Call of Duty: Modern Warfare 4は2026年10月23日に発売されます。ほとんどのプレイヤーにとって、本作は実質的に「白紙の状態」からのスタートとなります。Black Ops 7以前のタイトルで獲得した武器、オペレーター、迷彩、設計図は、マルチプレイヤーやDMZを開始しても引き継がれません。Warzoneは、11月6日のシーズン1開始時にMW4と統合される際、より寛容なルールが適用されます。ここでは、何が引き継がれ、何がそのまま残り、制限がどのように適用されるのかを詳しく解説します。
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Modern Warfare 4に実際に引き継がれるものは?
結論から言うと、引き継がれるものはほとんどありません。これは意図的な仕様です。Infinity WardはMW4を全く新しい武器プールを中心に構築しているため、過去のタイトルの武器、オペレーターのアンロック、迷彩の進行状況は、マルチプレイヤーやDMZには引き継がれません。引き継がれるのは、一部のコスメティックと通貨のみです。
通貨とトークン
CODポイントは、購入したプラットフォームと同じプラットフォーム間でのみ引き継がれます。Xboxで購入したものはXboxで使用してください。プラットフォームを変更した場合、残高は自動的には引き継がれませんが、Call of Dutyウェブストアを通じて確認することは可能です。ダブルXPトークンも引き継がれます(レベル、武器、バトルパスの各バリアントが対象)。重要な変更点として、トークンはマッチプレイ中にのみ消費されるようになりました。メニュー画面で過ごす時間は消費に含まれません。
予約特典およびベータ版のコスメティック
以下の3つのカテゴリーのコスメティックは、MW4のマルチプレイヤーに引き継がれます:
- MW4ベータ報酬(コスメティックのみ。ベータ版のランクと武器レベルはリセットされました)
- Hunter Killerオペレータースキン(MW4予約購入者限定)
- Moonlit PearlおよびGilded Ruin迷彩(MW4の予約特典およびBlack Ops 7のチャレンジ達成報酬)
ベータ期間中に報酬を獲得し、何がアンロックされたかを確認したい場合は、MW4ベータ報酬ガイドにて、レベル別のコスメティックやチャレンジ報酬の詳細をご確認ください。
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シーズン1でWarzoneに引き継がれるものは?
WarzoneとModern Warfare 4の統合は11月6日のシーズン1で行われますが、ここでのルールは大きく異なります。Modern Warfare IIからBlack Ops 7までのレガシーコンテンツは引き継がれますが、カスタマイズには大きな制限が設けられます。
レガシー武器と設計図
レガシータイトル(Modern Warfare II、Modern Warfare III、Black Ops 6、Black Ops 7)のすべての武器は、ロードアウトメニュー内の専用の「レガシー」タブに表示されます。主な制限事項は以下の通りです:
- すべてのレガシー武器およびレガシー設計図でガンスミスは無効
- それらの武器で作成した古いカスタムロードアウトは非対応
- 各レガシーベース武器には、アーマリーを通じてアンロックされる5つのアタッチメントを備えた固定プリセットビルドが用意される
- レガシー設計図は既存のアタッチメント構成を保持し、ロックされたビルドとして機能する
Activisionの目標は、MW4の武器をメタの中心としつつ、古い武器を求めるプレイヤーのためにそれらを利用可能な状態に保つことです。実際には、MW4の武器のみが完全に調整・カスタマイズ可能です。古いロードアウトは使用可能ですが、現状のまま固定されます。
レガシーオペレーターとスキンの切り替え設定
これら4つのレガシータイトルに登場するオペレーターとオペレータースキンは、Warzoneで引き続き使用可能です。シーズン1では、Warzone専用設定として「オペレータースキン切り替え」が導入され、画面上に表示されるスキンを制御できるようになります。
この設定を有効にすると、MW4以外のタイトルのオペレーターは、自分の画面上では標準のModern Warfare 4オペレーターとして表示されます。これはロビーやマッチ内の対戦相手、パーティーメンバー、分隊員すべてに適用されます。自分が選択したオペレーターはそのまま表示されます。この切り替えは一括設定であり、特定のスキンだけを非表示にすることはできません。デフォルトではオフになっているため、視覚的な統一感を求める場合は手動でオンにする必要があります。
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引き継ぎ比較表
| コンテンツ | MW4 マルチプレイヤー & DMZ | Warzone シーズン1 |
|---|---|---|
| CODポイント | あり(同一プラットフォーム) | あり(同一プラットフォーム) |
| ダブルXPトークン | あり | あり |
| MW4ベータ報酬 | あり(コスメティックのみ) | なし |
| Hunter Killerオペレータースキン | あり(予約特典) | なし |
| Moonlit Pearl & Gilded Ruin迷彩 | あり(予約特典 + BO7チャレンジ) | なし |
| レガシーオペレーター & スキン | なし | あり |
| レガシー武器 | なし | あり(5アタッチメントのプリセット) |
| 武器設計図 | なし | あり(固定ビルド) |
| レガシー迷彩 | なし | なし |
全く引き継がれないもの
レガシー迷彩は、MW4とWarzoneの両方で完全に消滅する主要カテゴリーです。これにはBlack Ops 7以前のゲームでアンロックしたマスター迷彩も含まれます。Activisionは当初、迷彩はWarzoneに引き継がれると示唆していましたが、後にその声明を訂正し、引き継ぎ対象となるレガシーコスメティックはオペレーター、オペレータースキン、武器設計図のみであると明言しました。迷彩の解除に注力している場合は、MW4マスター迷彩ガイドにて、新しいタイトルでのマルチプレイヤー、DMZ、Warzoneを通じたすべてのアンロックパスをご確認ください。
MW4のマルチプレイヤーとDMZに関しては、除外リストはさらに広範囲に及びます。上記の引き継ぎリストに記載されていないものはすべて、獲得または購入したゲーム内に留まります。これには、古い武器とその進行状況、設計図、アンロックした迷彩、Hunter Killer以外のすべてのオペレーターが含まれます。これらのアイテムは、元のタイトルでのみ引き続き利用可能です。
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引き継ぎアイテムの確認方法
発売日当日は、Modern Warfare 4内のトークン画面にアクセスしてください。レベル、武器、バトルパスのトークンがそこに表示され、CODポイントの残高も同一プラットフォーム上のものと一致しているはずです。Warzoneでシーズン1が開始されたら、ロードアウトメニュー内の「レガシー」タブに、古い武器と固定された設計図ビルドが保存されています。オペレータースキンの切り替え設定もその時点から利用可能になりますが、手動で有効にする必要があります。
プラットフォーム、エディション、確定したゲームプレイの変更点など、MW4の発売に関する詳細については、MW4発売日および詳細ガイドをご確認ください。MW4のコンテンツ全般については、マップ、モード、迷彩などを網羅したModern Warfare 4ガイドハブをご覧ください。





