Castlevania: Belmont's Curse, toplam 18 karşılaşmada karşınıza 14 farklı boss çıkarıyor; çünkü Death, Isaac, Joan ve Dracula'nın her biri iki kez boy gösteriyor. Bu karşılaşmalardan ikisi ne yaparsanız yapın yenilgiyle sonuçlanacak şekilde tasarlanmış, beşi Tarot Card düşürmüyor ve can değerleri, açılış karşılaşmasındaki 800'den, aslında boss kostümü giymiş bir koleksiyon kapısı olan dövüşteki 12,000'e kadar uzanıyor. Bu rehber, karşılaşacağınız muhtemel sırayla her bir boss dövüşünü, ne kuşanmanız gerektiğini, nelere dikkat etmeniz gerektiğini ve sonrasında ne kazanacağınızı detaylandırıyor.
Tam boss listesi ve ödüller
| # | Boss | Arena | HP | Ödül |
|---|---|---|---|---|
| 1 | The Fallen (Leon) | Gate to the Catacombs, Paris Streets | 800 | The Fallen, Holy Cross |
| 2 | Joan | Roof of the Tower, Paris Streets | 1,800 | The Warrior, Infernal Pyre |
| 3 | Medusa | Serpent's Lair, Holy Innocents' Cemetery | 1,500 | The Prophetess, Petrifying Gaze |
| 4 | Death (ilk) | Stairway to Hell, Catacombs | — | Yok (senaryo gereği yenilgi) |
| 5 | Isaac (ilk) | Main Hall | — | Yok (illüzyon) |
| 6 | Talos | Throne of the Builder, Clock Tower | 5,000 | The Builder, Fist of Talos |
| 7 | Carmilla | Observatory, Library | 4,500 | The Occultist, Blood Spikes |
| 8 | Brauner | Brauner's Atelier, Main Hall | 4,250 | The Artist, Masterpiece |
| 9 | Mammon | Mammon's Lair, Catacombs | 8,000 | The Miser, Wheel of Chaos |
| 10 | Joan (ikinci) | Courage Bell, Notre-Dame | — | Blessing of Courage |
| 11 | Death (ikinci) | Transept, Notre-Dame | 8,444 | The Shadow, Soul Harvest |
| 12 | Saint Louis | Palace of Justice, Paris Streets | 12,000 | The Judge, Valmanway |
| 13 | Isaac (ikinci) | Heart of the Clock, Clock Tower | 2,500 | The Zealot, Chronomantic Dive |
| 14 | Dracula (ilk) | Court of the Night, Master's Quarters | 7,666 | Sadece kupa |
| 15 | Succubus | Hall of Mirrors, Belmont Manor | 8,000 | The Temptress, Life Drain |
| 16 | Doppelganger | Gallery of the Four Virtues, Notre-Dame | 8,778 | The Self, Absolution |
| 17 | Arthur | Chapel, Notre-Dame | 11,000 | The Brittle King, Stained-Glass Shield |
| 18 | Dracula (ikinci) | Court of the Night, Master's Quarters | 7,666 | Sadece kupa |
Her boss kapısından önce istisnasız bir Mirror of Life'a uğrayın. Canınızı yeniler ve Potion'larınızı ücretsiz olarak doldurur; Carmilla veya Succubus öncesinde bunu atlamak başınızı ağrıtabilir.

Boss sonrası Tarot Card ödülü
The Fallen nasıl yenilir?
The Fallen 800 cana sahiptir ve ister öyle görün ister görmeyin, oyunun dövüş eğitimini üstlenir. Holy Cross saldırısı dönüş yolunda kendi vücudunun içinden geçer, bu yüzden tek bir zıplama hiçbir şeyi kurtarmaz. Bunun yerine bir silah darbesiyle onu savuşturun. Üç vuruşluk pençe serisi bittiği anda arkası açık kalır; doğru hamle, kombo ortasında içinden dash atıp önünde durup hasar yemek yerine arkasından cezalandırmaktır.
