Chuyển đến nội dung chính
Arknights: Endfield Si Build Guide: Best Weapons, Gear, and Teams

Hướng dẫn build Si trong Arknights: Endfield: Vũ khí, Trang bị và Đội hình tốt nhất

Làm chủ Si trong Arknights: Endfield với các gợi ý tối ưu về vũ khí, trang bị, đội hình và ưu tiên kỹ năng cho lối chơi Cryo và Heat.

Viết bởi
Abdalla
Đã cập nhật
Thời gian đọc
12 phút
Độ khó
Trung cấp
Si là ai và tại sao cô ấy đáng để đầu tư?

Xem thêm bài viết của GAMES.GG trên Google

Quảng cáo

Si không phải là một Supporter thông thường. Cô gây sát thương thực (real damage), thay đổi logic xoay vòng chiêu thức (rotation logic) và khiến trải nghiệm chiến đấu trở nên hoàn toàn khác biệt cho những đội hình may mắn sở hữu cô. Được ra mắt cùng bản cập nhật Sanctuary of Ink trong Arknights: Endfield, Si điều chỉnh các Infliction nguyên tố của mình theo người dẫn đầu đội hình và tạo ra một Inksoul cố định, cho phép cả đội xả tài nguyên mà không cần đuổi theo mục tiêu di động. Hướng dẫn này bao gồm mọi thứ bạn cần để tối ưu hóa sức mạnh của cô.

Si là ai và tại sao cô ấy đáng để đầu tư?

Si là một Supporter hệ Cryo 6 sao, sử dụng Greatsword và chỉ số chính là Intellect, với Strength là chỉ số phụ. Cô nằm ở vị trí giao thoa giữa người gây sát thương và người hỗ trợ: sát thương từ Combo Skill cá nhân của cô thực sự rất cao, nhưng giá trị thực sự nằm ở khả năng khuếch đại Cryo và Heat thông qua Ultimate, cùng cơ chế Inksoul giúp khóa kẻ địch tại chỗ cho chủ lực của bạn.

Debuff Artful Intent của cô ghi lại một phần sát thương gây ra lên mục tiêu bị đánh dấu và giải phóng nó dưới dạng Fixed DMG trên diện rộng khi hiệu ứng kết thúc. Kết hợp điều đó với Inksoul (một bản sao cố định của kẻ địch giúp chuyển hướng toàn bộ sát thương và hiệu ứng về phía mục tiêu gốc), bạn sẽ có một đội hình không bao giờ bị hụt rotation do boss dịch chuyển khắp sàn đấu.

Hồ sơ operator Si hiển thị chỉ số chính Intellect và nguyên tố Cryo trong Arknights Endfield

Tổng quan hồ sơ operator Si

Kỹ năng của Si là gì và chúng hoạt động như thế nào?

Basic Attack: Artistic Urge

Tối đa 5 chuỗi tấn công gây Cryo DMG. Khi bị khống chế, đòn đánh cuối cùng áp dụng 18 Stagger. Một đòn kết liễu sẽ kích hoạt gần kẻ địch bị Stagger để gây lượng lớn Cryo DMG và hồi SP. Ngoài ra còn có biến thể đòn tấn công từ trên không. Basic attack quan trọng hơn bạn nghĩ vì chúng tự động kích hoạt khi Si không ở trên sân.

Battle Skill: Brushwork Realm

Đây là công cụ thiết lập của Si và là chìa khóa cho hầu hết các cửa sổ sát thương của đội. Khi thi triển, kỹ năng gây Cryo DMG, áp dụng Immobilization, đánh dấu mục tiêu bằng Artful Intent và áp dụng Infliction Cryo hoặc Heat tùy thuộc vào nguyên tố của operator ở Team Position 01.

Sau lần thi triển đầu tiên, Battle Skill sẽ biến đổi:

  • Initial Stroke (tốn 15 SP): Kéo một Inksoul từ mục tiêu bị dính Artful Intent. Mọi sát thương và hiệu ứng áp dụng lên Inksoul đều được chuyển sang mục tiêu gốc.
  • Final Stroke (không tốn SP): Hủy Inksoul sớm, kích hoạt một đợt bùng nổ tương tự như sát thương khi Artful Intent kết thúc.

Nếu mục tiêu gốc chết khi Inksoul đang hoạt động, nó sẽ liên kết với kẻ địch khác và chuyển thời gian Artful Intent còn lại sang mà không đặt lại.

