Ana içeriğe geç
Castlevania: Belmont's Curse Boss Guide: All 14 Bosses Beaten

Castlevania: Belmont's Curse Boss Rehberi: 14 Boss'un Tamamı

Castlevania: Belmont's Curse'teki tüm bosslar; sağlık değerleri, saldırı düzenleri, silah seçimleri ve kazanılamayan iki dövüş hakkında rehber.

Yazan:
Abdalla
Güncellendi
Okuma süresi
11 dk
Zorluk
Orta Seviye
Tam boss listesi ve ödüller

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

Castlevania: Belmont's Curse, Rose Belmont'u 14 eşsiz boss'a karşı 18 farklı boss karşılaşmasına sürüklüyor; çünkü Death, Isaac, Joan ve Dracula'nın her biri iki kez karşımıza çıkıyor. Bu karşılaşmalardan ikisi, ne kadar iyi oynarsanız oynayın ara sahnelerle (cutscene) sona eriyor, bir tanesi ise bir dövüşten ziyade bir parça sayımı görevinden ibaret. Sağlık havuzları 800'den başlayıp 12.000'e kadar çıkıyor. Yanlış silah seçimi, yönetilebilir bir dövüşü aşılmaz bir duvara dönüştürebilir; yanlış status effect (durum etkisi) seçimi ise sadece mana israfına yol açar.

Tam boss listesi ve ödüller

#BossArenaHPÖdül
1The FallenGate to the Catacombs, Paris Streets800Holy Cross
2Joan (ilk)Roof of the Prison Tower, Paris Streets1,800Infernal Pyre, Holy Light, Burnt Sword of Fierbois, Warrior's Key
3MedusaSerpent's Lair, Holy Innocents' Cemetery1,500Petrifying Gaze
4Death (ilk)Stairway to Hell, Catacombs—Yok, senaryo gereği mağlubiyet
5Isaac (ilk)Main Hall—Yok, bir illüzyon
6TalosFinal Trap, Clock Tower5,000Fist of Talos, Smash
7CarmillaObservatory, Library4,500Blood Spikes
8BraunerBrauner's Atelier, Main Hall4,250Masterpiece
9MammonCircle of Greed, Catacombs8,000Ferryman's Obol
10Joan (ikinci)Courage Bell, Notre-Dame—Blessing of Courage
11Death (ikinci)Transept, Notre-Dame8,444Soul Harvest, Vampire Killer, Double Jump
12Saint LouisTree of Justice, Palace of Justice12,000Chains of Justice, Valmanway
13Isaac (ikinci)Heart of the Clock, Clock Tower2,500Chronomantic Dive, Chauve-Souris
14Dracula (ilk)Court of the Night, Master's Quarters7,666Sadece kupa
15SuccubusHall of Mirrors, Belmont Manor8,000Life Drain
16DoppelgangerGallery of the Four Virtues, Notre-Dame8,778Absolution, Doppelganger Outfit
17ArthurChapel, Notre-Dame11,000Stained-Glass Shield, Excalibur
18Dracula (ikinci)Court of the Night, Master's Quarters7,666Sadece kupa

Boss'lar üzerinde hangi status effect'ler işe yarar?

Bir loadout oluşturmadan önce, oyunun boss odalarında neleri görmezden geldiğini bilmelisiniz. Freeze, petrify, launch, slam-down etkileri, Chronomantic Dive yavaşlatması, Freezing Path bağı ve Infernal Pyre fırlatması hiçbir boss üzerinde işe yaramaz. Saint Louis tek istisnadır: diğer tüm boss'lar bağışıklıyken o petrified edilebilir.

Chains of Justice, Arthur, Death, Dracula, Medusa, Talos ve Saint Louis'i sabitleyerek (root) güvenilir bir şekilde çalışan tek kontrol büyüsüdür. Bleed (kanama) etkisi Arthur, Death, Talos veya Dracula üzerinde işe yaramaz. Ateş; Arthur, Talos ve Dracula'dan seker. Arcane Whip, Dracula'yı hiçbir şekilde yakalayamaz. Genel bir listedeki en yüksek seviyeyi kovalamak yerine, her özel arena için neyin işe yaradığına göre bir build yapın.

The Fallen nasıl yenilir?