Canı yaklaşık üçte bire düştüğünde, yukarıdaki Anchor'ı kapar ve sallanmaya başlar. Arena kenarlarına doğru ilerleyin ve yere indiğinde şok dalgasından kaçınmak için eğilin veya kayın. Kırbaç yakalama saldırısı odanın çoğunu kaplar ancak hazırlık süresi belirgindir, bu yüzden ip göründüğü anda yerinizi değiştirin.
Joan nasıl yenilir?
Joan, Prison Tower'ın çatısında 1,800 cana sahiptir ve genellikle kendisinden sonra gelen iki bosstan daha fazla zorluk çıkarır. Büyük kılıcı, dövüş boyunca önündeki alanı kontrol eder, bu yüzden o açıdan takas yapmak hızlıca can kaybetmenin kesin yoludur. İçinden geçin ve arkasına odaklanın; o pozisyondan tek tepkisi kısa bir geri hamledir.
Cestus burada çok işe yarar çünkü her temiz yumruk bir sonrakini güçlendirir ve arkasının dönük olması size bunları zincirleme zamanı tanır. Ateş topları yukarıda toplandığında ve kolunu kaldırdığında, aralarında net boşluklar olan alev sütunları olarak düşerler. Koşmak yerine bir boşluk seçin ve orada kalın. Dövüşün ortasında zıplar ve arenanın her iki yanından yuvarlanan ateş dalgaları gönderir; merkezde asılı kalmak için bir Anchor yakalamak en temiz yoldur, ancak her Anchor'ın kullanımdan sonra şarj olması için bir ana ihtiyacı vardır.
Medusa nasıl yenilir?
Medusa 1,500 cana sahiptir ve Rose ile asla aynı platformu paylaşmaz, bu da seçeneklerinizin bir kısmını anında keser. Infernal Pyre sadece üzerinde durmadığı yüzeylerde yayılır, bu yüzden burada hiçbir katkısı olmaz. Holy Cross'a geçin ve dürtme saldırıları için Lance kullanın.
Belirli bir istisna dışında, dövüş boyunca alt platformlardan kaçının. Taşlaştıran ışın taramasını şarj etmek için geriye yaslandığında, arenanın karşı tarafındaki alt platforma bir kaya düşer. O kaya, taramadan korunmak için tek sığınağınızdır; ışınlar ateşlenmeden önce arkasına geçin. Eğer o soldaysa kaya sağda doğar, tam tersi de geçerlidir. İleri aşamada Medusa Heads çağırır ve üst platformları dövmeye başlar, bu noktada karşı tarafa geçmek ve cross atışlarınızı sürdürmek en iyi cevaptır.
İlk Death karşılaşmasında nasıl hayatta kalınır?
Death ilk kez Stairway to Hell'in dışındaki bir ritüel odasında göründüğünde, dövüş kazanılamaz. Dövüş nasıl sonuçlanırsa sonuçlansın sekans bir ara sahneyle kapanır. Burada Potion'larınızı saklamak tek doğru karardır.
Alçak yatay savurması eğilerek atlatılabilir ve parlayan uzanmış eli bir kayma veya hava dash'i ile kaçınılabilir, ancak bu kaçışları yapmak sonucu değiştirmez. Bunu bir hikaye akışı olarak görün ve devam edin.
Isaac nasıl yenilir (her iki karşılaşma)?
Main Hall karşılaşması bir hayalettir ve hiçbir şey kazandırmaz. Mesafenizi koruyun, doğrudan saldırılarından kaçının ve kombinasyonları bittikten sonra karşı saldırı yapın.
