Call of Duty: Modern Warfare 4では、主要な脱出モードとしてDMZが登場しますが、これは標準的なマルチプレイヤーとは全く異なるプレイ感となっています。プレイヤーは広大なHajinマップに出撃し、リソースを収集し、クエストを完了して、敵軍に倒される前に脱出(エクスフィル)しなければなりません。出撃前にどのオペレーターを連れて行くか、トレイトポイントをどのように割り振ったかといったすべての決断が、バックパックを満載にして脱出できるか、あるいはゼロからリスポーンすることになるかを左右します。

FOBオペレーターステーションの概要
Modern Warfare 4のDMZとは?
DMZはModern Warfare 4専用の脱出モードで、プレイヤーはHajin立ち入り禁止区域で非公式の工作員として活動します。ゲームのサイクルは単純明快です。出撃し、戦利品を漁り、クエストを完了し、脱出すること。このモードに深みを与えているのは、その上に構築されたオペレーターの進行システムです。オペレーターは出撃を重ねるごとに成長し、獲得したトレイトポイントを消費して専門化させることができます。しかし、MIA(行方不明)になると深刻な代償を払うことになります。
このモードは受動的にプレイできるものではありません。Hajinマップは広大で、敵AIは攻撃的であり、他のプレイヤーもあなたを執拗に狙っています。
DMZでのオペレーターの仕組みは?
出撃のたびに、アクティブデューティ・オペレーターを1人割り当てる必要があります。最初は2つのアクティブデューティ・スロットから始まりますが、DMZプレイヤーレベルが上がると3つ目がアンロックされます(Vault Edition所有者は最初から3つのスロットを使用可能です)。
オペレーターは単なる見た目の選択肢ではありません。各オペレーターは、出撃で獲得したDMZ XPを通じて個別に成長します。経験を積むにつれて、ドッグタグの品質がSteelからOnyxまでティアごとに向上し、各段階に3つの品質レベルが存在します。より良いドッグタグを所持することでトレイトポイントがアンロックされ、これを使用して専門化されたロードアウトの個性を構築できます。
MIAのオペレーターを回収すると、選択したトレイトはすべて維持されますが、装備は完全に失われます。再出撃させるには、新しいロードアウトを装備させる必要があります。あるいは、そのオペレーターを解雇して新しい人員を補充することもできますが、その場合はすべての進行状況が失われます。
初心者が陥りやすいミスは、回収資金が貯まっていないうちに、最も優秀なオペレーターを危険な状況に出撃させてしまうことです。まずはリスクの低い出撃を繰り返し、DMZキャッシュを蓄えましょう。

オペレーター・トレイトツリーの選択
3つのトレイトツリーの内容と、どれに投資すべきか?
脱出に成功するたびに、オペレーターはトレイトポイントを1ポイント獲得します。各ポイントは、ウォーファイター、スカウト、サバイバリストの3つのツリーに割り振ることができます。1人のオペレーターが獲得できるトレイトポイントは最大18ポイントで、一度トレイトを選択すると、同じ枝にある別の選択肢は永久にロックされます。
各ツリーに適した役割は以下の通りです:
| トレイトツリー | 最適な役割 | 注目のトレイト |
|---|---|---|
| ウォーファイター | 直接戦闘と生存能力 | アドレナリンバースト、バイパーセンス、ポッサム(マッチごとに1回自己蘇生) |
| スカウト | 略奪、リソース収集、脱出速度 | 追加コンテナ戦利品、サーマルパディング(UAVから隠れる)、UAVアップグレード |
| サバイバリスト | 回収、蘇生、脱出の安全性 | メタボリズム(体力回復)、ダイ・ハード(回収地点付近で自動脱出要請)、高速蘇生 |
ほとんどのトレイトはオペレーターの成長に合わせて隠されており、ランダムに決定されるため、何が得られるか正確に分かるとは限りません。一般的な戦略としては、投資を始める前に各オペレーターの役割を決め、早い段階で1つのツリーに絞って初期トレイトの恩恵をアンロックすることです。
序盤に3つのツリーに均等にポイントを分散させるのは、専門化による相乗効果を無駄にするため避けるべきです。進むべき道を選びましょう。
オペレーター・プレステージの仕組みは?