The Fallen, 800 sağlıkla oyunu açar ve daha zorlu dövüşlerde tekrar göreceğiniz tüm mekanikler için bir eğitim görevi görür. Holy Cross'u elinden çıktıktan sonra kendi vücuduna doğru geri döner, bu yüzden üzerinden bir kez zıplamak yeterli değildir. Havada kırmak için bir silah savurun. Üç vuruşluk pençe serisi hasar verebileceğiniz yerdir: önden takas yapmak yerine arkasına geçin.

Üçte birlik can barını geçtikten sonra, Rose'a savurmak için tepeden Anchor kullanmaya başlar. Çömelin veya arena duvarlarına doğru kayın, ardından yere vurduğunda oluşan şok dalgasının üzerinden zıplayın. Kırbaç yakalaması, ip elinden çıktığı andan itibaren net bir şekilde belli olur, bu yüzden uzandığını gördüğünüz anda hareket edin.

Joan of Arc nasıl yenilir?

İlk karşılaşma

Joan, Prison Tower çatısında 1,800 sağlığa sahiptir ve kendisinden sonra gelecek boss'lardan daha kolay olacağını düşünen oyuncuları düzenli olarak şaşırtır. Büyük kılıcı dövüş boyunca arenanın ön kısmını kaplar, bu yüzden doğrudan takas yapmak kötü bir plandır. Doğru yaklaşım, içinden geçip arkasından saldırmaktır; arkasındayken tek karşı hamlesi kısa bir geri dürtüştür.

Cestus bu dövüş için çok uygundur çünkü her başarılı yumruk bir sonrakinin gücünü artırır ve Joan'ın arkası dönükken bunları zincirlemek için harika bir fırsatınız olur. Ateş topları tepede toplandığında ve kolu yükseldiğinde, aralarında net boşluklar olan alev sütunları olarak aşağı inerler. Bir boşluk seçin ve arenada sağa sola koşmak yerine orada bekleyin. Çömelmek de dürtme saldırılarından temiz bir şekilde kaçmanızı sağlar; bu, saldırıyı okuyabildiğinizde zıplamaktan daha hızlıdır.

50% sağlıkta ateş toplarını emer ve saldırıları güçlenmiş versiyonlarına dönüşür: Reverse Thrust daha uzun bir alev izi bırakır, Twin Thrust'ın ilk dürtüşü daha uzağa erişir ve Rising Slash daha büyük bir dalga gönderir. Kaçınma kuralları aynı kalır: standart kılıç savurmalarının altından kayın, ancak kılıcı yerde sürüklediğinde zıplayın veya geri çekilin, çünkü o alçak kesiş Rose'u kayarken yakalar.

Hava saldırısı için arenanın üzerinde iki Luminous Anchor asılıdır. Arcane Whip ile birine tutunun ve saldırı bitene kadar havada kalın. Her Anchor kullanımdan sonra kısa süreliğine kararır, bu yüzden üst üste aynı olanına güvenmeyin.

Ödüller: Holy Light, Infernal Pyre, 25 saldırı gücündeki Burnt Sword of Fierbois ve Warrior's Key.

Joan'a ulaşmak: Carpenter's Crane

Çatı arenası, Prison Tower'daki Carpenter's Crane bulmacasının arkasında yer alır. Kule haritasının kuzeydoğu kısmında, üzerinde altıgen ahşap bir yapı bulunan sarı bir tutunma noktası (grapple anchor) vardır. Ondan üç kez sallanın, yapı kırılacak ve çatıya giden asansör rotası açılacaktır. Eğer tutunma noktasını bulamazsanız, Mirror of Life seviyesine geri dönün, batıya dış duvara ilerleyin ve tırmanma sekansını başlatmak için dış yüzeydeki mor tutunma noktasını kullanın.

İkinci karşılaşma

Joan, Notre-Dame içindeki Four Virtues Trials sırasında tekrar ortaya çıkar. 1. ve 2. Aşama hareket setlerini korur, bunlara Blazing Thrust eklenir ve gözle görülür şekilde daha hızlıdır, ayrıca daha büyük bir sağlık havuzuna sahiptir. Onu yendiğinizi sandıktan sonra, HP'sinin 70% kadarını geri kazanır ve hemen ikinci aşamaya geçer. Bu arenada Luminous Anchor yoktur, bu yüzden Fiery Plunge'dan sağ çıkmak için Double Jump birincil aracınız olur.