Önemli olan dövüş, 2,500 can ile Heart of the Clock'tadır. Oraya ulaşmak için The Shadow Arcana'yı kuşanmanız ve Cursed Horologium'u yok etmek için Clock Tower Bridge'deki saatle etkileşime girmeniz, ardından kırmızı saat anahtarlarını etkinleştirerek Clockmaker's Atrium'dan yukarı çıkmanız gerekir. Arena içinde kaçınmanız gereken hamle mızrak dash'idir; üzerinden zıplayın veya arkasına adım atın. Saat yüzü siyaha döndüğünde, yeşil ışınlar üst seviyeyi kesecektir; alt kata düşmek onlardan temiz bir şekilde kurtulmanızı sağlar. Dövüş sırasında hayalet kopyalar belirir ve tehditkar görünürler ancak hasar vermezler ve mekanik bir amaçları yoktur. Mızrak dizileri her zaman bir duraksama ile biter ve o duraksama her seferinde sizin fırsatınızdır. O yenildiğinde Chauve-Souris arenada kullanılabilir olur.

Isaac'in saatteki gerçek dövüşü
Talos nasıl yenilir?
Talos, Builder's Secret Elevator, Foundry Apex ve Final Trap üzerinden ulaşılan Clock Tower'ın tabanındaki Throne of the Builder'ı 5,000 can ile korur. Clock Tower Bridge'in dışındaki sahte taht odası, sizi kötü sona kilitleyen bir tuzaktır, bu yüzden tamamen pas geçin.
Ateş ve kanama etkileri ondan seker, bu yüzden Blood Spikes ve Infernal Pyre burada işe yaramaz. Chains of Justice, bağ kuran kitle kontrol seçeneğidir. Mobil kalmak için arena tehlikeleri etrafında platformlar kullanın. Yaklaşık yarı canında karşılaşma ikinci bir dökümhane odasına batıya kayar, ardından final için orijinal arenaya döner. Kazandıktan sonra, Fists of Talos sandığını tutan odaya düşmek için arenanın yakınındaki çatlak altın zeminde Smash kullanın.
Carmilla nasıl yenilir?
Carmilla, Library'nin üzerindeki Observatory'de 4,500 can ile bekler. Ona ulaşmak, Planetarium'daki Star Chart'ı okumak ve ardından Observation Tower'daki halkaları düğümler gösterilen takımyıldızla eşleşene kadar ayarlamak demektir.
Dövüş, Rose'un kafasının üzerinde otomatik olarak 8 rakamını koyan bir lanetle başlar. İndirdiği her kan darbesi bu sayıyı azaltır ve sıfıra ulaşmak anında öldüren bir yakalamayı tetikler. Ayrıca etrafında iki kafatası kalkanı dönerken sıfır hasar alır. İlk görev bu kalkanları kırmaktır, hasar vermek değil; kan dalgalarının tepesinden zıplayın ve onları yavaş yavaş kırın, ikisi de gittiğinde özgürce saldırın. Dövüşün ikinci yarısı, okuyabileceğiniz desenlerde kan sütunları sunar ve son aşama sizi merkezde, birleşen sütun sıraları ve her iki taraftan gelen eşleşmiş dalgalarla hapseder.
Brauner nasıl yenilir?
Brauner, Servants' Hall'un batısındaki Atelier'inde 4,250 cana sahiptir. Dövüş, odanın merkezinde asılı duran taş bloğun üzerine tırmanıp Smash ile aşağı inene kadar başlamaz, bu yüzden The Builder Arcana'nın önce gelmesi gerekir.
Tablolarından yaratıklar çağırır ve oda etrafındaki sabit noktalar arasında yer değiştirir. Her dalgayı hızlıca temizlemek önemlidir çünkü parlayan bir çağrı patlamak üzeredir; o parıltıyı gördüğünüz an geri çekilin. Ayrıca temas halinde zamanla can kanatan bir Vampiric Drain mermisi ateşler. Dalgaların içinden geçmek yerine aralarında saldırın. Düşürdüğü Masterpiece Arcana, Notre-Dame'a erişimi açan öğedir.
Mammon nasıl yenilir?
