامة
Wanderers، التي طورتها Wanderlabs وأسسها Nick Greenawalt و Jenna Greenfield، هي اللعبة الأولى للاستوديو. تقع أحداث اللعبة في عالم نابض بالحياة مستوحى من السايبربانك، وتجمع هذه اللعبة من نوع rogue-lite بين الحركة المكثفة وآليات بناء المجموعات الاستراتيجية. تغمر اللعبة اللاعبين في تجربة خيال علمي ملحمية حيث يتنقلون في الأبراج المحصنة الخطيرة، ويقاتلون الأعداء الأقوياء، ويطورون قدراتهم باستخدام نظام RAM، الذي يضيف تعديلات وتعزيزات إلى أسلوب اللعب. حصلت Wanderlabs على مليوني دولار في تمويل ما قبل التأسيس في عام 2022 لإطلاق المشروع، ومن الواضح أن الاستثمار قد أتى بثماره.

اللعبة متاحة بالكامل مجانًا على Epic Games، وتقدم Wanderers منظورًا جديدًا لنوع rogue-lite مع تصميمات قابلة للتخصيص، ومجموعة متنوعة من الأسلحة، ومراحل لا نهائية. تجذب الرسومات المذهلة للعبة، التي تتميز بألوان النيون والرسوم المتحركة السلسة، اللاعبين، بينما تحافظ حلقة اللعب الإدمانية على عودتهم للمزيد.
أسلوب اللعب
أصبحت Wanderers أكثر سلاسة الآن، ومن المؤكد أنها أسهل في التنقل مقارنةً بإصداراتها السابقة. تمزج اللعبة بين حركة rogue-lite وبعض عناصر بناء المجموعات الاستراتيجية الممتعة للغاية، وتشعر بالانتعاش في كل مرة تغوص فيها. إذا كنت من محبي Hades، فستجد بعض الأجواء المألوفة (امسح مرحلة، وانتقل إلى التالية) ولكن مع اختلاف رئيسي واحد: في Wanderers، أنت تتحكم بالكامل في تصويب طلقاتك. إنه ليس تصويبًا تلقائيًا، لذا ستحتاج إلى التصويب فعليًا على الأعداء. بالإضافة إلى ذلك، المراحل لا نهائية، لذا يمكنك الاستمرار بعد مسح الزعماء، مما يزيد من قابلية إعادة اللعب.

عندما تبدأ اللعب لأول مرة، ستجد نفسك في ما يشبه مقر قيادتك. هنا، يمكنك تعديل شخصيتك، وتغيير الأسلحة، وتجهيز RAMs (NFTs) الخاصة بك، واختيار خريطتك، والغوص في الإثارة. قبل بدء المعركة، ستحتاج إلى إعداد RAMs الخاصة بك، والتي تعمل كتعزيزات ومعدلات داخل اللعبة لرفع مستوى لعبك. ولكن، بالطبع، ستحتاج إلى امتلاك RAM NFTs لاستخدامها.
بمجرد أن تكون جاهزًا، سيتم إرسالك إلى زنزانة غارقة في أضواء النيون، ذات طابع سايبربانك، حيث تبدأ المتعة الحقيقية. ستقاتل الأعداء، وتندفع لتفادي هجماتهم، وتستخدم إما سلاحًا بعيد المدى أو سلاحًا يدويًا. الأمر بسيط على الورق، لكن الآليات هي ما يميزه. إليك الجزء الرائع: إذا كنت تستخدم سلاحًا بعيد المدى، فستجمع كرات الاندفاع التي يسقطها الأعداء عند إصابتهم. ولكن إذا كنت تستخدم سلاحًا يدويًا، فستحصل على ذخيرة لسلاحك بدلاً من ذلك. إذا انخفضت نقاط صحتك إلى أقل من 50%، يمكنك استعادة الصحة عن طريق إطلاق النار على الأعداء بسلاحك بعيد المدى. يسقطون كرات صحية يمكنك التقاطها لشفاء نفسك. توجد أيضًا صناديق صحة وصناديق ذخيرة منتشرة في جميع أنحاء الخريطة، وهو أمر مفيد للغاية.