Castlevania Belmont's Curse Joan of Arc, 2. Aşama sırasında alevler içinde

2. Aşama 50% HP'de başlar

Medusa nasıl yenilir?

Medusa 1,500 sağlığa sahiptir ve hiçbir zaman Rose ile aynı platformda bulunmaz, bu da yakın dövüş seçeneklerinin çoğunu devre dışı bırakır. Infernal Pyre, üzerinde durmadığı zeminlere alev yayar ve burada hiçbir işe yaramaz. Bunun yerine Holy Cross'u kuşanın ve menzil için Lance ile hızlı dürtüşlerle başlayın.

Bir istisna dışında alt platformlardan uzak durun: Medusa taşlaştırma ışınını şarj etmek için geriye çekildiğinde, bulunduğu konumun karşısındaki alt platforma bir kaya düşer. O kayanın arkasına geçmek, süpürmeden kurtulmanın tek güvenilir yoludur. Işından sonra Medusa Heads çağırmaya ve üst platformları dövmeye başlar, bu yüzden karşı tarafa geçin ve cross atmaya devam edin.

Death nasıl yenilir?

Catacombs'daki ilk Death karşılaşması kazanılamaz. Yakın durmak tek vuruşta ölüme yol açar ve dövüşü mükemmel oynasanız bile yine bir ara sahneyle biter. Potion'larınızı saklayın.

Notre-Dame'daki Transept'te 8,444 sağlıkla gerçekleşen ikinci dövüş ise gerçektir. Kapı açılmadan önce The Builder, The Artist ve The Occultist kartlarını gerektirir. Death kanamaya (bleed) dirençlidir, ancak Chains of Justice onu sabitler. Her saldırı serisinden sonra sürekli yer değiştirmek, baskıyı sürdürmeye çalışmaktan daha güvenilirdir. Kazanmak Soul Harvest, Vampire Killer ve Double Jump ödüllerini verir. Double Jump'ın harita genelinde neleri açtığına dair tam liste için hareket yetenekleri rehberi tüm kilitleri kapsar.

Isaac nasıl yenilir?

Main Hall karşılaşması, kart ödülü olmayan kasıtlı bir illüzyondur. Mesafeyi koruyun, doğrudan vuruşlardan kaçının ve komboları bittikten sonra cezalandırın.

Heart of the Clock'taki gerçek dövüş 2,500 sağlığa sahiptir ve kendisinden önceki her şeyden daha sert vuruşlar yapar. Soul Harvest'ı kuşanın, Cursed Horologium'u kırmak için Clock Tower Bridge'deki saati kullanın, ardından kırmızı anahtarlar aracılığıyla Clockmaker's Atrium'dan tırmanın. Mızrak atlayışının üzerinden zıplamak yerine arkasına sızın. Siyah bir saat kadranı yaklaşan yeşil ışınları işaret eder: alt seviyeye düşmek çapraz desenden kaçınmanızı sağlar. Ortaya çıkan hayalet kopyalar hasar vermez ve sadece dikkatinizi dağıtmak için oradadır. Mızrak dizileri her zaman bir duraklamayla biter ve tüm hasar o duraklamada verilir. Zaferden sonra Chauve-Souris arenada bulunur.

Talos nasıl yenilir?

Talos, Clock Tower'daki Final Trap'te 5,000 sağlıkla bulunur. Clock Tower Bridge'in dışındaki sahte taht odası, kötü sona kilitleyen bir tuzaktır, bu yüzden tamamen kaçının. Asıl rota Builder's Secret Elevator, Foundry Apex ve Final Trap'ten geçer.

Dövüş, her biri tuzaklarla dolu bir engel parkuruyla ayrılmış üç aşamadan oluşur. Talos aşamalar arasında yeni saldırılar eklemez; aynı hareketleri daha hızlı ve daha uzun süre yapar, bu da tepki pencerelerinizi giderek daraltır.