Mammon tamamen isteğe bağlıdır ve Circle of Greed'deki et ve göz kapısının arkasında 8,000 can ile oturur. Kapı sadece üç Eye Relic'in tamamı aynı anda kuşanıldığında açılır. Tam relic konumları ve kapı sekansı için Gate of Flesh and Eye Relics rehberi her şeyi kapsamaktadır.
Arenası, zemin çarpmalarının ve enerji ışınlarının zeminin büyük kısımlarını kapladığı altın dolu bir odadır. Yukarıdaki Anchor'lar, çarpma saldırılarından kaçış rotanızdır; zemin parladığında havada kalın. Işınların içinden saldırmaya çalışmak yerine aralarındaki boşluklardan geçin ve o havada süzülürken veya bir toparlanma animasyonunu bitirirken vuruşlarınıza odaklanın. Hazine yığını, Ferryman'in The Whisperer Arcana ile takas ettiği Ferryman's Obol'u içerir.

Mammon'un Açgözlülük Odası
Death nasıl yenilir (gerçek dövüş)?
8,444 can değerindeki gerçek Death dövüşü, Notre-Dame'daki Transept'te gerçekleşir. Oraya ulaşmak The Builder, The Artist ve The Occultist'i gerektirir, ardından üç melodi çalarak org yolsuzluğunu temizlemeniz gerekir. Org sekanslarına ihtiyacınız varsa, Notre Dame piyano bulmacası rehberi üç çözümü de içerir.
Alçak yatay savurması temiz bir şekilde eğilerek atlatılır ve hemen ardından ayağa kalkmak size bedava bir cezalandırma şansı verir. Etrafında karanlık bir aura oluştuğunda ve eli parlamaya başladığında, bunu acil durum olarak görün: arayı kapatmadan önce kayın veya hava dash'i yapın, ardından ıskaladığında kırbacı savurun. Sesli bir replik söyleyip ışınlandığında, takip eden ışınlar geliyor demektir. Alçalın, yukarı doğru sizi takip etmelerine izin verin, ardından ışınlar görsellerinin önerdiğinden daha geniş bir bandı kapladığı için hızla tekrar aşağı inin.
Son ışından sonra, tırpan savurması için size yakın bir yerde tekrar belirir. Sezgisel olmayan hamle, ondan uzağa değil ona doğru dash atmaktır; arkın altından geçer ve onu açık bırakır. Yarı canda, yok edilebilir oraklar arenada dönmeye başlar ve yatay savurması dev bir dönen orak atışının ardından ikinci, daha alçak bir savurma kazanır. O ikinci savurmayı eğilmek yerine yukarı hareket ederek atlatın. İkinci aşamadaki ruh barajı bir yerine üç dalga halinde gelir ve gezinmek için daha fazla sabır gerektirir. Chains of Justice onu kökler ve bu dövüşteki tek güvenilir kontrol seçeneğidir.
Death'i temizlemek Soul Harvest, Vampire Killer ve Double Jump kazandırır. Double Jump'ın harita genelinde nelerin kilidini açtığına ve diğer tüm hareket yeteneklerinin nerede bulunacağına dair tam bir döküm için hareket yetenekleri rehberi hepsini kapsar.
Saint Louis nasıl yenilir?
Saint Louis, oyundaki en büyük havuz olan 12,000 cana sahiptir ancak Rose'a asla doğrudan saldırmaz. Palace of Justice içindeki Tree of Justice'teki karşılaşma, Scales of Justice'i dengeleyerek çalışır ve oraya açılan kapı bir koleksiyon kontrolüdür.
Terazilerin dengelenmesi için beş tam maksimum can yükseltmesi ve beş tam maksimum mana yükseltmesi gerekir, bu da toplamda 20 Brave Heart Fragments ve 20 Wise Heart Fragments toplamak anlamına gelir. Terazinin sol tarafında durun ve etkileşime geçin. Rose'un canı ve manası sürekli azalırken iskeletler ve uçanlar yanlardan saldırır, bu yüzden tamamen stoklu gelin. Karşılaşmayı temizlemek The Judge Arcana ve Valmanway kılıcını verir; The Judge, gerçek son için zorunlu bir gerekliliktir.