Combo Skill: Fully Envisioned

Kích hoạt khi Cryo hoặc Heat Infliction của kẻ địch bị tiêu thụ hoặc hấp thụ. Si triệu hồi một Ink Lung gây Cryo DMG dựa trên số lượng stack Infliction bị tiêu thụ hoặc hấp thụ từ một mục tiêu. Đây là nguồn sát thương chính và là kỹ năng bạn muốn sử dụng thường xuyên nhất có thể.

Si không thể tự kích hoạt kỹ năng này. Cô cần đồng đội tiêu thụ hoặc hấp thụ các Infliction nguyên tố, đó là lý do tại sao việc chọn đội hình lại quan trọng đến vậy.

Ultimate: No One Spoils the Fun

Gây Cryo DMG trong phạm vi, cấp tạm thời Cryo Amp và Heat Amp cho toàn đội, đồng thời giảm Combo Skill cooldown của operator ở Team Position 01 đi 20 giây (thông qua Talent 1: Proxy's Patronage). Việc giảm cooldown đó chính là thứ cho phép các rotation mà nếu không có Si thì không thể thực hiện được.

Talent 2: Unsoiled Brush

Khi Inksoul biến mất, tất cả các đồng minh nhận được 30% Haste trong 5 giây. Một passive hữu ích giúp bạn hoàn thành trọn vẹn chuỗi Brushwork Realm.

Si thi triển Brushwork Realm và triệu hồi Inksoul trong Arknights Endfield

Thiết lập Inksoul của Brushwork Realm

Thứ tự ưu tiên kỹ năng tốt nhất cho Si là gì?

Combo Skill > Ultimate > Battle Skill >= Basic Attack

Kỹ năngCấp độ mục tiêuLý do
Fully Envisioned (Combo)12Sát thương bùng nổ chính, tăng theo stack Infliction
No One Spoils the Fun (Ultimate)12Tăng cường cho đội và giảm cooldown Combo
Brushwork Realm (Battle)9Thiết lập Artful Intent và tiện ích Inksoul
Artistic Urge (Basic)9Tự động tấn công khi không ở trên sân, vẫn đóng góp sát thương

Combo Skill là ưu tiên hàng đầu. Mỗi cấp độ đều tăng sát thương cho chiêu thức mạnh nhất của Si. Ultimate theo sát phía sau vì khả năng Cryo và Heat Amp mà nó cung cấp giúp nhân sát thương của cả đội, không chỉ riêng cô. Hãy giữ Battle Skill ở cấp 7-9 trong khi nâng cấp các operator khác và quay lại nâng sau khi hai kỹ năng trên đã đạt tối đa.

Các Potential của Si có đáng mở khóa không?

  • Potential 1: Cải thiện sát thương và phạm vi AoE của Artful Intent.
  • Potential 2: Cấp buff ATK% khi thi triển Combo Skill, nghĩa là chính Combo Skill cũng được hưởng lợi từ ATK tăng thêm. Một bước nhảy vọt về sát thương.
  • Potential 3: 20% tăng cả sát thương và hiệu ứng Amp của Ultimate, đẩy Cryo/Heat Amp lên 43% ở M3.
  • Potential 4: Cho phép một số rotation mới nhưng khó có thể thay đổi thiết lập trang bị của bạn trừ khi bạn đang chạy cấu hình hỗ trợ thuần túy.
  • Potential 5: Potential cá nhân mạnh nhất. Thêm một stack Infliction bị tiêu thụ tương đương với khoảng 8.7% tăng sát thương, và stack đó cũng được hưởng lợi từ hệ số nhân 1.15x cuối cùng. Đối với một Combo 4 stack, Potential 5 là mức tăng 25% sát thương, cộng với việc giảm cooldown giúp bạn sử dụng kỹ năng thường xuyên hơn. Potential 2 cũng trở nên mạnh hơn ở đây vì bạn nhận được nhiều ATK% hơn từ nó.

Potential 2 và 5 là những thứ thay đổi cách chơi của Si. Nếu bạn đầu tư lâu dài cho cô ấy, đó là những mục tiêu cần hướng tới.

Vũ khí tốt nhất cho Si là gì?