Batarya stratejisi: Talos periyodik olarak arena etrafına mavi parlayan bataryalar saçar. Her birini yok edin, sersemleyecektir ve kısa bir ücretsiz hasar penceresi açılacaktır. Hemen ardından alanı temizleyin, çünkü toparlanma yumruğu geniş ve ağırdır.

  • Sarmal ateş yaylımları arenanın büyük bölümlerini kaplar. Platformlar mermileri tamamen durdurur, bu yüzden boşluklardan geçmeye çalışmak yerine onları siper olarak kullanın.
  • Ağır yumruk hazırlıkları net bir şekilde belli olur. Kombonuzu o hamleyi yapmadan önce bitirin ve etkilenen taraftan uzaklaşın.
  • Geniş ateş perdesi arenanın çoğuna alev yağdırır. Bir platformun altına sığının ve karşı saldırıya geçmeden önce temizlenmesini bekleyin. İçinden geçerek saldırmak sağlık maliyetine değmez.
  • Yüzen sarı mayınlar, patlama yarıçaplarını gösteren parlayan daireler görüntüler. Her dairenin dışında kalan bir konum bulun ve patlayana kadar orada kalın.

Alt arena aşamasından sonra 90 saniyelik bir geri sayım başlar; üst arenaya ulaşmak ve Talos'un kalan sağlığını bitirmek için rotayı tersten izlemelisiniz. İnerken kırbaç tutunma noktalarını ezberleyin. Taş blokların temizlenmesini beklemek, kaçırılan bir zıplamadan veya darbeden toparlanmaktan daha hızlıdır.

Ödüller: The Builder Arcana, Fist of Talos büyüsü ve Smash yeteneği. Smash, Rose'un altın çatlaklarla işaretlenmiş blokları kırmak için havadan dikey olarak düşmesini sağlar ve harita genelinde yeni rotalar açar.

Carmilla nasıl yenilir?

Carmilla, Library'nin tepesindeki Observatory'de 4,500 sağlıkla oturur. Oraya ulaşmak, Rhetoric Shelves'ten Planetarium'a geçmeyi, Star Chart'ı okumayı ve Observation Tower'daki halkaları gösterdiği takımyıldızla eşleşecek şekilde döndürmeyi gerektirir.

Dövüş, Rose'un kafasının üzerinde 8 rakamı oluşturan kaçınılmaz bir lanetle başlar. Bağlanan her kan saldırısı bu sayıyı aşağı çeker ve sıfıra ulaşmak anında öldüren bir yakalamayı tetikler. Ayrıca etrafında dönen iki kafatası kalkanı yok edilene kadar sıfır hasar alır. Her kan dalgasının soluk tepesinin üzerinden zıplayarak kalkanları temizleyin, ardından özgürce saldırın. Yarı sağlıkta desen, okunabilir dizilerdeki kan sütunlarına kayar ve sona doğru Rose'u her iki taraftan gelen çift dalgalarla sütun sıraları arasında merkezde hapseder.

Brauner nasıl yenilir?

Brauner, Servants' Hall'un batısında bulunan Atelier'inde 4,250 sağlığa sahiptir. Dövüş, odanın merkezinde asılı duran taş bloğun üzerine tutunup Smash ile üzerine düşene kadar başlamaz; bu yüzden Talos'u önce temizlemek zorunlu bir gerekliliktir.

Arena etrafındaki sabit konumlar arasında hareket eder ve onun için savaşmaları için tablolarından yaratıklar çeker. Çağırdıklarını hızla yok edin ve herhangi biri parlamaya başladığı an geri çekilin: bu parlama patlamayı işaret eder. Vampiric Drain mermisi temas halinde sağlık emen bir kanama uygular, bu yüzden içinden geçmek yerine kaçının. Çağırma dalgaları arasındaki boşluklarda saldırın. Masterpiece ödülüdür ve Notre-Dame'ın kilidini açan anahtar görevi görür.

Mammon nasıl yenilir? (isteğe bağlı)

Mammon isteğe bağlıdır ve Circle of Greed'deki et ve göz kapısının arkasında 8,000 sağlıkla oturur. Kapı aynı anda üç kutsal emanet (relic) gerektirir: Street of the Tomb Masons'taki hastanede bir sunaktan alınan Thrilling Eye, mezarlıktaki Pillaged Tombs'ta bir girintideki Trembling Eye ve Circle of Greed içindeki yüksek bir platformdan alınan Oozing Eye.