Succubus nasıl yenilir?
Succubus, Belmont Manor içindeki Descent into Memory sekansının sonunda, Hall of Mirrors'ın derinliklerinde 8,000 can ile belirir. Kendisinden önceki boss'lardan zorluk sıçraması gerçektir, bu yüzden tam bir Potion stoğu burada isteğe bağlı değildir. Rose'un annesinin yüzünü alır ve sadece illüzyon kopyaları yok edildiğinde düşen bir bariyerin arkasına sığınır. Alçak süpürme saldırılarından kaçının, kopyaları olabildiğince hızlı ortadan kaldırın ve bariyer düştüğünde açılan sersemletme penceresine her şeyinizi dökün.
Arthur nasıl yenilir?
Arthur her üç sonda da isteğe bağlıdır ve Notre-Dame orman girişinin güneyindeki Chapel'e 11,000 can getirir. Dövüş, kılıcı sunaktan çekmeye çalıştığınızda başlar ve o, vitraydan dev bir şövalye olarak yükselir. Ateş ve kanama ona hiçbir şey yapmaz; kontrol cevabı yine Chains of Justice'tir. Zemin boyunca cam parçalarını süpürür ve arena boyunca geniş ışık ışınları ateşler. Zemin süpürmelerinin üzerinden zıplayın, ışınlar arasındaki boşlukları bulun ve her animasyonun sonundaki yavaş toparlanma karelerinde saldırın.
Excalibur, Stained-Glass Shield isteyip istemediğinizden bağımsız olarak bu dövüşü yapmak için yeterli bir sebep olan 100 saldırı gücüyle burada düşer. Tam iki aşamalı döküm Arthur ve Excalibur rehberimizde mevcuttur.
Doppelganger nasıl yenilir?
Doppelganger, Rose vitray denemelerinden dört erdem kutsamasının tamamını topladıktan sonra, Gallery of the Four Virtues içindeki sunakta maddileşir. Can çubuğu, 8,778 can ile Rose'un kendi gölgesine yerleşmeden önce ??? gösterir.
Silah dash'leri ve hava dizileri dahil olmak üzere Rose'un tüm hareket setini yansıtır. Her komboya doğru yanıt, arkasına kaçmak ve son vuruş indikten sonra cezalandırmaktır. Mor bir ayna parlaması yaklaşan bir ışınlanmayı işaret eder. Ekranda IMMUNE göründüğünde, her şeyi emer; mananızı tutun, zıplayarak zemin dalgalarını temizleyin ve bağışıklık düşene kadar karanlık sütun sekansları boyunca yerden uzak durun.
Dracula nasıl yenilir?
Dracula iki ayrı odada iki aşama yürütür ve 7,666 can taşır. Court of the Night'taki ilk aşama ışınlanma ve alev sütunu çağırma üzerine kuruludur; yaklaşmadan önce büyü yapmasını bitirmesini bekleyin ve göründüklerinde sütun boşluklarından geçin. Yeterince hasar almak, Rose'u bir boşluğa çeken ve dövüşü Dracula'nın kanatlı bir iblise dönüştüğü Castle Rooftops'a taşıyan bir geçişi tetikler. Meteorlar görünür çarpma desenlerinde düşer ve pençe süpürmelerinin okunabilir hazırlık süreleri vardır; her vuruştan önce yerinizi değiştirin ve toparlanma sırasında saldırın.
Grappling, ateş ve kanama üzerinde işe yaramaz. Hiçbir Dracula karşılaşması Tarot Card düşürmez. Ona ulaşmak için izlediğiniz rota hangi sonun gerçekleşeceğini belirler; gerçek son için, ikinci formu çöktüğünde The Self Arcana kuşanılmış olmalıdır, böylece takip eden kısa pencerede Absolution etkinleştirilebilir. Her bitiş koşulu tüm sonlar rehberimizde düzenlenmiştir.