Si là operator Greatsword hệ Intellect với các lựa chọn vũ khí hạn chế. Khravengger về mặt kỹ thuật có thể dùng được nhưng lại cho Strength thay vì Intellect, gây mất một lượng sát thương cuối đáng kể. Hãy gắn bó với hai lựa chọn dưới đây trừ khi tài nguyên bắt buộc khác.

Vũ khíĐộ hiếmLoạiTốt nhất cho
Jade Vessel6 saoTrấn pháiTốt nhất cho mọi build
Long Heritage6 saoBattle PassLựa chọn F2P/ngân sách tốt nhất
Khravengger6 saoTiêu chuẩnCó điều kiện, không khuyến khích

Jade Vessel (Tốt nhất)

Vũ khí trấn phái của Si. ATK cơ bản 500, Intellect +156, Cryo DMG Dealt +43.3%, ATK +25.6%. Khi Si áp dụng Immobilization, mục tiêu chịu DMG Taken +12% trong 30 giây. Sau khi áp dụng Immobilization hoặc thi triển Ultimate, Combo Skill tiếp theo của cô trong vòng 20 giây nhận DMG Dealt +40%. Hai hiệu ứng này áp dụng riêng biệt.

Immobilization đến từ Battle Skill, nghĩa là mỗi lần thi triển Brushwork Realm đều kích hoạt cả hai nửa của vũ khí này. Debuff DMG Taken có lợi cho cả đội, không chỉ Si, biến nó thành một công cụ khuếch đại sát thương toàn đội bên cạnh các lợi ích cá nhân của cô.

Long Heritage (Lựa chọn thay thế Battle Pass)

ATK cơ bản 485, Intellect +156, Cryo DMG Dealt +43.3%, Main Attribute +11.2%. Khi Battle Skill áp dụng Cryo hoặc Heat Infliction, Si nhận Cryo DMG Dealt +9.6% trong 20 giây. Khi cô cấp Arts Amp cho đồng đội, cả đội nhận Arts DMG Dealt +6.4% trong 20 giây.

Điều kiện Arts Amp kích hoạt thông qua Ultimate, nên cả hai hiệu ứng đều luôn hoạt động. Buff Arts DMG cho đội nhỏ hơn debuff DMG Taken của Jade Vessel, nhưng Long Heritage vẫn là một lựa chọn mạnh và là quyết định đúng đắn cho những người chơi không quay được vũ khí trấn phái của Si.

Chi tiết vũ khí Jade Vessel và hiệu ứng passive trong Arknights Endfield

Chỉ số vũ khí Jade Vessel

Trang bị tốt nhất cho Si là gì?

Build tập trung sát thương (khuyên dùng cho hầu hết người chơi)

Bộ trang bị: Type 50 Yinglung (3 món)

Bonus 3 món cấp ATK +15% và tích lũy Yinglung's Edge bất cứ khi nào đồng đội thi triển Battle Skill, tối đa 3 stack. Mỗi stack thêm DMG +20% vào Combo Skill tiếp theo của Si. Trong một đội hình thường xuyên thi triển Battle Skill để tích Infliction, các stack này đầy rất nhanh và gây sát thương lớn.

SlotMảnhChỉ số chính
GiápType 50 Yinglung Soft ArmorIntellect + Combo Skill DMG%
Găng tayType 50 Yinglung Gloves v2Intellect + Combo Skill DMG%
Kit 1Type 50 Yinglung BeaconIntellect + Combo Skill DMG%
Kit 2LYNX SlabMain Attribute bonus

Thay LYNX Slab bằng Redeemer Seal nếu bạn cần thêm Ultimate Gain Efficiency để đạt ngưỡng rotation.

Build tập trung hỗ trợ

Nếu một operator khác trong đội đã sử dụng hiệu ứng bộ Type 50 Yinglung, bạn có thể chạy thiết lập Eternal Xiranite hỗn hợp trên Si. Ultimate của cô kích hoạt buff sát thương đội của bộ này, và các mảnh như Channeling Gloves và Rangefinder giữ Combo Skill DMG trên các slot cá nhân. Sử dụng Redeemer Armor ở slot thân để lấy Intellect và Ultimate Gain Efficiency.

Thiết lập này đánh đổi một phần sát thương cá nhân để hỗ trợ đội tốt hơn. Chỉ chạy nó khi một chủ lực trong đội của bạn hưởng lợi từ bộ Yinglung nhiều hơn Si.

Đội hình tốt nhất cho Si là gì?

