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Modern Warfare 4 Guide: How to Print Legendary Materials in X01

Modern Warfare 4: Guida alla Stampa di Materiali Leggendari in X01

Trova la Stampante 3D nascosta di X01, porta gli ingredienti giusti ed estrai con materiali Leggendari per equipaggiamento DMZ di alto livello.

Scritto da
Larc
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5 min
Difficoltà
Intermedio
Dove trovare la stampante 3D di X01

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Stampa materiali leggendari presso la stampante 3D di assemblaggio produzione di X01 portando gli ingredienti richiesti nel tuo zaino, quindi estrai con i materiali finiti.

In Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ, questa stazione offre quattro ricette di ingredienti leggendari che la stampante della Base Operativa Avanzata (FOB) non può produrre. Questi materiali alimentano armature avanzate, zaini sicuri e potenziamenti della base. Scegli il tuo obiettivo di creazione finale prima di entrare in X01 in modo da portare le parti corrette ed evitare di spendere ingredienti di cui hai bisogno per un'uscita di emergenza.

Dove trovare la stampante 3D di X01

La stampante si trova nell'Assemblaggio Produzione, vicino al centro dei piani inferiori di X01. La sua posizione precisa è un piccolo ufficio sul mezzanino occidentale, alla griglia E5 sul piano del Data Center.

Segui questo percorso una volta raggiunta l'Assemblaggio Produzione:

  1. Spostati sul lato ovest dell'area.
  2. Trova la scala che porta verso le scale nella sezione settentrionale.
  3. Segui le scale fino all'ufficio del mezzanino.
  4. Cerca l'armadio della stampante con il prompt Stampa Oggetto.
Tac-Map di X01 che mostra l'Assemblaggio Produzione e la griglia E5 sul piano del Data Center

Individua la stampante del Data Center

Completa l'ordine materiali di creazione

Aprire il menu della stampante completa anche il task Materiali di Creazione sulla seconda pagina degli Ordini di X01. Non è necessario stampare nulla per quel task, quindi una visita può far avanzare i tuoi Ordini anche quando ti mancano gli ingredienti per una ricetta completa.

Ricette materiali leggendari e ingredienti richiesti

La stampante di X01 offre quattro ingredienti leggendari. Ogni ricetta combina un ingrediente Epico con un ingrediente Raro. La tabella confronta i costi esatti di stampa con le fonti alternative di bottino dei materiali.

Materiale leggendarioIngredienti dello zaino richiestiFonte alternativa
Composti Sperimentali2 Esplosivi Volatili, 5 Catalizzatori LegantiDrops occasionali del comandante; possono anche apparire come bottino a terra nella Fattoria Imjin
Compositi Militari2 Laminati di Nylon, 5 Tessuto di NylonComandante Colosso
Lega Nano-Strutturata2 Componenti Torniti, 5 Leghe StrutturaliComandante Carro Armato da Battaglia NK
Modulo RF Prototipo2 Regolatori di Potenza, 5 CPUComandante Deathstalker

Usa Stampa Oggetto per aprire la stazione, seleziona la ricetta dell'ingrediente di cui hai bisogno e controlla i suoi requisiti rispetto al tuo zaino. Stampa il materiale e raccogli l'oggetto finito prima di lasciare la stazione.

Menu ingredienti stampante X01 che elenca Composti Sperimentali, Compositi Militari, Lega Nano-Strutturata e Modulo RF Prototipo

Quattro opzioni di creazione leggendarie

Dovresti stampare materiali o cacciare comandanti?

Stampa quando hai già le parti Epiche e Rare richieste. Puoi scegliere il materiale di cui hai bisogno senza rendere il suo comandante l'obiettivo del dispiegamento.

La caccia a un comandante rimane un'alternativa quando ti mancano gli ingredienti di stampa e hai bisogno del materiale specifico di quel comandante. I Composti Sperimentali hanno anche un percorso di bottino a terra, ma la loro possibile apparizione nella Fattoria Imjin non è un recupero garantito.

Dove raccogliere gli ingredienti di stampa

Inizia raccogliendo il componente Epico per la tua ricetta scelta. Queste parti hanno posizioni specifiche da controllare prima di impegnarti in una corsa alla stampante.

Ingrediente EpicoLuoghi da cercare
Esplosivi VolatiliLaboratorio DRC del Centro Commerciale NuriGO, edifici chimici del Cortile della Prigione della Cittadella e tende di stoccaggio della Fattoria Imjin
Laminati di NylonAli principali dell'edificio della Cittadella, area di detenzione sotterranea di Deadtown e il Mujin Nightclub al Casinò Heavenly Luck
Componenti TornitiMulino della Fattoria Imjin, zona di costruzione della Città di Hajin e la Stazione Namjjog
Regolatori di PotenzaReattore Nucleare Haneul e sottostazioni elettriche

Porta protezione dalle radiazioni se cerchi nel Reattore Nucleare Haneul. Tratta questi luoghi come posti da controllare, non come spawn garantiti di ingredienti.