Saldırıları zemine vurur ve altın dolu bir odada ışınlar gönderir. Tepedeki Anchor'lar zemin vuruşları sırasında havada kalmanızı sağlar, bu da deseninin en tehlikeli kısmını ortadan kaldırır. Işınların içinden geçmek yerine aralarından süzülün ve sadece havada süzülürken veya toparlanırken saldırılara odaklanın. Hazinesi, Ferryman'in The Whisperer ile takas ettiği Ferryman's Obol'u içerir.

Castlevania Belmont's Curse Mammon boss dövüşü, tepedeki Arcane Whip tutunma noktalarıyla

Zemin vuruşları sırasında havada kalın

Saint Louis nasıl yenilir?

Saint Louis, oyundaki en büyük havuz olan 12,000 sağlığa sahiptir ve Rose'a asla doğrudan saldırmaz. Palace of Justice'teki Tree of Justice'teki karşılaşma bir denge sınavıdır: terazinin sol tarafında durun ve etkileşime geçin.

Gereksinim, toplamda 20 Brave Heart Fragment ve 20 Wise Heart Fragment olmak üzere beş tam maksimum sağlık yükseltmesi ve beş tam maksimum mana yükseltmesidir. Rose'un sağlığı ve manası, deneme sırasında iskeletler ve uçan yaratıklar ona saldırırken sürekli azalır, bu yüzden tam stokla gelin. Teraziyi dengelemek The Judge ve Valmanway ödüllerini verir. The Judge gerçek son için gereklidir.

Succubus nasıl yenilir?

Succubus, Belmont Manor içindeki Descent into Memory sekansını 8,000 sağlıkla kapatır. Rose'un annesinin yüzünü takar ve sadece illüzyon kopyalarını yok ettiğinizde düşen bir bariyerin arkasından savaşır. Alçak saldırılardan kaçının, kopyaları temizleyin ve her setten sonra gelen sersemleme penceresi sırasında elinizdeki her şeyi harcayın. Kendisinden önceki her şeye kıyasla bir zorluk sıçramasıdır, bu yüzden tam Potion stoğu isteğe bağlı değildir. Ödül Life Drain ve Hall of Mirrors haritasının tamamıdır.

Arthur nasıl yenilir? (isteğe bağlı)

Arthur, Notre-Dame Forest girişinin güneyindeki Chapel'de 11,000 sağlığa sahiptir. Feat of Strength'i tamamlayın, kılıcı sunaktan çekin ve vitraydan yapılmış dev bir şövalye olarak yükselsin.

Ateş ve kanama işe yaramaz. Chains of Justice kontrol cevabıdır. Saldırıları zemin boyunca cam kırığı dalgaları ve arena boyunca geniş ışık huzmeleri gönderir. Zemin dalgalarının üzerinden zıplayın, huzmeler arasındaki boşluklarda durun ve yavaş toparlanma animasyonları sırasında saldırın. Excalibur burada 100 saldırı gücüyle düşer. Stained-Glass Shield loadout'unuza girmese bile, sadece bu rakam bile sapmaya değer.

Doppelganger nasıl yenilir?

Doppelganger sadece Rose dört erdem kutsamasının (virtue blessing) tamamına sahip olduğunda belirir. Sağlık çubuğu, 8,778 sağlıkta Rose'un kendi gölgesine dönüşmeden önce ??? gösterir. Silah atlayışları ve hava dizileri dahil Rose'un tüm hareket setini kullanır, bu yüzden cezalandırmaya geçmeden önce kombolarının bitmesini bekleyin. Mor bir ayna yaklaşan bir ışınlanmayı işaret eder. Ekranda IMMUNE göründüğünde, manayı tutun, zemin dalgalarının üzerinden zıplayın ve karanlık sütun sekansları boyunca havada kalın.

Kazanmak Absolution ve Doppelganger Outfit'i verir. Bu kıyafet, Rose Belmont kostüm rehberinde ele alınan birkaç açılabilir görünümden biridir.

Dracula nasıl yenilir?