Quy tắc xây dựng đội hình của Si rất đơn giản: bất cứ ai ở Team Position 01 sẽ quyết định nguyên tố mà Battle Skill của cô áp dụng. Đặt một operator Cryo lên đầu và cô áp dụng Cryo Inflictions. Đặt một operator Heat lên đầu và cô áp dụng Heat Inflictions. Sự linh hoạt đó là thứ cho phép cô tham gia vào nhiều archetype đội hình mà không cần xây dựng lại trang bị.

Si làm DPS chính: Si + Tangtang + Arcane + Xaihi

Si chiếm slot đầu tiên và đóng vai trò là người gây sát thương chính. Tangtang và Arcane đều áp dụng Cryo Inflictions, và Arcane có thể kích hoạt Corrosion với Battle Skill của cô, giúp tiêu thụ các stack Cryo và kích hoạt Combo Skill của Si cho một cửa sổ sát thương lớn. Xaihi cung cấp hồi máu và khuếch đại bổ sung. Đội hình này hoạt động tốt cho những người chơi muốn Si là trung tâm của rotation thay vì là một mảnh hỗ trợ.

Để biết thêm chi tiết về việc xây dựng xung quanh vai trò chủ lực Cryo của Si, hướng dẫn các đội hình F2P tốt nhất trong Arknights: Endfield bao gồm các lựa chọn dễ tiếp cận kết hợp tốt với cấu trúc này.

Si với Laevatain: Laevatain + Si + Camille + Wulfgard (hoặc Ardelia)

Laevatain ở Team Position 01, vì vậy Battle Skill của Si áp dụng Heat Inflictions. Talent hấp thụ của Laevatain tiêu thụ các stack Heat, kích hoạt Combo Skill của Si. Camille và Wulfgard (hoặc Ardelia cho nội dung khó hơn cần hồi máu) hoàn thiện rotation. Ultimate của Si giảm cooldown Combo Skill của Laevatain, cho phép các chu kỳ bùng nổ nhanh hơn so với khi Laevatain không có cô.

Si với Yvonne: Yvonne + Tangtang + Si + Xaihi

Yvonne hưởng lợi rất lớn từ Inksoul. Ultimate của cô yêu cầu cô phải ở trên mục tiêu, và Inksoul nghĩa là cô không bao giờ phải đuổi theo kẻ địch di động trong cửa sổ sát thương của mình. Si áp dụng Cryo Inflictions để giữ cho các kích hoạt tiêu thụ của Yvonne luôn khả dụng, trong khi Tangtang tích thêm Cryo và cung cấp Arts Susceptibility. Xaihi xử lý hồi máu. Thay Xaihi bằng Tangtang nếu bạn cần áp dụng Cryo nhiều hơn và có thể sống sót mà không cần hồi máu chuyên dụng.

Si với Last Rite: Last Rite + Tangtang + Si + Xaihi

Combo Skill của Last Rite tiêu thụ tất cả Cryo Inflictions khi mục tiêu có ít nhất 3 stack, điều này kích hoạt Combo Skill của Si. Last Rite cũng có AoE hạn chế, và Artful Intent của Si bù đắp một phần cho điểm yếu đó bằng cách lan tỏa sát thương đã ghi lại sang kẻ địch lân cận khi nó kết thúc. Đây là một trong những cặp đôi có tính hiệp đồng cao nhất trong dàn nhân vật hiện tại. Kiểm tra hướng dẫn build Last Rite để biết phân tích chi tiết về rotation.

Bạn nên chơi Si trong chiến đấu như thế nào?

  1. Sử dụng Ultimate trước cửa sổ sát thương chính của bạn. Cryo và Heat Amp mà nó cấp cần phải hoạt động khi chủ lực của bạn tung ra các đòn đánh lớn, và việc giảm Combo cooldown cho operator ở Position 01 mở ra các rotation mà nếu không có nó sẽ là không thể.
  2. Thi triển Brushwork Realm sớm trong rotation để Artful Intent hoạt động. Nó ghi lại sát thương càng lâu, đòn bùng nổ khi nó kết thúc càng lớn.
  3. Khi bạn cần Inksoul, hãy thi triển Initial Stroke ngay sau Brushwork Realm. Mục tiêu cố định khóa sát thương của đội bạn tại chỗ, điều này đặc biệt có giá trị khi đối đầu với các boss có tính cơ động cao.
  4. Kích hoạt Combo Skill của Si bất cứ khi nào điều kiện được đáp ứng, nhưng đừng phá vỡ rotation của đội để đuổi theo nó. Nếu Laevatain đang giữa combo và việc kích hoạt nó sẽ làm gián đoạn chuỗi của cô ấy, hãy bỏ qua cửa sổ đó.
  5. Đối với Final Stroke, hãy sử dụng nó để kích hoạt đòn bùng nổ Artful Intent sớm khi bạn cần sát thương bùng nổ theo yêu cầu thay vì chờ đợi nó tự kết thúc.