Trova i componenti Rari

Cerca computer e borse tecnologiche per CPU, inclusi quelli negli uffici e nelle sale server di X01. Per la Lega Strutturale, controlla l'hangar e la baia di riparazione della Base Aerea di Chang-san, più il Cantiere di Bubun.

La conservazione chimica nel Villaggio di Tong-il e alla Base Aerea di Chang-san vale la pena di essere controllata per il Catalizzatore Legante. Per il Tessuto di Nylon o qualsiasi altro componente mancante, apri la ricetta pertinente e seleziona Posizioni Ingredienti per leggere l'indizio di posizione del gioco.

Pannello Posizioni Ingredienti che mostra l'indizio Regolatore di Potenza per il Reattore Nucleare Haneul e le sottostazioni elettriche

Controlla gli indizi del Regolatore di Potenza

Prepara ingredienti Epici alla FOB

Se hai già sbloccato Stampa Ingredienti Epici, la FOB può produrre tutti e quattro gli input Epici utilizzati da queste ricette di X01: Esplosivi Volatili, Laminati di Nylon, Componenti Torniti e Regolatori di Potenza.

Questo potenziamento aiuta a preparare le parti per il tuo viaggio. Non aggiunge le quattro ricette di ingredienti leggendari alla stampante FOB. Conserva le parti Rare richieste per la conversione di X01 invece di spendere tutta la tua scorta per altre creazioni.

Riserva ingredienti per la tua estrazione

La stampante di X01 produce anche due keycard. Servono a scopi diversi, quindi scegli quella che corrisponde al tuo percorso attraverso la struttura.

KeycardCosto di stampaScopo
Keycard di Esfiltrazione d'Emergenza del Personale2 CPU, 4 Schede Elettroniche, 8 Unità di ControlloApre i Pozzi di Uscita d'Emergenza contrassegnati sulla Tac-Map
Keycard Vuota Codificabile6 Schede Elettroniche, 8 Unità di ControlloPuò essere codificata presso una Stazione di Codifica Keycard per accesso di manutenzione o esecutivo

La Keycard Vuota Codificabile non è un sostituto della Keycard di Esfiltrazione d'Emergenza del Personale. Stampa una carta vuota quando hai in mente una porta di accesso specifica; riserva gli ingredienti della carta d'emergenza quando un pozzo fa parte del tuo piano di estrazione.

Controlla il costo CPU condiviso

Le ricette del Modulo RF Prototipo e della Keycard di Esfiltrazione d'Emergenza del Personale consumano entrambe CPU. Stampare una di ciascuna richiede 7 CPU in totale, oltre a 2 Regolatori di Potenza, 4 Schede Elettroniche e 8 Unità di Controllo.

Conta questi ingredienti condivisi *prima* di iniziare a stampare. Spendere la tua ultima CPU per un materiale leggendario può lasciarti a corto della carta necessaria per la tua uscita pianificata.

Cosa creare dopo l'estrazione

La Stampante 3D della FOB si sblocca al livello 2 di DMZ. Le ricette delle attrezzature sottostanti devono anche essere trovate durante i dispiegamenti prima che tu possa crearle. Riportare a casa gli ingredienti non sblocca la ricetta dell'attrezzatura corrispondente.

Scegli l'oggetto finito che desideri, quindi usa la sua lista completa di ingredienti per pianificare quanto raccogliere.

Attrezzatura FOBRicetta completaBeneficio attrezzatura
Gilet Corazzato Balistico a 3 Piastre2 Composti Sperimentali, 4 Reagenti Stabilizzati, 10 BiomaterialiCorazza a tre piastre con rigenerazione dell'armatura nel tempo
Gilet Corazzato Temperato2 Compositi Militari, 4 Tessuto Balistico, 10 Sintetici RigidiCorazza pesante che utilizza piastre potenziate
Gilet Corazzato per Casco a 3 Piastre2 Leghe Nano-Strutturate, 4 Placche Legate, 10 Metalli ReattiviCorazza a tre piastre che riduce i danni alla testa
Zaino Sicuro Grande2 Moduli RF Prototipo, 4 Placche Legate, 10 Sintetici RigidiZaino grande con uno slot per armi e quattro slot sicuri
Zaino da Predatore Sicuro2 Compositi Militari, 4 Laminati di Nylon, 10 Metalli ReattiviZaino grande con quattro slot sicuri e capacità di risorse aumentata

Salva i Compositi Militari per la stampa degli ingredienti

I Compositi Militari contribuiscono anche alla Stampa Ingredienti Epici. Quel potenziamento costa $100,000 in contanti di gioco, 10 Catalizzatori Leganti, 10 Schede Elettroniche e 5 Compositi Militari.

Se quel potenziamento è il tuo prossimo obiettivo, metti da parte i suoi cinque Compositi Militari prima di creare un gilet o uno zaino. Sbloccarlo ti permette di preparare gli input Epici per futuri viaggi di stampa di X01 presso la tua FOB.

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