Dracula, iki aşama ve iki odada 7,666 sağlıkla çalışır. Court of the Night'ta arena etrafında ışınlanır ve alev sütunları çağırır. Sütunların arasından sızın ve her büyü animasyonu bitene kadar saldırmaktan kaçının. Yeterli hasar dövüşü, meteor yağdıran ve pençeleriyle süpüren kanatlı bir iblise dönüştüğü Castle Rooftops'a taşır. Etki işaretleyicilerinden çıkın ve her patlama temizlendikten sonra ona vurun.

Tutunma, yakma ve kanatma Dracula üzerinde işe yaramaz. Ham hasar ve konumlandırma mevcut tek araçlardır. Hiçbir karşılaşma kart düşürmez. Ona ulaşmak için izlediğiniz rota sonu belirler: gerçek son, ikinci formu çöktükten sonraki kısa pencerede Absolution'ın yapılabilmesi için The Self'in kuşanılmış olmasını gerektirir. Her koşul tüm sonlar rehberinde detaylandırılmıştır.

Yaygın hatalar

  • İlk Death karşılaşmasında Potion harcamak. Dövüş, performansa bakılmaksızın bir ara sahneyle biter.
  • Builder'ın gizli rotasını bulmadan önce Clock Tower Bridge'in dışındaki sahte taht odasına girmek. Bu sizi kötü sona mahkum eder.
  • Talos, Arthur veya Dracula'ya karşı ateş veya kanama büyüleri getirmek. Üçü de her ikisine karşı tamamen bağışıklıdır.
  • Gerçek Isaac dövüşü sırasında hayalet kopyaları kovalamak. Hasar vermezler ve sadece mananızı boşa harcamak için oradadırlar.
  • 20 Brave Heart Fragment ve 20 Wise Heart Fragment toplamadan Saint Louis'e gitmek. Teraziler onlar olmadan dengelenemez.

Profesyonel ipuçları

  • Chains of Justice, boss odalarında çalışan tek kontrol etkisidir. On dört boss'tan altısını sabitler ve her büyük karşılaşma için loadout'unuzda yer almalıdır.
  • Arthur ve Saint Louis'i Succubus'tan önce yapmak, Succubus'u yönetilebilir kılan sıradır. 100 saldırı gücündeki Excalibur ve çalışan bir kontrol büyüsü dövüşü önemli ölçüde kısaltır.
  • Silah seçimi arena başına önemlidir: Joan'da Cestus, Medusa'da menzil için Lance, Arthur'dan sonra her şeyde Excalibur.
  • 90 saniyelik Talos kaçışı için iniş sırasında kırbaç tutunma noktalarını çalışın. Taş bloklar için kısa beklemeler, kaçırılan bir zıplamadan toparlanmaktan daha hızlıdır.

Rose'un bu dövüşlere taşıyabileceği her silahın tam dökümü için, tüm silah konumları rehberi 28 seçeneğin tamamını, saldırı puanlarını ve her birinin nerede bulunacağını kapsar. Daha fazla izlenecek yol, toplanabilir haritalar ve mekanik dökümleri Castlevania: Belmont's Curse rehber merkezinde toplanmıştır.

SSS

Catacombs'daki ilk Death karşılaşmasını kazanabilir misiniz? Hayır. Dövüş ne yaparsanız yapın bir ara sahneyle biter. Potion'larınızı gerçek karşılaşmalar için saklayın.

Hangi boss en yüksek sağlık havuzuna sahip? 12,000 ile Saint Louis, ancak karşılaşması doğrudan bir dövüşten ziyade bir denge sınavıdır. Doğrudan bir dövüş boss'undaki en yüksek sağlık, ikinci karşılaşmada 8,444 ile Death'tedir.

Hangi boss'lar tamamen isteğe bağlı? Mammon ve Arthur kritik yolun dışındadır. Mammon, Ferryman's Obol'u sağlar ve Arthur, 100 saldırı gücünde Excalibur düşürür, bu yüzden her ikisi de kendi maliyetlerini karşılar.

Doppelganger dövüşü hangi sonu alacağınızı etkiler mi? Evet. Kazanmak, Dracula'nın ikinci formu düştükten sonraki kısa pencerede gerçek sonu tetikleyen yeteneği kullanmak için gereken Absolution'ı verir.

Reklam