Những sai lầm phổ biến người chơi mắc phải với Si

  • Hoàn toàn phớt lờ vị trí đội hình. Nguyên tố Battle Skill và khả năng giảm cooldown Ultimate của Si đều phụ thuộc vào ai ở Position 01. Đưa cô vào đội mà không suy nghĩ về điều này sẽ lãng phí một nửa bộ kỹ năng của cô.
  • Sử dụng Khravengger và mong đợi những con số như Jade Vessel. Chỉ số phụ Strength và passive thứ hai có điều kiện khiến nó trở thành một lựa chọn yếu hơn đáng kể. Long Heritage là lựa chọn mặc định tốt hơn nếu bạn không có Jade Vessel.
  • Stack Ultimate Gain Efficiency khi chạy build DPS. Trừ khi bạn đang xây dựng cấu hình hỗ trợ thuần túy, bộ Type 50 Yinglung với LYNX Slab vượt trội hơn các thiết lập trang bị hy sinh Combo Skill DMG để có Ultimate thường xuyên hơn.
  • Quên rằng Potential 5 thay đổi toán học đáng kể. Một stack Infliction thêm vào trong Combo 4 stack là mức tăng 25% sát thương. Nếu bạn đang so sánh sát thương của Si với các operator khác mà không tính đến Potentials, sự so sánh đó không chính xác.
Si Fully Envisioned combo skill triệu hồi Ink Lung trong Arknights Endfield

Bùng nổ Combo Skill Fully Envisioned

Các câu hỏi thường gặp về Si

Si có nên ở Team Position 01 hay không?

Điều đó phụ thuộc vào đội hình. Trong đội hình Cryo tập trung vào Si, đặt cô ở vị trí đầu tiên cho phép Ultimate của cô giảm cooldown Combo của chính cô, cho phép các cửa sổ bùng nổ liên tiếp. Trong đội hình Laevatain hoặc Yvonne, chủ lực sẽ đi trước để Battle Skill của Si áp dụng đúng nguyên tố và việc giảm cooldown sẽ có lợi cho operator cần nó nhất.

Si có thể hoạt động trong các tài khoản F2P không?

Có, với dàn nhân vật phù hợp. Long Heritage bao phủ slot vũ khí mà không cần trấn phái, và trang bị Type 50 Yinglung có thể farm được. Các đội hình hoạt động tốt nhất với Si (Last Rite, Arcane, Tangtang, Xaihi) bao gồm các operator khả dụng với hầu hết các tài khoản. Trần sức mạnh sẽ thấp hơn nếu không có Jade Vessel và Potentials cao, nhưng bộ kỹ năng cốt lõi vẫn hoạt động.

Combo Skill của Si có hoạt động mà không có đồng đội Cryo không?

Không. Combo Skill chỉ kích hoạt khi Cryo hoặc Heat Inflictions bị tiêu thụ hoặc hấp thụ. Nếu đội của bạn không thể áp dụng các Inflictions đó, Combo Skill của Si sẽ không bao giờ kích hoạt. Đây là ràng buộc xây dựng đội hình quan trọng nhất khi sử dụng cô.

Chuyện gì xảy ra với Inksoul nếu mục tiêu gốc chết?

Nếu mục tiêu gốc chết khi Inksoul đang hoạt động, nó sẽ tự động liên kết với một kẻ địch khác trong trận chiến và chuyển thời gian Artful Intent còn lại sang mà không đặt lại. Nếu mục tiêu gốc chết trước khi Inksoul được triệu hồi, mục tiêu bị đánh bại sẽ thả một Inksoul tại vị trí của nó.

Để có cái nhìn rộng hơn về cách Si phù hợp với dàn nhân vật hiện tại, các hướng dẫn chiến lược Arknights: Endfield đầy đủ bao gồm danh sách cấp bậc vũ khí, build operator và đội hình cho mọi archetype chính.

Quảng cáo