オペレーターが18トレイトポイントに達し、装備とDMZキャッシュの条件を満たすと、プレステージを行うことができます。プレステージを行うとすべてのトレイトポイントがリセットされますが、ランダムに選ばれたプレステージ・トレイトがそのオペレーターに永久に付与されます。このプレステージ・トレイトは、スキンを変更したり、別のアクティブデューティ・スロットに移動させたりしても維持されます。
最初のプレステージ後も、再びトレイトポイントを貯めてプレステージを繰り返すことができます。プレステージのレベルが上がるごとに、より貴重な装備と高いDMZキャッシュが必要になります。3段階のプレステージ・ティアを完了した後は、無制限に継続することができ、現在のプレステージ・トレイトに満足できない場合は、新しいランダムなものに交換することも可能です。
複数のオペレーターをプレステージさせることで、特別なコーリングカードや機密報酬がアンロックされます。
最初に利用できるFOBステーションと、残りのアンロック方法は?
前線作戦基地(FOB)は、出撃の合間に利用する司令センターです。最初は最小限の機能しかありませんが、DMZプレイヤーレベルが上がるにつれて拡張されていきます。最初から利用可能なステーションもあれば、レベルアップや特定のクエスト完了が必要なものもあります。
最初から利用可能なステーション
- オペレーター(アクティブデューティ): 名簿の管理、オペレーターの状態確認、トレイトのアップグレード、出撃メンバーの選択を行います。
- 保管庫 / ロードアウト: 以前の出撃で回収した武器、装備、クラフト材料を保管します。
- DMZオーダー: 立ち入り禁止区域での進行をガイドする任務指令です。完了するとDMZキャッシュや戦利品を獲得できます。
- 射撃場: 出撃前に武器をテストできます。他のCall of Dutyモードの射撃場と同じ機能です。
- サバイバルキット: アーマー、タクティカル、医療品、弾薬などが入ったテーマ別のサプライパックです。開封して中身を保管庫に追加できます。
- 賞金首リーダーボード: 最も指名手配されているプレイヤー上位50名と、賞金稼ぎ上位50名を追跡します。オペレーターを多く倒すと指名手配され、ハンターがあなたのドッグタグを回収して脱出すると、DMZキャッシュの報酬が支払われます。
- 出撃: Hajinへ降下するためのステーションです。
- DMZプログレッション: プレイヤーレベルと関連する報酬を確認できます。
進行によってアンロックされるステーション
| ステーション | アンロック条件 | 機能 |
|---|---|---|
| 3Dプリンター | DMZプレイヤーレベル 2 | 回収した材料を使用して、アイテムの作成や他のFOBステーションのアップグレードを行います |
| ボスボード | 2つ目のDMZオーダーを完了 | DMZキャッシュを使用して、副官やコマンダーの情報を購入します |
| ベンダー | DMZプレイヤーレベル 5 | DMZキャッシュで購入可能な装備が日替わりで並ぶショップです |
| ガンスミス | DMZプレイヤーレベル 10 | 武器の構築とカスタマイズ、アタッチメントの購入、武器マニュアルからの新武器作成を行います |
| ドッグタグケース | DMZプレイヤーレベル 20 | 排除したオペレーターから回収したドッグタグを展示します(タグを持って脱出する必要があります) |

3Dプリンター・クラフトステーション
DMZでのガンスミスの違いは?