Dracula'nın iblis formu, ikinci aşama
Neye ne direnir: tam boss bağışıklık dökümü
Oyundaki her boss; dondurma, taşlaştırma, fırlatma, yere çarpma etkileri, Chronomantic Dive yavaşlatması, Freezing Path bağı ve Infernal Pyre fırlatmasına karşı dirençlidir. Saint Louis, tam liste yerine sadece taşlaştırmaya direnerek tek istisnadır.
Chains of Justice, Arthur, Death, Dracula, Medusa, Talos ve Saint Louis'e karşı bağlanarak gerçek kapsama sahip tek kontrol büyüsüdür, diğer tüm kitle kontrol seçenekleri listeden seker. Kanama; Arthur, Death, Talos ve Dracula üzerinde çalışmayı durdurur. Ateş; Arthur, Talos ve Dracula tarafından engellenir. Medusa, ölüme bir platformdan aşağı atılamaz. Dracula, Arcane Whip ile kancalanamayan tek bosstur.
Pratik çıkarım, tier listesinin en yüksekte sıraladığı her şeye varsayılan olarak dönmek yerine, belirli arenanın neye izin verdiğine göre inşa etmektir. Destenin yarısı boss odalarında dekoratiftir.
Her boss odasına ne getirmelisiniz?
Kısa cevap şu: Chains of Justice, önemli boss'lara karşı anlamlı bir şey yapan tek kontrol etkisidir, bu yüzden kilidini açtığınız andan itibaren ekipmanınızda yer almalıdır. İki karşılaşma hiç dövüş hazırlığı gerektirmez: Catacombs Death, hasarınız ne olursa olsun bir ara sahneyle çözülür ve Saint Louis, dövüş becerisi yerine Fragment sayılarını talep eder. Potion'larınızı gerçek dövüşler için saklayın.
Silah seçimi genel olarak olduğundan daha fazla arena başına önemlidir. Joan'da Cestus, Medusa'da erişim için Lance ve Arthur düştükten sonra her şeyde Excalibur. Hem Arthur hem de Saint Louis kritik yolun dışında otururlar ancak sizi orantısız bir şekilde ödüllendirirler: 100 saldırı gücü ve çalışan bir kontrol büyüsü, sonraki her dövüşü sıkıştırır.
Silah ve Arcana kurulumunuzun üzerine yığılan pasif bonuslar için, tam relic konumları rehberi 36 relic'in tamamını kapsar ve özellikle boss karşılaşmaları için hangi pasif etkilerin önceliklendirilmeye değer olduğunu işaretler. Oyun için stratejiler ve sırlar koleksiyonunun tamamı Castlevania: Belmont's Curse strateji rehberlerimizde yaşamaktadır.
Sıkça sorulan sorular
Catacombs'taki ilk Death dövüşünü gerçekten kazanabilir misiniz?
Hayır. Karşılaşma, ne kadar hasar verirseniz verin bir ara sahneyle bitecek şekilde senaryolaştırılmıştır. Potion'larınızı saklayın.
Hangi boss en fazla cana sahip?
12,000 ile Saint Louis, ancak karşılaşması bir dövüş testinden ziyade bir Fragment toplama kontrolüdür. Gerçekten dövüştüğünüz en yüksek cana sahip boss 8,444 ile Death'tir.
İsteğe bağlı boss'lar hangi sonu alacağınızı etkiler mi?
Arthur ve Mammon, her üç son için de isteğe bağlıdır. Doppelganger ve ikinci Dracula dövüşü gerçek son için gereklidir. Saint Louis de gerçek son için gereklidir çünkü The Judge Arcana, Four Virtues denemeleri için zorunludur.
Hangi Tarot Card en fazla boss odasını kapsar?
Chains of Justice altı boss'a ulaşır ve bu arenalarda çalışan tek kontrol etkisidir. Belirli bir dövüşün ne gerektirdiğinden emin olmadığınızda onu kuşanın.