من حيث أسلوب اللعب، فهي تشبه ألعاب rogue-lite الأخرى حيث تقوم بتطهير الحشود، والانتقال إلى المرحلة التالية، والتكرار. ولكن ما يميزها هو كيف يؤثر جانب بناء المجموعة على كيفية تعاملك مع كل مرحلة. بعد مسح بضعة مستويات، ستصادف محطة حيث يمكنك إدارة مجموعتك، واختيار البطاقات، واستخدام Bytes (العملة داخل اللعبة) لفتح معدلات وقدرات وتعزيزات جديدة. الجزء الأروع؟ يمكنك الآن دمج البطاقات معًا لرفع مستوى فعاليتها، مما يجعل إدارة مجموعتك أكثر استراتيجية.

بعد بضع مراحل، ستواجه زعيمًا. ودعني أخبرك، هؤلاء الزعماء أقوياء. إذا لم تكن حذرًا، يمكنهم القضاء عليك في ثوانٍ، مما يجعل كل مواجهة اختبارًا حقيقيًا للمهارة. بمجرد هزيمة زعيم، يُمنح لك خيار الانتقال إلى مراحل أعلى أو التوقف. إذا مت أو اخترت الخروج، فستحصل على DATA، وهي عملة داخل اللعبة تُستخدم لفتح أسلحة جديدة. حلقة اللعبة المتمثلة في دخول مباراة، وتطهير الحشود، والتقدم إلى المرحلة التالية، وفتح معدات جديدة هي إدمانية. ولكن بمجرد فتح جميع الأسلحة، قد تشعر أن التقدم يتباطأ قليلاً، لذلك آمل أن يضيفوا المزيد من الطرق لرفع المستوى.
مراجعة
لقد حفرت Wanderers بالتأكيد مكانها الفريد في نوع rogue-lite. مزيج بناء المجموعات والقتال الحركي هو تطور منعش. الطريقة التي تدير بها RAMs والأسلحة تضيف عمقًا إلى أسلوب اللعب، واتخاذ القرارات بين المراحل يبدو ذا معنى. هذه الدورة المستمرة من قتال الأعداء، وفتح المعدلات، وترقية مجموعتك تحافظ على الأمور جديدة، خاصةً عندما تتعمق في كل جولة. الأمر لا يتعلق فقط بمسح المراحل؛ بل يتعلق بكيفية تعاملك مع كل تحدٍ وتعديل استراتيجيتك.
بصريًا، قطعت اللعبة شوطًا طويلاً. الخرائط مليئة بالألوان المستقبلية الزاهية التي تجعل كل منطقة تبدو حية ومثيرة. الرسومات أكثر سلاسة الآن، والرسوم المتحركة دقيقة، والألوان أكثر وضوحًا. ومهلاً، يبدو أن الأخطاء من الإصدارات السابقة قد اختفت، وهذا انتصار كبير.

مقارنة بالإصدار السابق، هناك بعض التغييرات الدقيقة ولكن المهمة. الطريقة التي تحصل بها على الصحة والذخيرة وكرات الاندفاع مختلفة الآن. في الماضي، كان بإمكانك استخراجها حتى لو كان الأعداء لا يزالون على قيد الحياة، ولكن الآن لا تسقط إلا بعد قتلهم (باستثناء الزعماء). بالإضافة إلى ذلك، هناك فتحة جديدة تمت إضافتها إلى المجموعة لـ Mods، مما يضيف المزيد من التخصيص إلى تصميمك. علاوة على ذلك، تم فتح شخصيات وأسلحة جديدة، مما يمنحك المزيد من التنوع. تدير اللعبة أيضًا أحداثًا مثل أبعد مسافة في خريطة معينة، وهناك أحداث Guild War حيث يمكنك الانضمام إلى نقابتك (أو حتى نقابات أخرى) للمنافسة.
بشكل عام، تظهر Wanderers الكثير من الإمكانات. حلقة اللعب إدمانية، وهناك الكثير من الإمكانات للنمو، خاصة مع استمرارهم في تحسين الآليات وإضافة محتوى جديد. التحدي، والعمق الاستراتيجي، والأجواء العامة للعبة تجعلها ضرورية لمحبي ألعاب rogue-lite. ولكن من الواضح أنه لا يزال هناك بعض العمل الذي يتعين القيام به قبل أن تصبح متميزة حقًا في هذا النوع.