DMZのガンスミス・ステーションは、マルチプレイヤーと武器レベルの進行状況を共有しているため、一方でアンロックしたアタッチメントはもう一方でも使用可能です。主な違いは、DMZでアタッチメントを装備するには、レベルアップでアンロック済みであってもDMZキャッシュが必要になる点です。外観の変更は無料です。
ガンスミスで構築した武器には5つのアタッチメントスロットがありますが、フィールドから回収した武器には最大8つまで付いていることがあります。回収した武器は1回限りの武器としてガンスミスに持ち込めますが、それを所持したままDMZで排除されると、施したアップグレードと共に失われます。
ガンスミスで特定の武器を購入するには、まず対応する武器マニュアルを見つけて回収する必要があります。一度回収すれば、その武器を何度でも購入できるようになります。MW4ベータ版のものを含む武器ブループリントは、DMZで1回無料で利用できます。紛失した場合は割引価格で再購入可能ですが、無料配布は1回限りです。
また、バックパックに予備の武器を入れて持ち込み、出撃中にドロップすることで、スクアッドの仲間に武器を渡すこともできます。
ボスボードでの副官とコマンダーの仕組みは?
ボスボード・ステーションは、2つ目のDMZオーダーを完了するとアンロックされます。そこから、Hajinの各地に散らばる強力なAIターゲットである副官(Lieutenant)の情報を購入できます。各副官はユニークなロードアウトとシグネチャー武器を持っており、排除時にドロップする可能性があります。また、直接ドロップしなかった場合でも、そのシグネチャー武器が隠されている施錠された場所の鍵を落とすことがあります。
情報は使い捨てです。出撃中に副官を仕留め損ねた場合は、次回また情報を購入する必要があります。排除後に副官のドッグタグケースを回収すると、マップ上の全プレイヤーに自分の位置が通知されるため、拾ったらすぐに脱出してください。
コマンダー(Commander)はボスボードにおける最高ティアのターゲットで、戦車や巨大ドローン、劣化ウランミニガンを装備した重装甲兵などの脅威が含まれます。十分な計画を立てて挑みましょう。
これらの遭遇がどこで発生するかについての詳細は、すべてのMW4ロケーションを網羅した完全マップ解説を確認してください。

ボスボードの副官情報画面
DMZ初心者が陥りやすいミス
- 回収資金がないのに最高のオペレーターを出撃させる。 まずはDMZキャッシュの蓄えを作りましょう。
- 計画なしにトレイトポイントを消費する。 1ポイントでも投資する前に、役割を決めましょう。
- 序盤のDMZオーダーを無視する。 DMZキャッシュや戦利品が得られるだけでなく、2つ完了するまでボスボードがアンロックされません。
- ベンダーをチェックせずにFOBを離れる。 日替わり商品はリセットされるため、安く買えたはずの重要な装備を見逃す可能性があります。
- サバイバルキットの開封を忘れる。 ステーションで手動で開封して保管庫に入れるまで、使用できない状態で放置されます。
FAQ
同じオペレーターを複数のアクティブデューティ・スロットで使用できますか? いいえ。各オペレーターは一度に1つのアクティブデューティ・スロットにしか割り当てられません。
DMZのオペレーター・プレステージは、メインのプレイヤープレステージに影響しますか? いいえ。DMZのオペレーター・プレステージは、標準のプレイヤープレステージシステムおよびDMZプレイヤーレベルの進行とは完全に独立しています。
脱出前に排除された場合、リソースはどうなりますか? 排除された時点でバックパックに入っていたものはすべて失われます。すでにFOBに預けていたDMZキャッシュや3Dプリンターの材料などのリソースは安全です。
Modern Warfare 4はXbox Game Passに対応していますか? いいえ。Modern Warfare 4は発売時点ではXbox Game Passに含まれていません。オンラインマルチプレイヤーをプレイするには、別途Game Pass Essentialのサブスクリプションが必要です。
エディション、特典、予約の詳細など、発売前に必要なその他の情報は、MW4予約ガイドで詳しく解説しています。また、ゲームの展開に合わせて、あらゆるモードとメカニクスを網羅したMW4攻略ガイドコレクションもあわせてご確認ください。





